Interface iPad : Apple se trompe-t-elle ?

Anthony Nelzin-Santos |
skitched Pour Adam Greenfield, patron du département design direction pour les interfaces utilisateur et les services de Nokia, l'iPhone 4 est certainement l'iPhone le plus abouti — tellement qu'il en a acheté un, après avoir fait l'impasse sur le 3GS. Mais il pense qu'Apple se trompe de direction côté design des applications, en imitant les objets du quotidien.

Cette tendance vaguement rétro-design, que l'on retrouve dans Calendrier, Boussole, iBooks ou Notes, qualifiée de « vraiment moche », l'énerve au plus haut point : « quelqu'un dans l'équipe UX d'Apple s'est décidé pour la plus moche, fade, et ringarde des interfaces possibles. On peut accuser Cupertino de quelques fautes ces 30 dernières années, mais la ringardise ne fait pas partie de la liste, d'habitude ».

Il multiplie les exemples, de l'animation de page qui se tourne dans iBooks, à la spirale de l'application Calendrier, en passant l'apparence générale de l'application Notes, mais pour faire court, il fait partie de ceux qui pensent que cette tendance est négative et néfaste en termes de design des interfaces. Les arguments sont connus : le design "naturel" prend trop de place à l'écran, casse les conventions du système d'exploitation, ne permet pas des manipulations précises d'objets d'interface — et pire encore : la plupart des utilisateurs n'ont jamais utilisé l'objet original que ces applications tentent d'imiter.

Si Greenfield y voit une « renonciation terriblement décevante », « un échec à articuler un vocabulaire de design d'interface aussi futuriste et harmonieux à la fois que le vocabulaire matériel des objets physiques eux-mêmes ». Apple serait passé à côté de l'essence du design d'interfaces avec l'interface de l'iPad, essence qui se résume à créer des « interfaces utilisateur qui suggèrent [leur propre utilisation] », ce qu'on appelle aussi affordance.

Si les arguments de Greenfield sont recevables, on notera qu'un design "naturel" permet justement de s'approprier beaucoup plus vite les principes d'utilisation des logiciels : si on a déjà lu un livre, on sait lire un iBook — le fameux « vous savez déjà comment l'utiliser » de la pub iPad. On notera par contre, comme le fait John Gruber, qu'Apple est quelque peu incohérente : Notes propose un design "naturel" sur iPhone comme sur iPad, mais seule l'iPad a le droit à une application Calendrier mimant un objet réel, la faute à l'espace-écran disponible.
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avatar Che | 
Pourquoi chercher qui a tort, qui a raison ? C'est une mode, c'est tout. Ca passera, ça reviendra, chez Apple ou chez un autre. Il y a clairement des arguments pour (une certaine évidence des usages) et des arguments contre (une lourdeur et un incongruité dans la volonté d'imiter le réel dans le virtuel au lieu de lui trouver une identité propre). J'ai trouvé ce qu'a dit ce monsieur assez censé et je n'avais même pas bien lu qu'il était de chez Nokia (ce qui n'est pas une tare mais cela voile son objectivité sur le sujet). C'est comme les commentaires ici : il faut d'abord les lire puis, éventuellement, voir qui en est l'auteur.
avatar bardaf67 | 
Très spécial son avis pcq effectivement la seule chose a ne pas reprocher a Apple c'est justement l'interface. Mais bon parler des Ibidules devient une façon de se faire connaître donc sur ce sujet on va continuer d'en entendre des vertes et des pas mûres.
avatar viriathe | 
Un gars qui bosse dans une boîte critique ce que fait son concurrent... Hyper crédible ce témoignage...
avatar paisley | 
Je ne jugerai pas son travail chez Nokia... il a peut-être des menottes aux poignets ! Mais en ce qui concerne les iApp, il a entièrement raison. exemple iCal sur un mac est conforme à une logique depuis que les calendrier électroniques existe, on pourrait le faire évoluer certes mais on est pas dans un vieux truc à spirale ou ressemblant à un agendas de poche... Pour la bibliothèque... là c'est franchement de mauvais gout, le "décor" prend trop de place... si vous avez 500 ou 1000 livres ou CD ou DVD... bonjour le scrolling... Pour les "gadget comme la boussole, c'est moins grave, d'ailleurs l'application iHandly Level est bien faite... elle raisonne en numérique... On a l'impression que 2 départements travaillent sur cet aspect, et qui est le directeur artistique ??? en tout cas pas j. Ive, c'est pas son style zen. À suivre...
