2010 : du Mac et des jeux

2010 : du Mac et des jeux

par Arnauld de La Grandière le Mardi 09 Mars 2010 à 17:55
Tous les utilisateurs de Macintosh ne sont pas des gamers, l'OS d'Apple étant réputé, hélas à juste titre, pour être le parent pauvre de l'univers vidéoludique. Certains d'entre vous mesurent donc peut-être mal l'importance de l'annonce de Valve, ni peut-être même son intérêt.

Commençons par un aspect purement factuel : si l'arrivée d'un "blockbuster" comme Bioshock sur Mac a pu en enthousiasmer certains parmi vous, que dire alors de ces quelques treize (13!) titres annoncés d'un coup sur Mac, d'autant que chacun a non seulement été un hit sur Windows, mais qu'en outre il s'agit d'œuvres cultes, qui ont imprégné l'imaginaire des joueurs. On ne compte plus les références culturelles qui émaillent le web à leur sujet. S'il est une chose que les jeux de Valve ont bien démontrée, c'est que les jeux vidéo étaient des objets culturels. Et un peu plus de culture accessible aux Mac-Users, auxquels ces références pouvaient jusqu'ici échapper, c'est toujours appréciable, ne serait-ce que de la pop-culture.

Retour au(x) Source(s)

Comment Valve a-t-elle pu réussir ce tour de force alors qu'on sait que le portage natif d'un seul titre n'a rien d'une sinécure ? En portant le moteur de jeu qui se cache derrière ces treize titres, le Source Engine. À la manière de l'Unreal Engine ou de l'Id Tech 5, de nombreux jeux s'appuient sur ce moteur. Une fois celui-ci porté, les spécificités mineures des jeux qui s'appuient dessus deviennent beaucoup plus simples à adapter.

C'est donc l'intégralité de la ludothèque de Valve qui s'appuie sur ce moteur qui arrive sur Mac. Le Source Engine a fait ses premiers pas en 2004 avec Counter-Strike : Source, jusqu'aux derniers jeux de Valve comme Left4dead 2 sorti en novembre dernier, et les futurs comme Portal 2 et Half-Life 2: Episode 3. Ce moteur intègre des technologies comme le rendu HDR (images à grande dynamique), le support des processeurs multi-cores, le moteur physique Havok, l'animation des visages, etc.

La saga Half-Life

On trouve pourtant dans la liste des jeux, certains titres qui datent d'avant 2004, comme le tout premier Half-Life sorti en 1998, et qui avaient déjà été portés sur Mac avant d'être abandonnés (lire : Valve arrive à toute vapeur sur Mac). Il s'agit en effet d'une version ultérieure de Half-Life que Valve a sortie en 2004, Half-Life: Source, qui comme son nom l'indique utilise le Source Engine, améliorant certains aspects comme le rendu de l'eau ou des bruitages, et par là même rendant la version Mac accessible.

Cette version a toutefois été jugée décevante, car elle ne tire pas tout le jus du Source Engine. Des fans se sont alors investis pour proposer une version de leur cru de Half-Life qui exploite pleinement le moteur, nommée Black Mesa (du nom du centre de recherche où se déroulent les événements du jeu), et distribuée gratuitement pour tout possesseur d'un jeu basé sur le Source Engine. Cependant, il semble peu probable que ce "mod" soit proposé sur Mac. Quoi qu'il en soit, ne boudons pas notre plaisir : l'arrivée de la série Half-Life sur Mac aura été sujette à tant de controverses qu'on ne peut que se satisfaire de voir ce douloureux chapitre enfin clos. Car Valve amène les 5 titres de la série Half-Life sur Mac. En effet, après 5 ans de travail entre Half-Life et Half-Life 2, Valve a décidé de sortir la suite sous forme épisodique, avec deux épisodes sortis à ce jour et un troisième (et dernier) toujours en gestation.

Half-Life 2, et ses deux suites, ont été réunis en 2007 au sein d'une compilation nommée The Orange Box, qui au prix d'un seul jeu en incluait en tout cinq, avec en outre Portal et Team Fortress 2, qui bénéficient chacun d'un véritable culte. Il y a déjà eu une version OpenGL de l'Orange Box, pour PlayStation 3, qui a été vivement critiquée pour ses lenteurs qui la rendent quasiment injouable. D'aucuns s'inquiètent d'ailleurs pour la version Mac à cause de ce précédent, mais qu'on se rassure : Valve n'est pas responsable de la version PS3, puisque c'est EA qui s'en est chargée. Ironie du sort, les joueurs sur PS3 ne cachent pas leur amertume de voir le Mac ainsi choyé alors qu'il semble qu'il n'y ait aucun espoir de voir de nouveaux titres de Valve sur leur console dans un avenir proche, le studio ayant fort peu goûté la douloureuse expérience de l'Orange Box.

