Jonathan Ive prend les pleins pouvoirs sur le design logiciel

Stéphane Moussie |

À la suite d'un conflit entre le responsable de l'interface utilisateur Greg Christie et Jonathan Ive, l'équipe design d'Apple va être chamboulée, rapporte 9to5Mac qui dit tenir son information de plusieurs sources.

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[MAJ 23h30] : Apple a confirmé le départ de Greg Christie par un communiqué de presse laconique (via Financial Times) :

Greg avait prévu de prendre sa retraite plus tard cette année après presque 20 ans chez Apple. Il a apporté une contribution essentielle aux produits Apple et créé une équipe de rang mondial dédiée aux interfaces utilisateur qui a travaillé en étroite collaboration avec Jony depuis de nombreuses années.

[MAJ 10/04 11h00] : le départ de Greg Christie ne serait pas le résultat direct d'un conflit avec Ive. Plus d'infos dans cet article : Greg Christie, un départ moins mélodramatique qu'annoncé.

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Le Senior Vice President Design aurait bientôt totalement sous sa coupe l'équipe en charge du design logiciel. Jusqu'alors, c'était Christie, placé sous la houlette du SVP ingénierie logicielle Craig Federighi, qui dirigeait ce groupe. Ive assistait pour sa part aux réunions et donnait des instructions.

Le remaniement impliquerait le départ pur et simple de Christie d'Apple. Ive récupérerait alors l'équipe de designers logiciels qu'il pourrait diriger directement. Le britannique aurait donc les mains totalement libres sur l'interface utilisateur.

Les sources de 9to5Mac qualifient le départ de Christie d'« important ». Il serait dû à un conflit entre lui et le designer en chef de Cupertino. Les deux hommes auraient été en désaccord sur la direction à prendre pour le lifting d'iOS 7, et Ive a finalement imposé sa vision et pris le contrôle de l'équipe de Christie. Alors qu'OS X devrait prendre la même voie qu'iOS en matière de design, on imagine sans peine que la position de Christie était difficilement tenable. Il y a un an, des bruits de couloirs faisaient déjà état d'opinions très divergentes entre les deux designers (lire : Jon Ive et Craig Federighi endossent doucement leurs nouveaux habits).

Ce départ intervient alors que Christie est très récemment sorti de l'ombre en s'exprimant, avec l'accord d'Apple, sur la genèse de l'iPhone dans le cadre du procès contre Samsung (lire : Des anecdotes sur la création du premier iPhone). Il a en effet largement contribué à la création de l'iPhone puisqu'il a mené l'équipe en charge de l'interface utilisateur. Avant cela, il avait travaillé sur le Newton et l'interface Aqua de Mac OS X. Il était entré chez Apple en 1996.

avatar bugman | 

@Venel : Contrairement à moi qui trouve qu'il a fait un travail bâclé (le mot est peut être un peu fort). Disons que l'ergonomie laisse à desirer (même si l'habitude peut empêcher de vraiment s'en rendre compte ; et là je rejoins un commentaire un peu plus haut, celui de mirando).

avatar Venel | 

*travail

avatar Domsou | 

Et puis c'est grâce aux fortes contraintes imposées par Apple que vont éclore des choses incroyables, comme souvent dans la création.

avatar saji_sama | 

IOS 6 avec le skeuomorphisme ne serait jamais passer avec l'iPhone 5C, et faut pas déconner, le design était vraiment daté, ne pas oublier que Ive est un vieux de la vieille d'Apple et design coloré des premiers iMac, ça redonne du peps a une marque de "papa maman"

avatar misc | 

Bof bof.. Je n'ai pas de haine envers iOS7, mais ca a quand meme des défauts de logique certains IMO.
J'aime son design matériel, mais les interfaces c'est un autre domaine.

avatar saji_sama | 

Ou CSP++ au choix

avatar redchou | 

Il est clair qu'Ive est devenu le nouveau Jobs d'Apple. La relation qu'ils entretenaient, lui a, implicitement, ou Jobs, explicitement, donné les pleins pouvoir. Puisqu'apparemment personne ne peut aller contre la volonté de Ive...
Espérons qu'à l'instar de Jobs, Ive saura revenir en arrière sur certain point, et laisser quelque groupe d'ingénieur travailler ou faire des recherches en roue libre pour nous sortir des produits ou des fonctionnalitées que l'on ne peut obtenir en ne suivant la vision que d'une seule personne.

avatar robertodino | 

Les gens ici semblent vouloir comprendre Apple à tout prix, or il n'y a rien à comprendre...

Jobs faisait confiance à Cook, Jobs faisait confiance à Ive, voilà ce qu'il faut comprendre et rien d'autre.

Cook sait ce qu'il a à faire et pareil pour Ive, alors arrêtez de supposer et de fabuler sur des produits qui ne sont même pas encore sortis.