avatar chris78 | 
J'ai du mal à croire la véracité de cet article. Soyons sérieux le patron du département design Nokia qui annonce utiliser un Iphone. Mouais... Comment doit on interpréter cette phrase : Je n'ai rien trouvé chez Nokia qui correspond à mon besoin et/ou utilisation - Je veux faire réagir mon big boss - AUtre chose? C'est aussi un peu usant quand on "défend" un produit que l'on apprécie d'entendre immédiatement "Oh le fanboy qui ne sait pas réfléchir". CHacun son pied. Je ne connais pas les produits Nokia et je préfère donc ne rien dire. C'est plus simple à mon gout.
avatar oomu | 
@paisley [29/06/2010 13:59] c'est du cas par cas. c'est pas simplement 2 équipes apple c'est quasi une équipe par apps, ou parfois des personnes communes, parfois non. c'est du cas par cas. je n'ai pas en tête le détail, mais il me semble qu'il était notoire que ical mac avait été developpé dans apple france, pas cupertino enfin bref, c'est au cas par cas. Parfois imitation d'un objet physique, parfois non.
avatar k8be (non vérifié) | 
Je trouve le design de certaines applis juste renversantes. Et ca ne peut qu'aller en s'améliorant grâce à l'iPad. Nokia a du pain sur la planche.
avatar Lemmings | 
oomu : le menu pendant la lecture.
avatar Anonyme (non vérifié) | 
@ oomu Zou zou !
avatar Anonyme (non vérifié) | 
@ oomu c'est O K par K
avatar Anonyme (non vérifié) | 
@ K8be "Nokia a du pain sur la planche." ou un iPhone sur l'iPad.
avatar aresis | 
Et beh mes aïeux ! Quel débat... + 1 pour la proposition du Pub !
avatar Robert Tripoux (non vérifié) | 
Il serait pas en train de vouloir se placer chez apple celui-là? Vu la qualité de l'interface et de l'os du Nokia de ma fille, il ferait mieux d'aller voir ailleurs s'il y est...
avatar Le docteur | 
"Analyse" débile ... Ce monsieur peut retourner à 'école ...
avatar Le docteur | 
Je développe un chouia tout de même : - C'est justement la force d'Apple de chercher à recentrer l'informatique dans le monde réel et non de donner l'occasion à des "designers" de nous imposer leurs masturbations intellectuelles pour avoir l'impression de mériter leur salaire. Les concepts "futuristes" de ces blaireaux, on se les goinfre depuis plus de dix ans... je crois que ça commence à suffire non ? Etre sur le bon chemin ce n'est pas "faire futuriste" mais faire un truc qui a de l'avenir et qui fait ce qu'il est censé faire. Merde aux interfaces "immersives" et vive les machines qui redeviennent des objets comme les autres. Et si les parasites du design informatique n'ont pas compris que ça fait des plombes qu'ils sont sur le mauvais chemin et y envoient tout le monde par la même occasion qu'ils cherchent un boulot utile, ça sera moins bien payé, mais au moins il ne feront pas chier les autres.
avatar Anonyme (non vérifié) | 
"mais au moins il ne feront pas chier les autres." Les derniers mots de commentaires sont toujours révélateurs de l'identité de l'auteur !
avatar davitron | 
Ce que ce monsieur de Nokia feint d'ignorer c'est que l'opinion répandue que les interfaces imitant un objet du quotidien ne sont pas les meilleurs interfaces sont liées à l'utilisation de la souris. Comme l'a justement rappelé quelqu'un plus haut Quicktime 4 en était une très bonne illustration. Si simuler un bouton molette pour régler le volume sonore faisait cool, ça devenait ridiculement inefficace quand il fallait le manipuler à la souris. Mais là, on a changé de type d'interface. On est dans le tactile. Avec un contact intime et direct avec les objets graphiques directement avec son doigt. Du coup, une interface "naturelle" reprend de son sens. Tourner une page à la souris, c'est ridicule. Tourner une page avec son doigt, ce n'est pas ridicule. Bien sûr, cela ne veut pas dire qu'il faut constamment imiter les objets réels. Mais seul l'ipad offre une impression de manipulation physiquement réelle de l'interface. On est dans un monde nouveau. Il faut laisser de côté les vieilles conceptions. M. de Nokia ne semble pas l'avoir fait.
