Photoshop a 20 ans
par Arnauld de La Grandière le Vendredi 19 Février 2010 à 17:56
A l'image d'iLife aujourd'hui, les premiers Macintosh étaient livrés en 1984 avec MacPaint de Bill Atkinson, un logiciel de dessin bitmap dont aujourd'hui encore on utilise certaines trouvailles en matière d'interface. Ce logiciel devait participer à faire du Macintosh une machine dédiée aux arts graphiques, et bientôt d'autres logiciels du genre ont vu le jour : SuperPaint, Studio 8/32, PixelPaint, etc…
L'histoire de Photoshop commence en 1987. Thomas Knoll, alors étudiant en reconnaissance visuelle, écrit pour se changer les idées de son doctorat un petit logiciel, nommé Display, qui permet d'afficher des images en niveaux de gris sur l'écran monochrome du Macintosh. Il montre sa réalisation à son frère, John Knoll, qui travaille à Industrial Light and Magic, le mythique studio d'effets spéciaux de George Lucas. Celui-ci s'avère séduit et décide de pousser son frère à en faire un logiciel commercial. Il l'aidera en développant les plugins (dont certains portent aujourd'hui encore son nom, voir Du "lens flare" en 3D pour After Effects), et en présentant le logiciel, depuis renommé PhotoShop (il ne perdra sa seconde majuscule que plus tard), à qui se montrait intéressé.
Après un accord de distribution avec un fabricant de scanner, John Knoll a rendez-vous avec Apple et Adobe. Les premiers se montrent séduits et les ingénieurs de Cupertino montrent un peu trop de zèle à faire connaître le logiciel autour d'eux, lançant par là même la première salve de piratage de Photoshop. Le rendez-vous avec Adobe donne le résultat qu'on sait : le directeur artistique d'Adobe, Russell Brown, a été littéralement séduit par le logiciel. Un contrat est signé, mais les frères Knoll signent uniquement un accord de distribution, Adobe ne finira par racheter intégralement le logiciel que bien des années plus tard, une fois que le succès de Photoshop a été largement confirmé et que les frères Knoll ont empoché de confortables royalties. Photoshop 1.0 sortira le 19 février 1990, et devait changer à jamais les arts graphiques.
De nombreux concurrents ont bien tenté de ravir à Photoshop sa couronne dans le monde professionnel, mais nul n'y est jamais parvenu. Qui se souvient encore de Live Picture, un "Photoshop Killer" qui permettait d'éditer les images en basse définition pour appliquer les effets sur la version haute définition en tâche de fond, permettant ainsi plus de réactivité ? Tout au plus les logiciels complémentaires ont pu se faire une place au soleil, comme par exemple Painter.
Depuis son avènement, Photoshop a indiscutablement eu une influence sur le design et la conception graphique. Certains plugins, comme Kai's Power Tools devaient même dicter le bon goût (le plugin "Page Curl" était quasi-omniprésent à une certaine époque). Certains artistes ont embrassé l'outil et réalisé des œuvres tirant parti de ses capacités, qui auraient été autrefois impossibles, d'autres encore font le choix de proscrire Photoshop de leur palette pour plus d'authenticité, ce qui peut parfois passer pour une contrainte digne de l'Oulipo.
L'histoire de Photoshop commence en 1987. Thomas Knoll, alors étudiant en reconnaissance visuelle, écrit pour se changer les idées de son doctorat un petit logiciel, nommé Display, qui permet d'afficher des images en niveaux de gris sur l'écran monochrome du Macintosh. Il montre sa réalisation à son frère, John Knoll, qui travaille à Industrial Light and Magic, le mythique studio d'effets spéciaux de George Lucas. Celui-ci s'avère séduit et décide de pousser son frère à en faire un logiciel commercial. Il l'aidera en développant les plugins (dont certains portent aujourd'hui encore son nom, voir Du "lens flare" en 3D pour After Effects), et en présentant le logiciel, depuis renommé PhotoShop (il ne perdra sa seconde majuscule que plus tard), à qui se montrait intéressé.
Après un accord de distribution avec un fabricant de scanner, John Knoll a rendez-vous avec Apple et Adobe. Les premiers se montrent séduits et les ingénieurs de Cupertino montrent un peu trop de zèle à faire connaître le logiciel autour d'eux, lançant par là même la première salve de piratage de Photoshop. Le rendez-vous avec Adobe donne le résultat qu'on sait : le directeur artistique d'Adobe, Russell Brown, a été littéralement séduit par le logiciel. Un contrat est signé, mais les frères Knoll signent uniquement un accord de distribution, Adobe ne finira par racheter intégralement le logiciel que bien des années plus tard, une fois que le succès de Photoshop a été largement confirmé et que les frères Knoll ont empoché de confortables royalties. Photoshop 1.0 sortira le 19 février 1990, et devait changer à jamais les arts graphiques.