Apple restera Apple!

avatar t o o l | 

De toute manière, il fallait bien qu'il prenne sa retraite tôt ou tard...

avatar Simeon | 

Il va falloir s'habituer aux pommes plates!

avatar iRobot 5S | 

J'aime bien voir les gens qui tirent a boulet rouge sur ive, si ce mec n'était pas chez Apple, les macs et idevices n'auraient pas leur design actuels et beaucoup ne les aurais pas trouvé beau.

avatar alan63 | 

Mouais ce Ive prends beaucoup trop de place pour un mec seul ....
Je ne suis pas fan de son design plat et illisible . Bref mauvaise nouvelle puisque en plus tout le monde se casse

avatar saji_sama | 

@alan63 :
Si tu vois le verre a moitié vide,change de lunettes....

avatar saji_sama | 

@alan63 :
C'est marrant mais en fait tu n'aimes pas grand choses d'Apple, tu critiques constamment : iPhone 5C "trop cher" en Thaïlande ( et le reste du monde?), maintenant c'est Ive qui prends parce que le mec a les dents qui rayent le parquet, et alors? Si tu arrives pas a faire la différence entre le talent d'Ive et l'arrogance de Forstall par exemple....

avatar alan63 | 

quand un designer commence à négocier son talent,il ne tarde pas à suspendre les paiements
sinon je se suis pas fan du tout plat Hardware ou software ( c'est grave ? )et donc du supposé talent de Ive( chacun ses gouts )
et oui le 5c est pour moi une bouse indigne d'Apple( IOS7 aussi )

avatar Ast2001 | 

Quand on voit iOS7, on comprend que le design,ingénierie logicielle et l'ergonomie sont des métiers qui n'ont rien à voir avec le design d'un appareil et en corollaire, je pense que la plus grande erreur de Cook aura été de donner tous les pouvoir à Ive.

Les boutons texte invisibles (heureusement qu'on peut optionnellement . leur remettre un fond depuis iOS7.1), le nouveau geste du spotlight incompréhensible (alors que le précédent était naturel en swipant le bureau vers la droite), les icônes non homogènes, parfois incompréhensibles dans le contexte (et la nouvelle icône de partage qui donne plus l'impression que l'on va docker la fenêtre) sont parmi plein d'autres des exemples d'erreurs qu'un vrai ergonome n'aurait jamais laissé passer.

avatar iRobot 5S | 

@Ast2001 :
Je préfère le geste actuel, on peut accéder au Spotlight depuis n'importe qu'elle page alors qu'avant c'était pas possible.

avatar Almux | 

On peut aimer et ne pas aimer un design, c'est une affaire de goût personnel.
Personnellement, je trouve que Ive est un as en design hardware… Mais ce qu'il a fait avec iOS et s'apprête (probablement) à faire avec OSX est une vraie merde.

avatar totorino | 

Je trouve que IOS7 est une réussite esthétique mais en recul d'un point de vue ergonomique.
A voir. De toute façon à cause de cette foutue synchro locale je ne suis pas prêt de passer à Mavericks. Alors pour la suite… Je me prépare surtout depuis plusieurs mois à laisser tomber Apple pour Linux. Et c'est en bonne voie...

avatar damiendu83600 | 

@totorino :
Apple serait revenu en arrière il paraît. Je crois avoir lu ça que Mac4ever.

avatar damiendu83600 | 

@totorino :
Je te confirme bien que le synchronisation locale est revenu dans maverick OSX 10.9.3.

Cf : https://www.macg.co/os-x/2014/04/apple-propose-une-nouvelle-prevision-dos-x-1093-81280

avatar Doctomac | 

D'après les derniers bruits de couloir, Ive n'aurait jamais poussé Christie au départ, sa décision de prendre sa retraite après une longue carrière chez Apple était prise de longue date, il n'y a pas eu de clash particulier récent entre les deux hommes.

La seule chose est que la prise en main du design par Ive aurait accéléré sa décision de prendre sa retraite.

Bref, 9to5Mac fait dans le sensationnel.....

avatar Hasgarn | 

Certains sont forts pour se faire peur.
Faut pas se monter le bourichon comme ça ^^

avatar Log_Boy | 

Tout ceci donne quand même l'impression d'un manque de cohesion au sein des équipes d'Apple en ce moment. On a l'impression que ça part un peu dans tous les sens et Steve Jobs n'est malheureusement plus la pour recadrer les troupes.
En tout cas je fait parti des déçus d'iOS7, je le trouve affreux et anti ergonomique, j'ai peur pour OSX.

avatar Doctomac | 

"En tout cas je fait parti des déçus d'iOS7, je le trouve affreux et anti ergonomique, "

