Gimp ne nécessite plus X11
par Stéphane Moussie le 29.08.2012 à 06:30
La dernière version de l'éditeur d'image libre Gimp [2.8.2 - 69,9 Mo - OS X 10.6 - VF] fonctionne sans X11, l'implémentation X Window d'OS X. Une nouvelle qui tombe à pic puisque Mountain Lion fait l'impasse sur X11 — il faut maintenant se tourner vers XQuartz si nécessaire. L'éditeur d'image avait besoin en effet jusqu'ici de ce composant pour fonctionner sur Mac.
Gimp 2.8.2 corrige aussi de nombreux bugs, améliore les performances du rendu des filtres et rectifie quelques comportements. La liste des changements est consultable sur cette page. L'application n'est en revanche pas encore signée pour Gatekeeper.
Gimp 2.8, arrivé en mai, avait introduit de nombreuses nouveautés, parmi lesquelles un mode fenêtre unique et des plug-ins orientés photo.
Gimp 2.8.2 corrige aussi de nombreux bugs, améliore les performances du rendu des filtres et rectifie quelques comportements. La liste des changements est consultable sur cette page. L'application n'est en revanche pas encore signée pour Gatekeeper.
Gimp 2.8, arrivé en mai, avait introduit de nombreuses nouveautés, parmi lesquelles un mode fenêtre unique et des plug-ins orientés photo.
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Vos réactions (36 réactions)
itcha
[29/08/2012 07:10]
via iGeneration pour iPad
Ah bah c'est bien ça si l'équipe de développement poursuit ses efforts pour les utilisateurs mac!
Bravo à eux!
Ah bah c'est bien ça si l'équipe de développement poursuit ses efforts pour les utilisateurs mac!
Bravo à eux!
havox79
[29/08/2012 07:41]
via MacG Mobile
Pas le simple à utiliser mais un logiciel assez puissant, ça fait plaisir qu'ils suivent leurs utilisteurs Mac.
Pas le simple à utiliser mais un logiciel assez puissant, ça fait plaisir qu'ils suivent leurs utilisteurs Mac.
world28
[29/08/2012 07:58]
via iGeneration pour iPad
Xquartz = X11 ! Mais c'est supporté par la communauté open source au l'Apple qui ne faisait pas les choses très bien ou avec retard . Donc tant mieux ! Et puis c'est le cas pour plein d'autres outils. La disparition d'Xgrid en est un autre exemple avec ML et il peut etre avantageusement remplacé par Condor ! Apple se recentre sur ses seuls métiers et interets. Heureusement qu'OSX est basé sur un noyau Unix BSD ...!
Xquartz = X11 ! Mais c'est supporté par la communauté open source au l'Apple qui ne faisait pas les choses très bien ou avec retard . Donc tant mieux ! Et puis c'est le cas pour plein d'autres outils. La disparition d'Xgrid en est un autre exemple avec ML et il peut etre avantageusement remplacé par Condor ! Apple se recentre sur ses seuls métiers et interets. Heureusement qu'OSX est basé sur un noyau Unix BSD ...!
rudeboyfred
[29/08/2012 08:24]
via iGeneration pour iPad
S il y a bien un reproche que je ferais à ce soft, c est l interface qui fait vraiment "paint" sous win XP. Perso j ai préférer payer 13€ et avoir Pixelmator !
S il y a bien un reproche que je ferais à ce soft, c est l interface qui fait vraiment "paint" sous win XP. Perso j ai préférer payer 13€ et avoir Pixelmator !
totorino
[29/08/2012 08:32]
Ouh la. Elle plante grave cette version.
La suppression du X11 se fait avec douleur.
Attendre une mise à jour.
Ouh la. Elle plante grave cette version.
La suppression du X11 se fait avec douleur.
Attendre une mise à jour.
wolf
[29/08/2012 08:39]
via MacG Mobile
C'est bien, à ce rythme la dans une petite centaine d'année Gimp sera au niveau de Photoshop 3.
C'est bien, à ce rythme la dans une petite centaine d'année Gimp sera au niveau de Photoshop 3.
kergariou
[29/08/2012 08:54]
WAHOU !!! CHAMPAGNE !!
