Freehand : le combat continue
par Christophe Laporte le 07.02.2012 à 12:24
Cinq ans après, certains n'ont toujours pas digéré qu'Adobe abandonne le développement de Freehand (lire : Libérez Freehand !). L'association Free Freehand" se bat pour faire revivre ce logiciel qui a fait les frais du rachat de Macromedia par Adobe.
L'association est actuellement sur deux fronts. D'une part, elle souhaite attaquer Adobe pour abus de position dominante. Un juge a écouté en novembre les deux parties et a donné son feu vert pour poursuivre l'examen de la plainte au grand dam d'Adobe. L'association est à la recherche d’utilisateurs de ce logiciel qui estiment être lésés par la décision de l'éditeur de San Jose d'abandonner son développement.
D'autre part, une équipe de développeurs travaille à mettre au point une application similaire à Freehand. Pour mener à bien cette tâche, elle invite les utilisateurs potentiellement intéressés à remplir un court formulaire afin de savoir quelles sont selon eux les fonctionnalités les plus importantes dans un logiciel de dessin vectoriel.
L'association est actuellement sur deux fronts. D'une part, elle souhaite attaquer Adobe pour abus de position dominante. Un juge a écouté en novembre les deux parties et a donné son feu vert pour poursuivre l'examen de la plainte au grand dam d'Adobe. L'association est à la recherche d’utilisateurs de ce logiciel qui estiment être lésés par la décision de l'éditeur de San Jose d'abandonner son développement.
D'autre part, une équipe de développeurs travaille à mettre au point une application similaire à Freehand. Pour mener à bien cette tâche, elle invite les utilisateurs potentiellement intéressés à remplir un court formulaire afin de savoir quelles sont selon eux les fonctionnalités les plus importantes dans un logiciel de dessin vectoriel.
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Vos réactions (36 réactions)
bugman
[07/02/2012 12:38]
Un logiciel que j'aimais beaucoup (MX).
Un logiciel que j'aimais beaucoup (MX).
Fennec72
[07/02/2012 12:41]
via MacG Mobile
J'ai commencer par la PAO avant de me consacré, principalement, au web, j'ai donc commencé par le trio XPress-Illustrator-Photoshop, avant de passer en parallèle à la suite macromedia dreamweaver-fireworks-flash.
Je n'ai jamais compris l'intérêt de Freehand par rapport à illustrator, surtout qu'avant sa disparition de la suite Adobe (ex-macromedia) au profit d'illustrator, il fallait enregistrer les fichiers illustrator en version de versions précédentes d'illustrator, avant de les importer dans Fireworks!
J'ai commencer par la PAO avant de me consacré, principalement, au web, j'ai donc commencé par le trio XPress-Illustrator-Photoshop, avant de passer en parallèle à la suite macromedia dreamweaver-fireworks-flash.
Je n'ai jamais compris l'intérêt de Freehand par rapport à illustrator, surtout qu'avant sa disparition de la suite Adobe (ex-macromedia) au profit d'illustrator, il fallait enregistrer les fichiers illustrator en version de versions précédentes d'illustrator, avant de les importer dans Fireworks!
istérique
[07/02/2012 12:43]
via MacG Mobile
Dans le même esprit il faudrait demander à Apple de ne pas enterrer Logic comme ils le font depuis le rachat d'Emagic.
Prendre Logic, le passer à la moulinette grand public (=garage band..) puis brader la dernière version (9, veille de 2 ans) pour bien signifier qu'il ne va pas falloir s'attendre à une prochaine version.
Lamentable.
Soit Apple fait plaisir aux pro qui l'ont maintenu hors de faillite, soit ils font plaisir au grand public en poussant le jeu video (j'adore voir la tête d'un switcher devant le catalogue de jeux Mac OS;)
Mais là ou va Apple? Apple est en train d'abandonner Mac OS pour iOS. Le Mac est mort d'un cancer du pancréas il y a quelques mois.
Dommage.
Dans le même esprit il faudrait demander à Apple de ne pas enterrer Logic comme ils le font depuis le rachat d'Emagic.
Prendre Logic, le passer à la moulinette grand public (=garage band..) puis brader la dernière version (9, veille de 2 ans) pour bien signifier qu'il ne va pas falloir s'attendre à une prochaine version.
Lamentable.
Soit Apple fait plaisir aux pro qui l'ont maintenu hors de faillite, soit ils font plaisir au grand public en poussant le jeu video (j'adore voir la tête d'un switcher devant le catalogue de jeux Mac OS;)
Mais là ou va Apple? Apple est en train d'abandonner Mac OS pour iOS. Le Mac est mort d'un cancer du pancréas il y a quelques mois.
Dommage.
joneskind
[07/02/2012 12:56]
via MacG Mobile
@istérique :
Logic 9 digne de GarageBand ? Logic bradé et abandonné ? C'est une blague ?
