Windows Phone 7 : un Metro nommé désir ?

Windows Phone 7 : un Metro nommé désir ?

par Florian Innocente le Mardi 23 Février 2010 à 16:50
La présentation de Windows Phone 7 (WP 7) - l'OS mobile de Microsoft - n'a pas répondu à toutes les questions sur le futur système. Mais elle a eu le mérite de montrer que ses designers, loin de se caler sur leurs concurrents (la fameuse "photocopieuse"...), ont pris le parti de tracer leur propre chemin. Avec des choix assez marqués et même assez éloignés de ceux d'Apple, de Google ou de Palm. Il y a d'ailleurs un peu de Palm et d'Apple dans la démarche globale de Microsoft.

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Avant de s'intéresser en particulier à l'interface de WP 7, rappelons quelques détails parmi ceux que l'éditeur a communiqués. Les premiers smartphones équipés de cet OS seront prêts pour Noël 2010. En France, Orange et SFR ont promis toute une gamme, et le second opérateur d'annoncer une disponibilité dès l'automne.

Microsoft reprend le volant
Comme Palm avant lui avec webOS, Microsoft a réinitialisé son OS mobile. Les applications Windows Mobile 6.5 seront incompatibles avec WP 7. Le premier pourrait d'ailleurs être rebaptisé Windows Phone Classic et rester ciblé sur la clientèle d'entreprise. Alors que la nouvelle génération vise ostensiblement le grand public. Avant que le petit nouveau ne s'impose probablement à terme. A priori aussi, rien n'est prévu pour faire fonctionner - en émulation - les anciennes applications. Palm par exemple a aidé un éditeur tiers à mettre au point une solution pour faire tourner les logiciels Palm OS dans webOS.

Microsoft à qui l'on prête la volonté de sortir son propre téléphone (on aurait ici un emprunt à la stratégie de Google) va continuer à vendre une licence de son OS à qui le désire, mais en imposant de nouvelles règles du jeu. Et là on retrouve un peu de la volonté de contrôle façon Apple. Ainsi, les smartphones "Windows Phone Series 7" devront disposer au minimum d'un écran capacitif capable de gérer 4 points de contact simultanés, d'une caméra 5 mpx, d'un tuner FM, d'un accéléromètre, du Wi-Fi, d'un GPS et faire montre d'un certain niveau de performances processeur et graphique. Sur le boîtier devront absolument figurer trois boutons : un pour ouvrir le moteur de recherche, un pour l'écran d'accueil Start et un bouton Retour. Clavier, design… toutes ces choses sont ensuite laissées à la discrétion du fabricant pour peu qu'il respecte le précédent cahier des charges.

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Une seule interface
L'interface aussi va être mise sous cloche. Microsoft ne souhaite pas, du tout, que ses partenaires s'amusent à exprimer leur créativité en la barbouillant chacun de leur côté, comme on a pu le voir par exemple chez HTC ou Sony Ericsson (à leur décharge, Windows Mobile 6 devenait tellement sinistre…). Steve Ballmer a été clair sur ce point, il s'agit que l'utilisateur qui passe d'un téléphone WP 7 à un autre ne soit pas obligé de réapprendre son fonctionnement. De même, que le développeur puisse concevoir son application sans se demander l'interface d'origine n'a pas été recouverte d'une autre, complètement différente.

Tout au plus ces fabricants pourront-ils ajouter des "tuiles" à l'écran d'accueil (Start). Ces tuiles sont justement l'une des principales nouveautés de cette interface. Baptisée "Metro" elle a déjà été utilisée pour les produits Media Center, Xbox et Zune. Microsoft a jeté à la corbeille "Photon", sa devancière, supposée moderniser Windows Mobile mais jugée peu satisfaisante. Et ne marquant pas franchement de rupture (voir la galerie de Neowin).

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Au vu des démos produites par Microsoft, on peine à trouver un lien de parenté ou une ressemblance entre WP 7 et les iPhone OS, Android ou webOS, tous issus plus ou moins d'un même moule. Les partis pris esthétiques sont marqués dans WP 7, parfois à l'extrême comme dans le calendrier qui ne respire pas la joie. L'interface met l'accent sur une police très lisible et de gros caractères. Dans l'une des vidéos de Microsoft on remarque que les designers ont pas mal observé la signalétique des lieux publiques.

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Albert Shum, "Director of Mobile Experience" explique qu'il s'agissait de trouver un équilibre entre offrir de la nouveauté aux utilisateurs tout en le raccrochant à quelque chose qui leur soit familier. L'interface est assez fine, avec des aplats de couleurs et des boutons tout en fil de fer, il y a une esthétique qui rappelle presque le film "Tron" des années 80.

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L'agenda tout en "fil de fer"

L'écran d'accueil ensuite est aussi très différent de celui d'un iPhone (beaucoup plus rigide et ne livrant quasiment aucune information sinon quelques pastilles de notification sur les icônes des applications). Joe Belfiore, "corporate vice president of Windows Phone Program Management" qui, par le passé, supervisa les interfaces de Windows 95, XP et Zune, estime que les interfaces des smartphones tendent aujourd'hui à se ressembler toutes, qu'elles n'exploitent pas toute la richesse des services offerts sur le web, tandis qu'elles accumulent des applications.

