10.6.3 : OpenGL en baisse
par Arnauld de La Grandière le 31.03.2010 à 18:11
Le site Phoronix a utilisé son outil de benchmarking, Phoronix Test Suite, pour mesurer la différence de performance entre Mac OS X 10.6.2 et 10.6.3. La machine de test est un Mac mini équipé d'un Core 2 Duo à 2 GHz, d'un giga de RAM, et d'une carte GeForce 9400. Le site n'a pas noté de différences manifestes en termes de performances, à part avec OpenGL, qui précisément a subi une révision avec la mise à jour du système. Hélas, les résultats ne sont guère probants : hormis les jeux OpenArena et Urban Terror pour lesquels il n'y a pas grande différence, Warsow quant à lui accuse une baisse sensible du nombre d'images par seconde, ce qui est particulièrement flagrant sur les résolutions inférieures.
X-Plane connait également un recul, passant de 13 à 8 images par seconde. La première version de Snow Leopard avait déjà accusé un ralentissement d'OpenGL par rapport à Mac OS X 10.5 (lire : OpenGL a du mal sous Snow Leopard), les choses ne vont guère en s'arrangeant. Notons toutefois que les résultats pourraient varier grandement avec d'autres jeux, et d'autres configurations matérielles.

X-Plane connait également un recul, passant de 13 à 8 images par seconde. La première version de Snow Leopard avait déjà accusé un ralentissement d'OpenGL par rapport à Mac OS X 10.5 (lire : OpenGL a du mal sous Snow Leopard), les choses ne vont guère en s'arrangeant. Notons toutefois que les résultats pourraient varier grandement avec d'autres jeux, et d'autres configurations matérielles.
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Vos réactions (33 réactions)
nverdon
[31/03/2010 18:16]
C'est quand même déplorable. OSX est quand même un systeme censé être à la pointe. J'utilise opengl au quotidien. C'est une plaie cette gestion avec les pieds.
C'est quand même déplorable. OSX est quand même un systeme censé être à la pointe. J'utilise opengl au quotidien. C'est une plaie cette gestion avec les pieds.
Sushiwa
[31/03/2010 18:24]
Je suis le seul à trouver ça anormal que le nombre de frames par secondes augmente avec la résolution ?
Ça devrait pas plutôt être l'inverse ?
Je suis le seul à trouver ça anormal que le nombre de frames par secondes augmente avec la résolution ?
Ça devrait pas plutôt être l'inverse ?
orus
[31/03/2010 18:57]
World of Warcraft pour moi est plus rapide et plus fluide.
Alors les deux jeux testés ne me semblent pas du tout représentatif.. Surtout Warsow v0.5 ??? Qui connait ce truc même pas en version définitive ?
Alors j'attends des tests sur une trentaine de jeux récents. (si on en trouve autant (humour))
World of Warcraft pour moi est plus rapide et plus fluide.
Alors les deux jeux testés ne me semblent pas du tout représentatif.. Surtout Warsow v0.5 ??? Qui connait ce truc même pas en version définitive ?
Alors j'attends des tests sur une trentaine de jeux récents. (si on en trouve autant (humour))
lifenight
[31/03/2010 19:00]
Warsow ça ne me dit rien du tout ...
J'espère que Les jeux Valve ne seront pas impacté.
Warsow ça ne me dit rien du tout ...
J'espère que Les jeux Valve ne seront pas impacté.
PetitGreg
[31/03/2010 19:07]
@Sushiwa
Je suis d'accord avec toi, c'est vraiment anormal. D'après le test sur Phoronix, les mesures sont effectuées 3 fois de suite (voir plus, si besoin) pour avoir des résultats fiables.
Moi, je pencherai plutôt pour un petit bug dans Warsow (très bon jeu gratuit d'ailleurs) ou dans les pilotes nVidia car les résultats avec OpenArena sont corrects d'une version à l'autre de MacOSX.
