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Mac App Store : un an et les chiffres d'Aspyr

par Anthony Nelzin le 07.01.2012 à 13:09
Alors qu'iWork '09 et iWork.com fêtaient leurs trois ans, le Mac App Store soufflait sa première bougie. Pour célébrer l'événement, l'éditeur Aspyr offre une réduction de 30 % sur une partie de son catalogue et partage quelques statistiques. Des 100 millions de téléchargements effectués sur la boutique d'Apple, un demi-million concernait les jeux distribués par Aspyr comme Civilization V, désigné application de l'année par Apple.

Mac App Store : un an et les chiffres d'Aspyr
Aspyr possède 15 titres dans le Mac App Store qui proviennent de son catalogue ancien (Tomb Raider II, Doom 3, etc.) et récent (Star Wars: Knights of the Old Republic, CoD 4) ou sont des nouveautés (Duke Nukem Forever). Cette présence a permis de relancer l'activité Mac d'Aspyr : au-delà des 500 000 téléchargements (soit 50 à 60 % de l'activité de distribution dématérialisée de l'éditeur), le Mac App Store a permis à la société de redynamiser d'anciens jeux, et d'expérimenter avec de nouveaux (achats in-app dans Civ V). Apple a souligné ces efforts en promouvant régulièrement les titres d'Aspyr avec des bannières ou des communications promotionnelles.

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Source: [Via MacRumors]
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Vos réactions (17 réactions)
pirmezur [07/01/2012 13:47] via iGeneration pour iPad

Star Wars KOTOR date de 2004, donc ce n'est pas vraiment un jeu récent.

Pour ma part, je n'achète pas de jeux Aspyr ou Feral sur le MAS. Je trouve qu'ils pourraient faire l'effort de les mettre sur Steam.
Jackdu59 [07/01/2012 13:55]

Sachant que Steam avec une connec' en dessous de 1 Mega ils ne t'autorisent meme pas a faire les MAJS de tes jeux...
Sachant que tu te tapes le client steam bien lourd en meme temps que tu joues...

BREF, le MAS > Steam.

Et comme d'habitude je rajouterai que Steam sur mac est une honte sans nom, puisque j'ai pour devoir de leur pourrir la gueule.
Le_iPodeur [07/01/2012 14:06]

Ah oui c'est vrai qu'un soft qui occupe 150 Mo de RAM c'est super lourd, surtout quand on voit son usage qui ne consiste qu'a acheter, mettre à jour les jeux, avoir un système de contacts, des fonctions communautaires dont un chat vocal, un navigateur qui peut apparaître au dessus du jeu, et plus encore, c'est vraiment abusé.

J'ajoute que Civilization V pour Mac est présent sur Steam et plus complet (tous les DLC, et réseau avec les versions PC du jeu). Et qu'il y est pour moins cher.

Bref, je rajoute que Jackdu59 est une honte sans nom, puisque j'ai le devoir de faire taire les cons.
truiter [07/01/2012 14:11]

@Jackdu59, perso je pense exactement le contraire.
Steam est supérieur au MAS.

déjà parce que :
- Acheter sur steam c'est moins cher que MAS
- Quand tu achètes sur steam , tu profites aussi de la licence achetée pour la version PC (il me semble)
- Steam est plus fiable pour la gestion des téléchargements , même avec une connexion pourrie (1 mega)
- Steam n'est pas forcément lourd (quand tu joues) et te permet de profiter du système de communautés pour jouer avec tes amis et d'interagir avec des joueurs qui n'ont pas de macs.
- Steam est maintenant un standard relativement éprouvé (historiquement la première plateforme de téléchargements de jeux) contrairement au MAS
- si un jour je décide de repasser sur PC, je pourrai récupérer mes licences (bien sur j'ai pas testé) alors que c'est impossible avec le MAS.

PS:
j'ai acheté l'édition jeu de l'année de CIV5 à 13 euros sur steam pendant les périodes de noel, et le jeu fonctionne très bien contrairement à la version MAS (je te laisse lire les commentaires sur le MAS).
mcjoe [07/01/2012 15:16] via MacG Mobile

Ouai bon jack, troll comme d'hab. T'as juste une mauvaise connexion du coup t'es deg :P
jackdu59 [07/01/2012 15:55] via MacG Mobile

@mcjoe :
chut géoffrey :p sinon je dis à tout le monde comment tu t'appelles et les fandroid te feront la peau :D
jackdu59 [07/01/2012 15:59] via MacG Mobile

@truiter :
tu m'expliques alors pourquoi mes chargements de MAJ restent sur " démarrage du téléchargement " sans jamais changer de statut ?

