Mac OS X 10.6.2 plus véloce en 3D
par Arnauld de La Grandière le 05.01.2010 à 10:44
L'une des déceptions rencontrées avec Snow Leopard tient dans la baisse de fluidité d'OpenGL par rapport à Mac OS X 10.5.7 (voir notre article OpenGL a du mal sous Snow Leopard). Il semble que les choses vont cependant en s'améliorant, puisque Macsonly a remarqué que Halo était devenu nettement plus fluide depuis la dernière mise à jour du félin. Jugez plutôt :
Si Leopard conserve la tête du podium sur la majorité des tests, Mac OS X 10.6.2 voit une nette augmentation du nombre d'images par seconde dans Halo, passant de 124 à 165, soit 34 % d'amélioration. Celle-ci ne se retrouve pas dans Quake III Arena, difficile de dire dans quelle mesure les corrections de Mac OS X 10.6.2 se feront sentir en dehors de Halo, mais il semble que les ingénieurs d'Apple aient au moins supprimé un goulot d'étranglement pour ce jeu.

Si Leopard conserve la tête du podium sur la majorité des tests, Mac OS X 10.6.2 voit une nette augmentation du nombre d'images par seconde dans Halo, passant de 124 à 165, soit 34 % d'amélioration. Celle-ci ne se retrouve pas dans Quake III Arena, difficile de dire dans quelle mesure les corrections de Mac OS X 10.6.2 se feront sentir en dehors de Halo, mais il semble que les ingénieurs d'Apple aient au moins supprimé un goulot d'étranglement pour ce jeu.
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Vos réactions (40 réactions)
youpla77
[05/01/2010 10:48]
Donc pour résumer, pour jouer SL est mieux que Leopard (et ca depend des jeux) mais pour travailler, Leopard était quand même mieux ;)
Donc pour résumer, pour jouer SL est mieux que Leopard (et ca depend des jeux) mais pour travailler, Leopard était quand même mieux ;)
[MGZ] Shralldam
[05/01/2010 10:57]
Utiliser des vieux jeux pour faire des benches, c'est pour éviter de se faire du mal ?
Non parce que Halo… J'ai revu des images du jeu récemment et j'ai eu un choc, je me souvenais pas que le Master Chief avait pu être aussi "low poly" que ça.
Pendant ce temps, à Irvine, on peste parce qu'Apple met dix plombes à mettre à jour son OpenGL…
Utiliser des vieux jeux pour faire des benches, c'est pour éviter de se faire du mal ?
Non parce que Halo… J'ai revu des images du jeu récemment et j'ai eu un choc, je me souvenais pas que le Master Chief avait pu être aussi "low poly" que ça.
Pendant ce temps, à Irvine, on peste parce qu'Apple met dix plombes à mettre à jour son OpenGL…
lechat666
[05/01/2010 11:04]
donc je vois un tableau qui demontre que Snow en 10.6.2 est à la rue en 3D (sauf pour un jeu moche) et un titre de news qui dit tout l'inverse...
okééé
donc je vois un tableau qui demontre que Snow en 10.6.2 est à la rue en 3D (sauf pour un jeu moche) et un titre de news qui dit tout l'inverse...
okééé
françois bayrou
[05/01/2010 11:11]
@shralldam : je me suis fait la même réflexion ! Il est encore en vente, quake 3 ?
@shralldam : je me suis fait la même réflexion ! Il est encore en vente, quake 3 ?
Gimli fils de Gloin
[05/01/2010 11:16]
Halo, QIII, que des jeux à la pointe ...
Halo, QIII, que des jeux à la pointe ...
youpla77
[05/01/2010 11:54]
Et en cherchant un peu, les jeux étaient testés en 1024 avec une GTX 285 (http://www.macsonly.com/speedfaq.html)...
Et en cherchant un peu, les jeux étaient testés en 1024 avec une GTX 285 (http://www.macsonly.com/speedfaq.html)...
TequilaPhone
[05/01/2010 12:13]
Aucune évolution quoi !
Aucune évolution quoi !
studdywax
[05/01/2010 12:14]
non mais la fin du post me fait mourir de rire
et le mec, il va tester ce vieux jeu pendant combien de temps encore ?
Aller soyons sérieux deux minutes quand même, on se dit nous les possesseurs de mac à la pointe de la technologie avec des processeurs ultra top, des systèmes de gestion du 64 bits extraordinaire, et des gestionnaires révolutionnaire sur notre OS (comme grand central, etc) et on nous parle des ces tests de jeux pourri à comparer si Halo 1(oui le 1) tourne mieux sur notre ancien OS ?
Les joueurs sur PC ou sur consoles vont encore se foutre de nous et ils auront bien raison
non mais la fin du post me fait mourir de rire
et le mec, il va tester ce vieux jeu pendant combien de temps encore ?
Aller soyons sérieux deux minutes quand même, on se dit nous les possesseurs de mac à la pointe de la technologie avec des processeurs ultra top, des systèmes de gestion du 64 bits extraordinaire, et des gestionnaires révolutionnaire sur notre OS (comme grand central, etc) et on nous parle des ces tests de jeux pourri à comparer si Halo 1(oui le 1) tourne mieux sur notre ancien OS ?