Les tests du même site avec la même machine sous Ubuntu 10.04 donnent des résultats très similaires qu'avec 10.6.2, sans écart très significatif, tout ça avec les drivers propriétaires nVidia sous Tux. Il faudrait maintenant faire ces mêmes tests avec une autre configuration, en ATI par exemple ou une carte graphique nVidia dédiée (et non un chipset graphique intégré dépendant de la RAM), voir avec un bête GMA Intel, pour confirmer ces petits soucis de performance en OpenGL.
Il ne faut oublier que des logiciels professionnels utilisent OpenGL, il n'y a pas que le jeu dans la vie, et qu'il est souvent préférable d'avoir de la fiabilité, la stabilité et la qualité avant d'avoir les performances.
@Sushiwa
Je suis d'accord avec toi, c'est vraiment anormal. D'après le test sur Phoronix, les mesures sont effectuées 3 fois de suite (voir plus, si besoin) pour avoir des résultats fiables.
Moi, je pencherai plutôt pour un petit bug dans Warsow (très bon jeu gratuit d'ailleurs) ou dans les pilotes nVidia car les résultats avec OpenArena sont corrects d'une version à l'autre de MacOSX.
Les tests du même site avec la même machine sous Ubuntu 10.04 donnent des résultats très similaires qu'avec 10.6.2, sans écart très significatif, tout ça avec les drivers propriétaires nVidia sous Tux. Il faudrait maintenant faire ces mêmes tests avec une autre configuration, en ATI par exemple ou une carte graphique nVidia dédiée (et non un chipset graphique intégré dépendant de la RAM), voir avec un bête GMA Intel, pour confirmer ces petits soucis de performance en OpenGL.
Il ne faut oublier que des logiciels professionnels utilisent OpenGL, il n'y a pas que le jeu dans la vie, et qu'il est souvent préférable d'avoir de la fiabilité, la stabilité et la qualité avant d'avoir les performances.
Armas
[31/03/2010 19:15]
Besoin d'infos par rapport au matos Pro. Vous pourriez faire des tests sur des applications pour profeesionnels SVP ? Merci
Besoin d'infos par rapport au matos Pro. Vous pourriez faire des tests sur des applications pour profeesionnels SVP ? Merci
ErGo_404
[31/03/2010 19:17]
Warsow est connu ... par les geeks barbus, mais connu quand même. C'est un jeu tout moche. Si même lui ne tourne pas correctement sur une 9400, il faut se poser des questions :/
J'espère qu'ils amélioreront ça avec l'arrivée des jeux Valve, sinon Valve aura bossé pour rien.
Warsow est connu ... par les geeks barbus, mais connu quand même. C'est un jeu tout moche. Si même lui ne tourne pas correctement sur une 9400, il faut se poser des questions :/
J'espère qu'ils amélioreront ça avec l'arrivée des jeux Valve, sinon Valve aura bossé pour rien.
shakasan
[31/03/2010 19:19]
Idem que pour Orus, sur mon MBP avec une 8600M GT, j'ai noté une amélioration significative des perfs dans WoW.
Idem que pour Orus, sur mon MBP avec une 8600M GT, j'ai noté une amélioration significative des perfs dans WoW.
Mobyduck
[31/03/2010 19:22]
Super, le seul FPS gratuit auquel je joue faut qu'il morfle... -_-"
Super, le seul FPS gratuit auquel je joue faut qu'il morfle... -_-"
[MGZ] Shralldam
[31/03/2010 19:24]
Oui mais bon, Apple et OpenGL c'est quand même la grande déconnade. Deux possibilités :
- Ils ne font aucun effort et c'est déplorable
- Il y a une raison dont la logique nous échappe. J'ai beau réfléchir, je vois pas laquelle.
Bref, 99% de chances pour que ce soit la première possibilité.
Oui mais bon, Apple et OpenGL c'est quand même la grande déconnade. Deux possibilités :
- Ils ne font aucun effort et c'est déplorable
- Il y a une raison dont la logique nous échappe. J'ai beau réfléchir, je vois pas laquelle.
Bref, 99% de chances pour que ce soit la première possibilité.
pecos
[31/03/2010 19:35]
Si j'ai bien saisi, à chaque nouvelle mise à jour de Snow Leopard, OpenGL est plus mauvais qu'avant, et il a toujours été moins bon que sous leopard ?
