Microsoft annonce Silverlight 5
par Nicolas Furno le 03.12.2010 à 10:09
La prochaine mise à jour majeure de Silverlight, concurrent de Flash chez Microsoft, a été présentée lors d'un événement spécial. Au programme de Silverlight 5, pas moins de 40 nouvelles fonctions qui satisfont, selon l'éditeur, 70 % des demandes des développeurs. On aura ainsi une gestion de points d'arrêt, la prise en charge d'impressions vectorielles avec Postscript ou encore la gestion de plusieurs fenêtres pour les applications fonctionnant en dehors du navigateur.Silverlight est très clairement dédiée aux ordinateurs : la version 5 prendra en charge l'accélération matérielle par la puce graphique pour les vidéos en H264. Elle sera aussi compatible 64 bits et permettra de développer des interfaces 3D utilisant également la puce graphique. Microsoft n'a pas évoqué le mobile pendant ce special event, et pour cause, l'éditeur prône désormais le HTML 5 pour le multiplateforme (lire : Microsoft pousse à l'HTML5). Silverlight n'abandonne pas le champ de la mobilité, mais se restreint aux Windows Phone 7.
Silverlight 5 ne sera pas disponible en version finale avant la fin de l'année 2011. Une première beta devrait être proposée au deuxième trimestre de l'année.
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Vos réactions (9 réactions)
Stanley Lubrik
[03/12/2010 13:16]
Faut pas rêver mon p'tit gars, tu as juste vu, relayé avec vélocité, un mirage issu de la croisade anti-Flash et consorts mené par les blogs dédiés Apple....
Faut pas rêver mon p'tit gars, tu as juste vu, relayé avec vélocité, un mirage issu de la croisade anti-Flash et consorts mené par les blogs dédiés Apple....
iTroll
[03/12/2010 13:51]
non non je me souviens d'articles citant des gars de Microsoft disant que Silverlight ne servirait plus qu'à ddveloppe des apps pour WP7.
non non je me souviens d'articles citant des gars de Microsoft disant que Silverlight ne servirait plus qu'à ddveloppe des apps pour WP7.
Stanley Lubrik
[03/12/2010 14:48]
Je n'ai pas dis le contraire...
Mais les rédacteurs devraient cesser de faire confiance au sources non vérifiées, à Google Traduction et retirer leurs lunettes de soleil au moment d'écrire même s'ils craignent le coup de Flash !!!
Je n'ai pas dis le contraire...
Mais les rédacteurs devraient cesser de faire confiance au sources non vérifiées, à Google Traduction et retirer leurs lunettes de soleil au moment d'écrire même s'ils craignent le coup de Flash !!!
jean_claude_duss
[03/12/2010 15:04]
mais ya vraiment des gens qui utilisent silverlight sur machine de bureau ?
mais ya vraiment des gens qui utilisent silverlight sur machine de bureau ?
iTroll
[03/12/2010 15:17]
j'ai déjà vu des configurateurs de voiture en silverlight, c'était plutôt bien fait
j'ai déjà vu des configurateurs de voiture en silverlight, c'était plutôt bien fait
jean_claude_duss
[03/12/2010 15:28]
ok, mais en dehors de trucs très fermés ou des téléphones, est ce que c'est utilisé ?
il doit y avoir des box TV en silverlight aussi vu qu'il en existe en flash
ok, mais en dehors de trucs très fermés ou des téléphones, est ce que c'est utilisé ?
il doit y avoir des box TV en silverlight aussi vu qu'il en existe en flash
Artanis
[03/12/2010 15:36]
@ Stanley Lubrik:
S'il s'agit de Silverlight, c'est plus une croisade anti-Flash, non? Tu voulais peut-être dire "croisade anti-plugins propriétaires"? Bon ok ça fait moins classe, c'est presque raisonnable dit comme ça...
Sur le sujet, de toute façon c'est pas demain qu'on fera des trucs utiles sur Mac avec ça. Cela dit, l'accélération GPU et le décodage hard du h.264 ça concerne autant le mobile que le desktop. Et un jour ou l'autre le mobile passera aussi au 64bit, au moins pour l'adressage mémoire. Pour l'arithmétique, on peut déjà faire du 64-bit avec les unités NEON des ARM. Donc ces développements ne sont pas en contradiction avec le positionnement de Silverlight sur une plate-forme mobile.
@ Stanley Lubrik:
S'il s'agit de Silverlight, c'est plus une croisade anti-Flash, non? Tu voulais peut-être dire "croisade anti-plugins propriétaires"? Bon ok ça fait moins classe, c'est presque raisonnable dit comme ça...
Sur le sujet, de toute façon c'est pas demain qu'on fera des trucs utiles sur Mac avec ça. Cela dit, l'accélération GPU et le décodage hard du h.264 ça concerne autant le mobile que le desktop. Et un jour ou l'autre le mobile passera aussi au 64bit, au moins pour l'adressage mémoire. Pour l'arithmétique, on peut déjà faire du 64-bit avec les unités NEON des ARM. Donc ces développements ne sont pas en contradiction avec le positionnement de Silverlight sur une plate-forme mobile.
Liam128
[05/12/2010 15:10]
Pas que je sache, mais certaines des améliorations apportées par Silverlight 5 laissent entendre que ça pourrait être le cas dans le futur. Il semblerait aussi que Silverlight soit en cours de portage vers Xbox360.
A terme, on pourrait imaginer que MS tente de pousser au développement de jeux façon "XBLA" mais multiplateforme Xbox/WinPhone7/TV/Windows. Et sans doute des applis aussi.
Microsoft espère peut-être prendre de vitesse Apple et son AppleTV. Sauf que concrètement, Apple a une (voire plusieurs) longueurs d'avance. Mais MS se tient en embuscade car il a déjà la plupart des cartes nécessaires en main.
il doit y avoir des box TV en silverlight aussi vu qu'il en existe en flash
Pas que je sache, mais certaines des améliorations apportées par Silverlight 5 laissent entendre que ça pourrait être le cas dans le futur. Il semblerait aussi que Silverlight soit en cours de portage vers Xbox360.
A terme, on pourrait imaginer que MS tente de pousser au développement de jeux façon "XBLA" mais multiplateforme Xbox/WinPhone7/TV/Windows. Et sans doute des applis aussi.
Microsoft espère peut-être prendre de vitesse Apple et son AppleTV. Sauf que concrètement, Apple a une (voire plusieurs) longueurs d'avance. Mais MS se tient en embuscade car il a déjà la plupart des cartes nécessaires en main.
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