Cut The Rope fait son entrée sur le Mac App Store
par Nicolas Furno le 22.02.2012 à 12:19
Cut the Rope (0,79 €), célèbre jeu de réflexion où il faut couper des fils pour récolter des étoiles et amener un bonbon à une bestiole verte, vient de faire un parcours désormais assez classique. Proposé à l'origine sur l'App Store dans une version adaptée à l'iPhone, le jeu est maintenant disponible sur le Mac App Store.
Cut the Rope [1.0 – US – 3,99 € – 133 Mo – ZeptoLab UK Limited] contient l'intégralité du jeu iPhone avec pas moins de 250 niveaux à compléter. Le gameplay se prête plutôt bien à une utilisation à la souris puisqu'il fallait trancher des cordes du doigt : on le fera ici avec un curseur.
Si l'on en juge à la taille de l'application, un effort particulier a été réalisé en matière de graphismes : Cut the Rope version Mac pèse sept fois plus que la version iPhone, et encore cinq fois plus que Cut the Rope HD (1,59 €) sur iPad. De quoi jouer de manière confortable sur tous les Mac, y compris sur les iMac 27 pouces.
Cut the Rope [1.0 – US – 3,99 € – 133 Mo – ZeptoLab UK Limited] contient l'intégralité du jeu iPhone avec pas moins de 250 niveaux à compléter. Le gameplay se prête plutôt bien à une utilisation à la souris puisqu'il fallait trancher des cordes du doigt : on le fera ici avec un curseur.
Si l'on en juge à la taille de l'application, un effort particulier a été réalisé en matière de graphismes : Cut the Rope version Mac pèse sept fois plus que la version iPhone, et encore cinq fois plus que Cut the Rope HD (1,59 €) sur iPad. De quoi jouer de manière confortable sur tous les Mac, y compris sur les iMac 27 pouces.
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Vos réactions (15 réactions)
jmini
[22/02/2012 12:25]
Les premier niveaux ont été porté en HTML 5 et son gratuitement disponible sur:
http://www.cuttherope.ie/
C'est de la pub pour la nouvelle version d'IE, mais cela marche avec tous les navigateurs modernes...
Les premier niveaux ont été porté en HTML 5 et son gratuitement disponible sur:
http://www.cuttherope.ie/
C'est de la pub pour la nouvelle version d'IE, mais cela marche avec tous les navigateurs modernes...
Bibuu_
[22/02/2012 12:34]
via MacG Mobile
Ça ne doit pas être très pratique de jouer à ce jeu à la souris..
Ça ne doit pas être très pratique de jouer à ce jeu à la souris..
eled
[22/02/2012 12:43]
Waiiiit..
"Une bille" ?
"à une grenouille" ?!
Vous en voyez beaucoup des billes plates avec une gueule de bonbon et des grenouilles avec une antenne et de grandes dents ? :<
Ca a l'air sympa ce que vous fumez par chez vous.
Waiiiit..
"Une bille" ?
"à une grenouille" ?!
Vous en voyez beaucoup des billes plates avec une gueule de bonbon et des grenouilles avec une antenne et de grandes dents ? :<
Ca a l'air sympa ce que vous fumez par chez vous.
Francis Kuntz
[22/02/2012 12:59]
Inintéressant sans tactile.
Inintéressant sans tactile.
Kelv
[22/02/2012 13:02]
A moins d'avoir 2 souris, certains niveaux sont impossible non ?
A moins d'avoir 2 souris, certains niveaux sont impossible non ?
Supers0n1c
[22/02/2012 13:02]
via MacG Mobile
Comment on fait juste s'il y a des niveaux ou deux cordes doivent être coupée en même temps comme si iPhone ?
Comment on fait juste s'il y a des niveaux ou deux cordes doivent être coupée en même temps comme si iPhone ?
Kounkountchek
[22/02/2012 13:13]
@Kelv @Supers0n1c
Oh vous avez raison, les développeurs n'y ont surement pas pensé !
Qu'ils sont tête en l'air !
@Kelv @Supers0n1c
Oh vous avez raison, les développeurs n'y ont surement pas pensé !
Qu'ils sont tête en l'air !
lmouillart
[22/02/2012 13:26]
@Francis Kuntz il n'y a pas un touchpad sur le macbook ?
@Francis Kuntz il n'y a pas un touchpad sur le macbook ?
Kelv
[22/02/2012 13:26]
Kounkountchek : ça ne fait souligner que certains niveaux manqueront à l'appel ou que de nouveaux niveaux seront disponibles.
Kounkountchek : ça ne fait souligner que certains niveaux manqueront à l'appel ou que de nouveaux niveaux seront disponibles.
Joemenet
[22/02/2012 14:09]
@lmouillart
Il y a bien un touchpad, mais qu'un seul pointeur
L'intéret de certains niveaux sur iPhone, c'est de pouvoir couper plusieurs cordes en même temps grâce au multitouch. Certes, les MacBooks ont un touchpad... mais qu'avec un seul pointeur. A moins d'avoir un jeu comme Touchgrind qui gère pleinement le multitouch sur MacBook (mais pas de manière si aisée)
@lmouillart
Il y a bien un touchpad, mais qu'un seul pointeur
L'intéret de certains niveaux sur iPhone, c'est de pouvoir couper plusieurs cordes en même temps grâce au multitouch. Certes, les MacBooks ont un touchpad... mais qu'avec un seul pointeur. A moins d'avoir un jeu comme Touchgrind qui gère pleinement le multitouch sur MacBook (mais pas de manière si aisée)
supers0n1c
[22/02/2012 14:30]
via iGeneration pour iPad
@Kounkountchek
Je critique pas loin de la, j'adore le jeu, je me pose juste la question c'est tout, zen --"
@Kounkountchek
Je critique pas loin de la, j'adore le jeu, je me pose juste la question c'est tout, zen --"
pirmezur
[22/02/2012 14:57]
via iGeneration pour iPad
Vu l'orientation de la capture d'écran, ils ont adapté leurs niveaux pour une utilisation en mode paysage.
Vu l'orientation de la capture d'écran, ils ont adapté leurs niveaux pour une utilisation en mode paysage.
matchf
[22/02/2012 15:04]
"Inintéressant sans tactile"
oh my god, on se croirait sur JV.com
"Inintéressant sans tactile"
oh my god, on se croirait sur JV.com
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Mai 2012

Un de mes jeux favoris de l'AppStore.
Des niveaux bien sympas, de plus en plus de "gadgets" pour arriver à terminer les niveaux et une difficultés bien croissante entre chaque chapitre.
Bref si vous ne connaissez pas, foncez :)