Une télécommande familière

Une télécommande familière

par Arnauld de La Grandière le Vendredi 13 Mars 2009 à 08:37
L'Apple TV serait-elle en passe de quitter son statut de hobbie? Il semblerait bien que oui, à en juger par les brevets qu'Apple a déposés ces derniers temps. L'année dernière, la firme de Cupertino réinventait déjà la Wiimote, en brevetant un système de contrôleur similaire à celui de la console de salon de Nintendo (voir notre article Une wiimote pour l'AppleTV). On ne s'extasiera pas sur l'originalité et la créativité de l'appareil, pour une fois, mais peut-être que la façon de s'en servir nous réserve quelques surprises, car Apple donne cette fois-ci quelques détails sur le fonctionnement de l'appareil.


Tout d'abord, le document de 64 pages indique comment la télécommande se localisera dans l'espace, et on constate que Nintendo l'aura inspirée de bout en bout : tout comme la Wiimote, cette nouvelle télécommande utilise une caméra infrarouge et/ou des accéléromètres pour interpréter les mouvements de son utilisateur.

Mais plus intéressant encore, c'est la façon de l'utiliser qu'Apple détaille dans le document, l'appareil faisant figure de souris pour télévision. Ainsi, la baguette magique en question permettrait de "viser" simplement sur des icônes, à la manière de la Wiimote sur son écran de menu. Voilà qui estomperait la frontière entre Apple TV et véritable Mac, Apple allant jusqu'à présenter un dock évoquant celui de Mac OS X sur ses illustrations. La nouvelle approche prend en effet tout son sens, nous sommes tous habitués à manipuler une souris, et cette façon de faire est non seulement plus souple et plus précise, mais également plus rapide : il est autrement plus confortable de viser directement une icone sur l'écran que d'appuyer péniblement et répétitivement sur les boutons directionnels d'une télécommande, ce qui se rapproche également des enseignements apportés par l'iPhone, supprimant les boutons physiques au profit d'un affichage dynamique qu'on peut utiliser directement.


Mais au delà encore, Apple propose de gérer des "gestes" pour activer certaines fonctions, réduisant encore le besoin d'utiliser des boutons : la faire tournoyer, la pivoter, ou encore la déplacer vers l'écran, seront autant de moyens d'activer des fonctions dédiées.

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Vos réactions (41 réactions)
Groumpff [13/03/2009 09:44]

voilà peut être la raison de l'arrêt de la livraison des telécommandes avec les mac .... bientôt une nouvelle télécommande plus intelligente vendue à part pour frontrow et appleTV avec détecteur de mouvements
Hasgarn [13/03/2009 09:50]

C'est pas photoshop, mais illustrator.
Intéressant.
L-J [13/03/2009 09:51]

C'est pas Photoshop, c'est Illustrator ! Y'a Botticelli en haut de la palette !

(Probablement l'outil qu'utilisait le graphiste qui a réalisé les documents, d'ailleurs, ce qui l'a manifestement inspiré.)
jeff34 [13/03/2009 09:53]

+1 Hasgarn c'est ce que je me suis dis en voyant le dessin.
Zoidberg [13/03/2009 10:21]

@Groumpff: ou bien plus simplement c'est pour faire -encore- un peu plus de marge.
Sinon j'aimerai bien savoir ce qu'ils ont déposé comme gestes, parce que tout ceux qui sont exposés ici sont déjà exploités dans divers jeux sur la wii et depuis un moment...
Alors "peut-être la façon de s'en servir nous réserve quelques surprises" je vois pas vraiment comment, ou alors peut-etre pour quelqu'un qui n'a pas connaissance de la wii??
vintz72 [13/03/2009 10:24]

> L-J

Oui, à mon avis, il faut plus voir ça comme un exemple d'appli prise au hasard (celle que le graphiste avait sous la main) que une volonté pour Apple de faire un Photoshop-like dirigé à la Wiimote... Les graphistes serait sûrement d'avis que la tablette graphiste ou même la souris restent plus confortables pour travailler avec ce genre d'outil !
ipascm [13/03/2009 10:51]

ca me va cette telecommande, depuis le temps que j'attends ca... ca ressemble étrangement à une tablette tout de meme...
iBenou [13/03/2009 10:53]