@istérique :
Logic 9 digne de GarageBand ? Logic bradé et abandonné ? C'est une blague ?
Fil de brume
[07/02/2012 13:00]
via MacG Mobile
Je veux bien que les utilisateurs soient mécontents, mais comment obliger une entreprise à continuer un développement ? C'est un peu comme si moi j'attaquais David braben, le développeur d'elite, un vieux jeu de vaisseau spatial vraiment excellent en son temps, parce qu'il ne fait plus de mise à jour dessus ;)
Je veux bien que les utilisateurs soient mécontents, mais comment obliger une entreprise à continuer un développement ? C'est un peu comme si moi j'attaquais David braben, le développeur d'elite, un vieux jeu de vaisseau spatial vraiment excellent en son temps, parce qu'il ne fait plus de mise à jour dessus ;)
ziggyspider
[07/02/2012 13:02]
Désolé, mais j'ai pris mes habitudes et me sent à l'aise avec Illustrator depuis 89 et je n'ai rien trouvé dans Freehand qui me donne envie de les changer !
Désolé, mais j'ai pris mes habitudes et me sent à l'aise avec Illustrator depuis 89 et je n'ai rien trouvé dans Freehand qui me donne envie de les changer !
bof
[07/02/2012 13:07]
Moi je regrette director, le rachat de macromedia par adobe est pas loin d'etre catastrophique
Moi je regrette director, le rachat de macromedia par adobe est pas loin d'etre catastrophique
Francis Kuntz
[07/02/2012 13:15]
On voit bien où ça fini de fournir des produits gratuitement...
On voit bien où ça fini de fournir des produits gratuitement...
LaurentR
[07/02/2012 13:18]
via MacG Mobile
@Fil de brume :
'Je veux bien que les utilisateurs soient mécontents, mais comment obliger une entreprise à continuer un développement ?'
Ce n'est pas leur seul but. Ils veulent juste que Freehand ne disparaisse pas quitte à reprendre eux-même le développement. Ce qui ne serait peut-être pas un mal pour qu'Illustrator ne soit la seule possibilité dans ce domaine.
@Fil de brume :
'Je veux bien que les utilisateurs soient mécontents, mais comment obliger une entreprise à continuer un développement ?'
Ce n'est pas leur seul but. Ils veulent juste que Freehand ne disparaisse pas quitte à reprendre eux-même le développement. Ce qui ne serait peut-être pas un mal pour qu'Illustrator ne soit la seule possibilité dans ce domaine.
Francis Kuntz
[07/02/2012 13:18]
Lol j'ai écris n'imp ^^
Lol j'ai écris n'imp ^^
Neurotron
[07/02/2012 13:37]
Moi j'aimais bien FreeHand. Je trouvais l'interface plus intuitive que Illustrator.
Moi j'aimais bien FreeHand. Je trouvais l'interface plus intuitive que Illustrator.
mw3
[07/02/2012 13:38]
@ Fil de brume : En fait, Freehand, développé par Aldus, était le seul concurrent d'Illustrator. Adobe avait déjà essayé de l'éliminer en rachetant Aldus mais n'avait, en fin de compte pu récupérer que PageMaker, Freehand étant parti dans le giron de Macromédia. C'est en rachetant Macromedia qu'Adobe a mis la main sur Freehand et a arrêté son développement. Freehand n'est donc pas un logiciel devenu obsolète, mais un logiciel qui a été assassiné.
J'utilise toujours Freehand (sous Snow) et je le considère encore supérieur à Illustrator, ne serait-ce que par sa capacité à être multi-pages et, je crois qu'il est toujours le seul logiciel à savoir faire ça, que chaque page puisse avoir un format différent... pour la réalisation d'un cd, par exemple, dans le même document on travaille la jaquette, le livret et la galette ! On peut créer un page de 10x10 cm et une de 2x2m et une troisième de 5x1m etc...
@ Fil de brume : En fait, Freehand, développé par Aldus, était le seul concurrent d'Illustrator. Adobe avait déjà essayé de l'éliminer en rachetant Aldus mais n'avait, en fin de compte pu récupérer que PageMaker, Freehand étant parti dans le giron de Macromédia. C'est en rachetant Macromedia qu'Adobe a mis la main sur Freehand et a arrêté son développement. Freehand n'est donc pas un logiciel devenu obsolète, mais un logiciel qui a été assassiné.
