Leap Motion : contrôler son ordinateur sans contact [MàJ]
par Nicolas Furno le 21.05.2012 à 10:08
Une nouvelle technologie permet de contrôler un ordinateur sans contact physique, par la reconnaissance des mouvements de vos mains et de vos doigts. Le principe conçu par Leap Motion est le même que le Kinect conçu par Microsoft pour sa console, mais ce système est beaucoup plus précis — 200 fois plus précis selon ses concepteurs — et conçu pour les ordinateurs traditionnels. S'il ne faut pas l'attendre avant le début de l'année prochaine dans les magasins, Leap est désormais un projet public et les premières images sont assez impressionnantes.
Contrairement au Kinect, Leap détecte précisément les mains, mais aussi les dix doigts de l'utilisateur et leurs moindres petits mouvements dans un espace en trois dimensions. Comme on peut le voir dans cette vidéo de démonstration, le système est suffisamment précis pour dessiner avec ses doigts, ou pour utiliser les gestes tactiles bien connus. La vidéo utilise des applications réelles comme Google Maps ou un navigateur Internet : on peut alors faire défiler d'un doigt ou même zoomer par pincement. L'illusion d'un écran tactile est alors saisissante.
Leap prendra la forme d'un petit boîtier USB et d'un logiciel qui fera l'essentiel du travail. Il devrait être vendu 70 $ et sera accompagné d'un App Store où l'on trouvera des applications compatibles avec le système. L'idée est de construire un écosystème complet autour du produit et ainsi de multiplier ses usages. Environ 20 000 kits de développement gratuit seront envoyés dans le courant de l'année pour sortir le Leap accompagné d'un bon nombre d'applications.
Pour l'heure, seul les habitants des États-Unis peuvent précommander un Leap. Les développeurs intéressés peuvent quant à eux s'inscrire sur le site pour demander l'accès au kit de développement.
[MàJ 21/05/2012@14h20] : ajouts de précision et d'une vidéo de présentation différente.
Contrairement au Kinect, Leap détecte précisément les mains, mais aussi les dix doigts de l'utilisateur et leurs moindres petits mouvements dans un espace en trois dimensions. Comme on peut le voir dans cette vidéo de démonstration, le système est suffisamment précis pour dessiner avec ses doigts, ou pour utiliser les gestes tactiles bien connus. La vidéo utilise des applications réelles comme Google Maps ou un navigateur Internet : on peut alors faire défiler d'un doigt ou même zoomer par pincement. L'illusion d'un écran tactile est alors saisissante.
Leap prendra la forme d'un petit boîtier USB et d'un logiciel qui fera l'essentiel du travail. Il devrait être vendu 70 $ et sera accompagné d'un App Store où l'on trouvera des applications compatibles avec le système. L'idée est de construire un écosystème complet autour du produit et ainsi de multiplier ses usages. Environ 20 000 kits de développement gratuit seront envoyés dans le courant de l'année pour sortir le Leap accompagné d'un bon nombre d'applications.
Pour l'heure, seul les habitants des États-Unis peuvent précommander un Leap. Les développeurs intéressés peuvent quant à eux s'inscrire sur le site pour demander l'accès au kit de développement.
[MàJ 21/05/2012@14h20] : ajouts de précision et d'une vidéo de présentation différente.
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Vos réactions (40 réactions)
Avenger
[21/05/2012 10:19]
Génial!!! Suis impatient de voir ce système en usage réel.
Génial!!! Suis impatient de voir ce système en usage réel.
iAnn
[21/05/2012 10:23]
Lourdingue la démo... dommage alors que çà à l'air de bien fonctionner.
Lourdingue la démo... dommage alors que çà à l'air de bien fonctionner.
Almux
[21/05/2012 10:25]
Il me semble qu'Apple vient de récemment déposer un brevet qui va dans ce sens... à suivre!...
Il me semble qu'Apple vient de récemment déposer un brevet qui va dans ce sens... à suivre!...