De nombreux concurrents ont bien tenté de ravir à Photoshop sa couronne dans le monde professionnel, mais nul n'y est jamais parvenu. Qui se souvient encore de Live Picture, un "Photoshop Killer" qui permettait d'éditer les images en basse définition pour appliquer les effets sur la version haute définition en tâche de fond, permettant ainsi plus de réactivité ? Tout au plus les logiciels complémentaires ont pu se faire une place au soleil, comme par exemple Painter.
Depuis son avènement, Photoshop a indiscutablement eu une influence sur le design et la conception graphique. Certains plugins, comme Kai's Power Tools devaient même dicter le bon goût (le plugin "Page Curl" était quasi-omniprésent à une certaine époque). Certains artistes ont embrassé l'outil et réalisé des œuvres tirant parti de ses capacités, qui auraient été autrefois impossibles, d'autres encore font le choix de proscrire Photoshop de leur palette pour plus d'authenticité, ce qui peut parfois passer pour une contrainte digne de l'Oulipo.

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Vos réactions (30 réactions)
ficelle
[19/02/2010 19:11]
jai une 1.0 qui s'installe parfaitement avec Classic jusqu'au 10.4.11.... par contre, difficile d'ouvrir les formats d'image d'aujourd'hui.
jai une 1.0 qui s'installe parfaitement avec Classic jusqu'au 10.4.11.... par contre, difficile d'ouvrir les formats d'image d'aujourd'hui.
Vivid
[19/02/2010 20:23]
idem j'ai toujours la 1.0 :-)
idem j'ai toujours la 1.0 :-)
parafsuo54000
[19/02/2010 20:30]
'tain les mecs la version 1.0!!! sur disquette? Chapeau
'tain les mecs la version 1.0!!! sur disquette? Chapeau
Sebang
[19/02/2010 20:56]
Moi j'ai la 0.63 beta, mais pas sur disquette non : trouvée quelque part dans l'interweb il y a quelques années. :)
Et bon anniversaire à Photoshop ! Que serait-on sans lui ?
Moi j'ai la 0.63 beta, mais pas sur disquette non : trouvée quelque part dans l'interweb il y a quelques années. :)
Et bon anniversaire à Photoshop ! Que serait-on sans lui ?
philouriboul
[19/02/2010 21:32]
Pfiouuu... Toute ma jeunesse. J'ai failli verser ma larme !
Pfiouuu... Toute ma jeunesse. J'ai failli verser ma larme !
Phane
[19/02/2010 21:33]
Photoshop 1.0 est disponible au téléchargement.
http://www.grenier-du-mac.net/fiches/applications/photoshop.htm
Photoshop 1.0 est disponible au téléchargement.
http://www.grenier-du-mac.net/fiches/applications/photoshop.htm
Psylo
[19/02/2010 22:01]
J'ai commencé sur la 2.0 et j'ai même été contraint d'utiliser la 1.0 pour un boulot. Ca fait tout drôle de se repasser toutes les versions et de voir l'évolution de ce petit bijou. Happy birthday Toshop.
J'ai commencé sur la 2.0 et j'ai même été contraint d'utiliser la 1.0 pour un boulot. Ca fait tout drôle de se repasser toutes les versions et de voir l'évolution de ce petit bijou. Happy birthday Toshop.
jean-christophe courte
[19/02/2010 22:26]
Et avant tout cela, c'était livré avec un scanner de diapos, le Barney Scan que j'ai eu en mains, une machine avec un socle en "vrai" bois d'arbre (si, si…!). 20 ans déjà, bon sang, la vie file à toutes pompes…
Et avant tout cela, c'était livré avec un scanner de diapos, le Barney Scan que j'ai eu en mains, une machine avec un socle en "vrai" bois d'arbre (si, si…!). 20 ans déjà, bon sang, la vie file à toutes pompes…
blazouf
[19/02/2010 22:39]
snif...
Moi j'étais en BTS expression visuelle.. 18 ans a l'époque..
Studio 8, puis studio 32 (et son super filtre sphérisation). Illustrator 88.. puis PhotoShop (sans calques !). Je crois avoir commencé sur la 1.5 ou 2.0 de Photoshop..
20 ans ! Woouua ! la claque ! :-)
snif...
Moi j'étais en BTS expression visuelle.. 18 ans a l'époque..
Studio 8, puis studio 32 (et son super filtre sphérisation). Illustrator 88.. puis PhotoShop (sans calques !). Je crois avoir commencé sur la 1.5 ou 2.0 de Photoshop..
20 ans ! Woouua ! la claque ! :-)
hawker
[19/02/2010 23:29]
A l'époque ça tenais sur une disquette...
Maintenant c'est limite si sa va pas être livré sur disque dur tellement c'est lourd...
A l'époque ça tenais sur une disquette...