C'est moi qui fait du mauvais esprit ou tous ces brevets c'est vraiment n'importe quoi? Comment ça peut être brevetable des trucs pareils... Les brevets sont fait pour protéger des inventions techniques, pas des mouvements ou des concepts... Dès lors, ils dévoilent des idées qui devraient pouvoir être reprises par tout le monde... sauf que comme c'est une grosse boîte, ils écrasent ceux qui veulent le faire, d'où une utilisation détournée et malhonnête des brevets?

Je me trompe peut-être, mais étant actuellement en phase de dépôt de brevet, il m'a été fortement déconseillé de déposer ce genre de choses car ce n'est tout simplement pas brevetable...
tdml [13/03/2009 10:54]

où comment la "propriété intellectuelle" définie par les brevets se ridiculise toute seule.
Breveter l'invention des autres, déjà commercialisée à des millions d'exemplaires, voilà qui doit retourner Beaumarchais dans sa tombe.
antibo [13/03/2009 11:07]

Il suffit d'avoir utilisé la wiimote une heure dans une interface avec des boutons et des claviers virtuels pour se rendre compte que c'est tout simplement insupportable et inutilisable (j'imagine illustrator avec une wiimote).

Je préfère encore un écran géant tactile (quitte à me lever de mon fauteuil pour lancer une vidéo ou utiliser une application) que d'utiliser une télécommande comme la wiimote.

Sur ce point, les visions du futur de microsoft (http://www.youtube.com/watch?v=rxVS5nYFnkA) sont beaucoup plus attrayantes, innovantes et connectées à la réalité je trouve (et pourtant je n'ai que des macs et je n'utilise pas windows)
D@OU [13/03/2009 11:09]

Fonction innovante :
Secouer la télécommande quand vous etes enervé et ca reboot ! ^^
indycroft [13/03/2009 11:12]

Les avocats en brevet qui travaillent pour Apple ne sont pas des trisomiques non plus... Ils ont certainement combiné des éléments/effets techniques aux gestes requis pour faire fonctionner la télécommande, sans quoi leur brevet ne risque pas d'être accordé (un concept n'a pas de technicité).
Moi j'ai juste un problème avec la fonction de pointage actif: ca risque d'être coton à utiliser en tant que tel, à moins d'être tireur d'élite et de pouvoir viser à distance (par ex avec un projecteur) sans respirer!
Lonesome Boy [13/03/2009 11:25]

@ indycroft

«Moi j'ai juste un problème avec la fonction de pointage actif: ca risque d'être coton à utiliser en tant que tel, à moins d'être tireur d'élite et de pouvoir viser à distance (par ex avec un projecteur) sans respirer!»

Je pense que si l'objet pointé est bien identifié à l'avance (par exemple s'il est en surbrillance lorsqu'il est pointé), cela facilite grandement les choses. Dans ce cas, on ne déplace pas un le point pointé à l'écran par la Wiimote… euh l'Apple Remote, mais le curseur, représenté par la surbrillance. Vous voyez ce que je veux dire? Quand on voit clairement que c'est bien l'objet que l'on désire qui est sélectionné, on n'a plus qu'à valider avec le bouton, ça me semble assez ergonomique.

Rassurez-moi, ça marche bien comme ça sur la Wii?
Nonoche [13/03/2009 11:53]

il faut se rappeler qu'aux USA, le brevet logiciel existe depuis quelques années, alors qu'en France il est impossible de breveter une idée mais seulement sa réalisation.
asseb [13/03/2009 13:04]

Un truc qui pourrait être sympa, c'est de permettre les gestes disponibles avec l'iPhone (qui sont tout de même très intuitifs) via une télécommande : exemple, pour faire défiler une liste, on maintient un bouton et on fait un mouvement du poignet de haut en bas.
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