Tu m'expliques aussi pourquoi toutes les semaines le launcher est mis à jour ?

Tu m'expliques aussi pourquoi les vidéos de démos se lancent sans son une fois sur deux ?

En comparaison au MAS ou tu fais un seul clic et tout est dispo sans problème après, et où tu peux payer moitié prix avec la carte iTunes du gouvernement ( merci Sarko ).

J'attends tes réponses avec impatience ( et bien sur la passerelle de téléchargement est bien elle de mon pays, me prends pas pour un idiot )
jackdu59 [07/01/2012 16:11] via MacG Mobile

@truiter :
je vais rajouter aussi :

25 secondes pour s authentifier
La roue qui apparaît
Le mot " steam " même pas centré sur la fenêtre de login
Le fait que Steam quitte avec une erreur inopinée environ 9 fois sur 10 :D

Y'a pas a dire c'est stable et pratique !
Tomn [07/01/2012 16:57]

@ jackdu59 : la seule et unique critique de Steam que tu fais et avec laquelle je suis d'accord, c'est l'usage de la mémoire du client Steam (32 bits). Ça n'a rien à voir avec la surimpression pendant le jeu (processus “gameoverlayui”). Lorsque je joue ça conserve de 150 à 250 Mo en mémoire, même iTunes en utilise moins.
jackdu59 [07/01/2012 17:32] via MacG Mobile

La je viens de le télécharger pour voir ce que ça donne :

Dl du client sur le site, et après au moment de le lancer :

Un coup de roulette
Un premier patch de 31 Mo
Un deuxième de 27 Mo qui se coupe en plein milieu avec un message pour dire qu'il lui faut internet pour télécharger le patch ( alors que je suis sur macG à côté )
Je relance donc steam, nouveau patch de 26Mo cette fois.

Enfin ça se lance, un bon coup de roulette ( ça faisait longtemps ).
Je me connecte, hop la fenêtre disparaît et revient :D je vais pas détailler plus que ça mais çest de la pute mauvaise foie de dire que Steam sur Mac est à la hauteur de sa version PC ( qui est sur mon dual boot et avec laquelle je n ai aucun problème ).

Sur ce, je vous laisse :)
truiter [07/01/2012 17:57]

@jackdu59

tu m'as l'air tout énervé :-)

Steam peut avoir comme tout logiciel quelques problèmes techniques.

Quant aux mises à jour du client , je ne vois pas en quoi ça te dérangerait? de même que cette fonctionnalité génial de mettre tes sauvegardes de jeux dans le cloud steam.

par contre ta machine à l'air d'avoir pas mal de problèmes (migration lion?!) , essayes de réinstaller ton OS ou fais toi aider par quelqu'un vu que tu m'as l'air débutant en la matière :-)


Jackdu59 [07/01/2012 18:36]

@truiter
C'est amusant la dernière phrase sachant que je suis sous mac OS depuis mes 8 ans. Soit depuis 13 ans.

Mon iMac n'a que 2 ans et demi, et j'ai fais un clean install lors du passage a Lion il y a 6 mois.
Et je ne suis pas énervé, j'ai juste envie de pourrir Steam, et ça fait du bien :) parce que retourner sur mon boot sous w7 juste pour jouer aux jeux que j'avais acheté coté mac OS, c'est juste déprimant.
Cela dit je vais réinstaller Steam en entier et tous mes jeux, on ne sait jamais.

Pour en revenir a la news, je trouve que ça manque de chiffres uU finalement on apprend pas grand-chose !
Madalvée [07/01/2012 19:15]

Tant mieux pour Aspyr, par contre Recraach n'a pas bénéficié de la pub de l'affaire DSK.
rudeboyfred [07/01/2012 20:50] via iGeneration pour iPad

Entre le merci Sarko et le commentaire précédent j ai cru que je mettais trompé de site....
bigham [08/01/2012 00:43]

Je serais curieux de connaître la marge nette d'Aspyr quand ils publient un jeu sur le Mac App Store.

30% pour Apple, OK.

Mais combien de % pour les développeurs/éditeurs originaux du soft ?

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