WAHOU !!! CHAMPAGNE !!
flyingbike
[29/08/2012 09:02]
via MacG Mobile
Mouais. Je déteste gimp mais cette nouvelle me fait dire que des super softs comme inkscape vont suivre le même chemin ! Ça serait chouette
Mouais. Je déteste gimp mais cette nouvelle me fait dire que des super softs comme inkscape vont suivre le même chemin ! Ça serait chouette
alan63
[29/08/2012 09:27]
oui c'est clair que Gimp est assez complexe à maîtriser , je l'ai moi aussi abandonné au profit de Pixelmator
Mais bon c'est bien que les développeurs de Gimp le fasse évoluer
oui c'est clair que Gimp est assez complexe à maîtriser , je l'ai moi aussi abandonné au profit de Pixelmator
Mais bon c'est bien que les développeurs de Gimp le fasse évoluer
gadom
[29/08/2012 09:29]
via iGeneration pour iPad
Flyingbike
Oui, vive inkscape, le seul qui peut prétendre remplacer CorelDraw sur Mac. Parce que illustrateur : beurk
Quant à Gimp, l'interface est vraiment rébarbative. J'adore Pixelmator qui est aussi plus performant. Je l'avais payé 21€, c'est pas la mort.
Mais pour l'instant je travaille sur de vieilles diapositives et seul Photoshop (cs6) peut encore en tirer quelque chose de potable.
Flyingbike
Oui, vive inkscape, le seul qui peut prétendre remplacer CorelDraw sur Mac. Parce que illustrateur : beurk
Quant à Gimp, l'interface est vraiment rébarbative. J'adore Pixelmator qui est aussi plus performant. Je l'avais payé 21€, c'est pas la mort.
Mais pour l'instant je travaille sur de vieilles diapositives et seul Photoshop (cs6) peut encore en tirer quelque chose de potable.
jeckill13
[29/08/2012 09:37]
via MacG Mobile
Je suis un partisans de l'open source, mais quand je prend Gimp en main je me dit que Photoshop/Illustrator et adobe ont encore de beau jour devant eux.
Je suis un partisans de l'open source, mais quand je prend Gimp en main je me dit que Photoshop/Illustrator et adobe ont encore de beau jour devant eux.
josselinrsa
[29/08/2012 10:22]
via MacG Mobile
Quelqu'un pourrait résumer en quelques mots ce qu'est X11 ? Merci !
Quelqu'un pourrait résumer en quelques mots ce qu'est X11 ? Merci !
Nihao
[29/08/2012 10:35]
Ben j'ai bien cru un instant que Gimp avait enfin une interface native OS X (Aqua), donc ca va toujours etre aussi penible de l'utiliser.
Ben j'ai bien cru un instant que Gimp avait enfin une interface native OS X (Aqua), donc ca va toujours etre aussi penible de l'utiliser.
lmouillart
[29/08/2012 10:56]
@josselinrsa c'est un environnement graphique client/serveur avec transparence réseau. Cela permet à des boites à outils graphiques de se reposer sur les mécanismes qu'il propose pour tracer des formes remplir des surfaces ou gérer les entrée sortie via Xlib sur lequel va donc se reposer cette fameuse boite à outil de plus haut niveau Gtk/Qt/Motif et qui elle va proposer des composant tout fait : boutons, zones de textes, menu etc... qui vont composer les applications.
@josselinrsa c'est un environnement graphique client/serveur avec transparence réseau. Cela permet à des boites à outils graphiques de se reposer sur les mécanismes qu'il propose pour tracer des formes remplir des surfaces ou gérer les entrée sortie via Xlib sur lequel va donc se reposer cette fameuse boite à outil de plus haut niveau Gtk/Qt/Motif et qui elle va proposer des composant tout fait : boutons, zones de textes, menu etc... qui vont composer les applications.
oomu
[29/08/2012 11:10]
@jeckill13 [29/08/2012 09:37] via MacG Mobile
"Je suis un partisans de l'open source, mais quand je prend Gimp en main je me dit que Photoshop/Illustrator et adobe ont encore de beau jour devant eux."
bien sur que Photoshop a de TRES beaux jours devant lui, mais GIMP aussi du coup.
Gimp est flexible, scriptable au delà de ce que photoshop permet.
Par contre, Photoshop est intégré de la tête au pied dans l'industrie : Adobe est en mesure d'intégrer toutes les dernières tendances, d'être partenaire d'autres industriels.
@jeckill13 [29/08/2012 09:37] via MacG Mobile
"Je suis un partisans de l'open source, mais quand je prend Gimp en main je me dit que Photoshop/Illustrator et adobe ont encore de beau jour devant eux."
bien sur que Photoshop a de TRES beaux jours devant lui, mais GIMP aussi du coup.
Gimp est flexible, scriptable au delà de ce que photoshop permet.
Par contre, Photoshop est intégré de la tête au pied dans l'industrie : Adobe est en mesure d'intégrer toutes les dernières tendances, d'être partenaire d'autres industriels.
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