J'utilise toujours Freehand (sous Snow) et je le considère encore supérieur à Illustrator, ne serait-ce que par sa capacité à être multi-pages et, je crois qu'il est toujours le seul logiciel à savoir faire ça, que chaque page puisse avoir un format différent... pour la réalisation d'un cd, par exemple, dans le même document on travaille la jaquette, le livret et la galette ! On peut créer un page de 10x10 cm et une de 2x2m et une troisième de 5x1m etc...
ziggyspider
[07/02/2012 13:52]
Ça, illustrator le fait aussi depuis un moment, certes pas aussi longtemps que Freehand, en multipliant les plans de travail à la taille que l'on veut …
@ mw3
J'utilise toujours Freehand (sous Snow) et je le considère encore supérieur à Illustrator, ne serait-ce que par sa capacité à être multi-pages et, je crois qu'il est toujours le seul logiciel à savoir faire ça, que chaque page puisse avoir un format différent... pour la réalisation d'un cd, par exemple, dans le même document on travaille la jaquette, le livret et la galette ! On peut créer un page de 10x10 cm et une de 2x2m et une troisième de 5x1m etc...
J'utilise toujours Freehand (sous Snow) et je le considère encore supérieur à Illustrator, ne serait-ce que par sa capacité à être multi-pages et, je crois qu'il est toujours le seul logiciel à savoir faire ça, que chaque page puisse avoir un format différent... pour la réalisation d'un cd, par exemple, dans le même document on travaille la jaquette, le livret et la galette ! On peut créer un page de 10x10 cm et une de 2x2m et une troisième de 5x1m etc...
Ça, illustrator le fait aussi depuis un moment, certes pas aussi longtemps que Freehand, en multipliant les plans de travail à la taille que l'on veut …
apenspel
[07/02/2012 13:55]
Je n'ai jamais été passionné par la logique de Freehand, trop Flash/Fireworks, mais je dois admettre que la concurrence existante avait bien fait avancer Illustrator, pour certains points en tout cas.
Pour moi, Illustrator a toujours (je n'ai commencé à l'utiliser qu'à partir de la v.6) été très supérieur car le Postscript et le .pdf, c'est Adobe avant n'importe qui d'autre. Ce logiciel a même fait avancer Photoshop.
Bien-sûr, c'est Macromedia/Freehand qui a introduit les transparences, mais avec AI 8, je ne trouvais pas cette fonction si essentielle : j'arrivais au même rendu visuel avec des dégradés de formes et c'était peut-être plus facile à maîtriser.
Surtout, ce que je regrette le plus, c'est la faculté de AI à gérer les imports de Dimension (la 3D à la portée de tous), l'interactivité de ces deux logiciels (Dimension faisait bien plus en 3D que l'actuel AI). J'aurais d'ailleurs aimé qu'ils ne fassent plus qu'un, et là Macromedia aurait été obligé de s'y mettre à essayer de surpasser le maître.
Bref, la concurrence avait le mérite de l'émulation.Aujourd'hui Depuis AI 8 la fin de Freehand, j'ai l'impression que Adobe se contente surtout de portages.
Je ne trouve pas non plus que le multipage ait été /soit aussi essentiel : il y a InDesign pour ça, et autant que pour la transparence, il y avait aussi des plugins pour ça. En plus, ça ne gène pas vraiment de travailler sur des pages isolées, des documents moins lourds et de tout réunir dans un seul .pdf, si besoin.
Je n'ai jamais été passionné par la logique de Freehand, trop Flash/Fireworks, mais je dois admettre que la concurrence existante avait bien fait avancer Illustrator, pour certains points en tout cas.
Pour moi, Illustrator a toujours (je n'ai commencé à l'utiliser qu'à partir de la v.6) été très supérieur car le Postscript et le .pdf, c'est Adobe avant n'importe qui d'autre. Ce logiciel a même fait avancer Photoshop.
Bien-sûr, c'est Macromedia/Freehand qui a introduit les transparences, mais avec AI 8, je ne trouvais pas cette fonction si essentielle : j'arrivais au même rendu visuel avec des dégradés de formes et c'était peut-être plus facile à maîtriser.
Surtout, ce que je regrette le plus, c'est la faculté de AI à gérer les imports de Dimension (la 3D à la portée de tous), l'interactivité de ces deux logiciels (Dimension faisait bien plus en 3D que l'actuel AI). J'aurais d'ailleurs aimé qu'ils ne fassent plus qu'un, et là Macromedia aurait été obligé de s'y mettre à essayer de surpasser le maître.
Bref, la concurrence avait le mérite de l'émulation.
Je ne trouve pas non plus que le multipage ait été /soit aussi essentiel : il y a InDesign pour ça, et autant que pour la transparence, il y avait aussi des plugins pour ça. En plus, ça ne gène pas vraiment de travailler sur des pages isolées, des documents moins lourds et de tout réunir dans un seul .pdf, si besoin.
usb09
[07/02/2012 14:03]
via iGeneration pour iPad
Très bon logiciel, excellent moteur, plus performant que illustrator mais interface digne d'un dreamweaver. Donc si possible,en profiter pour le revoir.
Très bon logiciel, excellent moteur, plus performant que illustrator mais interface digne d'un dreamweaver. Donc si possible,en profiter pour le revoir.
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Juin 2013
