assassin's creed II
Jeux : Assassin's Creed Brotherhood arrive bientôt [15.02.2011 22:00 - ADLG]
On avait déjà eu droit au portage Cider d'Assassin's Creed II (en faisant l'impasse sur le premier volet), Ubisoft a dévoilé dans son dernier bilan trimestriel que sa suite sortirait sur Mac comme sur PC "entre janvier et mars". En fouillant un peu, le forum d'Ubisoft révèle que la version Windows sera disponible le 17 mars, on peut espérer que la version Mac sera disponible dans les mêmes eaux.
Assassin's Creed: Brotherhood était sorti sur PS3 et Xbox 360 en novembre dernier, et s'est vendu à 6,5 millions d'exemplaires. Yves Guillemot a indiqué qu'un nouvel épisode de la série serait annoncé en mai.
Assassin's Creed: Brotherhood était sorti sur PS3 et Xbox 360 en novembre dernier, et s'est vendu à 6,5 millions d'exemplaires. Yves Guillemot a indiqué qu'un nouvel épisode de la série serait annoncé en mai.
Assassin's Creed II (AC2) et les périphériques autres que ceux d'Apple ne font pas des étincelles lorsqu'on les réunit. C'est ce qu'un lecteur, Gaël, nous a signalé au vu de son expérience. Un désagrément que l'on retrouve exprimé sur différents forums.
En guide de conclusion d'un échange avec le support technique d'Ubisoft, éditeur de ce jeu d'action sorti le mois dernier, il lui a été expliqué que les “les périphériques 3rd party ne sont pas compatibles avec le jeu étant donné l'absence de drivers sur ces derniers.”. Et aucune information sur la préparation d'une éventuelle mise à jour ne peut être fournie.
Dans le cas qui nous occupe, il s'agit du clavier sans fil Logitech diNovo Mac Edition. La saisie du nom du joueur fonctionne, mais pas au-delà. Il est alors impossible de contrôler le jeu. Pourtant ce périphérique a bien un pilote, Logitech fournissant ses équipements avec des drivers Mac. Il est possible cependant que le bug ne se présente pas avec des claviers filaires.
Ubisoft précise également dans sa réponse que ce cas n'est pas isolé. Ce qui se confirme à la lecture d'autres forums. Dans celui consacré à AC2 c'est une manette Logitech (plus ancienne) et un autre clavier qui ne sont pas utilisables. Des périphériques de marques autres que Logitech produisent le même effet.
Dans un autre forum, face à un clavier refusant de fonctionner, Ubisoft suggérait de quitter les applications susceptibles de recevoir des entrées au clavier et qui seraient ouvertes en arrière-plan du jeu (ce qui n'a rien réglé au problème de cet autre utilisateur).
Un souci qui s'ajoute à l'énervement de certains joueurs face à l'obligation d'être connecté à Internet pour jouer alors que les serveurs d'Ubisoft ont parfois le hoquet, provoquant des interruptions subites de la partie.
Sur le même sujet :
- Jeux : Assassin's Creed II, Battlestations: Pacific, et autres
- Test du Clavier diNovo Mac Edition de Logitech

En guide de conclusion d'un échange avec le support technique d'Ubisoft, éditeur de ce jeu d'action sorti le mois dernier, il lui a été expliqué que les “les périphériques 3rd party ne sont pas compatibles avec le jeu étant donné l'absence de drivers sur ces derniers.”. Et aucune information sur la préparation d'une éventuelle mise à jour ne peut être fournie.

Ubisoft précise également dans sa réponse que ce cas n'est pas isolé. Ce qui se confirme à la lecture d'autres forums. Dans celui consacré à AC2 c'est une manette Logitech (plus ancienne) et un autre clavier qui ne sont pas utilisables. Des périphériques de marques autres que Logitech produisent le même effet.
