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Jeu Mac : des extensions pour Trine 2, WoW, et Portal 2 [17.08.2012 10:51 - ADLG]
FrozenByte vient d'annoncer une extension pour Trine 2 [1.161 - 1,31 Go - 11,99 €]. Ce DLC intitulé Goblin Menace inclut une histoire se déroulant sur 6 nouveaux niveaux ainsi que de nouvelles aptitudes pour chacun des trois héros que vous incarnez dans le jeu. Vous pourrez également utiliser ces pouvoirs dans les anciens niveaux inclus par défaut avec le jeu. L'extension sera disponible durant l'automne. Un bundle incluant le jeu et son extension sera également mis sur le marché sous le titre de Trine 2: Director's Cut.
Et puisqu'il est question d'extension, Mists of Pandaria, la prochaine en date pour le vénérable World Of Warcraft est en phase d'approche, sa sortie devant arriver le 25 septembre. En voici la cinématique d'introduction.
Enfin, Valve vient d'annoncer que l'éditeur de niveau fraîchement ajouté à Portal 2 permet désormais de créer des niveaux voués à être joués en coopération avec les robots P-Body et Atlas (ce qui offre autant de nouvelles heures de jeu en perspective). Et pour mieux partager le plaisir, Valve offre à chaque détenteur d'une licence de Portal 2 un bon de réduction de 75% sur le jeu jusqu'au 30 août (vous le trouverez dans votre inventaire Steam), afin de permettre à un de leurs amis de ne plus continuer à vivre sans cet excellent titre (ce qui est somme toute inexcusable).
Et puisqu'il est question d'extension, Mists of Pandaria, la prochaine en date pour le vénérable World Of Warcraft est en phase d'approche, sa sortie devant arriver le 25 septembre. En voici la cinématique d'introduction.
Enfin, Valve vient d'annoncer que l'éditeur de niveau fraîchement ajouté à Portal 2 permet désormais de créer des niveaux voués à être joués en coopération avec les robots P-Body et Atlas (ce qui offre autant de nouvelles heures de jeu en perspective). Et pour mieux partager le plaisir, Valve offre à chaque détenteur d'une licence de Portal 2 un bon de réduction de 75% sur le jeu jusqu'au 30 août (vous le trouverez dans votre inventaire Steam), afin de permettre à un de leurs amis de ne plus continuer à vivre sans cet excellent titre (ce qui est somme toute inexcusable).
Ailleurs > Jeux : Counter-Strike: Global Offensive et The Witcher 2 prochainement sur Mac [04.06.2012 19:43 - ADLG]
L'été dernier, Valve avait annoncé Counter-Strike: Global Offensive pour XBLA, PSN, Windows et Mac OS X, dont la sortie était initialement prévue pour le début de cette année.
Pourtant, pas de CS:GO en vue jusqu'ici. Valve met fin au suspense en annonçant une date de sortie ferme, prévue pour le 21 août. Le successeur du célèbre Tactical FPS, sorti voilà 13 ans, proposera de nouvelles maps, de nouveaux personnages, de nouvelles armes, et offrira également les contenus originaux mis au goût du jour. De plus, il incluera de nouveaux modes de jeu, un système de matchmaking (permettant de vous affronter à des adversaires à votre mesure), des tableaux de scores, le tout avec une nouvelle version du Source Engine, et plus encore. De quoi réjouir les afficionados d'e-sport, CS 1.6 faisant toujours des émules dans les cercles de la compétition pro.
The Witcher premier du nom avait bénéficié d'un portage sur Mac au mois d'avril (lire Deux jeux de rôle sur Steam), et voici que son successeur, judicieusement titré The Witcher 2: Assassins of Kings va prochainement le rejoindre sur nos machines. Sorti en mai 2011 sur Windows, ce deuxième opus a été encensé par la critique, il a été récompensé par une cinquantaine de prix, et s'est écoulé à 1,7 million d'exemplaires. Si son développeur, CD Projekt RED, n'a pas encore donné de date précise pour la version Mac, il a récemment annoncé que ce portage serait disponible à l'automne, ce qui vous laisse quelques mois pour gonfler vos cartes graphiques, le jeu étant assez exigeant de ce côté là.
