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Final Cut Pro X « choix de la rédaction » de PC Mag

par Anthony Nelzin le 08.02.2012 à 09:56
On trouve désormais le macaron « PC Mag Editor's Choice » en regard de la fiche de Final Cut Pro X sur le site du magazine numérique américain. La rédaction de PC Magazine applaudit « l'interface précise et parfaitement calibrée » et les performances du logiciel de montage professionnel d'Apple. Les changements en profondeur dans FCP X et surtout la suppression de fonctions pourtant indispensables ont brusqué certains utilisateurs, il est vrai mal accompagnés par Apple, qui a mis de longues semaines à faire montre de pédagogie. Adobe et Avid se sont ainsi engouffré dans la brèche ouverte par « iMovie Pro » en proposant des programmes de mise à jour concurrentielle.

Final Cut Pro X
Au fur et à mesure des mises à jour, Apple a néanmoins ajouté des fonctions manquantes, récemment le broadcast monitoring, le multicam et l'import XML. C'est justement la version 10.0.3 qu'a testé PC Magazine, qui revient sur cette pratique très particulière d'itérations progressives : « à chaque retour d'une fonction, Apple ne s'est pas contenté de lui offrir les mêmes capacités qu'avant, mais l'a entièrement repensé la rendant plus puissante et plus facile à utiliser. » L'interface de l'éditeur multicam est un excellent exemple de ce modèle : c'est une fonction majeure ajoutée dans une mise à jour mineure avec une toute nouvelle philosophie qui ne manque pas d'intérêt.

Face à Corel VideoStudio Pro X4, Adobe Premiere Pro et Sony Vegas Movie Studio HD (Avid est absente de ce comparatif), Final Cut Pro X est donc choisi par la rédaction de PC Magazine, qui regrette que l'importation des projets Final Cut 7 ne soit pas native (Apple a publié un livre blanc à ce sujet et conseille d'utiliser 7toX), mais applaudit les performances, les nouveaux concepts (timeline magnétique, etc.), les nouvelles fonctions et l'interface. « Les ajouts font plus que compenser les retraits dans ce qui est de facto une nouvelle application » : Apple a sans doute trop peu et trop mal communiqué sur ce dernier point, mais les cris les plus aigus ne venaient pas toujours… d'utilisateurs de Final Cut Pro 7.

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Vos réactions (220 réactions)
iPeP [08/02/2012 10:14]

C'est dommage d'illustrer un article sur FCP X avec un écran de Motion ...

Bon, ceci dit, j'ai essayé FCP X avec la version 30 jours ... et j'ai craqué. Je ne suis pas un pro, je ne travail pas dans le domaine et mon avis vaut peanuts dans la polémique qui est née autour de ce produit mais franchement, moi qui utilisait FCE 4, j'ai trouvé FCP X vraiment plaisant à utiliser. Même sur mon vieux MBP 13" core 2 avec 8Go qu'il sait enfin utiliser, ça n'a rien à voir !
Francis Kuntz [08/02/2012 10:15]

Comme quoi, encore une fois les vieux qui veulent pas changer leurs habitudes ont gueulé pour rien.

De toute façon la communauté Mac est pleine de gens qui crient au loup constamment...
qslprod [08/02/2012 10:15] via MacG Mobile

Soft génial avec motion par contre ça rame vite sur mon macpro octo (actuellement au catalogue),
Quel est votre conseil, faut que je booste la mémoire Ram ou faut un Ssd ? (la j'ai un 7200 trm)

Merci ;)
qslprod [08/02/2012 10:16] via MacG Mobile

J'ai oublié de dire que j'ai actuellement 8go de Ram
Almux [08/02/2012 10:19]

Effectivement: corrigez cette illustration, s'il-vous-plaît (à moins que ce ne soit fait exprès!) :)

J'ai travaillé sur FCP depuis la version 1.5 et il est vrai qu'on prend ses habitudes!
Toutefois, et comme je n'ai jamais eu à collaborer avec des structures de montage externes (sauf pour le son), je pense tester FCPX à l'occasion d'un de mes prochains projets... Qui vivra verra!
zeblaze [08/02/2012 10:20]

Quelle démonstration de résistance au changement on a pu observer au lancement de FCP X !
saint-jey [08/02/2012 10:20] via MacG Mobile

@qslprod :
tu as essayé de créer un ramdisk ? Ça peut coûter moins cher qu'un ssd en attendant
lmouillart [08/02/2012 10:20]

@qslprod vérifie les consommations mémoire RAM/fichier d'échange, les E/S disque et l'utilisation CPU quand tu utilise ton soft et que ça se met à coincer pour savoir si il te faut plus de RAM, de CPU ou d'E/S disque.