J'ai jamais trop compris ce genre d'affirmation. Que l'on trouve iOS 7 "affreux", OK on ne peut pas plaire à tout le monde. Mais dire qu'il anti-ergonomioque repose sur aucun argument. iOS 7 fonctionne comme iOS 6 et je dirais même que certaines fonctions ont été rendues plus ergonomiques. Je pense par exemple à la gestion des applications ouvertes ou à l'activation de Spotlight,

Quand au supposé manque de cohésion, il faut arrêter. À l'époque, on critiquait les manques homogénéité des interfaces, les interfaces à base de skeuomorphisme , etc....et toute ça c'était sous Jobs. Il faut vraiment arrêter avec le "cétait différent avant avec Jobs".

avatar Jean-Jacques Cortes | 

Les grandes purges continuent, comme en 1936-1937. Les cadres historiques s'effacent devant le camarade Ive. Pas bon tout cela.

avatar micware | 

Je souhaite m'inscrire en faux ici contre tous ceux qui opposent design plat et épuré d'IOS 7 avec skeumorphisme d'IOS 6. Réduire IOS 6 au skeumorphisme et une erreur flagrante. Le travaille sur la lisibilité des éléments d'interfaces (boutons, menus, textes, icônes, dossiers, notifications, etc.) ou les choix de couleurs est autrement plus intéressants et respectable. Le skeumorphisme est anecdotique sur IOS 6 et d'ailleurs systématiquement résumé par ces détracteurs au Calendrier, au Game Center et autres. IOS 6 comme ses prédécesseurs à donné une image policée, lisible, intuitive et précieuse de l'utilisation d'un environnement informatique réduit à la taille d'un smartphone. C'est grâce à cette image, que TOUTES les générations étaient unanimes à l'acquisition d'un iPhone. Il "plaisait" à tout le monde.

Je ne dis pas que l'esprit de l'interface d'IOS 6 ne devait pas évoluer, mais pas de manière aussi radicale et en détruisant tous les concepts de base de l'ergonomie sur un petit écran. Preuve en est, le nombre de mécontents encore aujourd'hui ici et ailleurs, plus d'un an après la sortie d'IOS 7. On ne regarde pas un écran de smartphone comme celui d'un ordinateur. La position, la luminosité ambiante, le contexte (yeux fatigués ou pas) fait que la lisibilité est essentielle. Je pense qu'IOS 7 à négligé cet aspect volontairement ou non par des couleurs criardes, des icônes trop schématiques, des aplats blancs trop présents, des polices trop fines, des boutons trop peux matérialisés. Bref, une interface qui se veux plus "jeune et plus moderne" mais qui oubli une grande parti de sa clientèle qui n'a plus nécessairement les yeux de ses 20 ans.

Autrefois, Steve Jobs disait : "Nous fabriquons des produits que nos clients adorent utiliser..."
Aujourd'hui je dirais que j'utilise mon iPhone par besoin et plus par plaisir. Désolé Monsieur Jobs mais vos collaborateurs n'ont pas cru bon de suivre votre doctrine. Et par individualisme ou par intégrisme imbécile, ils ont préféré déplaire à leur clientèle historique, celle-la même qui a fait son fond de commerce.

Alors je veux rester confiant qu'une prise de conscience du mécontentement provoqué par ces nouveaux canons graphiques se fera au sein des équipes de développement et qu'un retour aux concepts de base de l'ergonomie reviendra progressivement. Entre temps, je souhaite à Apple qu'un autre concurrent ne prenne pas trop au sérieux le profond désarroi de ses clients pour leur proposer ce qu'ils souhaitent retrouver.

avatar Ast2001 | 

Je cite ce que tu dis

"Autrefois, Steve Jobs disait : "Nous fabriquons des produits que nos clients adorent utiliser...""

C'est l'esprite mêm de la différence entre iOS <= 6 et iOS 7.

Dans le premier cas, on avait un OS qui plaisait au plus grand nombre. La force d'iOS était justement cette adhésion qu'il emportait et c'est là une des grosses qualités du travail de Forstall et des autres et c'est je le pense l'essence même d'Apple sur la partie logicielle, son ADN: faire des OS qui plaisent mêmes aux détracteurs et que l'on regarde avec envie.

iOS7 est très différent en ce sens qu'il est clivant. Certains apprécient mais beaucoup n'aiment pas (c'est mon cas) et je pense que c'est une première pour Apple. Ils ont un OS qui visuellement et fonctionnellement parlant ne fait plus autant envie à autant de monde.

avatar iRobot 5S | 

@Ast2001 :
Entièrement d'accord avec toi, sauf que arrivé a iOS 6 après avoir eu tous les os depuis le 4 (pour mon cas), et voit que rien ne change question design, certains comme moi souhaitaient du changement, peut être pas aussi radical, mais ça fait du bien d'avoir changé de design.
A présent je regarde iOS 6 je le trouve sombre, pas familier du tout, contrairement a iOS 7.

