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Apple aurait voulu Flash sur iPhone [09.02.2010 14:59 - ADLG]

En pleine polémique autour de Flash, Walter Luh, en qualité d'ancien employé d'Apple et d'Adobe, narre une anecdote surprenante sur le cursus de l'iPhone. Selon lui, Apple aurait cherché à intégrer Flash sur son iPhone, durant son développement et peu après sa présentation.

Walter Luh, et certains membre de sa société actuelle, Ansca Mobile, avaient collaboré à la création de Flash Light, qui permettait de faire fonctionner des contenus en Flash sur des appareils bien plus modestes que l'iPhone à l'époque. Pourtant, aujourd'hui les quelques applications pour iPhone créées avec la beta de Flash CS5 sont lentes, gaspillent de la RAM, et utilisent bien trop de mémoire de masse (voir notre article Flash sur iPhone : comment ça marche ?).

La triste réalité c'est qu'Adobe conçoit Flash en tant que plateforme : en tant que tel, Flash se doit donc d'être uniforme sur toutes les machines susceptibles de l'exécuter, ce qui rend son optimisation pour chaque machine très délicate.

Selon Walter Luh, Apple souhaitait proposer Flash sur iPhone, dans la mesure où elle vantait sa capacité à naviguer sur le "vrai" web, à l'inverse du protocole WAP pour les mobiles jusqu'alors. L'iPhone était censé offrir, dans votre poche, le web tel qu'il est sur les ordinateurs de bureau. Cette logique impliquait l'intégration de Flash, d'autant qu'initialement les seuls logiciels que l'iPhone était censé faire fonctionner étaient des Web Apps, soit des cibles toutes trouvées pour l'affichage dynamique que Flash permet. Apple aurait discrètement fait diverses démarches afin d'intégrer Flash.

Luh indique ainsi qu'un de ses amis chez Apple, suivi de plusieurs de ses collègues, se serait rendu chez Adobe pour demander de l'aide afin d'intégrer Flash sur l'iPhone. Apple aurait même tenté de recruter Luh à plusieurs reprises afin de lancer le projet. Avec le recul, il ne regrette pas d'avoir décliné l'offre…

Lorsque l'iPhone est arrivé sur le marché, Apple avait changé son fusil d'épaule : elle supprima toute trace de Flash sur son site web pour permettre aux utilisateurs de l'iPhone de le consulter, puis annonça le SDK pour iPhone et l'App Store.

Pour quelle raison ? Luh se sert alors de son expérience chez Apple : la société est focalisée avant tout sur l'expérience de l'utilisateur. Et selon toute vraisemblance, les résultats ne lui ont pas paru assez probants. Flash avait été conçu pour une autre ère, dominée par les ordinateurs de bureau comme par les portables, et non par des appareils limités en puissance, qui présentent d'autres modèles d'interaction. Il se pourrait même que cet échec ait fini de convaincre Apple de réviser sa copie concernant les Web Apps, il aurait donc contribué à l'avénement de l'App Store, un choix qu'Apple ne regrette certainement pas.

Ces déclarations semblent correspondre avec les quelques éléments dont nous disposons (Steve Jobs a fait savoir que Flash était trop gourmand pour fonctionner sur l'iPhone). Cependant, Walter Luh profite du coup de projecteur offert par cette histoire pour faire l'article pour l'environnement de développement dédié à l'iPhone, Corona, que réalise sa nouvelle société.

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Quel est le lien? Corona se veut le chaînon manquant pour développer sur iPhone, en proposant une simplicité et une rapidité de développement dignes de Flash. Basé sur le langage script Lua (utilisé notamment à l'intérieur de nombre de moteurs de jeux vidéo, ainsi que dans une quantité de logiciels, comme par exemple VLC ou encore Photoshop Lightroom), Corona permet d'accéder aux API d'iPhone OS (caméra, accéléromètre, OpenGL, etc), et devrait permettre prochainement de réaliser des applications pour Symbian.

Walter Luh fait donc un peu de buzz pour mieux faire connaître son logiciel, difficile dans ce cas d'établir quel est le degré de véracité de ses propos concernant Flash sur iPhone.