Dans un autre forum, face à un clavier refusant de fonctionner, Ubisoft suggérait de quitter les applications susceptibles de recevoir des entrées au clavier et qui seraient ouvertes en arrière-plan du jeu (ce qui n'a rien réglé au problème de cet autre utilisateur).
Un souci qui s'ajoute à l'énervement de certains joueurs face à l'obligation d'être connecté à Internet pour jouer alors que les serveurs d'Ubisoft ont parfois le hoquet, provoquant des interruptions subites de la partie.
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Logiciels > Jeux : Assassin's Creed II, Battlestations: Pacific, et autres [08.10.2010 17:41 - ADLG]
Annoncé fin juillet, le portage Mac d'Assassin's Creed II est disponible à la vente. Il se réserve toutefois aux configurations les plus musclées, puisqu'il vous faudra au minimum Mac OS X 10.5, un Core 2 Duo cadencé à 3,06 GHz, 3 Go de RAM, 9 Go d'espace disque disponible, et une carte vidéo de 256 Mo. Comme tous les jeux d'Ubisoft, il vous faudra être connecté à internet pour pouvoir y jouer. Le jeu coûte $34,99, en version téléchargeable (7,5 Go) sur GameTree.
LittleWing est une société japonaise qui s'est spécialisée dans le jeu de flipper. Son onzième titre depuis Tristan, sorti en 1990, se nomme Mad Daedalus. Le jeu coûte $35, il nécessite Mac OS X 10.3.9 au minimum, et une version de démonstration est disponible [72,2 Mo].
De son côté Feral annonce la disponibilité de son portage de Battlestations: Pacific. Ce jeu, sorti l'an dernier sur Windows et mélangeant la tactique et l'action, fait suite à Battlestations: Midway, déjà sorti sur Mac il y a deux ans. La série ne connaîtra vraisemblablement pas de suite, le studio qui en est à l'origine ayant fermé ses portes en avril de cette année. Le jeu inclut deux campagnes de 14 missions, l'une retraçant les batailles historiques du Pacifique (d'où le nom), et l'autre prenant quelques libertés avec l'Histoire puisqu'elle imagine ce qu'il serait advenu en cas de victoire des Japonais. La configuration minimale exige un processeur à 1,8 GHz, 2 Go de RAM, une carte graphique de 256 Mo, 9 Go d'espace disque, et Mac OS X 10.5.8. Il coûte 39,95 €.
Voilà pour les sorties, voyons maintenant pour les annonces :
Deathspank (en français "la fessée de la mort") est un jeu de rôle/action à l'humour décapant, et pour cause puisque qu'on le doit à Ron Gilbert, l'un des auteurs des deux premiers Monkey Island. Le jeu était proposé au téléchargement sur Playstation et Xbox 360, mais son éditeur, Hothead Games (à qui l'on doit également le jeu Penny Arcade), vient d'annoncer qu'un portage sera proposé prochainement pour Windows et Mac OS X.
Enfin, Sony Online Entertainment et Transgaming annoncent la sortie pour cet automne de Free Realms, un jeu d'aventure massivement multijoueur qui inclut nombre de quêtes et de mini-jeux. Celui-ci a la particularité d'être gratuit, tout en proposant des éléments exclusifs à la vente, ainsi qu'un abonnement privilège payant. Le jeu est sorti en avril dernier sur Windows et sera également disponible sur PS3 en mars prochain.
LittleWing est une société japonaise qui s'est spécialisée dans le jeu de flipper. Son onzième titre depuis Tristan, sorti en 1990, se nomme Mad Daedalus. Le jeu coûte $35, il nécessite Mac OS X 10.3.9 au minimum, et une version de démonstration est disponible [72,2 Mo].