Pourtant, pas de CS:GO en vue jusqu'ici. Valve met fin au suspense en annonçant une date de sortie ferme, prévue pour le 21 août. Le successeur du célèbre Tactical FPS, sorti voilà 13 ans, proposera de nouvelles maps, de nouveaux personnages, de nouvelles armes, et offrira également les contenus originaux mis au goût du jour. De plus, il incluera de nouveaux modes de jeu, un système de matchmaking (permettant de vous affronter à des adversaires à votre mesure), des tableaux de scores, le tout avec une nouvelle version du Source Engine, et plus encore. De quoi réjouir les afficionados d'e-sport, CS 1.6 faisant toujours des émules dans les cercles de la compétition pro.
The Witcher premier du nom avait bénéficié d'un portage sur Mac au mois d'avril (lire Deux jeux de rôle sur Steam), et voici que son successeur, judicieusement titré The Witcher 2: Assassins of Kings va prochainement le rejoindre sur nos machines. Sorti en mai 2011 sur Windows, ce deuxième opus a été encensé par la critique, il a été récompensé par une cinquantaine de prix, et s'est écoulé à 1,7 million d'exemplaires. Si son développeur, CD Projekt RED, n'a pas encore donné de date précise pour la version Mac, il a récemment annoncé que ce portage serait disponible à l'automne, ce qui vous laisse quelques mois pour gonfler vos cartes graphiques, le jeu étant assez exigeant de ce côté là.
Portal 2, le jeu culte de Valve récompensé par de nombreux prix, va bientôt disposer d'un éditeur de niveau. Nommé "Perpetual Testing Initiative", ce DLC gratuit sera disponible sur Mac & PC le 8 mai. Il permettra aux joueurs de créer leurs propres niveaux, directement dans le jeu, et de les partager sur la plateforme communautaire Steam Workshop. Les joueurs pourront également voter pour leurs niveaux préférés. De quoi ajouter des heures de jeu en perspective, en espérant qu'à l'occasion on aura droit à quelques phrases inénarrables de GLaDOS en plus.
Gabe Newell, le PDG de Valve Software a démenti la rumeur d'AppleInsider selon laquelle son homologue chez Apple lui aurait rendu visite la semaine dernière. Dans le cadre d'un podcast, Newell a remis les choses à leur place : « En fait, on s'est tous envoyé des emails en se demandant "Qui est-ce que Tim Cook est venu voir ? Est-ce qu'il a eu rendez-vous avec toi ? Donc, on était… c'est une de ces rumeurs qui a été dite de manière si factuelle qu'on en a été réellement déboussolés. Personne n'avait de rendez-vous avec Tim Cook ce jour-là, ni qui que ce soit d'autre d'Apple. J'aurais bien aimé ! On a une longue liste de choses pour lesquelles on aimerait qu'Apple fasse quelque chose pour soutenir les jeux et permettre de mieux jouer. Mais non, nous n'avons pas rencontré Tim Cook. Ca a l'air d'être un gars intelligent, mais je n'ai l'ai jamais rencontré. » (lire aussi Gabe Newell n'aime pas l'App Store).
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Tim Cook aurait rendu visite ce vendredi à l'éditeur Valve Software. Pas plus de détails toutefois de la part d'AppleInsider qui rend compte de cette indiscrétion.Après avoir tourné autour du Mac pendant plusieurs années, Valve s'est finalement lancé avec l'ouverture de Steam sur OS X il y a un peu plus de deux ans. Une plateforme de distribution de jeux qui a été rejointe par une application iPhone en janvier dernier (lire Steam Mobile pour tout le monde).
Difficile à partir de cette bribe d'info sur Cook d'émettre des hypothèses. Mais à l'automne dernier, Gabe Newell, le PDG de Valve, avait livré une opinion critique sur différents sujets liés au jeu. Il avait notamment parlé d'Apple en lui prêtant l'ambition d'offrir une alternative aux consoles et en se plaignant des conditions de présence sur l'App Store, avec ce principe des 30% de royalties (lire Gabe Newell n'aime pas l'App Store). Voilà au moins deux sujets de conversation possibles pour ces PDG.