Pendant ce temps, Adobe annonce l'arrivée de Flash 10.1 sur les mobiles dotés d'Android 2.1 (soit pour l'heure le Droid/Milestone de Motorola et le Nexus One de Google), mais également sur Windows Mobile et WebOS durant le premier semestre de cette année.

bulletUnes - Ailleurs > Rendez-vous manqué pour le Zune HD [16.09.2009 15:43 - ADLG]
Microsoft vient de dévoiler sa stratégie concernant les applications pour le Zune et Windows Mobile, et on ne peut que rester dubitatif.

Commençons par le Windows Marketplace for Mobile, qui se réserve aux "Windows phones". Si globalement le système est calqué sur l'App Store d'Apple, il présente malgré tout quelques différences : ainsi, si le kit de développement coûte $99 (par an), il faudra à nouveau débourser $99 pour chaque soumission d'une application (comme de ses correctifs suite à un refus) à l'équipe de certification, somme qui ne sera pas remboursée en cas de refus. Cela vaut également pour les applications gratuites (gageons qu'on n'en verra pas beaucoup sur le Windows Marketplace…) En revanche, il semble que Microsoft s'en tienne là et n'exige pas 30% des ventes comme le fait Apple, un calcul qui sera sans doute plus intéressant pour les applications payantes à $0,99 qui arrivent à dépasser la centaine de ventes. >> Lire la suite
bulletUnes - Ailleurs > Microsoft : la débacle mobile ? [04.08.2009 15:40 - ADLG]
Alors que la firme de Redmond domine toujours le marché de l'ordinateur, elle connaît en revanche quelques revers de fortune conséquents dans le monde mobile, sur ses deux fronts : la téléphonie et les baladeurs numériques.

Concernant les téléphones, bien qu'Apple reste et demeure avec l'iPhone une grosse aiguille dans le pied de cette industrie, c'est un autre outsider qui crée du tort à Windows Mobile. Android, le système d'exploitation ouvert de Google pour les smartphones, séduit en effet de plus en plus de constructeurs, qui se détournent des solutions de Microsoft.

Signe inquiétant pour le géant du logiciel, même ses plus anciens et fidèles clients s'éloignent ou quittent le navire. Par exemple HTC, ou encore Motorola. >> Lire la suite
bulletTechnologies > Windows Mobile : MS révise sa copie [31.03.2009 11:14 - ADLG]
Depuis l'annonce de Windows Mobile 6.5 lors du MWC (voir notre article Microsoft a-t-elle perdu la guerre du mobile?), Microsoft a changé quelques détails sur le design ainsi que sur le Windows MarketPlace, la version microsoftienne de l'App Store.

Concernant le design, la firme de Redmond a fait appel au Design Museum de Londres, ainsi qu'au Council of Fashion Designers of America pour proposer différents thèmes (coloris, fonds d'écran, etc), et les premiers thèmes ont été fournis par le couturier Isaac Mizrahi. Microsoft proposera par la suite un éditeur de thèmes afin que les utilisateurs puissent personnaliser leur téléphone à l'envi.

Pour ce qui est du MarketPlace, Microsoft a annoncé durant le CTIA des partenariats avec différents éditeurs, tels que EA Mobile, Facebook, Gameloft, MySpace, Namco, Pandora, et Sling Media. D'autre part, Microsoft a révisé certaines modalités de son magasin : ainsi, il sera finalement possible pour les développeurs de fournir des mises à jour illimitées de leurs logiciels gratuitement, et les utilisateurs pourront se faire rembourser jusqu'à 24 heures après leurs achats s'ils ne sont pas satisfaits. L'application de Facebook sera disponible en Avril, et offrira aux utilisateurs la possibilité d'envoyer des vidéos directement sur leurs "murs".

Enfin, les appareils fonctionnant sur Windows Mobile 6.1 et disposant de 128 Mo de RAM et d'un processeur cadencé à 400 MHz minimum pourront être mis à jour avec Windows Mobile 6.5, selon les modalités que les constructeurs choisiront.

bulletAilleurs > Microsoft détaille la politique de son App Store [11.03.2009 17:40 - FI]
Microsoft a précisé les conditions d'accès pour les développeurs à son "Windows Marketplace for Mobile" (son "App Store", une fois traduit en langue Apple). Comme chez son meilleur ennemi, les développeurs qui vendront des applications pour Windows Mobile percevront 70% du prix de vente. Ils seront libres de fixer des prix différents pour un même logiciel en fonction des marchés visés. Les freewares seront bien évidemment acceptés.