Un téléphone très personnel
D'où la création d'un écran d'accueil tout entier tourné vers l'utilisateur, ses centres d'intérêt, qui exprime son individualité et qui lui délivre automatiquement et en permanence des informations personnelles. D'un oeil sur l'écran Start on peut surveiller l'arrivée de nouveaux messages, les changements de statuts de vos amis sur Windows Live ou Facebook, les derniers artistes que vous avez écoutés, etc. Tout cela est organisé sous la forme de petites tuiles, que l'on peut ajouter ou ôter, déplacer et qui sont connectées en permanence à Internet.

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Vos réactions (66 réactions)
sirromano1er [23/02/2010 17:04]

Pour avoir assisté à la présentation au Mobile World Congress, je dois dire que Microsoft a su innover. On est loin de l'expérience utilisateur déjà rencontrée sur iPhone ou android. (je ne dis pas que c'est mieux ou moins bien, je dis simplement que cela a le mérite d'être différent).
Pour ma part, j'ai trouvé ça original, épuré et fun. (quoique le homescreen est un peu bordélique).
Après, les goûts, les couleurs...
wooper69 [23/02/2010 17:18]

l'échec de ce système est assuré. L'interface est trop complexe pour une navigation intuitive et le graphisme épuré va vite être lassant.
Kerala [23/02/2010 17:24]

Personnellement, je n'aime pas l'interface et on reconnaît bien du Windows.Elle est pourtant belle au niveau graphique, design et tout le tintouin, ce qu'est aussi Windows 7. Par contre, elle n'est pas ergonomique et loin de là. Il ne s'agit pas de parler de goût et de couleurs, mais de voir que pour une action sur l'iPhone il suffit d'une touche alors que la on doit glisser déplacer et passé par des effets visuels très chouette mais qui ne simplifie pas les choses.
Kerala [23/02/2010 17:30]

Pourtant le graphisme et les effets visuels sont vraiment très très bien foutu et bien plus impressionnants que ce qui existe sur l'iPhone.
ziggyspider [23/02/2010 17:46]

Les effets visuels c'est bien beau, mais quand ça ne sert à rien, ça génère de la confusion. Comme dans Vista.
Sinon, l'interface à l'air réussie, mais j'attend de l'avoir entre les mains pour être convaincu.
jawad006 [23/02/2010 17:52] via MacG Mobile

Ben quoi, elle a l'air bien linterface, les effets sont très beaux et l'idée des Hubs est magnifiques. Par contre, j'aimerais bien qu'on nous montre Internet explorer tourner dessus.
A part cela, je pense que si les tarifs seront bas, ce téléphone sera vite adopté.
J'espère que d'ici la, Apple nous gratifiera dune belle mise a jour iPhone os.
divoli [23/02/2010 17:57]

Un jour, il faudra m'expliquer la VRAIE raison d'être de iGeneration, et la différence avec MacGeneration, parce que je suis pas certain d'avoir bien saisi.
Matcha [23/02/2010 18:04]

Très zolie cette interface. Ça change et tant mieux. Ce n'est pas de l'iPhone et c'est tant mieux. Peut-être sera-t-elle dure à vivre ? La lassitude évoquée plus haut… à voir !
jusdei [23/02/2010 18:18]

Perso, j'adore mon iPhone. Pour moi, c'est le meilleur smartphone que l'on ai jamais conçu.
Je fais parti de ceux qui ont été sur le "c*l" lors de la présentation de l'iPhone et de son interface par Steve Jobs en 2007.

Depuis, iPhone OS a évalué et les concurrents n'ont cherché qu'à le copier.
Il n'y a qu'à voir le dernier système de samsung ("bada") et son dernier smartphone qui si, sur le plan hardware, apporte peut-être quelques progrès (notamment la technologie d'écran), n'est encore une fois qu'une copie d'iPhone OS.

Alors, pour une fois, je dis bravo Microsoft de s'être un peu creuser les méninges, d'avoir chercher à faire quelques choses de différents ; d'autant que l'interface n'a pas l'air dégueulasse.
Après, séduira-t-elle le public ?
Il ne faut jurer de rien...
Ce système serait-il capable de me répondre à mes attentes, à l'image de l'iPhone ?
Tant que j'ai ne l'ai pas eu entre les mains, je ne peux rien affirmer...

Qu'est-ce que disaient les ténors de la téléphonie mobile au moment de la présentation de l'iPhone...
YARK [23/02/2010 18:21]

Hé hé ! Si j'ai bien lu entre les lignes et si je vois bien la concurrence Google, je la vois bien venir l'idée de la pub pleine page quand l'écran est au repos...
On en reparle ?
Maintenat, j'm'en fous fous j'ai pas de portable -
et oui ! on peut vivre sans, étonnant n'est-ce pas ?
jducos [23/02/2010 18:27]

Et bien maintenant c'est à Apple de frapper un grand coup avec iPhone OS 4.0 afin de regagner l'avance qu'ils avaient au départ (et que manifestement ils ont perdus).
La concurrence a du bon et je trouve que Microsoft innove (pour une fois), pour ma part je trouve ça vraiment très réussi.
Dans tous les cas - que l'on aime ou pas - la course est repartie !
Matcha [23/02/2010 18:28]

@ YARK : mais tu possèdes visiblement un ordinateur. Tu n'es pas si réfractaire au progrès que ça ^^
YARK [23/02/2010 18:31]

Je le reconnais Matcha - je vis pas non plus dans l'âge de pierre et ça me permet de te souhaiter le bonjour ;-)
durpoi [23/02/2010 18:47] via MacG Mobile

Bah, moi non plus pas de portable...ça a rien d'incroyable !
YARK [23/02/2010 18:53]

@durpoi :

??? Via MacG Mobile ???????
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