avatar Anonyme (non vérifié) | 
"Tourner une page à la souris, c'est ridicule." C'est comme "XXXXXX" sa femme avec un "XXXXXXX". J'espère que la censure n'est pas au niveau d'Apple ici !
avatar Stanley Lubrik | 
[b]Une grosse erreur d'ergonomie dans l'interface des players d'Apple sur iPhone / iPad : La barre de progression des vidéos est en haut. Pour naviger dans les vidéos, la main masque la fenêtre de visionnage... C'est agaçant et ridicule ! Est-elle enfin en bas dans iOS 4.0 ? Ou faudra-t-il attendre iOS 5.0 ou 6.0 ?[/b]
avatar sebastiano | 
Mabeille t'es lourd avec l'histoire du gaucher, ça empêche pas de téléphoner, ça fait perdre 1 barre si t'as pas de bol, rien du tout si t'en as. Question : tu as acheté un iPhone 4 ou tu t'es contenté d'avaler ?
avatar arsinoe | 
Il a bien raison. La palme de la ringardise et du mauvais goût revenant à [url=http://www.verecom.com.au/verecomblog/img/ipad_20100201.jpg]iBooks[/url] Dieu que c'est laid ! Je me souviens d'une surcouche pour Windows 3.1 que faisait Packard Bell vers 1993. Entre autres chose, il y avait une bibliothèque comme ça et pratiquement aussi moche.
avatar macoupc | 
Je croyais que l'article portait sur le choix de l'interface en elle-même... Ne pas pouvoir enregistrer un PDF lu dans Safari je trouve ça aberrant. c'est peut-être une façon de faire, on a le lien du PDF plutôt que de l'enregistrer... Mais ça pose la question de la mémoire d'internet.
avatar Le docteur | 
En ce qui me concerne c'est le contraire : l'interface "vintage" de l'iPad est un des trucs que j'adore sur cette machine. iBooks, quand on aime les bibliothèques, c'est beau, maintenant c'est clair que quand on préfère les machines ourdies de boutons et le chauffe-mug usb comme lieu de vie, on préfère une interface imitation plastique avec de beaux reflets 3D...
avatar omega2 | 
sebastiano > Apple a fait l'erreur de ne pas mettre de capacité de copier coller dans les premiers iphones mais malgrès tout ça c'est très bien vendu. Le fait qu'un produit se vend ne veut pas dire qu'aucune erreur n'a été faite dans sa conception, mais juste que les gens se contentent du produit tel qu'il est. Faute d'avoir un produit parfait (quel produit l'est de toute manière?) on peut très bien être content d'avoir un bon produit avec ces défauts et ses qualités. yofx > "des livres premiers age, ... Sauf que ce sont des choses universel que l'on comprend tous rapidement." Sauf que les livres premier ages ne se comprennent parfois rapidement que par ce qu'on a l'habitude des concepts qu'ils véhiculent. Pour un enfant de l'age indiqué, c'est parfois pas si simple de comprendre certains "livre premier age". Par exemple, ma fille a maitrisé beaucoup plus vite l'ouverture de l'iphone que certains de ses livres "6M+". Il faut dire qu'entre un objet qui réagit au touché et un autre qui reste neutre, ça ne leur parlent pas de la même manière à cet age là. A partir de cet exemple assez con, je dirais qu'en faisant des logiciels qui se contentent de ressembler à ce qu'on a connus jusqu'à présent dans le monde physique, on ne cherche pas la simplicité réelle d'utilisation ou d'apprentissage, mais on cherche l'absence d'apprentissage : on a déjà appris une façon de faire, pourquoi chercher à en apprendre une autre? Est ce une erreur de chercher l'absence d'apprentissage? Oui et non, mais c'est un domaine qui nécessiterait surement un bouquin entier pour expliquer en détail les deux points de vues et les avantages et inconvénients de cette démarche comparé aux autres. En tout cas une chose est sure, à trop coller le réel, on risque de ne pas évoluer : on sera limité par ce qu'on voit dans le réel et non pas par les capacités du nouvel appareil.
avatar iJack | 
@bluheim "Les interfaces qui imitent les objets du quotidien sont une erreur fondamentale en informatique". Alors Mac Os est une erreur... En effet, dans Mac Os, depuis ses débuts, il est fait clairement référence à la notion de "bureau-corbeille", que les revues de l'époque reprenaient pour différencier cette interface graphique du 1er Mac avec les interfaces concurrentes, issues des Mainframe.
