Lara Croft attaque le Mac App Store avec Tomb Raider II
par Nicolas Furno le 27.10.2011 à 15:38
Voilà qui devrait rappeler quelques souvenirs à certains : Tomb Raider II [1.0 – US – 5,99 € – 241 Mo – Aspyr Media (iDP)] est désormais disponible sur le Mac App Store. Ce jeu d'action est sorti à l'origine en 1997 et s'il n'a visuellement pas très bien vieilli, il reste un classique du genre.
Tous les Mac qui peuvent accéder au Mac App Store sont bien plus puissants que les ordinateurs de 1997, mais tous ne suffisent pas pour jouer à Tomb Raider II. L'éditeur recommande un processeur à 1,8 GHz, 512 Mo de RAM et une carte graphique dédiée. Les puces graphiques GMA 950 et GMA X3100 d'Intel ne sont pas compatibles, il faudra donc un Mac suffisamment récent.
Pour l'heure, c'est le seul titre de la saga à être proposé sur le Mac App Store, mais on imagine qu'Aspyr Media ajoutera les autres épisodes.
Tous les Mac qui peuvent accéder au Mac App Store sont bien plus puissants que les ordinateurs de 1997, mais tous ne suffisent pas pour jouer à Tomb Raider II. L'éditeur recommande un processeur à 1,8 GHz, 512 Mo de RAM et une carte graphique dédiée. Les puces graphiques GMA 950 et GMA X3100 d'Intel ne sont pas compatibles, il faudra donc un Mac suffisamment récent.
Pour l'heure, c'est le seul titre de la saga à être proposé sur le Mac App Store, mais on imagine qu'Aspyr Media ajoutera les autres épisodes.
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Vos réactions (50 réactions)
Mr Bob
[27/10/2011 15:41]
La honte …
La honte …
icarus
[27/10/2011 15:41]
via MacG Mobile
512 Mo de RAM...
Dire que je jouais à ce jeu avec 32 Mo à l'époque.
512 Mo de RAM...
Dire que je jouais à ce jeu avec 32 Mo à l'époque.
perc3val
[27/10/2011 15:44]
via MacG Mobile
Bientôt les lemmings sur Mac ?
Mais seulement sur i5 ou plus hein...
Bientôt les lemmings sur Mac ?
Mais seulement sur i5 ou plus hein...
pifouneei
[27/10/2011 15:48]
via MacG Mobile
Un grand classique. Un des meilleurs épisodes de la saga. Il a effectivement mal vieilli, mais pour y avoir rejoué récemment, l'action et l'ambiance du jeu demeurent intactes !
Un grand classique. Un des meilleurs épisodes de la saga. Il a effectivement mal vieilli, mais pour y avoir rejoué récemment, l'action et l'ambiance du jeu demeurent intactes !
Cowboy Funcky
[27/10/2011 15:49]
via iGeneration pour iPad
À défaut de s'enthousiasmer pour les graphismes,
On sera nostalgique des courbes (cubiques) de la belle Lara Croft....
À défaut de s'enthousiasmer pour les graphismes,
On sera nostalgique des courbes (cubiques) de la belle Lara Croft....
mikatiger
[27/10/2011 15:50]
Sans déconner c'est du foutage de gueule les spécifications demandées.
La Playstation (sur laquelle j'avais ce jeu, jadis) avait 2Mo de RAM il me semble… Et un processeur à 34Mhz (je sais que la fréquence ne veut rien dire, mais quand même).
Ça pue le portage bâclé fait n'importe comment.
Sans déconner c'est du foutage de gueule les spécifications demandées.
La Playstation (sur laquelle j'avais ce jeu, jadis) avait 2Mo de RAM il me semble… Et un processeur à 34Mhz (je sais que la fréquence ne veut rien dire, mais quand même).
Ça pue le portage bâclé fait n'importe comment.
macbookintel
[27/10/2011 15:57]
Il faudrait une étiquette énergie pour les logiciels : Celui-ci passe en G !
Il faudrait une étiquette énergie pour les logiciels : Celui-ci passe en G !
mfay
[27/10/2011 15:59]
C'est moche, mais c'est Génial : Je me précipiterai pour l'achat. J'adore ce vieux jeu.
C'est moche, mais c'est Génial : Je me précipiterai pour l'achat. J'adore ce vieux jeu.
DarkMoineau
[27/10/2011 15:59]
Pour ceux qui critiquent le portage: vous avez bien raison, mais bon c'est Aspyr Media, les plus grands baltringues du logiciel sur Mac. :/
Pour ceux qui critiquent le portage: vous avez bien raison, mais bon c'est Aspyr Media, les plus grands baltringues du logiciel sur Mac. :/
Le Sanglier
[27/10/2011 16:03]
via MacG Mobile
C'est sûr ça a super vieilli, mais quel bon jeu!
Sinon 512 Mo de Ram c'est abusé, j'y jouais avec seulement 32 Mo si ce n'est 16!
C'est sûr ça a super vieilli, mais quel bon jeu!
Sinon 512 Mo de Ram c'est abusé, j'y jouais avec seulement 32 Mo si ce n'est 16!
woashadgva
[27/10/2011 16:06]
via MacG Mobile
Au début me suis dit Wahou cool pis je vois le graphisme. ...et la ....M...... On attendra d autres versions hein ? :)
Au début me suis dit Wahou cool pis je vois le graphisme. ...et la ....M...... On attendra d autres versions hein ? :)
antoninGR38
[27/10/2011 16:06]
via MacG Mobile
Attention aux comparaisons console/PC, la PS1 traitait des images aux résolutions limitées (jusqu'à 640x480 pixels max) et ne faisait pas tourner un OS en même temps.
Attention aux comparaisons console/PC, la PS1 traitait des images aux résolutions limitées (jusqu'à 640x480 pixels max) et ne faisait pas tourner un OS en même temps.
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