De son côté Feral annonce la disponibilité de son portage de Battlestations: Pacific. Ce jeu, sorti l'an dernier sur Windows et mélangeant la tactique et l'action, fait suite à Battlestations: Midway, déjà sorti sur Mac il y a deux ans. La série ne connaîtra vraisemblablement pas de suite, le studio qui en est à l'origine ayant fermé ses portes en avril de cette année. Le jeu inclut deux campagnes de 14 missions, l'une retraçant les batailles historiques du Pacifique (d'où le nom), et l'autre prenant quelques libertés avec l'Histoire puisqu'elle imagine ce qu'il serait advenu en cas de victoire des Japonais. La configuration minimale exige un processeur à 1,8 GHz, 2 Go de RAM, une carte graphique de 256 Mo, 9 Go d'espace disque, et Mac OS X 10.5.8. Il coûte 39,95 €.
Voilà pour les sorties, voyons maintenant pour les annonces :
Deathspank (en français "la fessée de la mort") est un jeu de rôle/action à l'humour décapant, et pour cause puisque qu'on le doit à Ron Gilbert, l'un des auteurs des deux premiers Monkey Island. Le jeu était proposé au téléchargement sur Playstation et Xbox 360, mais son éditeur, Hothead Games (à qui l'on doit également le jeu Penny Arcade), vient d'annoncer qu'un portage sera proposé prochainement pour Windows et Mac OS X.
Enfin, Sony Online Entertainment et Transgaming annoncent la sortie pour cet automne de Free Realms, un jeu d'aventure massivement multijoueur qui inclut nombre de quêtes et de mini-jeux. Celui-ci a la particularité d'être gratuit, tout en proposant des éléments exclusifs à la vente, ainsi qu'un abonnement privilège payant. Le jeu est sorti en avril dernier sur Windows et sera également disponible sur PS3 en mars prochain.
Ubisoft a annoncé dans un communiqué de presse portant sur ses résultats trimestriels que Splinter Cell: Conviction et Assassin's Creed II seraient portés sur Mac OS X prochainement.
On savait déjà que Sam Fisher ferait son grand retour sur Mac après des années d'absence, ses dernières aventures sont attendues pour le 19 octobre (lire Splinter Cell: Conviction annoncé sur Mac).
Cette fois c'est au tour d'Ezio de faire ses premiers pas sur Mac, le premier volet n'ayant jamais été mis à disposition sur les machines d'Apple. Vous pourrez donc incarner l'assassin et commettre ses forfaits dans la Rome de la fin du XVe siècle dans ce titre sorti à la fin de l'année dernière sur Windows, PlayStation 3 et Xbox 360. Ubisoft n'a pas donné de date de sortie, mais sachant qu'il était question de son activité du prochain trimestre, on peut espérer la disponibilité du titre d'ici le mois de septembre. Ces deux titres avaient déjà été adaptés sur l'App Store, voilà que le grand frère de l'iPhone est également servi. Ubisoft a également annoncé lors de l'E3 que Driver: San Francisco sortirait simultanément sur Mac OS X, Windows, Xbox 360 et PlayStation 3 à la fin de l'année (lire Le Mac bien servi à l'E3).
On savait déjà que Sam Fisher ferait son grand retour sur Mac après des années d'absence, ses dernières aventures sont attendues pour le 19 octobre (lire Splinter Cell: Conviction annoncé sur Mac).
Cette fois c'est au tour d'Ezio de faire ses premiers pas sur Mac, le premier volet n'ayant jamais été mis à disposition sur les machines d'Apple. Vous pourrez donc incarner l'assassin et commettre ses forfaits dans la Rome de la fin du XVe siècle dans ce titre sorti à la fin de l'année dernière sur Windows, PlayStation 3 et Xbox 360. Ubisoft n'a pas donné de date de sortie, mais sachant qu'il était question de son activité du prochain trimestre, on peut espérer la disponibilité du titre d'ici le mois de septembre. Ces deux titres avaient déjà été adaptés sur l'App Store, voilà que le grand frère de l'iPhone est également servi. Ubisoft a également annoncé lors de l'E3 que Driver: San Francisco sortirait simultanément sur Mac OS X, Windows, Xbox 360 et PlayStation 3 à la fin de l'année (lire Le Mac bien servi à l'E3).






Mai 2013