Qumarion simplifie la création de personnages 3D
par François Tsunamida le 29.05.2012 à 12:30
À la manière des pantins de bois pour les débutants en dessin, la figurine Qumarion de Celsys est destinée à simplifier la création de poses pour les personnages 3D. Si tous les logiciels de création 3D permettent en effet de déplacer les membres dans les trois axes afin de donner à sa création l’apparence et la position souhaitée, la manipulation virtuelle dans un environnement 3D n’est pas aussi simple que l'on pourrait croire, notamment pour les débutants.
La marionnette de Celsys, 30 cm de haut pour 255 grammes, peut être positionnée comme on le souhaite. Trente-deux capteurs situés dans les articulations de la figurine enregistrent les positions données aux membres, et les transmettent au logiciel 3D via un câble USB, qui les fera prendre au personnage 3D virtuel. Autrement dit, pour donner une pose à un personnage virtuel à l’écran, il suffit de manipuler la marionnette dans la réalité.
Actuellement, seuls les logiciels japonais pour Windows et OS X Clip Studio Pro, Clip Studio Paint, Clip Studio Action et Clip Studio Coordinate sont compatibles. Ils sont fournis gratuitement aux acheteurs de Qumarion sous la forme d’une carte contenant les liens de téléchargement et les numéros de série. Par ailleurs, Celsys développe des plugs-in pour Autodesk Maya et 3DS Max. L’éditeur propose également un set comprenant un couteau et des mains aux positions variées, car Qumarion n’est pas à ce point précis que l’on puisse bouger les doigts de ses mains.
Celsys mettra en vente la marionnette Qumarion en juillet pour 67 800 ¥, soit env. 678,65 €.
La marionnette de Celsys, 30 cm de haut pour 255 grammes, peut être positionnée comme on le souhaite. Trente-deux capteurs situés dans les articulations de la figurine enregistrent les positions données aux membres, et les transmettent au logiciel 3D via un câble USB, qui les fera prendre au personnage 3D virtuel. Autrement dit, pour donner une pose à un personnage virtuel à l’écran, il suffit de manipuler la marionnette dans la réalité.
Actuellement, seuls les logiciels japonais pour Windows et OS X Clip Studio Pro, Clip Studio Paint, Clip Studio Action et Clip Studio Coordinate sont compatibles. Ils sont fournis gratuitement aux acheteurs de Qumarion sous la forme d’une carte contenant les liens de téléchargement et les numéros de série. Par ailleurs, Celsys développe des plugs-in pour Autodesk Maya et 3DS Max. L’éditeur propose également un set comprenant un couteau et des mains aux positions variées, car Qumarion n’est pas à ce point précis que l’on puisse bouger les doigts de ses mains.
Celsys mettra en vente la marionnette Qumarion en juillet pour 67 800 ¥, soit env. 678,65 €.
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Vos réactions (11 réactions)
showmehowtolive
[29/05/2012 12:52]
via MacG Mobile
Ou un Cyril Lignac virtuel ! ;)
C'est pas mal comme idée mais les articulations des mains n'ont pas l'air bien grosses et bien précises.
Ou un Cyril Lignac virtuel ! ;)
C'est pas mal comme idée mais les articulations des mains n'ont pas l'air bien grosses et bien précises.
lechat666
[29/05/2012 13:04]
j'ai du mal à voir la cible de ce produit, à part un étudiant en animation 3D un peu fortuné qui débute tout juste (et qui ne sait pas encore que ce genre de gadget ne lui servira plus au bout d'une semaine).
j'ai du mal à voir la cible de ce produit, à part un étudiant en animation 3D un peu fortuné qui débute tout juste (et qui ne sait pas encore que ce genre de gadget ne lui servira plus au bout d'une semaine).
divadesiles
[29/05/2012 14:19]
Sympa ! Il faudrait idéalement qu'ensuite, en animant le personnage virtuel sur ordi, le petit bonhomme bouge tout seul ! ^_^
Enfin, si l'articulation est aussi limitée que celle d'un mannequin en bois, ça me semble un peu lège... Et puis peut-être que le fameux Leap Motion pourra faire ça (en prenant soi-même la position)... pour moins cher !
Sympa ! Il faudrait idéalement qu'ensuite, en animant le personnage virtuel sur ordi, le petit bonhomme bouge tout seul ! ^_^
Enfin, si l'articulation est aussi limitée que celle d'un mannequin en bois, ça me semble un peu lège... Et puis peut-être que le fameux Leap Motion pourra faire ça (en prenant soi-même la position)... pour moins cher !
oomu
[29/05/2012 14:36]
@lechat666 [29/05/2012 13:04]
"j'ai du mal à voir la cible de ce produit, à part un étudiant en animation 3D un peu fortuné qui débute tout juste (et qui ne sait pas encore que ce genre de gadget ne lui servira plus au bout d'une semaine)."
typiquement dessinateur d'illustration, graphistes, animateur, qui peuvent rapidement faire prendre une pose de référence, la transférer dans un logiciel 3d, adapter le personnage à la morphologie souhaitée, bricoler un peu, peaufiner, tester couleurs, lumières etc
et ensuite s'en servir comme référence.
c'est PRATIQUE.
