Adobe officialise l'arrêt de Flash Player mobile
par Florian Innocente le 09.11.2011 à 16:18
Adobe a officialisé l'abandon du Flash Player sur les plateformes mobiles. Une confirmation qui se devinait en creux depuis ce matin à la lecture des nouvelles orientations de développement retenues pour Flash (comme de se concentrer uniquement sur les applications natives basées sur AIR). On retrouve aussi dans le billet publié sur le blog principal d'Adobe une partie des infos obtenues cette nuit par ZDNet
Adobe, s'il ne le dit pas de cette manière, admet avoir échoué depuis deux ans à imposer Flash sur toutes les plateformes mobiles. Il n'est pas fait état de problèmes de performances par exemple, mais du constat d'un ralliement plus large autour de l'HTML5
«Heureux» de voir deux ans d'efforts et un affrontement public avec Apple déboucher sur ce constat… Adobe poursuit en précisant qu'il abandonne donc tout développement du Flash Player pour les prochains OS mobiles, leurs navigateurs ou pour des chipsets. L'éditeur n'ira pas au-delà de Flash 11.1 pour Android et BlackBerry Playbook, sinon pour des mises à jour de sécurité ou des bugs majeurs. Les utilisateurs actuels de ces OS pourront donc continuer de profiter de Flash sur leurs smartphones et tablettes, mais le sursis devrait être court au rythme où Google fait évoluer son système.
Adobe met maintenant le cap sur l'HTML5 pour les plateformes mobiles, et pour Flash PC ses axes de développement iront plus particulièrement à destination du jeu et la vidéo HD. Il entend aussi aider à la transition entre Flash mobile et HTML5 «Nous travaillons déjà sur le Flash Player 12 et un nouveau cycle de fonctionnalités intéressantes dont nous espérons qu'elles vont améliorer encore ce qu'il sera possible de faire autour des expériences de divertissement haute définition. Nous allons continuer à tirer parti de notre expérience avec Flash pour accélérer nos travaux avec le W3C et WebKit afin d'apporter aussi vite que possible des possibilités similaires à HTML5, de la même manière que nous l'avons fait avec les CSS Shaders»
Rappelons que ce réalignement des priorités et axes de développements se traduit aussi par la suppression de 750 postes en Europe et aux États-unis, soit 7,5% des employés d'Adobe.
Sur le même sujet :
- Adobe : Flash Player pour mobiles est viré
Adobe, s'il ne le dit pas de cette manière, admet avoir échoué depuis deux ans à imposer Flash sur toutes les plateformes mobiles. Il n'est pas fait état de problèmes de performances par exemple, mais du constat d'un ralliement plus large autour de l'HTML5
«HTML5 est maintenant universellement supporté sur les principaux terminaux mobiles, dans certains cas, exclusivement. Cela fait d'HTML5 la meilleure solution pour créer et déployer du contenu dans le navigateur sur toutes les plateformes mobiles. Nous en sommes très heureux, et nous poursuivrons nos efforts avec les principaux acteurs de la communauté HTML, y compris Google, Apple, Microsoft et RIM, pour qu'ils puissent profiter avec leurs navigateurs mobiles de l'innovation autour d'HTML5».
«Heureux» de voir deux ans d'efforts et un affrontement public avec Apple déboucher sur ce constat… Adobe poursuit en précisant qu'il abandonne donc tout développement du Flash Player pour les prochains OS mobiles, leurs navigateurs ou pour des chipsets. L'éditeur n'ira pas au-delà de Flash 11.1 pour Android et BlackBerry Playbook, sinon pour des mises à jour de sécurité ou des bugs majeurs. Les utilisateurs actuels de ces OS pourront donc continuer de profiter de Flash sur leurs smartphones et tablettes, mais le sursis devrait être court au rythme où Google fait évoluer son système.
Adobe met maintenant le cap sur l'HTML5 pour les plateformes mobiles, et pour Flash PC ses axes de développement iront plus particulièrement à destination du jeu et la vidéo HD. Il entend aussi aider à la transition entre Flash mobile et HTML5 «Nous travaillons déjà sur le Flash Player 12 et un nouveau cycle de fonctionnalités intéressantes dont nous espérons qu'elles vont améliorer encore ce qu'il sera possible de faire autour des expériences de divertissement haute définition. Nous allons continuer à tirer parti de notre expérience avec Flash pour accélérer nos travaux avec le W3C et WebKit afin d'apporter aussi vite que possible des possibilités similaires à HTML5, de la même manière que nous l'avons fait avec les CSS Shaders»
Rappelons que ce réalignement des priorités et axes de développements se traduit aussi par la suppression de 750 postes en Europe et aux États-unis, soit 7,5% des employés d'Adobe.
Sur le même sujet :
- Adobe : Flash Player pour mobiles est viré
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Vos réactions (80 réactions)
jackdu59
[09/11/2011 16:26]
via MacG Mobile
Excellent :D
Et preum's, les prochains doivent placer "daube" et "flash" dans leur commentaire !
Excellent :D
Et preum's, les prochains doivent placer "daube" et "flash" dans leur commentaire !
33man
[09/11/2011 16:29]
via MacG Mobile
Tout ça car ils ont pas voulu améliorer les performances...
Enfin bref, vive HTML 5 et encore bravo à Steve Job pour le coup d'oeil qui selon moi à aussi contribué à cette décision.
Tout ça car ils ont pas voulu améliorer les performances...