Après en ce qui concerne les bugs c'est autre chose.

avatar SMDL | 

@micware

Votre propos, on peut le trouver lors de l'arrivée d'aqua, ou d'autres changements «violents» de la part d'Apple, presque à la virgule près, et dans toutes les langues.
Et même, ailleurs dans le temps et dans bien d'autres domaines.

Non qu'il n'existe pas de motifs de plainte lors d'un changement plus ou moins important des habitudes, et de véritables critiques à formuler, foin du relativisme. Mais vos arguments sont généralistes : ils ne disent pas en quoi, ces choix nouveaux sont critiquables dans leur essence. Ils ne vous conviennent pas, c'est tout.

Je m'étais longuement exprimé ici lors de la naissance d'ios7. Je ne vais pas me redire. Et je suis d'accord, quelques icônes (mais pas celle de Safari) sont approximatives (garage band, l'appareil photo, kiosque), et également avec Oomu quant à certaines difficultés de lecture blanc/rose/blanc sous les yeux fatigués des quadras et plus.

Il a été toutefois rappelé que cette interface est on ne peut plus jeune, et qu'elle se bonifiera sans doute avec le temps. Disons qu'il est trop tôt pour porter des accusations définitives d'à peu près ou pire, de ratage esthétique et ergonomique : pour ma part, ios7 est très largement supérieure en de très nombreux points à la précédente.

Maintenant, l'esthétique, c'est aussi une affaire de goûts même si ce domaine n'est pas, et de loin, uniquement subjectif. Sinon on dirait qu'une cabine algeco est équivalente en beauté au Taj Mahal ou Versailles. Mais les goûts, oui, jouent, et là, on n'y peut plus grand chose ;)

avatar DouceProp | 

Le skeuomorphisme c'est sympa pour les plugins des logiciels son qui émulent des vraies machines mais sur un téléphone portable en 2014, ça fait un peu kitsch je trouve. La mode est au flat ui depuis quelques années et je trouve ça bien, c'est plus clair, plus épuré, plus « affordant » donc je crois que ça va avec la logique du design des produits d'Apple.

D'une manière générale, je trouve ios7 plutôt réussi mais la première fois que j'ai vu les icones je me suis dit que tous n'étaient pas graphiquement égaux, certains sont encore trop compliqués, trop plein de détails...

Après bon. Tout ça c'est une affaire de goûts, de modes, ça ne peut évidemment pas plaire à tout le monde. Les gens n'aiment pas le changement mais réclament le changement, c'est pas facile.

Et puis si vous voulez des interfaces avec des icônes en relief 3D, biseautage et des widgets qui clignotent de partout il y a Windows Phone et Android... Bien qu' à dire vrai, Google avait commencé bien avant Apple avec le Flat design. Il y a aussi la possibilité de Jailbreaker son téléphone pour choisir un autre design...

Je ne sais pas si Ive a fait ici un Putsch ou non pour avoir le contrôle total sur le design des produits, ça ne m'étonnerait pas de le voir un jour à la tête d'Apple...

avatar Almux | 

Apple ne doit pas suivre la mode, mais créer son style.
La mode "que tout le monde suit" est délétère et passe si vite qu'on en a le vertige. C'est fait pour ça, d'ailleurs.
Apple doit avoir son style intemporel.
Kitsch? Plutôt ça que le nouvel âge glaciaire que nous propose Ive!
Bien sûr, c'est "trend", c'est tout dans la ligne des hautes écoles de graphisme... Justement, cela en devient si banal, si prévisible et... inhumain. Bref: tout le contraire de ce qui a FAIT Apple.

avatar heret | 

Quand j'ai lu le titre, j'ai eu peur. Je me suis demandé comment un designer allait pouvoir dire aux ingénieurs comment ils devaient programmer le noyau et autres couches logicielles au coeur d 'OSX et d'iOS. Ouf, il n'en est rien, on ne parle que de l'aspect de la GUI qui n'est que la partie émergée de l'iceberg. Ce n'est donc qu'un contresens de plus à mettre au débit de "ceux qui écrivent sur la toile" (avant, on disaient "ceux qui causent dans le poste")...

avatar BigMonster | 

Merci micware.
Tout est dit.

avatar riri | 

C'est la dictature Ive chez Apple ?

avatar Stanley Lubrik | 

Non, c'est le syndrome Iznogoud !

Johnny Ive veut devenir calife à la place du calife !

Griffonnez sur sa photo un turban et une barbichette, et vous verrez-bien que le méchant vizir, c'est lui !

avatar enov | 

Dire quelque chose, dire quelque chose, dire quelque chose…

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