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Google finalise son App Store pour Chrome

par Florian Innocente le 18.08.2010 à 08:28
Google avance sur son App Store pour son navigateur Chrome, celui-ci devrait ouvrir en octobre. Annoncé en mai dernier, il s'agit d'une boutique en ligne pour des applications web, payantes ou gratuites. Un moyen de réunir sous un seul toit des logiciels éparpillés un peu partout sur Internet et de stimuler une activité économique autour d'eux.

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Lors de la Game Developers Conference Europe, Google en a fait une nouvelle démonstration en mettant l'accent sur les jeux. Des titres qui peuvent être très simples comme les échecs ou plus sophistiqués tel un Plants vs Zombies, un Lego Star Wars ou un Fifa 10.

Ces applications pourront être écrites en Flash, JavaScript, HTML5 ou C++, profiter de technologies 3D à venir comme WebGL, mais dans tous les cas elles fonctionneront à l'intérieur du navigateur web, quitte à s'afficher en plein écran.

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Pour vendre l'idée auprès des développeurs, les ingénieurs de Google ont produit quelques statistiques montrant une décrue dans les ventes de jeux pour consoles tandis que le temps passé à jouer sur le web - par exemple au travers de Facebook - prenait la direction inverse. Et plus les gens passent du temps devant leur navigateur, mieux c'est pour Google…

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Chrome à leur goût est parfaitement adapté pour servir de plateforme de jeux avec notamment un moteur JavaScript parmi les plus rapides et son support de WebGL ou d'HTML5. De plus, qui dit application web dit aussi la possibilité d'intégrer justement du contenu venu du web.

Concrètement, ce store proposera des catégories de logiciels, avec leurs fiches de présentation, des versions d'essai, des possibilités d'abonnement, des commentaires d'utilisateurs, la possibilité de les synchroniser entre plusieurs Chrome et un système de paiement simplifié.

Les développeurs pourront soumettre leurs réalisations sans qu'elles n'aient à être validées. Sur les applications payantes, Google ne demandera que 5% de frais de gestion (à apposer aux 30% qui ont cours en général). Les titres gratuits seront autorisés, à condition qu'ils n'impliquent pas un paiement quelconque a posteriori.

L'ouverture se fera en octobre pour tous les internautes, mais seulement pour les développeurs américains. Lors du premier semestre 2011 le système gèrera d'autres devises et les achats In-App.

Sur le même sujet :
- WebGL se dévoile un peu
- Khronos Group annonce WebGL

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Vos réactions (28 réactions)
joneskind [18/08/2010 08:49] via MacG Mobile

On bascule tout doucement d'un internet globalement libre et gratuit à un tout payant, ou couvert de pubs. Un peu comme la radio et la télé. J'espère qu'il restera quelques passionnés pour proposer du contenu gratuit de bonne qualité, hein MacGé? Je me permets aussi de lancer un sujet. Dans la mesure où ce sont les développeurs web qui créent le contenu, donc la demande d'Internet, les Opérateurs téléphoniques ne devraient-ils pas leurs reverser des royalties?
CoolCoCo [18/08/2010 09:09]

Ou là là, ça va être submerger de petites applications Flash mal faite! Ils n'avaient pas dit que c'était que du html5 à la base? Je voyais vraiment ce store comme enfin une bonne voie pour vendre des applications Web (style lecteur rss, client mail, ...). Mais pas des jeux flashs à 2.- (dans les 2 sens du terme...)
pseudo714 [18/08/2010 09:19]

Dommage que ça vient de google qui va pouvoir épier toutes les données des internautes avec leur navigateur, sinon c'est une bonne idée qui reprends le principe de l'appstore.
Funji [18/08/2010 09:23] via MacG Mobile

@ joneskind :
Tu l'as lu cet article? Est-ce que le mot pub a éte mentionné une seule fois? Non, alors n'invente pas un scénario foireux tant qu'on en saura pas plus. Et puis tu parles du tout payant, alors qu'on dit bien: " Les titres gratuits seront autorisés, à condition qu'ils n'impliquent pas un paiement quelconque a posteriori."
Yohmi [18/08/2010 09:28]

Il s’agit probablement d’une des raisons qui ont poussé Google à inclure Flash « de série », histoire que tout le monde puisse (enfin plus ou moins car ça n’a pas rendu Flash léger) profiter de ce qu’il y a sur leur store. À défaut de ne pouvoir contrôler le hardware et l’environnement des machines, ils contrôlent le plus possible le navigateur.