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Valve a fait un second point sur l'intrusion dont avaient été la cible ses serveurs de forums et sa base de données utilisateurs Steam en novembre dernier. Avec à l'époque la question de savoir quelles informations des utilisateurs de cette plateforme de jeux avaient pu être dérobées. Gabe Newell, le patron de Valve, explique qu'une enquête est toujours en cours sur les circonstances de cette intrusion. A priori, aujourd'hui comme hier, rien ne démontre que des informations ont été subtilisées de la base de Steam.
Il est probable en revanche que les visiteurs aient récupéré une copie d'un fichier de sauvegarde des transactions réalisées entre 2004 et 2008. Un fichier contenant des noms d'utilisateurs, des adresses électroniques, des adresses chiffrées de facturation et des informations, chiffrées aussi, de cartes de crédit. Mais pas de mots de passe d'accès à Steam.
À ce stade, Valve dit n'avoir aucune preuve d'une exploitation frauduleuse de ces données, mais comme en novembre dernier l'éditeur invite à surveiller ses débits bancaires. Les investigations se poursuivent, conclut Newell.
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Dans le monde des jeux vidéo, chaque annonce de Valve fait figure d'événement, et les rumeurs se faisaient insistantes depuis quelques jours. Après Portal 2 qui fut le premier jeu à sortir simultanément sur Mac et PC, et prochainement Dota 2, ce sera au tour de Counter-Strike: Global Offensive de sortir sur Windows, Mac OS X, PlayStation Network et Xbox Live Arcade début 2012, alors qu'on célèbre ce mois-ci les douze ans des débuts de Counter-Strike premier du nom, qui reste aujourd'hui encore un modèle du genre.
CS: GO proposera de nouvelles maps, de nouveaux personnages, de nouvelles armes, et offrira également les contenus originaux mis au goût du jour. De plus, il incluera de nouveaux modes de jeu, un système de matchmaking (permettant de vous affronter à des adversaires à votre mesure), des tableaux de scores, le tout avec une nouvelle version du Source Engine, et plus encore. La page de Counter-Strike: Global Offensive est d'ores et déjà disponible sur Steam.
CS: GO proposera de nouvelles maps, de nouveaux personnages, de nouvelles armes, et offrira également les contenus originaux mis au goût du jour. De plus, il incluera de nouveaux modes de jeu, un système de matchmaking (permettant de vous affronter à des adversaires à votre mesure), des tableaux de scores, le tout avec une nouvelle version du Source Engine, et plus encore. La page de Counter-Strike: Global Offensive est d'ores et déjà disponible sur Steam.
Comme l'année dernière, Steam lance pour l'été des promotions exceptionnelles en pagaille, ainsi qu'un grand jeu qui vous permettra de gagner votre liste de souhaits ainsi que des contenus téléchargeables exclusifs.
Les promotions sont proposées tant sur les titres individuellement que sur des bundles de taille conséquente. Il y a de quoi se remplir une ludothèque à peu de frais, avec des réductions qui vont de 25 à 85 % sur des jeux complets (premier prix : 0,90 €) comme sur des contenus téléchargeables (DLC), ou même des bandes son et documentaires.
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Les promotions sont proposées tant sur les titres individuellement que sur des bundles de taille conséquente. Il y a de quoi se remplir une ludothèque à peu de frais, avec des réductions qui vont de 25 à 85 % sur des jeux complets (premier prix : 0,90 €) comme sur des contenus téléchargeables (DLC), ou même des bandes son et documentaires.
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Feral s'était quelque peu brûlé les ailes avec les jeux de simulation de rallye Colin McRae : le seul épisode de la série qui fut porté sur Mac a connu bien des affres. Sa sortie fut reportée à cause du passage aux processeurs Intel, faisant vieillir un peu plus la licence (à tel point que Feral l'a renommé "Colin McRae Mac", retirant la précision de l'année de sortie dans son titre), et à peine le titre était sorti qu'on déplorait la mort de Colin McRae.
La série n'a donc pas connu d'autre portage sur Mac jusqu'à maintenant, alors qu'elle connaît un renouveau sur les autres plateformes avec le label Dirt. Colin McRae: Dirt 2 était cependant accessible sur Mac via OnLive (la démo gratuite de 30 minutes pourra d'ailleurs vous permettre d'essayer le jeu si votre connexion le permet), mais cette fois Feral propose un portage natif. Le titre coûte 29,95 € et sera disponible à partir du 21 juillet sur diverses plateformes de téléchargement, dont le Mac App Store. Il exige un Mac à 1,4 GHz doté de 2 Go de RAM, de Mac OS X 10.6.7, et d'une carte graphique de 128 Mo (à l'exclusion de la série NVIDIA 7xxx et des puces Intel GMA).