L'accès à ce store sera facturé 99$ par an. Mais différence avec Apple, la mise en ligne de tout nouveau titre impliquera de payer à chaque fois 99$ (on ne parle pas là des mises à jour, mais de toute nouvelle application proposée). Une politique que Microsoft justifie par les coûts de fonctionnement que pose cette plateforme qui permettra aux développeurs de toucher potentiellement des "millions de clients".

Histoire néanmoins d'amorcer la pompe, Microsoft propose aux premiers inscrits - jusqu'à la fin 2009 - de les laisser mettre gratuitement en ligne jusqu'à cinq applications.

Comme Apple, l'éditeur va passer ces applications au tamis afin d'écarter celles pouvant poser problème. Mais il déclare vouloir le faire "en toute transparence tout au long du processus de validation, en prodiguant des conseils et une assistance depuis le développement jusqu'à la vérification et la mise en vente finale". Une manière de rappeler, si besoin était, que le mode de fonctionnement de l'App Store est parfois opaque "Au final cela permettra aux développeurs de consacrer plus de temps à l'écriture d'applications innovantes plutôt qu'à s'y retrouver dans le processus d'approbation" continue Microsoft.

Ce Windows Marketplace for Mobile sera ouvert dans 29 pays et il ne fonctionnera qu'avec les appareils utilisant Windows Mobile 6.5 dont la sortie est prévue au second semestre 2009. Les développeurs vont pouvoir s'enregistrer au printemps et commencer à soumettre leurs applications dans le courant de l'été.

bulletiPhone > Plus de logiciels sur l'iPhone que sur Windows Mobile [06.03.2009 11:07 - CL]
Le kit de développement d'Apple a été présenté il y a tout juste un an (lire : La seconde révolution de l'iPhone a commencé). Et Apple s'est offert un nouveau record à cette occasion : celui de la logithèque la plus riche pour plate-forme mobile.

On dénombre désormais plus de 25 000 logiciels pour iPhone et iPod touch. Un chiffre tout simplement renversant, lorsque l'on sait que l'App Store a à peine plus de six mois. La plate-forme de téléchargement d'Apple est désormais plus riche que la logithèque de Windows Mobile qui compte environ 20 000 applications.

Prochain objectif pour l'App Store : passer devant Palm OS qui dispose d'un catalogue de 32 000 logiciels. Vu la vitesse à laquelle la boutique d'Apple se remplit, cela devrait être une question de semaines.


En attendant, la firme de Cupertino a contacté les premiers développeurs iPhone pour qu'ils renouvellent leur abonnement. Le programme standard est vendu 99 $ par an alors que celui destiné aux entreprises coûte 299 $ par an.

Sur le même sujet :
- Microsoft a-t-elle perdu la guerre du mobile?
- Comment réussir sur l'App Store ?
bulletUnes - Ailleurs > Microsoft a-t-elle perdu la guerre du mobile? [20.02.2009 13:56 - ADLG]
Branle-bas de combat à Redmond, Microsoft fait face à une véritable crise. Débordée sur son flanc mobile par des concurrents plus réactifs, le géant du logiciel a beaucoup plus à perdre que la seule suprématie sur le marché du téléphone portable. Elle se jette à corps perdu dans cette bataille, quitte à renouer avec ses vieux démons qui lui auront pourtant coûté si cher, et qui font qu'on adore détester Microsoft, elle qui endosse parfois si bien le rôle caricatural de la société sans âme avide de pouvoir.

Il faut dire que depuis qu'Apple a donné un sérieux coup de pied dans la fourmilière avec l'iPhone, le paysage de la téléphonie mobile a totalement basculé. Et ça ne s'arrête pas aux seules capacités de nos téléphones : l'internet illimité devient légion, de nouveaux modèles économiques sont mis en place. >> Lire la suite
bulletiPhone > Le G2 montre le bout de son nez [16.02.2009 15:06 - CL]
HTC ne devrait pas tarder à officialiser le G2, lequel devrait sortir en France d'ici un petit mois. Le second téléphone à intégrer le système de Google, se distingue de son grand frère, par le fait qu'il n'embarque pas de clavier physique (lire : SFR commercialisera un Google Phone en mars).