@lechat666 [29/05/2012 13:04]
"j'ai du mal à voir la cible de ce produit, à part un étudiant en animation 3D un peu fortuné qui débute tout juste (et qui ne sait pas encore que ce genre de gadget ne lui servira plus au bout d'une semaine)."
typiquement dessinateur d'illustration, graphistes, animateur, qui peuvent rapidement faire prendre une pose de référence, la transférer dans un logiciel 3d, adapter le personnage à la morphologie souhaitée, bricoler un peu, peaufiner, tester couleurs, lumières etc
et ensuite s'en servir comme référence.
c'est PRATIQUE.
Malcolmm
[29/05/2012 17:46]
@ oomu [29/05/2012 14:36]
@lechat666 [29/05/2012 13:04]
"j'ai du mal à voir la cible de ce produit, à part un étudiant en animation 3D un peu fortuné qui débute tout juste (et qui ne sait pas encore que ce genre de gadget ne lui servira plus au bout d'une semaine)."
"typiquement dessinateur d'illustration, graphistes, animateur,"
En général un dessinateur se passe de ce genre de pantin du simple fait que c'est un dessinateur , dessiner c'est son boulot et j'ai plus l'impression que ces marionnettes sont un frein , mais enfin ce que j'en dis . Tout comme maîtriser des logiciels 3D , c'est du boulot .
@ oomu [29/05/2012 14:36]
@lechat666 [29/05/2012 13:04]
"j'ai du mal à voir la cible de ce produit, à part un étudiant en animation 3D un peu fortuné qui débute tout juste (et qui ne sait pas encore que ce genre de gadget ne lui servira plus au bout d'une semaine)."
"typiquement dessinateur d'illustration, graphistes, animateur,"
En général un dessinateur se passe de ce genre de pantin du simple fait que c'est un dessinateur , dessiner c'est son boulot et j'ai plus l'impression que ces marionnettes sont un frein , mais enfin ce que j'en dis . Tout comme maîtriser des logiciels 3D , c'est du boulot .
YARK
[29/05/2012 18:11]
@Malcomm
C'est ton avis, maintenant, illustrateur, graphiste, on n'a pas tous les mêmes facilités ou talents.
Regarde un peu en BD, les Milo Manara, Enki Bilal ou le regretté Giraud ont certainement cette facilité.
(Quoique pour la perfection du trait de Manara, j'ai cru lire qu'il avait une énorme doc).
A côté de ça, je pense pas -je peux me tromper que des Vuillemin ou le regretté Reiser, sont à même de dessiner une anatomie parfaite. A leur décharge, ils vont plus loin dans l'expression du personnage, mais ce n'est pas le même propos.
Pour ma part, oui, comme le mannequin en bois, il pourrait m'être utile. Même si je connais Poser.
J'aime bien le côté réel des choses, et d'ailleurs pour un dessin d'anatomie assez précis, je préfère me servir d'une photo que je réalise que de passer par Poser : trop chiant et pas assez intuitif par rapport à la bonne volonté d'un vrai modèle humain.
@Malcomm
C'est ton avis, maintenant, illustrateur, graphiste, on n'a pas tous les mêmes facilités ou talents.
Regarde un peu en BD, les Milo Manara, Enki Bilal ou le regretté Giraud ont certainement cette facilité.
(Quoique pour la perfection du trait de Manara, j'ai cru lire qu'il avait une énorme doc).
A côté de ça, je pense pas -je peux me tromper que des Vuillemin ou le regretté Reiser, sont à même de dessiner une anatomie parfaite. A leur décharge, ils vont plus loin dans l'expression du personnage, mais ce n'est pas le même propos.
Pour ma part, oui, comme le mannequin en bois, il pourrait m'être utile. Même si je connais Poser.
J'aime bien le côté réel des choses, et d'ailleurs pour un dessin d'anatomie assez précis, je préfère me servir d'une photo que je réalise que de passer par Poser : trop chiant et pas assez intuitif par rapport à la bonne volonté d'un vrai modèle humain.
lechat666
[29/05/2012 19:30]
@oomu : et bien je suis illustrateur / graphiste 2D et 3D et je te le dis : c'est GADGET !! mais à un point que tu n'as pas l'air d'imaginer.
de la poudre aux yeux et du temps perdu...
@oomu : et bien je suis illustrateur / graphiste 2D et 3D et je te le dis : c'est GADGET !! mais à un point que tu n'as pas l'air d'imaginer.
de la poudre aux yeux et du temps perdu...
jijimarc
[29/05/2012 20:15]
via iGeneration pour iPad
A ça prix la, ils sont fous !
Dommage, le design du robot est sympa !
A ça prix la, ils sont fous !
Dommage, le design du robot est sympa !
gwen
[30/05/2012 09:39]
C'est un produit japonais pour Geek japonais. C'est pour l'Otaku de base qui veut faire prendre des poses salaces à ses personnages 3D, rien de plus. Et le couteau, c'est surtout un objet qui peut tenir dans la main et qui peut ensuite devenir sabre, parapluie, iPod ou autre en fonction de l'imagination et du logiciel.
C'est un produit japonais pour Geek japonais. C'est pour l'Otaku de base qui veut faire prendre des poses salaces à ses personnages 3D, rien de plus. Et le couteau, c'est surtout un objet qui peut tenir dans la main et qui peut ensuite devenir sabre, parapluie, iPod ou autre en fonction de l'imagination et du logiciel.
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Juin 2013

... un set comprenant un couteau et des mains....
Les mains, je vois bien l'utilité, mais le couteau??? cette marionette est-elle destinée prioritairement à créer des personnages de tueurs en série?