Les jeux "freemium" (gratuits mais proposant du contenu additionnel payant) sont bien connus sur l'App Store, mais ce genre connaît également un certain succès dans le genre Massivement Multijoueur (MMO), dont certains comme FreeRealms ou Star Wars : Clone Wars Adventures, étaient disponibles sur Mac.
Steam faisait jusqu'ici l'impasse sur ce modèle économique, mais c'est désormais révolu : le magasin de Valve propose désormais une sélection de jeux gratuits. La plupart n'est hélas disponible que sur Windows, espérons que la situation évoluera à l'avenir.
Toujours est-il que cette section marque l'arrivée de Sega sur Mac au delà de la seule série Football Manager, puisque l'éditeur nippon propose le MMORPG Spiral Knights, un jeu réalisé en Java, aux graphismes mignons, et dont certains éléments de gameplay ne sont pas sans rappeler la saga Zelda.
Team Fortress 2 n'était à vrai dire guère loin de ce modèle, puisqu'avec un prix d'achat fixe, les joueurs ont malgré tout pu bénéficier d'une kyrielle de mises à jour et de nouveaux contenus sans bourse délier. Valve a récemment ajouté un magasin proposant des éléments de personnalisation, le modèle freemium n'était donc qu'à un pas, qui est désormais franchi (bien qu'étonnamment le titre ne soit pas encore répertorié dans la section dédiée aux jeux gratuits). Team Fortress 2 sera donc dorénavant gratuit, et nous ne pouvons que recommander ce modèle du genre FPS à tous ceux qui ne l'ont pas encore essayé.
La série n'a donc pas connu d'autre portage sur Mac jusqu'à maintenant, alors qu'elle connaît un renouveau sur les autres plateformes avec le label Dirt. Colin McRae: Dirt 2 était cependant accessible sur Mac via OnLive (la démo gratuite de 30 minutes pourra d'ailleurs vous permettre d'essayer le jeu si votre connexion le permet), mais cette fois Feral propose un portage natif. Le titre coûte 29,95 € et sera disponible à partir du 21 juillet sur diverses plateformes de téléchargement, dont le Mac App Store. Il exige un Mac à 1,4 GHz doté de 2 Go de RAM, de Mac OS X 10.6.7, et d'une carte graphique de 128 Mo (à l'exclusion de la série NVIDIA 7xxx et des puces Intel GMA).
Les jeux "freemium" (gratuits mais proposant du contenu additionnel payant) sont bien connus sur l'App Store, mais ce genre connaît également un certain succès dans le genre Massivement Multijoueur (MMO), dont certains comme FreeRealms ou Star Wars : Clone Wars Adventures, étaient disponibles sur Mac.
Steam faisait jusqu'ici l'impasse sur ce modèle économique, mais c'est désormais révolu : le magasin de Valve propose désormais une sélection de jeux gratuits. La plupart n'est hélas disponible que sur Windows, espérons que la situation évoluera à l'avenir.
Toujours est-il que cette section marque l'arrivée de Sega sur Mac au delà de la seule série Football Manager, puisque l'éditeur nippon propose le MMORPG Spiral Knights, un jeu réalisé en Java, aux graphismes mignons, et dont certains éléments de gameplay ne sont pas sans rappeler la saga Zelda.
Team Fortress 2 n'était à vrai dire guère loin de ce modèle, puisqu'avec un prix d'achat fixe, les joueurs ont malgré tout pu bénéficier d'une kyrielle de mises à jour et de nouveaux contenus sans bourse délier. Valve a récemment ajouté un magasin proposant des éléments de personnalisation, le modèle freemium n'était donc qu'à un pas, qui est désormais franchi (bien qu'étonnamment le titre ne soit pas encore répertorié dans la section dédiée aux jeux gratuits). Team Fortress 2 sera donc dorénavant gratuit, et nous ne pouvons que recommander ce modèle du genre FPS à tous ceux qui ne l'ont pas encore essayé.