Au menu des spécifications, à priori rien de bien extraordinaire : HSPA, WiFi, GPS et un appareil photo de 3,2 mégapixels. Ce téléphone sera livré avec Cupcake, la première révision majeure d'Android qui offre entre autres la prise en charge des claviers virtuels. >> Lire la suite
bulletAilleurs > Fennec introduit de nouveaux gestes [11.02.2009 15:41 - CL]
Le développement de Fennec, la version mobile de Firefox, vient de franchir une nouvelle étape. Le logiciel est désormais disponible sous forme de pré-bêta pour les smartphones sous Windows Mobile.

Ce butineur est encore jeune, et n'est pas en mesure pour le moment de rivaliser avec Safari Mobile, Chrome Lite, ou Opera Mobile. Il lui manque pour l'heure de nombreuses fonctionnalités comme la prise en charge des claviers virtuels, la pries en charge des plug-ins ou encore un système de mise à jour automatique.

Cependant, Fennec est d'ores et déjà pensé pour être piloté avec le doigt. Et sur ce point, les travaux de la fondation Mozilla sont particulièrement intéressants comme le montre cette vidéo.


Fennec Gestures and Chromeless browsing from Felipe on Vimeo.


Parmi les gestes évoqués, un simple cercle permet de faire apparaître les fonctions de base du navigateur. Dessiner une croix suffit à fermer une fenêtre. Et si vous faites une petite maison, Fennec chargera automatique votre page d'accueil. Il suffisait d'y penser…

bulletiPhone > Pocket Gear lance son App Store [11.02.2009 13:31 - CL]
C'est ce qu'on appelle faire tourner la photocopieuse. PocketGear, qui propose depuis toujours ou presque des sites web pour acheter en ligne des logiciels pour smartphone, lance son App Store.

Ce logiciel qui s'installe sur les smartphones Windows Mobile fonctionne de manière similaire à l'App Store d'Apple. Il permet d'acheter et de télécharger des logiciels directement sur son téléphone. Le catalogue de PocketGear comporte 2500 titres.


Mais PocketGear n'a pas fait les choses à moitié. La société n'a pas fait que reprendre le concept, elle a carrément piqué le nom à Apple, le service s'appelle "App Store for Windows Mobile". Même la police utilisée ressemble à celle employée par Apple. Bref, du beau boulot.

La photocopieuse par contre a nettement moins bien copié l'interface du logiciel.

On est curieux de voir comment va réagir le service juridique d'Apple.
bulletAilleurs > Le MobileMe de Microsoft sera gratuit [09.02.2009 15:29 - CL]
steveballmerLa semaine prochaine, Steve Ballmer devrait présenter un service similaire à MobileMe. Aux dernières nouvelles, le géant du logiciel aurait décidé de le nommer "MyPhone" et non SkyBox, comme annoncé précédemment (lire : MobileMe et App Store façon Microsoft en février ?).

Ce service proposera des fonctions de sauvegarde, restauration et synchronisation de contacts, d'agenda, de courrier et d'albums photo entre son smartphone et un site web, probablement Windows Live. Il sera ouvert aux smartphones sous Windows Mobile, mais pas seulement.

Contrairement à MobileMe, ce service sera gratuit. Microsoft veut en faire un produit de masse.
bulletAilleurs > Microsoft veut relancer Windows Mobile [26.01.2009 16:06 - FI]
Microsoft se donne 12 à 18 mois pour renverser la vapeur et remettre Windows Mobile aux avant-postes des OS pour smartphones. Dans une interview à CNET, Andy Lees le responsable de "WinMo", concède que l'OS a été handicapé par la volonté de Microsoft de le faire fonctionner sur une large gamme d'appareils, conduisant à un système qui ne tire pas pleinement profit des nouvelles possibilités matérielles.

"Nous avons visé le plus petit dénominateur commun. Et on a commencé à l'époque des PDA puis un téléphone est venu se greffer sur ce PDA" observe Lees. De même Microsoft aurait tardé à réaliser que ces appareils étaient utilisés à la fois pour des activités professionnelles et personnelles.

Ce nouveau départ est prévu le mois prochain au Mobile World Congress de Barcelone. L'éditeur va y faire différentes annonces : un communiqué de presse de Microsoft envoyé en prélude à cet événement évoque des "services mobiles inédits". Si Lees ne confirme pas les récentes rumeurs (voir l'article MobileMe et App Store façon Microsoft en février ?) il précise qu'il s'agit de trouver de nouvelles sources de revenus par la vente de services, en plus de ceux provenant des licences de l'OS.

