Qu'attendre de la WWDC 2009 ?

Qu'attendre de la WWDC 2009 ?

par Arnauld de La Grandière le Lundi 30 Mars 2009 à 12:40
Avec l'abandon de la Macworld Expo, la conférence mondiale des développeurs Apple est devenue le centre de toutes les attentions : l'événement annuel est la dernière grand messe à bénéficier du patronage de la firme à la pomme, et il est peu probable qu'elle se désengage de celui-ci…

Apple a d'ores et déjà annoncé que la conférence serait consacrée à Mac OS X et à l'iPhone, mais que pouvons nous attendre dans le détail ?

Les rumeurs se font tellement insistantes sur ce point que certains considèrent comme acquis qu'Apple présentera un nouveau modèle d'iPhone. On a cependant peu d'éléments sur ce que cette mise à jour intégrera, la plupart des nouveautés avancées faisant plus figure de déductions au doigt mouillé que d'éléments factuels.

un concept du prochain iPhone?

Ce qu'il y a de sûr, c'est qu'Apple mettra l'accent sur les deux nouvelles versions de son système d'exploitation. Concernant iPhone OS, il devrait comme l'an dernier occuper le devant de la scène, si on accorde foi au seul carton d'invitation. Apple dévoilera peut-être de nouvelles fonctionnalités, et donnera plus de détails sur ce qu'elle a déjà présenté lors du special event, au cours des différentes sessions.

Concernant Mac OS X 10.6, il est évident que le nouveau système d'exploitation sera au centre des débats. On peut espérer voir enfin OpenCL et Grand Central en action, et mesurer s'ils sont à la hauteur des attentes (parfois quelque peu exagérées) qu'on a placées en eux. Il y aura probablement une démonstration éloquente de leurs apports par un comparatif avant/après sur un logiciel phare donné.

Cependant les rumeurs divergent : alors que certaines affirment qu'Apple présentera une nouvelle interface à cette occasion, d'autres en revanche assurent que la mise sur le marché de Snow Leopard sera annoncée lors de la WWDC. Les deux ne sont d'ailleurs pas nécessairement incompatibles l'une avec l'autre. Mais Un élément semble étayer cette dernière : selon le site Architosh, un éditeur de logiciel, partenaire historique d'Apple, attend la sortie de Snow Leopard pour faire l'annonce d'un nouveau logiciel qui nécessite le support du 64 bits de Snow Leopard pour fonctionner. Tout ce que le site précise à ce sujet, c'est qu'il ne s'agit pas d'Adobe, et que la sortie du logiciel est prévue pour Juin, ce qui confirmerait la mise sur le marché de Snow Leopard aux alentours de la WWDC.

On peut d'ailleurs se demander si Apple parviendra à mener de front ces deux chantiers sans risquer le déséquilibre : l'an dernier, iPhone avait quelque peu volé la vedette à Leopard. Il est vrai qu'Apple fait autrement plus parler d'elle avec ses innovations, tant en matière de produits que dans sa façon de faire du business, dans le domaine de la téléphonie que de celui de l'informatique. L'enthousiasme autour de ce nouveau terrain de jeu étant général, il peut être tentant de se focaliser dessus quitte à délaisser son premier cheval de bataille, qui fait couler beaucoup moins d'encre.

Dernier élément, certains espèrent que la WWDC marquera le retour de Steve Jobs aux affaires. Le patron d'Apple avait annoncé que sa convalescence s'achèverait à la fin du mois de Juin, mais l'occasion paraît trop belle, à quelques jours près, pour ne pas envisager une keynote digne de ce nom avec un retour en fanfare du dirigeant. Mais les retrouvailles pourraient être de courte durée : certains envisagent qu'il pourrait également annoncer son départ à la retraite à cette occasion… Une telle annonce viendrait cependant éclipser toutes les autres, on imagine mal que Steve Jobs, pour autant qu'il envisage son départ, puisse faire une telle erreur stratégique.