Des références ludiques et culturelles

Pour en revenir aux jeux qui composent le bundle, nous avions déjà eu l'occasion d'évoquer Portal (lire : Valve arrive à toute vapeur sur Mac) et le mème "the cake is a lie", mais les références culturelles fourmillent sur le net, à commencer par les répliques cultes et hilarantes de l'Intelligence Artificielle folle du jeu, GLaDOS, jusqu'à cette webcomic sur XKCD (traduction française en dessous) qui l'associe à HAL, l'ordinateur fou du film de Stanley Kubrick : 2001, l'odyssée de l'espace. Penny Arcade y va également de son strip avec une utilisation amusante des portails. Internet étant ce qu'il est, et en vertu de sa règle 34 (Si ça existe, il y en a une version porno. Sans exception.), d'autres l'auront détourné de manière beaucoup moins innocente, mais nous vous laissons en imaginer la teneur.

Team Fortress 2 n'est pas en reste. Ce jeu reprend les bases connues du jeu de tir à la première personne (FPS) en l'intégrant à un système d'équipe où chaque personnage a ses forces et faiblesses complémentaires : le scout est rapide mais faible, le soldat est costaud mais lent, l'espion peut se rendre invisible ou prendre l'apparence d'un joueur de l'équipe adverse, le Medic peut régénérer la santé d'un autre joueur et en binôme peut s'avérer très dangereux (comme en témoigne Penny Arcade ici). Le Pyro peut incendier ses adversaires sans merci, mais sa portée de tir est limitée, etc. L'aspect très cartoon et l'humour du jeu ne sont pas étrangers à son succès (voir la vidéo ci-dessous), et à l'image de Portal, on trouve sur Internet de nombreux détournements (comme cette animation)


Enfin, dernière série concernée par cette annonce, on trouve Left 4 Dead. Il s'agit une fois de plus d'un FPS, mais qui vous place cette fois dans un contexte postapocalyptique : la population a été infectée par un virus, transformant les honnêtes citoyens en version moderne du zombie, et il ne reste plus que vous et trois acolytes à demeurer sains. Vous devrez donc coopérer pour survivre aussi longtemps que vous pourrez. La série, Left 4 Dead 1 & 2 et leurs DLC (contenus téléchargeables) respectifs Crash Course et The Passing, a été acclamée pour son gameplay et à son tour, a connu diverses parodies sur Internet.

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Vos réactions (49 réactions)
pseudo714 [09/03/2010 18:06]

Donc il faudrait qu'apple mette de bonnes cartes graphiques maintenant.
Bungie [09/03/2010 18:18]

50 Mhz de moins sur les G4 à la livraison des PowerMac ? AHHAH Apple est dead dans six mois avec ça !! Heu mais attendez...
Lemmings [09/03/2010 18:28]

Black Messa n'est toujours pas terminé et aucun "build" n'est réellement disponible pour le moment... :( Je précise ;)
Gimli fils de Gloin [09/03/2010 18:30]

N'empeche que HL2 Episode 2 tourne pas trop mal via crossover sur une 9400, en natif ca devrait etre nickel.
lechat666 [09/03/2010 18:31]

Vous mettez le logo de BAttlefield bad company 2 : la sortie sur mac est officielle ??? je serais trés étonné (ce n'est pas valve le developpeur).

j'ai l'impression que les gens se mélangent un peu : steam est juste une plateforme de vente de jeux en ligne. Mettre steam sur mac ne veut pas dire que comme par magie tous les jeux PC vont être porté sur mac. (petite precision)
Nonoche [09/03/2010 18:34]

@ Lechat666 : lis l'article?
lechat666 [09/03/2010 18:35]

Nonoche : il avait pas vu la page 2, il va se cacher :)
guigui31 [09/03/2010 19:00]

Counter-Strike 1er du nom ne sera pas porté ???????
sniff !!!
nicorete [09/03/2010 19:05]

ni day of defeat (source)..... :o(
efraid [09/03/2010 19:07]

On veut Dawn of War ! On veut Dawn of War !
spleen [09/03/2010 19:43]

Il va falloir qu'Apple mette des cartes graphiques dans ses machines. Ca va nous changer !!!
Bon courage au gars qui va aller expliquer à S Jobs qu'une carte vidéo digne de ce nom coûte plus de 50 dollars....
Les marges coco, les marges !!!
Gimli fils de Gloin [09/03/2010 19:44]

[message censuré - pour une fois que spleen était correct]
nelfox5 [09/03/2010 20:10]

"machine à switch" = "moyen pour convaincre les PCistes de lâcher leur camelote" pour ceux qui comme moi ne parlent pas couramment le geek ^^
apow [09/03/2010 21:57]

Petite question, si on a acheté counter il y'a 2 3 ans sur PC, va t-il marcher sur Mac?

étant donné que logiquement le store internet les comptes et tout seront les mêmes.
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