@joneskind
Je ne vois pas de différence, on nous fait payer aujourd’hui ce qui n’existait pas avant. Il y a dix ans de ça, on trouvait des sharewares sur les CD, et des trucs à la con sur Internet. Maintenant, tout est sur Internet. Des sites que je consulte depuis des années, il n’y en a pas un qui soit devenu payant. Des logiciels que j’utilise gratuitement depuis des années, il n’y en a pas un qui soit devenu payant. Et à chaque nouveau besoin, on retrouve toujours la même formule. Du gratuit, t du payant, parfois mieux, parfois équivalent. La seule différence, c’est que maintenant tout se centralise. Il faut l’avouer, Internet c’est un bordel monstre.
Liocec [18/08/2010 09:47] via MacG Mobile

Les app sans validation...c'est du pur n'importe quoi ! Il y aura tous les développeurs sérieux qui perdront de la crédibilité à cause d'un petit nombre de développeurs "pirates" qui chercheront à récupérer le carnet d'adresse, les SMS...c'est la fin de la vie privé
PaKaL_ORG [18/08/2010 09:48]

Comme quoi chez Google le soit disant innovateur révolutionnaire on photocopie aussi...
y0n3l [18/08/2010 09:49]

Ce store marchera-t-il s'il est accédé depuis un autre navigateur que Chrome ?
zoidberg [18/08/2010 09:51]

Liocec, quel rapport avec la news? tu conserves tes sms dans Chrome toi?
ironseb [18/08/2010 10:48]

"Les app sans validation...c'est du pur n'importe quoi !"

Si la validation consiste à filtrer les malwares pourquoi pas. Par contre si cela consiste à censurer caricatures, nichons et autres formes d'expression : non, merci !

C'est d'ailleurs pour cela que mon mobile est sous Android.
Mithrandir [18/08/2010 10:52] via MacG Mobile

Croire que tout peut passer par le navigateur, c'est une erreur et un truc à la big brother. Les applis AppStore ne s'exécutent pas via un navigateur web, Steam non plus.
ironseb [18/08/2010 10:53]

"Ou là là, ça va être submerger de petites applications Flash mal faite! "

Qui t'oblige à les installer ? Réponse : personne.

Perso quand j'ai besoin de réfléchir, de prendre une décision, je le fais par moi même. J'appelle pas le vieux sénile.
stalmicmac [18/08/2010 11:01]

C'est quand même normal de proposer se regroupement. C'est une manière de pouvoir dire aussi qu'il y a X milliers d'applications disponibles pour Chrome vs Windows.

tap [18/08/2010 11:16]

Le principe est simplement génial.
Jouer a FIFA 10 depuis le navigateur, à Lego Star Wars full HTML5. Ca va etre puissant. Il faudra le vouloir après pour ne pas passer à Chrome :)

@Mithrandir: quel rapport avec les applis appstore ? Voici un exemple d'appli adapté pour Chrome (OS):
http://www.youtube.com/watch?v=DKaJ6jEPXGE#t=8m29s

Si ça c'est pas la folie. Et après on ose parler de photocopieuse (hein PaKaL_ORG) le truc est inédit dans son genre et pourtant le mot photocopieuse est encore utilisé on ne sait pas vraiment pourquoi. Ce concept est plutôt similaire aux distributions Linux avec les packages qui de plus sera sur un "vrai" OS pour ordinateur/netbook/tablette... J'utilise déjà avec la version 6 de Chrome le concept de WebApp et c'est bien pratique. Malheureusement j'ai pas accès aux gros titres qui vont figurer dans le Chrome WebStore forcément.

Mais sur le principe, il sera possible de jouer à CS ou WoW depuis le navigateur donc depuis Chrome OS. Des applis plus importantes vont ensuite probablement voir le jour qui va pousser encore plus loin le concept actuel du Chrome To Phone.

Non seulement on aura enfin quelque chose de rangé et pas bordélique sur la toile, ça permet aussi a des petits dev de pouvoir faire connaitre leur projet encore assez méconnu et pourtant si bon et si pratiques.

Chrome ou comment s'emparer du web :o
didier31 [18/08/2010 11:35] via MacG Mobile

Windows va-t-il devenir le système le plus ouvert ?

Apple et Google même combat ? (le fric à tout prix)

On est quand même loin d'un monde verouillé, restent tous les pc classiques et les mac :)

Vous pensez que demain vous bosserez sur un téléphone de 4" ?

Vous pensez devenir riche avec votre téléphone ?
(grace à vos super développements)

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