Valve et Apple ont travaillé en étroite collaboration
par Christophe Laporte le 09.03.2010 à 00:25
Steam, la plate-forme de téléchargement de jeux, arrivera donc sur Mac le mois prochain (lire : Valve confirme son arrivée sur Mac). Suite à cette annonce, John Cook le directeur du développement de Steam, a divulgué de nouveaux détails.
Au lancement, le catalogue de Steam ne se résumera pas à Half-Life 2, Left 4 Dead 2 and Team Fortress 2. D'après lui, d'autres titres émanant d'éditeurs indépendants devraient également être disponible à la vente. Il n'a cependant donné aucun nom.
Chaque jeu aura une configuration minimum exigée distincte. John Cook a insisté par ailleurs sur le fait que les jeux exécutés sur Mac devraient avoir des performances similaires aux versions Windows.
D'autre part, il a indiqué que sa société a travaillé en étroite collaboration avec Apple lors du portage de Steam. Alors que les relations par le passé n'ont pas forcément été courtoises entre les deux entreprises, John Cook a affirmé qu'Apple avait été un "super partenaire". Il espère, que cette collaboration va se poursuive.
Valve a également donné des conseils à Apple pour qu'elle améliore son implémentation d'OpenGL pour les jeux. Est-ce pour cela que Mac OS X 10.6.3 comprend un certain nombre de fonctions d'OpenGL 3 ? (lire : OpenGL 3.0 dans Mac OS X 10.6.3 ?).
Enfin, l'éditeur pour l'heure affirme ne se focaliser que sur le Macintosh et n'a pas de plan dans l'immédiat pour l'iPhone et l'iPad.
Au lancement, le catalogue de Steam ne se résumera pas à Half-Life 2, Left 4 Dead 2 and Team Fortress 2. D'après lui, d'autres titres émanant d'éditeurs indépendants devraient également être disponible à la vente. Il n'a cependant donné aucun nom.
Chaque jeu aura une configuration minimum exigée distincte. John Cook a insisté par ailleurs sur le fait que les jeux exécutés sur Mac devraient avoir des performances similaires aux versions Windows.

D'autre part, il a indiqué que sa société a travaillé en étroite collaboration avec Apple lors du portage de Steam. Alors que les relations par le passé n'ont pas forcément été courtoises entre les deux entreprises, John Cook a affirmé qu'Apple avait été un "super partenaire". Il espère, que cette collaboration va se poursuive.
Valve a également donné des conseils à Apple pour qu'elle améliore son implémentation d'OpenGL pour les jeux. Est-ce pour cela que Mac OS X 10.6.3 comprend un certain nombre de fonctions d'OpenGL 3 ? (lire : OpenGL 3.0 dans Mac OS X 10.6.3 ?).
Enfin, l'éditeur pour l'heure affirme ne se focaliser que sur le Macintosh et n'a pas de plan dans l'immédiat pour l'iPhone et l'iPad.
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Vos réactions (23 réactions)
iduplo
[09/03/2010 00:49]
Il existe déjà des jeux sur mac et windows qui sont compatibles avec steam, comme World of goo par exemple.
Il existe déjà des jeux sur mac et windows qui sont compatibles avec steam, comme World of goo par exemple.
huexley
[09/03/2010 01:41]
Après avoir du mal à croire qu'un éditeur de jeux de l'envergure de Valve se tourne sur Mac, j'ai encore plus de mal à croire que Apple ai collaboré au portage de Jeu sur Mac… Peut-être que Jobs s'est rendu compte suite aux deniers accumulés grâce aux jeux vendu sur iPhone / iPod Touch que le jeu pouvait être une manne et que cela interessait les gens…
2010 une année à marquer d'une pierre blanche dans le jardin de Apple
Après avoir du mal à croire qu'un éditeur de jeux de l'envergure de Valve se tourne sur Mac, j'ai encore plus de mal à croire que Apple ai collaboré au portage de Jeu sur Mac… Peut-être que Jobs s'est rendu compte suite aux deniers accumulés grâce aux jeux vendu sur iPhone / iPod Touch que le jeu pouvait être une manne et que cela interessait les gens…
2010 une année à marquer d'une pierre blanche dans le jardin de Apple
pwetpwet
[09/03/2010 02:52]
Je suis très très très content de cette nouvelle, mais comme (enfin) brièvement rappelé ici. Steam n'est que la plateforme de téléchargement, ça n'implique pas que les jeux suivront...
