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CrossOver Games 9 compatible avec Steam 2010

par Christophe Laporte le 30.04.2010 à 18:05
Pour faire tourner Steam 2010, les utilisateurs Mac auront l'embarras du choix. Ils pourront soit opter pour le client officiel, soit rester fidèles à la version Windows soit passer par CrossOver Games.

CodeWeavers propose en effet une préversion de ce dernier qui est compatible avec Steam 2010. Rappelons que CrossOver Games [9.0ß4 - 49 Mo - US - Mac OS X 10.4 Intel] permet d’exécuter des jeux conçus pour Windows tout en se passant du système d'exploitation de Microsoft.


L'éditeur affirme que Steam 2010 fonctionne correctement avec CrossOver Games 9ß. Les quelques titres testés en interne marchent plutôt bien. Toutefois, CodeWeavers recommande à ses clients d'adopter cette bêta uniquement s’ils ont besoin d'utiliser Steam 2010.

Quoi qu'il en soit, la sortie de Steam sur Mac ne semble pas faire les affaires de CodeWeavers. En effet, la plate-forme de Steam était l'une des raisons d'être de CrossOver Games.

Sur le même sujet :
- Steam sur Mac : la date de sortie

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Vos réactions (11 réactions)
jeroemba [30/04/2010 18:35]


Je dirais même plus: je ne vois pas l'intérêt de savoir que Cross over sera compatible Steam à partir du moment où ce dernier sera lui-même compatible Mac...
zbooby [30/04/2010 18:38]

Sûrement pour les jeux qui ne sont pas portés sous Mac, ce qui doit représenter environ 99% du contenu de Steam.
buskape [30/04/2010 18:46]

Mmm jme vois mal jouer a GTA IV avec Crossover même sur un Mac Pro...
iduplo [30/04/2010 18:47]

J'ai hâte que Steam fasse couler Cross Over, ce logiciel est une honte pour la communauté libre!
Instable et payant...
Zed-K [30/04/2010 19:01]

@iduplo :
Payant oui (j'avais profité du pari de CodeWeavers sur les promesses éléctorales de Bush pour avoir une licence gratos =D), mais instable, tout dépend des jeux je pense.
Étant donné qu'il s'appuie -sauf erreur de ma part- sur Wine, je ne pense pas que l'instabilité soit dûe à CrossOver.

Pour ma part, aucun soucis sur CS 1.6, CSS et Portal à l'époque où je jouais avec, ça tournait comme un charme à 60fps en réso native (1680x1050), et sans aucun plantage.
surfman06 [30/04/2010 19:41]

Passez votre chemin, CodeWeavers c'est une vrai daube, je l'ai acheté et rien ne fonctionne correctement......
Je ne voulais pas installer de windows, mais c'est la seule chose à faire si on doit s'en servir, car tout ces softs ne sont que du vent à mon sens.......
spacetito [30/04/2010 19:50]

C'est vraiment du depannage Codeweavers... On peut pas dire que ça tourne ça boite juste et si 1% des truc encore faut t'il qu'ils soit vieux...
lukasmars [30/04/2010 19:55]

Zek-k
Oui il s'appuie sur wine qui lui est gratuit et open source
mais quand tu vends un logiciel payant, tu fais un effort pour le débugger, pour proposer une expérience supérieure à la version open source et gratuite.
Ca me parait un minimum.
iNabil [30/04/2010 22:00]

ça reste du gros bricolage cette solution.
divoli [01/05/2010 00:13]

Il y a ça, sinon;
http://winebottler.kronenberg.org/

J'en ai pas réussi à installer grand chose (en fait je n'ai rien réussi à installer du tout :p), mais c'est gratuit. :p
Liam128 [01/05/2010 18:37]

En même temps CodeWeavers est le principal contributeur de Wine, tant sur le plan du code que sur le plan financier. WineHQ est d'ailleurs hébergé par, je vous le donne en mille... CodeWeavers !
CrossOver, c'est Wine avec un GUI et des fonctionnalités autour. Mais ça reste Wine. Avec ses avantages, et avec ses inconvéniants.

Mais honnêtement, ça ne tourne pas si mal.



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