Geoff Keighley avait sorti un livre numérique sur iPad, intitulé The Final Hours of Portal 2[1.0 – US – 1,59 € – iPad – 310 Mo], retraçant le développement (forcément épique) de Portal 2 (lire Making-of sur iPad : The Final Hours of Portal 2 et Full Metal Jacket Diary).
Le titre est désormais disponible à la vente sur Steam, permettant de le consulter sur Mac ou PC, au prix de 1,99 €. Une première pour le magasin de Valve qui ne distribuait jusqu'ici que des jeux vidéo à proprement parler.
Les amateurs de la géniale série de jeux Portal qui ne disposent pas d'un iPad vont pouvoir se jeter sur cet ouvrage multimédia en Anglais, doté d'images, sons, vidéos et contenus interactifs, qui lève le voile sur les trois ans de développement du jeu et les diverses étapes par lesquelles il est passé avant d'être mis sur le marché.
Le titre est désormais disponible à la vente sur Steam, permettant de le consulter sur Mac ou PC, au prix de 1,99 €. Une première pour le magasin de Valve qui ne distribuait jusqu'ici que des jeux vidéo à proprement parler.
Les amateurs de la géniale série de jeux Portal qui ne disposent pas d'un iPad vont pouvoir se jeter sur cet ouvrage multimédia en Anglais, doté d'images, sons, vidéos et contenus interactifs, qui lève le voile sur les trois ans de développement du jeu et les diverses étapes par lesquelles il est passé avant d'être mis sur le marché.

Vous vous êtes jeté sur Portal 2 dès la sortie et votre avidité vous l'a fait terminer en un temps record ? Pas de problème : Valve a annoncé que du contenu additionnel serait mis à disposition au téléchargement cet été, sur toutes les plateformes concernées (PS3, Xbox 360, Windows et Mac OS X). Ce pack inclura de nouveaux niveaux, un mode défi tant pour le mode solo que pour le mode co-op, un tableau des scores en ligne, et d'autres surprises encore secrètes. Le tout sera offert gracieusement par Valve, que demander de plus ?
Jusqu'ici, Valve s'était contentée de porter sur Mac OS X des jeux qu'elle avait préalablement sortis sur Windows, mais voici la première sortie simultanée d'un de ses titre sur les deux plateformes : Portal 2 est enfin disponible, après que sa date de sortie a été repoussée par deux fois.
Valve a encore une fois su faire monter la pression grâce à un jeu de piste, dont les indices étaient disséminés dans un pack de jeux, le Potato Sack. Après enquête des internautes, il s'est avéré qu'ils pouvaient influer sur la date de sortie de Portal 2 en jouant aux 13 titres du bundle, avec une simulation de calcul partagé nommée GLaDOS@Home. L'objectif : terminer la séquence de redémarrage de la méchante du premier volet, mission manifestement remportée avec succès (qui explique également que Valve se soit contentée de donner comme date de sortie "la semaine du 18 avril" sans plus de précision).
On retrouve dans Portal 2 tout ce qui a fait le succès du premier, encensé tant par la critique que par le public : un gameplay puzzle/action basé sur l'utilisation d'un canon à portails vous permettant de jouer les passe-murailles, auquel s'ajoute une série de nouveaux éléments (des gels qui modifieront votre façon de vous déplacer sur les surfaces qu'ils recouvrent, des lasers, des convecteurs, etc), non sans oublier l'humour omniprésent dans les remarques perfides de GLaDOS, l'intelligence artificielle meurtrière qui note votre progression, ou encore la musique de Jonathan Coulton. D'autre part un mode coop fait son apparition, où cette fois en lieu et place de l'héroïne Chell qui reprend du service dans le mode solo, vous incarnerez l'un des deux robots qui devront travailler de conserve pour venir à bout de chaque niveau.
Le jeu en version Windows et Mac coûte 49,99 € (qu'on dépensera les yeux fermés), et nécessite Mac OS X 10.6.7, un Core 2 Duo à 2 GHz, 2 Go de RAM, 7,6 Go d'espace disque, et une ATI Radeon HD 2400, NVIDIA GeForce 8600M, ou mieux.
Reste à voir si, cette fois, vous pourrez enfin goûter à ce fichu gâteau qu'on vous promet depuis le premier épisode. Ce qu'on ne ferait pas pour la science, je vous jure...