avatar Anonyme (non vérifié) | 
Mais quel troutduc...Vas bosser tes interfaces, et sort nous quelque chose de digne...après tu pourras pisser sur les autres
avatar nico31370 | 
Hé Bien je suis pour ma part totalement d'accord avec cet article (ce qui ne veut pas dire que je trouve que Nokia fasse mieux... En effet ce fond bois de ibooks ou encore la police de Notes... une vraie catastrophes. Je possède un magnifique ipad, objet du 21eme siècle et je l'ouvre sur des interfaces 1980.... Ical est toujours aussi peu efficace au quotidien (peu de calendriers informatique le sont) Par exemple pourquoi n'est-il tout simplement pas possible de deplacer avec le doigt un render vous comme on tourne une page des ibooks ?
avatar Philactere | 
C'est quand même terrible les réactions sur ce forum. Un type émet une critique constructive sur un produit Apple, il l'étaie. Et au lieu de débattre de cette critique, pour une fois qu'il y a des argument qui pouraient engager la discussion, on retrouve les 3/4 des commentaires juste capable de dire "Nokia c'est caca donc ce type n'a pas a apporter la moindre critique". Peut être bien que la société qui l'emploie pond de la merde en matière d'interface utilisateur mais ce type, contrairemt aux 3/4 des commentateurs ici présents utilise son cerveau pour pour émettre une critique, qu'elle soit justifiée ou non à vos yeux. Comme si travailler pour Nokia lui enlevait toute légitimité pour penser, et vous la dernière fois que vous avez pensé c'était en quelle année déjà ? Donc voilà, je penses aussi que Apple est capable de faire mieux, non pas que ce ne serait pas efficace, apparememt ça l'est, mais en terme d'esthetique la marque à la pomme nous a habitué à mieux. Elle a toujours été inovante en matière d'interface et souvent tres sobre graphiquement, là j'ai l'impression de voir ces bagnoles américaines 80' qui imitent les capotes de calèches pour la partie arrière de l'habitacle. Bref ce monsieur a peut être tord de dire que cette interface n'est pas efficace mais la critique n'est pas pour autant dénuée d'interêt. Et comme l'ont signalé certains l'imitation de produits palpable si elle permet d'identifier facilement une fonction ne fait pas avancer le schmilblik.
avatar Anonyme (non vérifié) | 
"le [s]public il prend ce qu'on lui propose sans trop se poser de questions" ça, c'est pas l'ensemble des consommateurs, et encore moins des clients Apple !
avatar Anonyme (non vérifié) | 
@ Philactere "schmilblik" est ton dernier mot. Il m'a suffit pour résumer ton post. Commence par dormir ou définir les notions principales de la problématique et dirige la conversation, au lieu de mettre tous les commentateurs (dont moi-même) dans le même lot.
avatar Philactere | 
Non pas tous, su tu n'avais lu tu aurais vu que je parle des 3/4 et non de tous. Mais rassure-toi, tu as droit à une catégorie spéciale pour toi tout seul...
avatar Lolodesbois | 
@kinky [quote] Ce type a raison et ce qu'il dit reflète l'avis de 99% des concepteurs graphistes (les vrais) et des designers. Les utilisateurs n'ont même pas conscience de ce qu'ils perdent et croient souvent que l'interface iOS est ce qu'on peut faire de mieux.[/quote] Tu es de ces "concepteur graphiste" qui ponde des trucs que 90 % des gens trouvent moche et qui disent que c'est ces 90% qui n'ont pas de goût ??? Parce que a te lire tu semble oublié que les interface iphone/ipad sont copié car justement elle sont simple et facile d'emploi ce qu'on attend d''elles. Il y a plein d'exemple de "belle" (pour des graphiste) interfaces qui se sont cassé les dents parce que elle ne ressemble justement plus a rien ! De plus il faut voir le public ciblé, ibooks est moche ? ben pas pour la plupart des gens qui comprennent de suite que c'est une bibliothèque de livres ! Elle peut certainement être améliorer (gestions du nombre de livre par etage par ex) mais elle reste eficace pour l'utilisateur lambda.... Donc les interfaces sont serte une histoire de goût mais si l'ipad et ibooks sont déjà vendu/téléchargé des millions de fois faut peut être ce dire qu'elle atteignent leur but. Je sais que ca froisse le côté "artiste" des designer mais une interface doit avant toute chose être pratique et facile d'emploi...vouloir faire du neuf et design c'est bien joli mais ca vient après. Et c'est pas juste en informatique c'est pour tout, je viens d'avoir un exemple criant chez une connaissance qui a acheter pour sa nouvelle maison des WC super design mon-bloc et tout, et ben il c'est rendu-compte que pour enlever la planche des WC il devait complètement démonter celui-ci car les attaches sont inaccessible !! Bref super design sans aucun sens pratique....