Tu peux le faire via le Moniteur d'activité.
daito [08/02/2012 10:21]

ohh que j'ai envie d'entendre les commentaires de nos grands experts de la vidéo de MacG qui ont craché sur cette version. Seront-ils capables de dire ici qu'ils ont eu tort?

Il s'avère qu'Apple a bien fait de repenser l'ensemble de son logiciel quitte à inclure des fonctions manquantes après la sortie. C'est d'ailleurs une façon de faire d'Apple qui n'est pas nouvelle. Apple a l'habitude de repenser complètement un logiciel, le proposer aux utilisateurs même incomplet puis d'ajouter avec des mises à jours des fonctionnalités manquantes. Au final, on a un nouveau logiciel de très bonne facture.
Les autres éditeurs feraient bien de copier cette approche au lieu d'ajouter pendant des années fonctions sur fonctions sur des bases vieillissantes et pourrissantes avec au final des logiciels pas très bons.


, il est vrai mal accompagnés par Apple,


Il est étonnant de voir que les utilisateurs dit "Pro" ont besoin d'être accompagnés.
treizep [08/02/2012 10:27]

C'est pas pour jeter de l'huile sur le feu mais quand je lis la bio du testeur je me dit que peut être la vidéo c'est pas son domaine de prédilection et que ceci explique peut être celà.

Mais bon je vais me faire tapper pour avoir oser écrire celà.
Sebastien_annonce [08/02/2012 10:31]

@ qslprod :

J'utilise aussi un macpro haut de gamme mais j'ai également fait le test sur d'autres machines récentes et... je suis également déçu des performances de Motion 5. Il est un peu plus rapide que la version 4 mais j'ai mis, par exemple, plus d'1/4 d'heure pour une animation de 30 sec qui contenait des particules. Pour info, seul 1 coeur fonctionnait au moment de l'export.
Sinon, pour revenir à ta question initiale, le mode preview en ram permet de travailler plus confortablement mais, en fonction du projet, prévoir une quantité importante de ram (pour ma part, j'ai 32 go).
Malcolmm [08/02/2012 10:42]

Sérieux opposer FinalCutPro à Première ( l'autre soft je ne connais pas ) , iMovie vs Première à la rigueur je comprendrais mais là vraiment .
Quand je pense que FinalCutExpress enterre et de loin Première alors la version " Pro " pfff , pas du jeu .
Ah ? ok ? FinalCutPro"X" c'est la nouvelle appellation de FinalCut"Express" , bon , bon , ok ok je n'ai rien dit .
Araminta [08/02/2012 10:46]

En tant que monteur pro, j'ai testé la version d'essai et j'ai craqué : j'ai acheté la version complète. J'avoue que les bugs et les manques avaient tendance à m'énerver, mais je me disais qu'il fallait être patient. Même si parfois le bug du zoom de la timeline me rendait fou! Et puis la v10.0.3 est enfin arrivée, et là c'est le bonheur: le logiciel commence enfin à être stable et performant, et je prends un vrai plaisir à faire du montage, bien plus qu'avec Final Cut Pro 7! Par contre il faut beaucoup de RAM pour profiter sereinement de FCP X, et je regrette que mon iMac soit limité à 16 Go... Evidemment le Mac Pro serait la solution, mais ça n'est pas le même budget!
enka [08/02/2012 10:48]

@ Malcolmm : Premiere Pro, depuis la CS4 est une excellent solution de montage, sur de nombreux points très supérieure à FCP 7 (multicam, multiprocessing...). Ton commentaire montre que tu ne connais absolument pas ce soft.
aero42 [08/02/2012 10:52] via MacG Mobile

Y'a un petit coté amusant que "PC mag" recommande un soft Apple pour Mac ! :-) C'est comme si SVMmac (rip!) recommandait MS Office 2010 pour PC...
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