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Vos réactions (30 réactions)
duke_fsc [30/03/2009 15:15]

Qui vivra, verra.....
tdml [30/03/2009 15:17]

Il pourrait aussi sur scène signer un chèque à Steve Ballmer du montant de la réserve de cash d'Apple, puis prendre un flingue et se suicider.
Mais j'ai comme l'impression qu'il aura de meilleures idées.
pwetpwet [30/03/2009 15:40]

Le concept d'iPhone présenté est un peu ridicule, d'un point de vue ergonomique Apple garderait la symétrie de l'appareil je pense, autrement il serait intenable en position paysage. Apple pousse son appareil en tant que console de jeux, mais déjà que les contrôles sont loin d'être idéaux, là ce serait juste imbitable !
Godzil [30/03/2009 15:51]

un éditeur de logiciel, partenaire historique d'Apple


Claris ?

Attend la sortie de Snow Leopard pour faire l'annonce d'un nouveau logiciel qui nécessite le support du 64 bits

HyperCard 3.0 ? #love#

(enfin ce n'est pas pour rapeller que 10.5 est deja "Full 64b compliant" mais bon ^^
ironseb [30/03/2009 15:55]

Perso je n'attend rien, sinon quelques nouvelles désillusions.
indycroft [30/03/2009 15:59]

Ironseb: osef de ta no-life
Almux [30/03/2009 16:09]

He! Apple sait très bien jouer de son ABSENCE pour amplifier l'effet de PRESENCE!
shenmue [30/03/2009 16:52]

@PwetPwet:"mais déjà que les contrôles sont loin d'être idéaux"

Si les jeux sont prévus pour les psécificités de l'appareil il n'y a absolument aucun problème au niveau de l'ergonomie pour les jeux...
Si on va dans ce sens, un Zen bound serait imbittable sur PSP...
shenmue [30/03/2009 16:53]

@Ironseb:"Perso je n'attend rien, sinon quelques nouvelles désillusions."

De toutes façons, les désilussions, c'est bien tout ce que tu souhaites. Ne fais pas croire l'inverse, on ne te croira pas.
shenmue [30/03/2009 16:59]

http://www.mac4ever.com/news/43567/l_iphone_grand_vainqueur_de_la_mobile_game_developers_conference/


Visiblement, les gars de l'IGF n'ont pas eu l'air de trop souffrir des commandes de l'Iphone. Et ils s'y connaissent, EUX.
Une légende urbaine tombe, non deux légendes:
- il n'y a pas d'excellents jeux sur Iphone au niveau de ceux sur console.
- c'est injouable au "touch".
shenmue [30/03/2009 17:04]

2009 Independent Games Festival Mobile Finalists:
Les nominés à l'IGF:
A 80%, des jeux sous Iphone.

IGF Mobile Best Game:
Cubic Republic (IKS Mobile) – Flash Lite
Smiles (Sykhronics Entertainment) – iPhone/iPod touch
Fieldrunners (Subatomic Studios) – iPhone/iPod touch
Edge (Mobigame) – iPhone/iPod touch
Wardive (And-or) – Nintendo DS


Innovation in Mobile Game Design:
Wardive (And-or) – Nintendo DS
Galcon (Hassey Enterprises) – iPhone/iPod touch
Eliss (Steph Thirion) – iPhone/iPod touch


Achievement in Art:
Fieldrunners (Subatomic Studios) – iPhone/iPod touch
Dizzy Bee (Igloo Games) – iPhone/iPod touch
Ruben & Lullaby (Song New Creative) – iPhone/iPod touch


Technical Achievement:
Football Tycoon (Dynamo Games) – Java
Real Racing (Firemint) – iPhone/iPod touch
Wardive (And-or) – Nintendo DS


Audio Achievement:
Radio Flare (Studio Radiolaris) – iPhone/iPod touch
Zen Bound (Secret Exit) – iPhone/iPod touch
Edge (Mobigame) – iPhone/iPod touch


Best iPhone Game -- Presented by ngmoco:
Edge (Mobigame) – iPhone/iPod touch
Dizzy Bee (Igloo Games) – iPhone/iPod touch
Fieldrunners (Subatomic Studios) – iPhone/iPod touch
Zen Bound (Secret Exit) – iPhone/iPod touch
Frenzic (The Iconfactory) – iPhone/iPod touch


