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Chrome fait planter les nouveaux Mac

par Nicolas Furno le 29.06.2012 à 08:22
Google a officiellement reconnu que son navigateur pouvait faire planter les MacBook Air les plus récents. Le site Gizmodo avait noté que Chrome faisait régulièrement planter les ordinateurs, alors que l'utilisation de Safari par exemple se faisait sans problème.

Cette confirmation officielle leur donne raison et une explication technique : c'est l'accélération graphique matérielle du navigateur qui pose problème avec la puce graphique Intel HD 4000. Google a envoyé un rapport de bug à Apple, mais en attendant de trouver une meilleure solution, le géant de la recherche a envoyé une mise à jour silencieuse qui désactive l'accélération graphique sur ces machines. Si vous possédez un MacBook Air récent, vous devriez pouvoir utiliser Chrome sans problème, mais moins rapidement.

La puce d'Intel équipe également les MacBook Pro sortis cette année, mais Google n'évoque pas de problèmes sur cette machine. Sur notre MacBook Pro Retina que nous utilisons avec Chrome depuis quelques jours, nous n'avons noté aucun plantage. L'explication dans ce cas est assez simple : l'ordinateur dispose de deux puces graphiques et selon nos observations, c'est essentiellement la puce Nvidia qui travaille.

[MàJ 29/06/2012@08h47] : correction, tous les MacBook Pro 2012 sont équipés de la puce Intel HD 4000 (merci Benjamin)

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Vos réactions (35 réactions)
Lucieaus [29/06/2012 08:30]

La puce nvidia qui travaille pour surfer sur le net?
Bascule super bien optimisée encore ...
Si les machines ne sont pas foutues de faire la différence entre Chrome, textedit et Starcraft 2, autant qu'ils désactivent le GPU d'intel
Sephi-Chan [29/06/2012 08:37]

Ça n'a rien d'aberrant d'utiliser une carte graphique puissance pour assister l'exécution d'un navigateur de nos jours, ça aide bien au rendu des contenus canvas. Après, il faudrait bien sûr que ça se fasse plus intelligemment. ;)
elamapi [29/06/2012 09:03]

Moi ce qui me chagrine, c'est qu'une Appli puisse faire planter l'OS .... Que l'appli vautre ok. Mais qu'elle entraine l'OS avec ... j'ai l'impression de retourner sur wundows 98 ou mac os 7
iljang [29/06/2012 09:11]

@ elamapi ben oui malheureusement puisqu'elle touche directement un accès à un composant matériel
et de surcroit l'affichage,
donc s'il y a un dysfonctionnement, bah forcément y a un blème, plus rien ne réagit car la moindre action de notre part requiert la réponse de l'action via l'affichage mais comme celui là est KO
ceci dit, leur histoire d'accélération, moi je n'avais pas activé le truc !!! (pour rappel faut aller dans "chrome://flags/" et chercher "Composition graphique sur toutes les pages"
ckjbeos [29/06/2012 09:17]

@elamapi je trouve aussi que c'est pas très pro pour mac os x
toutefois il y a peut-être une explication à cela.
Actuellement on charge Chrome puis on l'utilise, donc Google peut très bien utiliser de l'API privé d'apple, ou attaquer le Hard directement d'ou plantage.
Demain avec le full sandbox + Mac AppStore, plus question de faire pareil, il y aura alors des chances de ne plus avoir ce type de problème quelque soit l'application !
Deejay-Joe [29/06/2012 09:26]

@ Lucieaus

pour ce qui est du basculement des carte graphique je trouve plutôt bien fais sur lion , je me rappel sur snow léopard le basculement entre les 2 carte c'était vraiment pas top !

Pour ce qui est du choix de la carte graphique utilisée , tu sais le réglé tout le temps sur la grosse carte et ne pas utiliser la carte intel.

Autre solution (que j'utilise) ces GFX card statut qui te permet de choisir la carte graphique que tu utilise, donc si la grosse carte démarre et que tu estime qu'elle n'avait pas a être utilisée pour si peux bah tu repasse sur l'intel.
et si tu utilise Growl tu sais quand la carte graphique bascule :-)
Zetura [29/06/2012 09:29]

"Si les machines ne sont pas foutues de faire la différence entre Chrome, textedit et Starcraft 2"
"je trouve aussi que c'est pas très pro pour mac os x"

Hé les gens, faut vous expliquez combien de fois que c'est pas Mac OS qui s'amuse à activer la puce pour les navigateurs, mais les navigateurs qui l'activent ? :)
D'ailleurs, Firefox aussi utilise cette accélération graphique et visiblement pas de soucis avec, donc le soucis vient bien de Chrome, pas de Mac OS ;).
DJBZ [29/06/2012 09:33]

gogole qui plante? Comme c'est étrange!
Pear [29/06/2012 09:47]

c vré
kristof.ca [29/06/2012 09:56]

Merci de cette info.

J'ai un Macbook Pro 2012, et mardi, alors que je naviguais sur Google Maps dans Chrome, l'écran s'est figé, et puis plus rien. Impossible de redémarrer. "Keys out of sync". B-Tree impossible à réparer ...

Comment faire pour savoir si la mise à jour a été appliquée, ou désactiver l'accélération graphique matérielle du navigateur?
ysengrain [29/06/2012 09:59]

Chrome est un plantage permanent en raison de la déferlante publicitaire. Une fois, pas deux. Non merci. No Chrome Home.
jonyblaz [29/06/2012 10:17] via MacG Mobile

Je suis barrer de chrome pour allez chez firefox.et c'est nettement mieux
rp33 [29/06/2012 10:22]

Perso, sur MacBook Air 2011, je n'ai jamais eu aucun plantage avec Chrome.
Il est bien plus ergonomique et rapide que Safari ou Firefox, la gestion multi-comptes est juste formidable, et l'interfaçage des onglets, paramètres, favoris avec Android excellente.
D'ailleurs la version Android de Chrome ne ressemble en rien à celle d'iOS, c'est bizarre.
BambyCrew [29/06/2012 10:23]

J'ai un MBP 13" 2012. Je tourne sous Chrome et je dois avoir quasiment un plantage par jour (kernel panic). Je n'avais pas fait le lien, et merci macgeneration.

Je vais aller faire un tour du coté de firefox...
mathias10 [29/06/2012 10:27] via MacG Mobile

@DJBZ

Mince! Tu es arrivé trop tard pour taper sur le mbk air :-) (je plaisante)

Sinon, ce n'est pas mac os x qui plante, mais il serait bien qu'un système puisse au bout de xx bug effectuer seul des diagnostics et desactiver de lui même l'acceleration materielle...windows s'en approche péniblement, mac os x rien!
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