avatar la fraise | 
Wahou la longueur des posts... Pas le temps de tout lire mais je partage l'avis de ce type (pourtant je suis un fanboy!) : Ibooks est moche Note est moche Les dossiers app sont moches La boussole est affreusement moche !!!! .... Ou sont les graphistes ? Ils ont fait dessiner ça par les mecs qui codent ou bien ???
avatar Florian Innocente | 
@ arsinoe : "La palme de la ringardise et du mauvais goût revenant à iBooks" Justement tu la verrais comment l'interface idéale d'un iBooks ? On n'est pas obligé d'aimer le sapin mais elle a le mérite d'être claire et de donner à voir les bouquins simplement. Sinon pour ma part, tout en lisant sur l'iPad, j'aime bien jouer avec la page qui se tourne. On fait parfois ça d'ailleurs avec les vrais bouquins ou journaux. Je trouverai un peu chiant de juste appuyer sur un bouton et pouf, la nouvelle page s'afficherait, comme une diapo.
avatar captainAmerica2 | 
Je pensais à un truc là puisque beaucoup de posts parlent d'iBooks. Est-ce que le concept de page est pertinent sur un écran ?... A priori, et aussi à la suite de mes positions dans ce sujet, j'en doute.
avatar Mabeille | 
@pierreburgi j'ai lu plusieurs fois ta phrase... incompréhensible, tu voulais dire en clair??
avatar Mabeille | 
@sebastiano dit tu sais lire ou pas?? panique dans le monde des iPhone user... [url]http://www.macbidouille.com/news/2010/06/29/problemes-de-reception-sur-l-iphone-4-nos-tests?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+macbidouille+%28MacBidouille.com%29[/url] ça vaut mieux que ma petite expérience et la tienne réuni non?? ou bien tu insistes et tu t'entêtes?
avatar C z | 
Bien essayé! Vu l'interface chez Nokia, plus jamais ça!! Nokia, du Windows 95 en 2010 Ou il n’a rien compris ou il fait exprès (?)
avatar DrFatalis | 
Ben voyons. On se croirait revenu en 1984, lorsque de fiers informaticiens nous expliquaient doctement que l'interface graphique du mac, c'était de la merde, et que la seule vrai interface, c'était la ligne de commande. Pensez donc, une corbeille pour supprimer des fichiers! Alors que tout le monde sait bien qu'il n'y a pas de corbeilles dans un e ordi, et que seule une commande delete, en vert sur fond noir, est ergonomique.... Mais nous sommes très bêtes: Apple, c'est bien connu, ne sait pas faire d'interfaces. Non, c'est bien connu. J'ai donc hâte de voir ce que va réaliser cet ex fabriquant de PQ.
avatar mocmoc | 
Je suis tout à fait d'accord avec ce Adam Greenfield. Sur tous les points.