Je suis très très très content de cette nouvelle, mais comme (enfin) brièvement rappelé ici. Steam n'est que la plateforme de téléchargement, ça n'implique pas que les jeux suivront...
bikoko
[09/03/2010 03:29]
>pwetpwet
Y'a deja au moins tous les jeux sources, c'est pas rien.
Il me semble qu'il y a 2-3 jeux indies (Wolrd of Goo, etc..) qui sont deja compatible mac.
Plus les jeux bases sur des moteurs multi (Unreal 3 : Bioshock, Batman etc..)
Ca peut faire une petite boutique bien sympa, deja, plus envoyer un signal tres fort aux autres editeurs qui a mon avis vont etre tres attentif aux premiers chiffres de vente.
Reste plus qu'a Apple de ne plus faire les radins sur les cartes graphiques
>pwetpwet
Y'a deja au moins tous les jeux sources, c'est pas rien.
Il me semble qu'il y a 2-3 jeux indies (Wolrd of Goo, etc..) qui sont deja compatible mac.
Plus les jeux bases sur des moteurs multi (Unreal 3 : Bioshock, Batman etc..)
Ca peut faire une petite boutique bien sympa, deja, plus envoyer un signal tres fort aux autres editeurs qui a mon avis vont etre tres attentif aux premiers chiffres de vente.
Reste plus qu'a Apple de ne plus faire les radins sur les cartes graphiques
Elcos
[09/03/2010 04:01]
"Reste plus qu'a Apple de ne plus faire les radins sur les cartes graphiques"
+1 on verra ça sur les prochaine MAJ de Mac, là Apple doit se débrouiller pour que les jeux passe sans souçis.
surtout qu'on peut imaginer plein de chose, notamment un certain Mass Effect 1 et 2 qui sont proposés sur Steam et donc pourquoi pas, sur Mac.
imaginez que le marché du JV soit plus rentable sur Mac que sur PC (ou du moins pas trés loin)
"Reste plus qu'a Apple de ne plus faire les radins sur les cartes graphiques"
+1 on verra ça sur les prochaine MAJ de Mac, là Apple doit se débrouiller pour que les jeux passe sans souçis.
surtout qu'on peut imaginer plein de chose, notamment un certain Mass Effect 1 et 2 qui sont proposés sur Steam et donc pourquoi pas, sur Mac.
imaginez que le marché du JV soit plus rentable sur Mac que sur PC (ou du moins pas trés loin)
Steadyson
[09/03/2010 06:56]
Génial :D
Et je suis surtout content que ce referme le clapet de certains qui ne croyaient en rien à l'arrivée de Steam sur Mac mais qui pensait soit à un jeu sur iPhone ou autre...
C'est une excellente nouvelle :D
C'est mon iMac 27 qui va être content :)
Génial :D
Et je suis surtout content que ce referme le clapet de certains qui ne croyaient en rien à l'arrivée de Steam sur Mac mais qui pensait soit à un jeu sur iPhone ou autre...
C'est une excellente nouvelle :D
C'est mon iMac 27 qui va être content :)
BoloM
[09/03/2010 07:24]
Franchement, je ne suis pas aussi optimiste: le PC est une plateforme qui est de plus en plus mise de côté au profit des consoles. Je ne vois pas vraiment pourquoi les développpeurs investiraient pour se lancer sur le Mac qui est juste une autre forme de PC. Porter un jeu sur Mac doit quand même coûter un bon petit paquet d'argent.
Steam est une excellente plateforme de téléchargement / DRM mais ce n'est qu'un distributeur de jeux. Valve peut encourager les autres producteurs de jeux à sortir une version Mac mais ne peut pas magiquement avoir tout son catalogue de jeux compatible Mac...
Posté par bikoko
Y'a deja au moins tous les jeux sources, c'est pas rien.
Plus les jeux bases sur des moteurs multi (Unreal 3 : Bioshock, Batman etc..)
Y'a deja au moins tous les jeux sources, c'est pas rien.
Plus les jeux bases sur des moteurs multi (Unreal 3 : Bioshock, Batman etc..)
Franchement, je ne suis pas aussi optimiste: le PC est une plateforme qui est de plus en plus mise de côté au profit des consoles. Je ne vois pas vraiment pourquoi les développpeurs investiraient pour se lancer sur le Mac qui est juste une autre forme de PC. Porter un jeu sur Mac doit quand même coûter un bon petit paquet d'argent.
Steam est une excellente plateforme de téléchargement / DRM mais ce n'est qu'un distributeur de jeux. Valve peut encourager les autres producteurs de jeux à sortir une version Mac mais ne peut pas magiquement avoir tout son catalogue de jeux compatible Mac...
