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V-Ray illumine Sketchup

par Arnauld de La Grandière le 15.12.2009 à 10:25
Le célèbre moteur de rendu tridimensionnel V-Ray a été porté pour Sketchup, le modeleur 3D de Google. V-Ray a vu le jour en 1997, et exploite des fonctionnalités de rendu avancées, telles que le photon mapping, les irradiance maps, et peut calculer l'illumination globale d'une scène. Le résultat est de bien meilleure qualité que les moteurs de rendu intégrés dans la plupart des logiciels de modélisation et donne un aspect photoréaliste aux rendus. V-Ray a déjà été proposé pour Rhinoceros 3D, 3DS Max, Maya, Softimage, Blender, Cinema 4D, etc.

Le moteur est désormais disponible pour la version Mac de Sketchup. Son prix est de $799, mais vous pouvez l'obtenir pour $599 jusqu'au 18 décembre.

skitched

Lors du Siggraph 2009, une démonstration a été faite d'une version de V-Ray exploitant le GPU d'une GeForce 285 et permettant le rendu en temps réel. Cette démo exploite CUDA mais Chaos Software a déclaré son intention de porter cette technologie sur OpenCL.

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Vos réactions (13 réactions)
kostoglotov [15/12/2009 10:38]

Et un gros kiki tout dur pour les architectes !
oomu [15/12/2009 10:42]

@kostoglotov
vous allez bien ?
claudde [15/12/2009 11:29]

ah oui, quand même…
ziggyspider [15/12/2009 12:15]

VRay en temps réel avec openCL, ça va sacrément accélérer le temps de réglage des éclairages. J'espère que c'est pour bientôt.
kostoglotov [15/12/2009 12:50]

… Vous êtes architectes ?
meilingibookg3 [15/12/2009 13:03]

ENFINNNN! Quelle joie (en complément d'archicad, Sketchup Pro est vraiment bien!!)ii J'imagine la joie des urbanistes (j'en fais partie) et des architectes utilisateurs du mac! J'utilise Maxwell Render qui est génial (je l'utilise pour des projets spécifiques). Quant à Vray, je l'utilise pour des projets plus généraux (mais aussi pour des projets selon le rendu que je souhaite avoir) (et je n'ai pas mentionné Artlantis qui est aussi très bien…)... Bon, et bien il va falloir aller chez mon distributeur...
kostoglotov [15/12/2009 14:34]

… hyperdur !
Vivid [15/12/2009 16:35]

>kostoglotov ;-)

"un gros kiki tout dur..." malgrès mon mal au dos, merci pour ce bon moment de rire !!! (j'en rigole encore!!)
momo-fr [15/12/2009 16:55]

Très bien vu Kostoglotov, je connais des architectes qui l'on bien dur depuis qu'ils t'ont lu !!! :-)

MDR !!

Sinon, utilisateur de Sketchup depuis pas mal d'années, j'avoue qu'un bon moteur de rendu me tente bien… mais là c'est cher quand même pour un non professionnel (je fais essentiellement des meubles et de l'aménagement avec - pour moi ou des amis).
umxprime [15/12/2009 17:49]

"Le résultat est de bien meilleure qualité que les moteurs de rendu intégrés dans la plupart des logiciels de modélisation et donne un aspect photoréaliste aux rendus."

La personne qui a rédigé l'article ne m'a pas bien l'air informée des solutions de modélisation et de leur moteur de rendu intégré !
C'est oublier Mental Ray, intégré à XSI depuis belle lurette, et à Maya comme 3dsMAX depuis pas mal de temps
C'est aussi oublier modo et son moteur de rendu qui gère irradiance caching, mesh lights, motion blur, depth of field
Et tant qu'à faire oublier Cinema 4D et son module advanced render qui gère également beaucoup de choses intéressantes

Je viens donc de citer "la plupart des logiciels de modélisations" eh bah je regrette mais ils sont déjà bien lotis.

Cependant vray est performant sur beaucoup de points, mais il demande une bonne maîtrise des paramètres de l'irradiance caching et du light caching pour éviter les artefacts au rendu, contrairement à un moteur non biaisé qui lui demande plus de temps de rendu mais moins de calibration.
Son intégration à Blender reste perfectible (impossible de rendre une image fixe avec motion blur par exemple) bien que gratuite.
kostoglotov [15/12/2009 17:52]

Evidemment, si vous vous aidez de la main, c'est trop facile …
Nonoche [15/12/2009 18:00]

@ umxprime : vu sur Wikipedia : "V-Ray is widely used as a rendering engine in substitution of the standard and mental ray renderers which are included bundled with 3ds Max."
nlex [01/01/2010 19:50]

Pour info il y a un logiciel très bien et gratuit : Kerkythea.


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