Valve a encore une fois su faire monter la pression grâce à un jeu de piste, dont les indices étaient disséminés dans un pack de jeux, le Potato Sack. Après enquête des internautes, il s'est avéré qu'ils pouvaient influer sur la date de sortie de Portal 2 en jouant aux 13 titres du bundle, avec une simulation de calcul partagé nommée GLaDOS@Home. L'objectif : terminer la séquence de redémarrage de la méchante du premier volet, mission manifestement remportée avec succès (qui explique également que Valve se soit contentée de donner comme date de sortie "la semaine du 18 avril" sans plus de précision).
On retrouve dans Portal 2 tout ce qui a fait le succès du premier, encensé tant par la critique que par le public : un gameplay puzzle/action basé sur l'utilisation d'un canon à portails vous permettant de jouer les passe-murailles, auquel s'ajoute une série de nouveaux éléments (des gels qui modifieront votre façon de vous déplacer sur les surfaces qu'ils recouvrent, des lasers, des convecteurs, etc), non sans oublier l'humour omniprésent dans les remarques perfides de GLaDOS, l'intelligence artificielle meurtrière qui note votre progression, ou encore la musique de Jonathan Coulton. D'autre part un mode coop fait son apparition, où cette fois en lieu et place de l'héroïne Chell qui reprend du service dans le mode solo, vous incarnerez l'un des deux robots qui devront travailler de conserve pour venir à bout de chaque niveau.
Le jeu en version Windows et Mac coûte 49,99 € (qu'on dépensera les yeux fermés), et nécessite Mac OS X 10.6.7, un Core 2 Duo à 2 GHz, 2 Go de RAM, 7,6 Go d'espace disque, et une ATI Radeon HD 2400, NVIDIA GeForce 8600M, ou mieux.
Reste à voir si, cette fois, vous pourrez enfin goûter à ce fichu gâteau qu'on vous promet depuis le premier épisode. Ce qu'on ne ferait pas pour la science, je vous jure...
L'insupportable attente touche bientôt à sa fin. Portal 2, qu'on attend toujours pour la semaine du 18 avril, est désormais disponible en pré-commande. Il en coûtera 44,99 € après un rabais de 10 %, sur Steam, bien entendu. Rappelons que la version PlayStation 3 vous donnera droit aux versions Windows et Mac OS X, alors que ces deux dernières, si elles sont offertes conjointement, ne comprennent pas la version PS3.
Et pour les retardataires de la Saint Valentin, on nous assure que c'est bien mieux que les chocolats, les fleurs, et les diamants (voir la vidéo).
Et pour les retardataires de la Saint Valentin, on nous assure que c'est bien mieux que les chocolats, les fleurs, et les diamants (voir la vidéo).
S'il y a parmi vous des possesseurs de PlayStation 3 qui comptent fermement faire l'acquisition de Portal 2 dès sa sortie en avril, vous aurez tout bénéfice à acheter cette version console plutôt qu'une version pour ordinateur, puisqu'en liant votre compte PSN à votre compte Steam, l'achat de la version PS3 vous donnera droit gratuitement à la version Mac OS X et Windows (alors que l'achat sur Steam ne vous donnera pas droit à la version PS3 sur disque).
Sachez également que Portal 2 inclura le support de Steam Cloud, permettant d'alterner les trois plateformes indifféremment au cours de vos parties enregistrées, et que le jeu en réseau pour le mode coop (y compris avec support de la voix) fonctionnera entre les joueurs des trois machines.
Sachez également que Portal 2 inclura le support de Steam Cloud, permettant d'alterner les trois plateformes indifféremment au cours de vos parties enregistrées, et que le jeu en réseau pour le mode coop (y compris avec support de la voix) fonctionnera entre les joueurs des trois machines.

La chaîne de télévision américaine Spike a diffusé les Video Game Awards qui récompensent les meilleurs jeux de cette année (Game of the year : Red Dead Redemption). L'événement était également l'occasion de nouvelles annonces pour les éditeurs. Valve n'est pas en reste, avec cette nouvelle bande annonce pour Portal 2. On y voit la fabrication des deux robots qui seront les héros du mode coop. Portal 2 est, jusqu'ici du moins, attendu pour avril 2011.
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Mai 2013