DarkMoineau
[09/03/2010 07:31]
Je me souviens que lorsque les développeurs de World of Goo, des indé, avaient proposé une clef d'activation, moyennant la somme que l'on souhaitait, aux "pirates", les joueurs Mac ont été les plus généreux, et notre plate forme est connue pour être celle qui "pirate" le moins.
Donc ils doivent estimer pouvoir vendre plus et être moins piratés. Surtout si Steam est la seule méthode d'achat possible.
Je me souviens que lorsque les développeurs de World of Goo, des indé, avaient proposé une clef d'activation, moyennant la somme que l'on souhaitait, aux "pirates", les joueurs Mac ont été les plus généreux, et notre plate forme est connue pour être celle qui "pirate" le moins.
Donc ils doivent estimer pouvoir vendre plus et être moins piratés. Surtout si Steam est la seule méthode d'achat possible.
souljacker
[09/03/2010 07:45]
Juste un petit détail, les jeux seront disponibles en anglais uniquement où seront localisés ?
Juste un petit détail, les jeux seront disponibles en anglais uniquement où seront localisés ?
P'tit Suisse
[09/03/2010 09:10]
Bonne nouvelle ! Je vois pas mal de jeux consoles sortirent en même temps sur PC (Bioshock 2) et partage l'optimisme de bikoko. Pour la carte graphique, j'ai une 4870 déjà dépassée lors la sortie des MacPro et qui chauffait plus que ma chaudière (76 degrés). Oh miracle, le dernier patch d'Apple l'a ramené à 50 degrés. Les animations sont fluides et ne tressautent plus.
J'en conclue que la CG c'est une chose, mais qu'un bon OS avec de bons pilotes peut faire des merveilles même avec des cartes graphiques à la traîne par rapport aux toutes dernières nouveautés.
Bonne nouvelle ! Je vois pas mal de jeux consoles sortirent en même temps sur PC (Bioshock 2) et partage l'optimisme de bikoko. Pour la carte graphique, j'ai une 4870 déjà dépassée lors la sortie des MacPro et qui chauffait plus que ma chaudière (76 degrés). Oh miracle, le dernier patch d'Apple l'a ramené à 50 degrés. Les animations sont fluides et ne tressautent plus.
J'en conclue que la CG c'est une chose, mais qu'un bon OS avec de bons pilotes peut faire des merveilles même avec des cartes graphiques à la traîne par rapport aux toutes dernières nouveautés.
enka
[09/03/2010 09:44]
@ P'tit Suisse
Tu conclue bien : le problème majeur sur Mac, ce n'est pas les cartes graphique, mais bien les drivers
@ P'tit Suisse
Tu conclue bien : le problème majeur sur Mac, ce n'est pas les cartes graphique, mais bien les drivers
Nouch
[09/03/2010 09:54]
Certains commentaires sont excellents:
"-T'as vu le truc a propos de valve/apple?
-Pff ca va etre des jeux de merde sur iphone...
-ah bah non du coup va y avoir Steam sur mac!
-Ouai mais bon: Cider quoi!!! Ca va etre pourri...
-Non ca va etre du vrai portage...
-Ouai mais........."
Jamais content...
Certains commentaires sont excellents:
"-T'as vu le truc a propos de valve/apple?
-Pff ca va etre des jeux de merde sur iphone...
-ah bah non du coup va y avoir Steam sur mac!
-Ouai mais bon: Cider quoi!!! Ca va etre pourri...
-Non ca va etre du vrai portage...
-Ouai mais........."
Jamais content...
Gimli fils de Gloin
[09/03/2010 09:55]
non mais ca c'est les commentaires de Bluheim, HAL 9000, spleen et autres VRPs M$ décérébrés ....
non mais ca c'est les commentaires de Bluheim, HAL 9000, spleen et autres VRPs M$ décérébrés ....
oomu
[09/03/2010 10:08]
@Nouch [09/03/2010 09:54]
moi y en a être très content.
-
"carte graphiques à la traîne par rapport aux toutes dernières nouveautés" sigh. Dans le futur, les cartes vidéos seront rendues caduques par un nouveau modèle _chaque_ semaine et on se les fera téléporter dans l'ordi, mais les enfants continueront à pleurer leur mal de vivre :(
@Nouch [09/03/2010 09:54]
moi y en a être très content.
-
"carte graphiques à la traîne par rapport aux toutes dernières nouveautés" sigh. Dans le futur, les cartes vidéos seront rendues caduques par un nouveau modèle _chaque_ semaine et on se les fera téléporter dans l'ordi, mais les enfants continueront à pleurer leur mal de vivre :(
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Mai 2012