Giru
[21/05/2012 10:26]
via iGeneration pour iPad
Pas mal. Faudra voir le lag en utilisation réelle. C'est ce qui constitue le plus gros défaut de Kinect et ne le rend pas utilisable pour autre chose que de petits jeux où le gameplay est assisté pour palier au décalage.
Pas mal. Faudra voir le lag en utilisation réelle. C'est ce qui constitue le plus gros défaut de Kinect et ne le rend pas utilisable pour autre chose que de petits jeux où le gameplay est assisté pour palier au décalage.
toy64
[21/05/2012 10:31]
à nous minority report !!!!!
à nous minority report !!!!!
hari-seldon
[21/05/2012 10:33]
via MacG Mobile
@Giru :
merci!!!!!
Ca fait dpuis que kinect est sortis que je le crie au et fort. : le concept est bon mais la latence est bien trop importante pour la pluspart des utilisations
Alors que la... Ben ca deviens crrement cool et presque fluide
@Giru :
merci!!!!!
Ca fait dpuis que kinect est sortis que je le crie au et fort. : le concept est bon mais la latence est bien trop importante pour la pluspart des utilisations
Alors que la... Ben ca deviens crrement cool et presque fluide
tom_6475
[21/05/2012 10:42]
l'article original : http://news.cnet.com/8301-11386_3-57437404-76/leap-motion-3d-hands-free-motion-control-unbound/
l'article original : http://news.cnet.com/8301-11386_3-57437404-76/leap-motion-3d-hands-free-motion-control-unbound/
phantoom
[21/05/2012 10:48]
Sauf que Kinect le fait déjà depuis un certain temps... (contrairement à ce que dit la news)
Et que pour le coup c'est déjà utilisé ou en cours de déploiement dans les hôpitaux par exemples (salle d'opérations).
Bref rien de neuf, une copie de plus du même système sans aucunes valeur ajouté puisque visiblement ce produit n'apporte rien. (En plus le Kinect ajoute la reconnaissance vocale)
De plus il existe une version Kinect pour PC avec un angle de vision bien plus rapproché depuis un certain temps aussi.
Bref merci de vous renseigner avant de faire des news creuses
Parce que des fois vous faite vraiment de bon boulot, autant des fois c'est vraiment raz des pâquerettes.
Le produit (version pour détection des mouvement à 50cm)
http://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/discover/features.aspx
En vidéo la preuve que kinect gère les doigts
http://www.youtube.com/watch?v=6xI59YHA384
De plus sur la version d'origine Kinect était bien plus précis, mais en raison du coût, Microsoft à préféré sortir un produit moin précis mais plus abordable dans un premier temps.
La version 2 de Kinect st dans les cartons et apportera encore plus de précision
Sauf que Kinect le fait déjà depuis un certain temps... (contrairement à ce que dit la news)
Et que pour le coup c'est déjà utilisé ou en cours de déploiement dans les hôpitaux par exemples (salle d'opérations).
Bref rien de neuf, une copie de plus du même système sans aucunes valeur ajouté puisque visiblement ce produit n'apporte rien. (En plus le Kinect ajoute la reconnaissance vocale)
De plus il existe une version Kinect pour PC avec un angle de vision bien plus rapproché depuis un certain temps aussi.
Bref merci de vous renseigner avant de faire des news creuses
Parce que des fois vous faite vraiment de bon boulot, autant des fois c'est vraiment raz des pâquerettes.
Le produit (version pour détection des mouvement à 50cm)
http://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/discover/features.aspx
En vidéo la preuve que kinect gère les doigts
http://www.youtube.com/watch?v=6xI59YHA384
De plus sur la version d'origine Kinect était bien plus précis, mais en raison du coût, Microsoft à préféré sortir un produit moin précis mais plus abordable dans un premier temps.
La version 2 de Kinect st dans les cartons et apportera encore plus de précision
havox79
[21/05/2012 10:54]
via MacG Mobile
Kinect c'est bien, mais pas si précis que ça et surtout optimisé pour une vision du corps dans son ensemble, quelque chose de plus optimisé pour les mains et une utilisation proche pour les ordinateurs ça semble pas mal.