Des mobiles surpuissants en 2010
Deux évolutions de Windows Mobile sont prévues, la 6.5 le mois prochain et la 7, plus ambitieuse, mais dont le lancement a été retardé au second semestre 2009. S'il ne détaille pas leurs changements, Lees affirme en revanche que les améliorations prévues dans les téléphones en 2010 seront incroyables, allant bien au-delà de ce qui proposé aujourd'hui : processeurs double coeurs, connexion réseau plus rapide et puces 3D du niveau de la première Xbox. "C'est quelque chose de phénoménal sur un téléphone. Il pourra aussi savoir dans quelle direction vous le pointez et sous quel angle vous le tenez (sur ce dernier point, l'iPhone se débrouille déjà pas mal, ndr)".

Et Lees de promettre également que le fonctionnement de l'interface du navigateur web que prépare Microsoft surpassera ceux des appareils existants avec leurs actions de zoom et de navigation par multi-touch. Enfin, sans confirmer la rumeur du SkyMarket (un clone de l'App Store, ndr) il a répété de précédents propos de Steve Ballmer "Il s'agit de voir si l'on peut mettre plus directement en relation les développeurs et les utilisateurs." Ce qui colle parfaitement au concept de l'App Store d'Apple…

bulletiPhone > Windows Mobile repasse devant l'iPhone [25.01.2009 08:19 - CL]
Durant le dernier trimestre 2008, les ventes de smartphone sous Windows Mobile ont dépassé les ventes d'iPhone. Pendant cette période, 5 millions d'appareils équipés de son système d'exploitation avaient trouvé preneur contre 4,4 millions pour l'iPhone. Si sur le front de la téléphonie mobile, Microsoft enregistre un léger mieux, rien ne va plus par contre concernant le Zune, dont les ventes sont en chute libre (lire : Le Père Noël avait oublié de commander des Zune)

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- iPhone OS bientôt devant Windows Mobile et Linux
bulletiPhone > En attendant Windows Mobile 7 [31.10.2008 11:44 - CL]
Windows Mobile 7 n'est pas près de sortir. Au rythme où vont les choses, on ne devrait pas voir ce système sur un téléphone avant 2010. Ce dernier ne devrait pas être finalisé au mieux avant le second semestre 2009 alors qu'il était censé sortir initialement pour la fin de l'année.

Afin de ne pas laisser le champ trop libre à la concurrence, Redmond prévoirait de sortir une version intermédiaire. C'est ce qu'a déclaré du moins Sanjay Jha, co-CEO de Motorola. Windows Mobile 6.5 pourrait trouver refuge dans les smartphones Motorola à partir du second semestre 2009.

Le verdict de Sanjay Jha concertant Windows Mobile est d'ailleurs sans appel, même s’il continue de croire au devenir de la plate-forme de Microsoft : "Windows Mobile 6 n'a pas apporté l'expérience utilisateur qu'Apple à réussi à apporter, mais si vous regardez les projets Windows Mobile 7, ou même 6.5, je pense qu'il y a des avancées significatives qui ont été faites pour améliorer la plateforme".

Orienté grand public, Windows Mobile 6.5 devrait inclure une navigation au doigt et un navigateur web plus moderne.

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bulletiPhone > HTC : 600 000 G1 vendus en 2008 ? [27.10.2008 11:27 - CL]
Peter Chou, CEO de HTC, a déclaré dans un entretien donné au San Jose Mercury News qu'il pensait écouler 600 000 G1 d'ici la fin de l'année. Les estimations initiales étaient de l'ordre de 400 000 unités pour 2008 (lire : 400 000 Android d'ici la fin de l'année ?).

Il a également déclaré "ne pas vouloir mettre Windows Mobile de côté, mais estime qu'avec Android, il est possible de faire plus". Reste que l'intérêt de HTC pour Android n'est pas une bonne nouvelle pour Microsoft, HTC étant le premier constructeur de terminaux sous Windows Mobile.

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D'autre part, il a indiqué que pour la réalisation du G1, HTC avait envoyé chez Google une équipe d'une quarantaine de personnes pendant une année. Ils étaient considérés comme des employés de Google à part entière et ont travaillé main dans la main avec l'équipe en charge du développement du système d'exploitation de Google.

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