Enfin bref, vive HTML 5 et encore bravo à Steve Job pour le coup d'oeil qui selon moi à aussi contribué à cette décision.
pepe.felipe
[09/11/2011 16:30]
via MacG Mobile
La daube flash player, la d'une AIR ? Ok, elle était facile, je sors --> [ ]
La daube flash player, la d'une AIR ? Ok, elle était facile, je sors --> [ ]
pepe.felipe
[09/11/2011 16:31]
via MacG Mobile
Petite correction :
La daube flash player, la fin d'une AIR...
J'ai oublié un mot :D
Petite correction :
La daube flash player, la fin d'une AIR...
J'ai oublié un mot :D
yoa
[09/11/2011 16:35]
Arrêter l'optimisation du player Flash sur mobile n'est pas une bonne chose pour les utilisateurs mobiles.
Nos terminaux serons donc privés ou mal optimisé pour une partie de l'Internet pour encore quelques années.
A priori, il s'agit d'une décision financière.
Arrêter l'optimisation du player Flash sur mobile n'est pas une bonne chose pour les utilisateurs mobiles.
Nos terminaux serons donc privés ou mal optimisé pour une partie de l'Internet pour encore quelques années.
A priori, il s'agit d'une décision financière.
zunderk
[09/11/2011 16:37]
via MacG Mobile
RIM et Motorola n'ont plus qu'à refaire leur spot pub (et Samsung d'ailleurs). Très comique comme situation enfin du côté de la pomme, ils nous disent flash sur iOS, c'est de la daube, tout le monde dit "ouais super un argument de vente pour nos tablette que Apple n'a pas, on va le répéter 10 fois dans nos pub, on va dire que c'est indispensable..." et hop...
Je vois déjà une parodie pour la pub du XOoM avec sa pub dans un musée pour faire passer les autres tablettes pour des antiquités, elle y a parfaitement sa place... Saut dans le futur en +20 après SJ : "oh papa, regarde la première tablette de Motorola , à l'époque il y avait flash dessus.."
RIM et Motorola n'ont plus qu'à refaire leur spot pub (et Samsung d'ailleurs). Très comique comme situation enfin du côté de la pomme, ils nous disent flash sur iOS, c'est de la daube, tout le monde dit "ouais super un argument de vente pour nos tablette que Apple n'a pas, on va le répéter 10 fois dans nos pub, on va dire que c'est indispensable..." et hop...
Je vois déjà une parodie pour la pub du XOoM avec sa pub dans un musée pour faire passer les autres tablettes pour des antiquités, elle y a parfaitement sa place... Saut dans le futur en +20 après SJ : "oh papa, regarde la première tablette de Motorola , à l'époque il y avait flash dessus.."
Madalvée
[09/11/2011 16:45]
Dommage que le dernier mot du titre de la news soit encore de trop.
Dommage que le dernier mot du titre de la news soit encore de trop.
lmouillart
[09/11/2011 16:46]
Flash sur Android à été téléchargé plus de 50 000 000 de fois, donc même désuet comme techno cela rendait service à pas mal de monde. C'est bien dommage.
Flash sur Android à été téléchargé plus de 50 000 000 de fois, donc même désuet comme techno cela rendait service à pas mal de monde. C'est bien dommage.
yoa
[09/11/2011 16:49]
@zunderk
La compatibilité Flash reste un atout de poids sur les plateformes mobiles tant que Flash est toujours présent sur Internet.
Il faut être idiot ou fanboy pour aimer être plus limité sur la visualisation du contenu Web.
@zunderk
La compatibilité Flash reste un atout de poids sur les plateformes mobiles tant que Flash est toujours présent sur Internet.
Il faut être idiot ou fanboy pour aimer être plus limité sur la visualisation du contenu Web.
SoundJfx
[09/11/2011 16:55]
Prévisible. Après tout,c'est quoi un Flash ?
Un dispositif produisant une lumière intense pendant un très court laps de temps.
Prévisible. Après tout,c'est quoi un Flash ?
Un dispositif produisant une lumière intense pendant un très court laps de temps.
joneskind
[09/11/2011 16:58]
via iGeneration pour iPad
@lmouillart
J'me souviens de la fois où j'ai vu un mec télécharger flash player mobile sur son Nexus One. C'était pour me dire "tu vois moi j'ai flash et toi tu l'as pas sur ton 3GS"
Appli téléchargée, installée essayée et O_o désinstallée sur le champs.
Si je raconte cette anecdote, c'est parce que je la trouve drôle. D'ailleurs, j'admets facilement qu'Android fait certaines choses mieux qu'iOS. Mais il était temps que cette blague qu'est Flash Mobile s'arrête enfin, ne serai-ce que pour la crédibilité d'Android.
@lmouillart
J'me souviens de la fois où j'ai vu un mec télécharger flash player mobile sur son Nexus One. C'était pour me dire "tu vois moi j'ai flash et toi tu l'as pas sur ton 3GS"
Appli téléchargée, installée essayée et O_o désinstallée sur le champs.
Si je raconte cette anecdote, c'est parce que je la trouve drôle. D'ailleurs, j'admets facilement qu'Android fait certaines choses mieux qu'iOS. Mais il était temps que cette blague qu'est Flash Mobile s'arrête enfin, ne serai-ce que pour la crédibilité d'Android.
Francis Kuntz
[09/11/2011 17:00]
=> tout ça car ils ont pas PU améliorer les performances ...
Tout ça car ils ont pas voulu améliorer les performances...
=> tout ça car ils ont pas PU améliorer les performances ...
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