Les joueurs sur PC ou sur consoles vont encore se foutre de nous et ils auront bien raison
pecos
[05/01/2010 12:22]
Au début j'aurais eu une réaction sarcastique et blasée comme celle de lechat666.
mais après mûre réflexion voilà ce que je dis au rédacteur de cette news :
Vous vous foutez de nous, là, hein ?
Les performances de snow léopard en openGL sont calamiteuses et ce n'est pas avec un titre ronflant digne de la propagande stalinienne que ça va changer quelque chose.
moi, tout ce que je retiens, c'est :
- snow deux fois moins véloce que leo en openGL.
- snow 25% moins véloce que leo en User Interface Test.
- snow un peu moins rapide que leo sur QuartzGraphics.
Il est surtout étonnant que, depuis que snow est sorti, les ingés d'apple n'aient pas rectifié le tir.
Au début j'aurais eu une réaction sarcastique et blasée comme celle de lechat666.
mais après mûre réflexion voilà ce que je dis au rédacteur de cette news :
Vous vous foutez de nous, là, hein ?
Les performances de snow léopard en openGL sont calamiteuses et ce n'est pas avec un titre ronflant digne de la propagande stalinienne que ça va changer quelque chose.
moi, tout ce que je retiens, c'est :
- snow deux fois moins véloce que leo en openGL.
- snow 25% moins véloce que leo en User Interface Test.
- snow un peu moins rapide que leo sur QuartzGraphics.
Il est surtout étonnant que, depuis que snow est sorti, les ingés d'apple n'aient pas rectifié le tir.
- B'n -
[05/01/2010 12:29]
@pecos : …et pour un OS vendu uniquement pour améliorer les performances ça le fait pas trop.
@pecos : …et pour un OS vendu uniquement pour améliorer les performances ça le fait pas trop.
zob
[05/01/2010 12:30]
Je ne suis pas un expert et je n'arrive pas à comprendre pourquoi mac osx est tant à la traîne au niveau de la gestion 3d quand je vois ce que l'on peut faire tourner comme jeux sur la même machine sous windows (et mieux encore en mettant à jour les pilotes graphiques); moi pas comprendre. Je me rassure en me disant que j'ai le meilleur des deux mondes.
Je ne suis pas un expert et je n'arrive pas à comprendre pourquoi mac osx est tant à la traîne au niveau de la gestion 3d quand je vois ce que l'on peut faire tourner comme jeux sur la même machine sous windows (et mieux encore en mettant à jour les pilotes graphiques); moi pas comprendre. Je me rassure en me disant que j'ai le meilleur des deux mondes.
Misterjn
[05/01/2010 12:33]
Plus qu'une seule solution : ne jouez qu'à Halo 2.0.3 sur SL ! xD
Plus qu'une seule solution : ne jouez qu'à Halo 2.0.3 sur SL ! xD
alex96
[05/01/2010 12:36]
Il est aussi regrettable que la couche OpenGL soit assez buggé, ce qui pose par exemple pas mal de soucis au développeurs de vmware (pour la 3D)...
C'est clair que ce titre racoleur et le tableau qui suit donnent envie de quitter ce site...
Il est aussi regrettable que la couche OpenGL soit assez buggé, ce qui pose par exemple pas mal de soucis au développeurs de vmware (pour la 3D)...
C'est clair que ce titre racoleur et le tableau qui suit donnent envie de quitter ce site...
Orus
[05/01/2010 12:53]
Tous ce que je vois moi, c'est qu'avec Snow Leopard et des performances graphiques en baisse, contrairement à ce qui avait été dis par Apple, plus rien ne justifie les prix des Macintosh. Matériel dont la fiabilité baisse, OS X à la ramasse, où va Apple ? Ah oui l'iPhone et la nouveau gadget pour les bobos, la tablette. Pfff... Pitoyable.
Tous ce que je vois moi, c'est qu'avec Snow Leopard et des performances graphiques en baisse, contrairement à ce qui avait été dis par Apple, plus rien ne justifie les prix des Macintosh. Matériel dont la fiabilité baisse, OS X à la ramasse, où va Apple ? Ah oui l'iPhone et la nouveau gadget pour les bobos, la tablette. Pfff... Pitoyable.
ericb2
[05/01/2010 13:12]
Franchement, avec un peu de recul, on pourrait dire que les tests ne sont pas vraiment significatifs.
En fait, je suis très sensible à OpenGL car j'ai un peu d'expérience avec, et comme OpenGL, c'est près du matériel (c'est même la partie la plus sensible de Mac OS X), alors je me pose plusieurs questions :
- soit le matériel n'évolue pas tant que ça (juste encore et toujours du marketing ) et c'est clair dans les tests ...
- soit il y a vraiment une avancée avec le matériel, mais dans ce cas il y a autre chose qui occupe le proc (graphique) ?
Enfin .. juste une supposition (on n'est pas vendredi, je sais)
Franchement, avec un peu de recul, on pourrait dire que les tests ne sont pas vraiment significatifs.
En fait, je suis très sensible à OpenGL car j'ai un peu d'expérience avec, et comme OpenGL, c'est près du matériel (c'est même la partie la plus sensible de Mac OS X), alors je me pose plusieurs questions :
- soit le matériel n'évolue pas tant que ça (juste encore et toujours du marketing ) et c'est clair dans les tests ...
- soit il y a vraiment une avancée avec le matériel, mais dans ce cas il y a autre chose qui occupe le proc (graphique) ?
Enfin .. juste une supposition (on n'est pas vendredi, je sais)
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Mai 2012