Next Great Mobile Game -- Presented by NVIDIA:
Depict (VillaVanilla) – iPhone
FastFoot Challenge (Urban Team) – J2ME
Picopoke (Singapore-MIT GAMBIT Game Lab) – Photo/Internet-capable Mobile Handsets
Rhythm of War (KranX Productions / SME Dynamic Systems) – Sony PSP
Reflection (Team Reflection – University of Southern California) – Nintendo DS


En 9 mois d'Appstore...
Ce qui s'appelle une énorme baffe à tout le secteur.
laurent_iMac [30/03/2009 17:04]

Et bien à l'inverse de certains esprits chagrins, moi ce que j'attend de cette WWDC 2009, c'est tout et rien.
Tout, car comme d'habitude nous pensons qu'Apple va sortir de son chapeau un lapin rose, pas de bol c'est une girafe nommée Sophie qui pointe le bout de son museau.
Rien, car comme d'habitude je serais une nouvelle fois emballé par Sophie et qu'elle fasse Drelin-Drelin ou Crac-Boum-Hue, je m'en fiche. Du moins non, car à chaque fois, je serais tout simplement emballé non gaga comme au premier jour ou j'ai croqué la pomme, que je me suis même fais tatoué sur l'épaule gauche. Na !
lossendae [30/03/2009 17:22]

@Shenmue

Deux?

Wouhou! Mac4EVER!! Ah non... C'est MacGeneration ici... triste génération qui defend une marque commerciale contre le grand vilain copieur capitaliste.

LVM est une legende urbaine, il existe encore sur feu PPC, et ici on a Shenmue.

Leur point commun?

Defendre Apple bec et ongle, même sur l'indéfendable, et ce en faisant preuve d'une mauvaise foi extraordinaire. De toute façon, même quand Apple fait quelque chose de pas glop, c'est pas si mal parce c'est forcément pire ailleurs. Mieux si Apple ne met pas une technologie dans ses produits, c'est bien parce que cette technologie est hasbeen, et si Apple change son fusil d'épaule -> Ils ont écouté les jérémiades des transfuges parvenus d'autres plateformes (oui je fais reference aux MMS).

Heureusement que toutes les personnes de la communauté Mac, et même parmi les passionnés, ne sont pas aussi condescendant avec leurs prochains (même ceux issues de la même portée).

Ah, et j'ai hâte de voir cette conférence et les nouveaux produits, et le nouvel iphone (et son nouvel OS fini avec enfin ce qui lui manquait pour être quasiment indispensable! quasiment...)
pwetpwet [30/03/2009 17:45]

Tu es tellement prévisible, shenmue. J'étais sûr et certain que mon commentaire me vaudrait ces réflexions et cette étalage de petites leçons, de phrases condescendantes.
A-t-on le droit de ne pas être d'accord avec les choix de l'IGFmachin ? J'ai beaucoup aimé Edge, Rolando, Dizzy Bee et quelques autres jeux disponibles sur l'AppStore mais de là à croire qu'ils pourraient truster qualitativement ce genre de classement pour l'année passée, franchement je me marre.
C'est pas une insulte envers quiconque de dire que l'iPhone n'est pas la machine la plus adaptée au jeu, c'est un FAIT. L'iPhone, c'est un peu comme la Wii en fait : les contrôles paraissent novateurs, rigolos, impressionnent d'un point de vue technologique mais en réalité les types de jeux pour lesquels ils sont tout indiqués sont ultra-minoritaires. Pour le reste, c'est une regression, tout simplement. La plupart de ces jeux pourraient d'ailleurs être portés sur d'autres plateformes sans pertes au niveau des contrôles. L'inverse en revanche... aïe aïe.
Ose contester ça sans mauvaise foi, je t'en prie.
indycroft [30/03/2009 18:36]

Halala... les pauvres grincheuses esseulées qui ne supportent pas d'être remises en place... ça en devient tragique.
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