Kinect c'est bien, mais pas si précis que ça et surtout optimisé pour une vision du corps dans son ensemble, quelque chose de plus optimisé pour les mains et une utilisation proche pour les ordinateurs ça semble pas mal.
hellbola
[21/05/2012 10:58]
Minority Report, nous y voila
Minority Report, nous y voila
wolf
[21/05/2012 10:58]
via MacG Mobile
Dans 10 ans l'ordinateur de "Minoritu Report", dans 20 celui de "Star Trek"...
Dans 10 ans l'ordinateur de "Minoritu Report", dans 20 celui de "Star Trek"...
Claude Pelletier
[21/05/2012 11:08]
Est-ce que ça fonctionne si on a une main handicapée ou si on n'a plus tous ses doigts !???
∞ment navré.
Est-ce que ça fonctionne si on a une main handicapée ou si on n'a plus tous ses doigts !???
∞ment navré.
Claude Pelletier
[21/05/2012 11:10]
@ WOLF
……………… et enfin, dans 30 ans, enfin HAL !
@ WOLF
……………… et enfin, dans 30 ans, enfin HAL !
lolodigital
[21/05/2012 11:13]
Enfin. Nous y sommes.
Le modeling 3D avec les mains
le montage vidéo en 3 mouvements
la navigation en 2 secondes.
La TV connectée qui ne fait plus semblant ...
Apple devrait racheter ça au plus vite et l'intégrer dans ses imacs et ses futures TV. J'dis ça j'dis rien.
Enfin. Nous y sommes.
Le modeling 3D avec les mains
le montage vidéo en 3 mouvements
la navigation en 2 secondes.
La TV connectée qui ne fait plus semblant ...
Apple devrait racheter ça au plus vite et l'intégrer dans ses imacs et ses futures TV. J'dis ça j'dis rien.
phantoom
[21/05/2012 11:15]
@havox79
"Kinect c'est bien, mais pas si précis que ça et surtout optimisé pour une vision du corps dans son ensemble, quelque chose de plus optimisé pour les mains et une utilisation proche pour les ordinateurs ça semble pas mal."
Comme précisé dans mon précédent commentaire, Kinect existe dans une vesion Kinect for Windows qui capte à 50cm
En plus Leap Motion à carrément pompé le procédé puisqu'eux même disent qu'ils ont commencés en temps que développeur Kinect (communauté hack) et qu'ils onts voulu se faire du blé avec parce qu'as l'époque il n'y avait pas de programme pour les développeurs officiels et qu'ils voulaient attirer les développeur frustré par Microsoft chez eux.
Seul souci, Microsoft à depuis ouvert un programme de développeurs
Du coup coup ils arrivent à la boure et essayent de faire du buzz
le buzz par l'utilisation d'un Mac pour présenter le produit -- par opposition directe à Kinect For Windows)
@havox79
"Kinect c'est bien, mais pas si précis que ça et surtout optimisé pour une vision du corps dans son ensemble, quelque chose de plus optimisé pour les mains et une utilisation proche pour les ordinateurs ça semble pas mal."
Comme précisé dans mon précédent commentaire, Kinect existe dans une vesion Kinect for Windows qui capte à 50cm
En plus Leap Motion à carrément pompé le procédé puisqu'eux même disent qu'ils ont commencés en temps que développeur Kinect (communauté hack) et qu'ils onts voulu se faire du blé avec parce qu'as l'époque il n'y avait pas de programme pour les développeurs officiels et qu'ils voulaient attirer les développeur frustré par Microsoft chez eux.
Seul souci, Microsoft à depuis ouvert un programme de développeurs
Du coup coup ils arrivent à la boure et essayent de faire du buzz
le buzz par l'utilisation d'un Mac pour présenter le produit -- par opposition directe à Kinect For Windows)
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