avatar iPadOne | 
je viens de me taper les 8 pages de com, après avoir lu cet article qui a vraiment ‘’ made my day’’, ce que ce monsieur n’a encore pas compris c’est que faire des design superbe que personne ne comprend et bien on n’en veux plus (en tous cas moi et tous ceux qui aiment les iPhones) , J’ai tenté de changer mon 3Gs (un peu agacé par le coté hype) j’ai pris le dernier Nokia N97 alors disons que j’ai réussi a le garder 5 heures l’interface tactile est géniale il faut utiliser soit l’ongle soit le micro stylet qui est fourni avec et y a même la place place pour l’accrocher au bas du téléphone … les menu sont vraiment génial mais comme je suis un idiot j’ai pas trouvé ou rentrer les paramètres opérateur pour la navigation internet et plein d’autre choses qu’on doit régler si on veux utiliser son appareil au maximum des possibilités…. j’ai donc tenté de faire cadeau de ce magnifique objet a ma femme …. quel dommage elle a préféré garder son iPhone 3G et moi j’ai aussi préféré reprendre mon 3Gs …. et comme j’insiste encore dans mon ignorance dans les possibilités due au design je me suis offert le dernier Mobile de chez Apple et le comble c’est que j’en suis ravi au point de pas vouloir le couvrir avec un vilain machin tellement il est beau, fin et pratique malgré son horrible interface et icône d’un autre âge je trouve d’ailleurs dommage qu’Apple ai fait un mobile aussi rapide et aussi fonctionnel avec autant de fonction géniale et un écran que je rêve d’avoir sur ma TV …. NB: sur ce je peux aller travailler un peu après cette crise de rire
avatar GerFaut | 
Critiquer c'est donner un avis plus ou moins personnel sur quelque chose. C'est par là même se placer en arbitre savant de la chose. Je sais bien que mon Nokia 3100 n'est pas très récent mais je n'en ai jamais aimé le design des catégories (Messages, journal, etc.) que je trouve plutôt déstabilisant à l'utilisation et, pour le coup, désuet. Par contre, les icônes des applis de mon iPod sont immédiatement compréhensibles. C'est là la force d'Apple et son essence, à savoir une interface utilisateur intuitive et agréable, que tente de démonter voire déstabiliser, dans un jargon à l'image du design de Nokia, ce Greenfield. Il en est de même pour la forme des applis : coller à l'existant, en établir un modèle facilement identifiable et utilisable. Cela permet une adaptation rapide à un univers, en l'occurrence celui d'Apple qui, de par son succès, devient une sorte de référence, ce qui semble défriser grandement ledit Greenfield. Hou le jaloux ! Donc, dans la série « je dénigre une des caractéristique fondamentale d'Apple histoire de faire parler de moi et d'ajouter mon grain de sable à la campagne diffamatoire des concurrents aigris », voici Greenfield ! Nul et non avenu.
avatar Anonyme (non vérifié) | 
Manque de bol pour ce monsieur c'est justement en raison de problèmes d'ergonomie que j'ai changé de smartphone: je suis passé de Nokia à apple parce que je ne comprenais rien à mon Nokia même avec le mode d'emploi. pas besoin de manuel pour l'apple. Par contre la durée de charge du Nokia >iPhone, là oui Nokia est supérieur. mais sur le plan ergonomie et design franchement ;) tout cela est amusant
avatar noAr | 
Complètement d'accord avec ce monsieur sur le fond. Cette critique existe face aux faux-print / flipbook en flash depuis un bail et je suis entièrement d'accord sur le sujet strictement ergonomique. Et — oui — même sur le cosmétique, l'iPad prend un côté très ringard sur des applis comme calendrier ou cette bibliothèque inutile dans iBooks — à moins d'avoir trois livres. J'attends une appli de calendrier innovante depuis des années. Je vais peut-être finir par la faire moi-même tellement on tourne en rond.
avatar ricchy | 
Si c'est lui le designer de mes icônes dans mes noknok, il lui reste plus qu'a se remettre au boulot. ^_^
avatar codeX | 
L'hôpital qui se fout de la charité.
avatar Florent Morin | 
Vu la qualité des interfaces Nokia, il peut rentrer chez lui.
avatar san lee | 
Je suis un peu d'accord sur le fait que les interfaces de certaines iApps d'Apple ne sont pas très ergonomiques (le calendrier effectivement, et Contact aussi), mais bon, après "moches, fades et ringardes", c'est surtout une histoire de gouts perso…
avatar Nesus | 
Au vu des résultats d'apple et de nokia, on peut s'en trop prendre de risque dire qu'Apple est bien plus clairvoyant que Nokia. Quant le rétrodesign fonctionne, ili faut peut-être e demander si on a eu la bonne vision sur la chose. Parce qu'il fonctionne, c'est indéniable. L'exemple du calendrier est d'ailleurs parfait, mes proches âgés n'utilisent pas calendrier sur l'iPhone qu'ils trouvent un peu confus, alors qu'ils utilisent celui de l'iPad. Dire qu'il est plus ou moins pratique n'est qu'une vu de l'esprit, puisqu'il fonctionne exactement de la même façon. Mais l'interface rappelant le réel permet de vaincre l'appréhension de l'informatique compliquée et donc de pousser ces utilisateurs à l'utiliser.
avatar hogo | 
+1 FloMo !

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