Maintenant c'est limite si sa va pas être livré sur disque dur tellement c'est lourd...
Psylo
[19/02/2010 23:33]
Les calques (révolutionnaires !) sont apparus en 94 avec la version 3.0. Avant on utilisait un "coller" spécial qui avait déja quelques options de fusion.
L'article suivant refait la biographie et les fonctionnalités apparues au fil des versions :
http://www.webdesignerdepot.com/2010/02/20-years-of-adobe-photoshop/
nostalgie...;
Les calques (révolutionnaires !) sont apparus en 94 avec la version 3.0. Avant on utilisait un "coller" spécial qui avait déja quelques options de fusion.
L'article suivant refait la biographie et les fonctionnalités apparues au fil des versions :
http://www.webdesignerdepot.com/2010/02/20-years-of-adobe-photoshop/
nostalgie...;
pithiviers
[20/02/2010 00:13]
Pffff!
Le meilleur (et le plus simple) logiciel de retouches d'images pour monsieur-tout-le-monde restera Picture It (de microsoft). Jamais vu un telle merveille de simplicité et d'intuitivité. Sans doute pas le plus puissant (mais suffisamment riche en possibilités), mais à quoi sert un truc puissant si on ne peut rien en faire.
En 4 ans de mac, je n'ai pas trouvé un logiciel s'en approchant et me donnant envi de me remettre à la retouche d'images alors que j'adorais le faire sur PC.
Pffff!
Le meilleur (et le plus simple) logiciel de retouches d'images pour monsieur-tout-le-monde restera Picture It (de microsoft). Jamais vu un telle merveille de simplicité et d'intuitivité. Sans doute pas le plus puissant (mais suffisamment riche en possibilités), mais à quoi sert un truc puissant si on ne peut rien en faire.
En 4 ans de mac, je n'ai pas trouvé un logiciel s'en approchant et me donnant envi de me remettre à la retouche d'images alors que j'adorais le faire sur PC.
Albert Einstein
[20/02/2010 00:15]
Je viens enfin de comprendre pourquoi certains peoples du showbiz n'ont pas changé depuis 20 ans dans les magasines. Photoshop est de plus en plus efficace et il évolue au fur et à mesure qu'ils viellissent
Je viens enfin de comprendre pourquoi certains peoples du showbiz n'ont pas changé depuis 20 ans dans les magasines. Photoshop est de plus en plus efficace et il évolue au fur et à mesure qu'ils viellissent
fatoute
[20/02/2010 00:50]
j'aimerais ajouter à titre informatif, que John Knoll à proposé à ILM le logiciel de son frere comme solution à la realisation d'une sequence plus que memorable, la séquence 3D d'Abyss, où l'on voit la vague se balader ... ce qui valu d'ailleurs à Abyss, une grande partie de son succés, effectivement à l'époque, aucune autre solution était connue, le compositing n'étant pas ce qu'il était, et étant plus que cher, et difficilement manoeuvrable, il a fallu, prendre frame by frame la shot, et integrer la 3D, c'est d'ailleurs pour cette raison que les FXs furent confier à ILM, bien que James Cameron, avait signaler à ILM, que si la shot ne serait pas pres à temps, ce n'était pas grave, il ferait sans ... l'ancetre de Photoshop était le seul capable de faire cela. La shot fut realise et Thomas Knoll, pu ameliorer son application.
Encore une fois, avant de tomber dans le Grand Public, c'est dans le milieu que naissent et sont utilisés les outils les plus reconnus ...
:))
j'aimerais ajouter à titre informatif, que John Knoll à proposé à ILM le logiciel de son frere comme solution à la realisation d'une sequence plus que memorable, la séquence 3D d'Abyss, où l'on voit la vague se balader ... ce qui valu d'ailleurs à Abyss, une grande partie de son succés, effectivement à l'époque, aucune autre solution était connue, le compositing n'étant pas ce qu'il était, et étant plus que cher, et difficilement manoeuvrable, il a fallu, prendre frame by frame la shot, et integrer la 3D, c'est d'ailleurs pour cette raison que les FXs furent confier à ILM, bien que James Cameron, avait signaler à ILM, que si la shot ne serait pas pres à temps, ce n'était pas grave, il ferait sans ... l'ancetre de Photoshop était le seul capable de faire cela. La shot fut realise et Thomas Knoll, pu ameliorer son application.
Encore une fois, avant de tomber dans le Grand Public, c'est dans le milieu que naissent et sont utilisés les outils les plus reconnus ...
:))
basquin
[20/02/2010 08:51]
"il a fallu, prendre frame by frame la shot, et integrer la 3D,"
Super mais je ne comprend pas le mot shot ?
C'est quoi, c'est l'image ?
"il a fallu, prendre frame by frame la shot, et integrer la 3D,"
Super mais je ne comprend pas le mot shot ?
C'est quoi, c'est l'image ?
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Février 2012