Cherchez l'erreur...
Moi en tous cas, je reste toujours sous 10.5.8 et sur ma petite config à bas de GMA950, la différence de vitesse générale du pilote graphique (pas seulement open GL) avec Snow est en effet flagrante...
ça donne vraiment pas envie d'upgrader définitivement tout ça...
Si j'ai bien saisi, à chaque nouvelle mise à jour de Snow Leopard, OpenGL est plus mauvais qu'avant, et il a toujours été moins bon que sous leopard ?
Cherchez l'erreur...
Moi en tous cas, je reste toujours sous 10.5.8 et sur ma petite config à bas de GMA950, la différence de vitesse générale du pilote graphique (pas seulement open GL) avec Snow est en effet flagrante...
ça donne vraiment pas envie d'upgrader définitivement tout ça...
ziggyspider
[31/03/2010 19:37]
Avant de traiter Adobe de fainéant pour le développement de Flash, Steve Jobs devrait regarder l'évolution du support de la 3D dans nos Macs … ce n'est pas mieux !
Avant de traiter Adobe de fainéant pour le développement de Flash, Steve Jobs devrait regarder l'évolution du support de la 3D dans nos Macs … ce n'est pas mieux !
Peace
[31/03/2010 19:44]
Le test n'a été fait qu'avec le chipset de Nvidia.
Sur mon macpro, j'ai une très nette accélération entre 10.6.2 et 10.6.3 sous Motion.
J'utilise une XFX 4890 1Go flashée.
Le test n'a été fait qu'avec le chipset de Nvidia.
Sur mon macpro, j'ai une très nette accélération entre 10.6.2 et 10.6.3 sous Motion.
J'utilise une XFX 4890 1Go flashée.
infograph
[31/03/2010 19:54]
Je sais pas s'il y a un lien avec le driver NVIDIA + open GL mais depuis la mise a jour en 10.6.3 j'ai parfois des latence de mon écran incroyable. je crois sélectionner une portion de texte et en fait c'est pas celui la mais genre 10 pixel a coté. Problème c'est que c'est pas systématique mais quand ça commence seule solution redémarrer. Le plus chiant c'est encore sur mes VM l'affichage est devenu très lent voir ne se rafraichi pas a moins de baisser et re-ouvrir la fenêtre de la machine virtuelle. Franchement que des merdes depuis cette mise a jour. Ce week end je pense que vais reinstaller un snow et pas aller au dela de 10.6.2.
Je sais pas s'il y a un lien avec le driver NVIDIA + open GL mais depuis la mise a jour en 10.6.3 j'ai parfois des latence de mon écran incroyable. je crois sélectionner une portion de texte et en fait c'est pas celui la mais genre 10 pixel a coté. Problème c'est que c'est pas systématique mais quand ça commence seule solution redémarrer. Le plus chiant c'est encore sur mes VM l'affichage est devenu très lent voir ne se rafraichi pas a moins de baisser et re-ouvrir la fenêtre de la machine virtuelle. Franchement que des merdes depuis cette mise a jour. Ce week end je pense que vais reinstaller un snow et pas aller au dela de 10.6.2.
etoaldeneig
[31/03/2010 19:55]
Même sensation que shakasan et orus : WoW est bien plus fluide depuis 10.6.3... Et les textures sont mieux rendues... Ma machine : imac 24", 3,06 gHz, nVidia GT130 512 Mo.
Maintenant, tout cela est peut-ête subjectif.
Il faut dire que 10.6.2 n'était vraiment pas un bon cru en openGL si on le comparait à 10.5.8.
Même sensation que shakasan et orus : WoW est bien plus fluide depuis 10.6.3... Et les textures sont mieux rendues... Ma machine : imac 24", 3,06 gHz, nVidia GT130 512 Mo.
Maintenant, tout cela est peut-ête subjectif.
Il faut dire que 10.6.2 n'était vraiment pas un bon cru en openGL si on le comparait à 10.5.8.
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Mai 2013
