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TouchDraw : un nouveau logiciel de dessin vectoriel venu d'iOS

par Nicolas Furno le 29.08.2012 à 09:49
TouchDraw [1.0 – US – 15,99 € – OS X 10.7 – Elevenworks LLC] est un nouvel éditeur vectoriel sur Mac. Le logiciel n'est pas totalement nouveau, puisqu'il existait déjà sous la forme d'une application iPad : TouchDraw [1.8.4 – US – 6,99 € – iPad – 20,3 Mo – Elevenworks LLC].


Passer de l'iPad au Mac est plus rare que le mouvement inverse, mais TouchDraw ne manque pas de fonctions sur cette toute première version. On peut importer des fichiers SVG, Visio et EMF/WMF et exporter en SVG, PDF ou EPS. Les outils de base d'un éditeur vectoriel sont présents, des différents outils de dessins à la gestion complète du texte, en passant par les ombres portées, les alignements ou encore la gestion par calque. Contrairement à Illustrator et comme Sketch (23,99 €), la zone de travail n'est pas limitée, elle peut être étendue à l'infini.


TouchDraw propose aussi quelques fonctions avancées : on peut d'abord enregistrer ses propres formes pour les réutiliser ultérieurement, tandis que le logiciel est fourni avec quelques formes de base. On retrouve aussi les opérations sur les formes (addition, soustraction, intersection…), la possibilité de convertir du texte en formes vectorielles ou encore la création de graphiques avec maintien des connexions.


Toutes ces fonctions sont présentes autant sur OS X que sur iOS et l'éditeur a facilité la connexion entre les deux. On peut facilement travailler dans TouchDraw sur un Mac et récupérer le document sur la tablette pour le consulter et le modifier. L'ensemble est vendu à un prix très raisonnable par rapport à la concurrence, mais on regrette malgré tout l'absence de version de démonstration.

Sur le même sujet :
- Test comparatif de trois éditeurs vectoriels pour OS X

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Vos réactions (14 réactions)
nicolas [29/08/2012 09:58]

très intéressant tout ça! ce logiciel a l'air très polyvalent, à un prix très raisonnable.
il faudrait une version démo :-/
nicolas [29/08/2012 10:04]

et il serait intéressant que les éditeurs de logiciels multiplateformes fassent des ristournes pour les acheteurs de toutes les versions (iPad, Mac, iPhone), surtout quand elle ne sont pas universelles.

j'avais fait la requête auprès du dévelloppeur de Soulver, après avoir acheté les version iPhone et iPad, et il m'ont gentiment accordé une ristourne de 25% sur la version Mac!
Flyingbike [29/08/2012 10:09]

pour s'imposer face a inkscape, gratuit, il va falloir envoyer du lourd. le dialogue avec les mobile devices est néanmoins un plus intéressant.
nicolas [29/08/2012 10:16]

@Flyingbike

je ne suis pas sur qu'Inkscape propose l'ensemble des outils de Touchdraw, ainsi que ses nombreux modèles.
Flyingbike [29/08/2012 10:23]

@nicolas

les nombreux modèles peut être pas, en tout cas je ne vois rien dans Touchdraw que ne peut faire inkscape. Touchdraw à l'air cependant plus clair en interface.

Comme tu le disais, une version démo serait vraiment intéressante.
erton25 [29/08/2012 10:26]

y a t il une traduction en français ?

je cherche un logiciel pour faire du dessin technique avec une page genre papier millimétré.
C'était courant il y a quelques années, dans appleworks si je ne me trompe et là, je ne retrouve plus de logiciel simple.
merci de votre aide
BKN1 [29/08/2012 10:27]

pour quelques euros de plus, il y a IDRAW qui est bien meilleur a mon avis

http://www.indeeo.com/idraw/
mark twang [29/08/2012 11:12] via MacG Mobile

Je le prends, notamment pour les fonctions de graphiques.
domd [29/08/2012 14:18]

Et une version de démo ? (quelle plaie l'Applestore)
cbi [29/08/2012 15:46] via MacG Mobile

Question de newbie: si on fait un dessin en vectoriel, il y a un moyen de l'intégrer tel que dans une page html (pour ne plus avoir à se soucier des écrans retina) ?
Kinky [29/08/2012 17:30]

J'ai un doute sur l'ergonomie et surtout la précision d'un logiciel de dessin vectoriel "au doigt". Du moins pour les pros comme moi qui sont capables par exemple de dessiner des silhouettes de mode pour des affiches en vectoriel. Il serait temps d'ajouter l'utilisation d'un stylet ultra précis sur l'Ipad pour qu'il se transforme réellement en tablette graphique, actuellement c'est un peut comme dessiner avec les pieds. On peut y arriver, mais au prix de quelles souffrances... (d'ailleurs la gueule des pauvres dessins en exemple fait pitié à voir).



@ cbi : Oui en Flash (incompatible iPhone), à condition qu'il n'intègre pas d'images en pixel. Il faut savoir — contrairement aux idées reçues — qu'une image vectorielle complexe peut être plus lourde qu'un simple jpeg.

Sinon il y a cet article :
http://www.macgeneration.com/news/voir/256062/le-casse-tete-de-la-prise-en-charge-du-retina-sur-le-web

Les écrans Retina représentent à peine plus de 0% du marché pour le moment. C'est un truc de geek. Il faudra des années pour qu'ils s'imposent. 10 ans au moins pour qu'ils remplacent les résolutions actuelles dans les foyers et entreprises (les gens ne vont pas jeter leurs écrans). Si tu dois faire un site Retina, tu risques d'alourdir tes images pour les résolutions classiques, ou bien il faudra insérer un javascript qui détectera la résolution de l'internaute et le dirigera vers la version Retina du site. Ça demande un minimum de connaissances en HTML/CSS/Javascript/Photoshop.
Nous ne sommes qu'au début de la période de transition, des solutions plus simples pourraient arriver dans les mois qui viennent, le temps que les développeurs se penchent sur le sujet. Et si la résolution la plus répandue actuellement est le 1366x768 pixels, en 2012 il convient encore d'optimiser les sites pour du 1024x768 qui passe partout et permet l'affichage en double colonne.
expertpack [29/08/2012 18:21] via MacG Mobile

Et pas d'import en .ai ?
Kinky [29/08/2012 19:35]

Illustrator n'est pas soutenu nativement par le HTML. Le .ai est un format de travail propriétaire, lourd, pas du tout adapté au web, un peut comme le .psd en bitmap. Imagine un fichier avec 50 calques...

Pour le web, Illustrator fonctionne surtout avec Photoshop, Flash, ou le PDF. Les fichiers .ai sont donc exportés pour le web via des applications tierces en bitmap : .gif, .jpg, .png, et en vectoriel : .swf, .svg (cartes, texte...), .pdf, .eps (pour le download)...
lemail2mi [29/08/2012 21:59]

@ cbi: La majorité des navigateur web modernes supportent bien le svg. Mais ça ne règle pas le problème des image "réaliste" où le dessin vectoriel peut devenir très complexe et lourd. Ces dessin sont en général exporté comme une image plus simple à gérer et pour laquelle le rendu est plus sûr.



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