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OpenGL a du mal sous Snow Leopard

par Christophe Laporte le 16.11.2009 à 10:48
Bare Feats a effectué des tests relatifs à OpenGL sous Leopard (avec Mac OS X 10.5.8) et sous Snow Leopard (avec Mac OS X 10.6.0 et Mac OS X 10.6.2). Pour ce faire, il a testé plusieurs jeux notamment avec un Mac Pro Nehalem équipé dans un premier temps d'une carte GeForce GTX 285 et dans un second temps d'une Radeon HD 4870.

Et ses conclusions sont assez frappantes : la carte d'ATI n'a pas apprécié le passage à Snow Leopard. Dans quasi tous les tests, elle fait moins bien sous Snow Leopard que Leopard. C'est particulièrement frappant avec Call of Duty 4, où la même machine dans des conditions extrêmes parvient à afficher 29 images par secondes sous 10.5.8, contre 21 images par seconde sous Mac OS X 10.6 et 20 sous Mac OS X 10.6.2.


La GeForce GTX 285 pour sa part s'en tire un peu mieux. Mais comme le montre ce bench effectué avec Enemy Territory: Quake Wars, elle est parfois nostalgique de Leopard. Apple et ses partenaires vont sans doute optimiser leurs drivers au fil du temps.


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Vos réactions (49 réactions)
Nicky Larson [16/11/2009 10:52]

Achetez SL pour avoir de meilleurs performances qu'ils disaient.

C'est vraiment une arnaque cet upgrade...
Hasgarn [16/11/2009 10:58]

Pas de bol pour les joueurs.
GuISm0 [16/11/2009 11:02]

Aah merde ! je viens juste d'acheter SL à Odysseum ce weekend ! Ca m'apprendra ! Toujours attendre 3mois après la sortie d'un OS pour l'utiliser !
Grahamcoxon [16/11/2009 11:03]

J'ai été super déçu de pas pouvoir faire tourner à fond Heroes of Might and Magic 5 sur mon core I5 ! J'ai du laisser les réglages en normal et couper les filtres. Je joue dans la résolution la plus élevée et suis conscient que cela demande beaucoup de ressources, mais tout de même, pour un jeu qui a 3 ans et un ordinateur 2 semaines, c'est effarant de ne pas pouvoir profiter de tous les effets ! Je pense cependant que le jeu a été programmé avec les pieds...
melaure [16/11/2009 11:04]

Je comprend mieux les félicitations de Bill Gates, ça voulait simplement dire : Bravo Steve, tu arrives aussi à bâcler tes produits ! :D :D :D

Ou alors c'est le prémisse au prochain Keynote : hé oui en janvier Apple annonce écarter OpenGL pour DirectX ... ;)

Par contre on dirait que les fps remontent en 10.6.2 mais que sur Nvidia ...
misterbrown [16/11/2009 11:10]


Qui a dit de passer a SL pour les perfs?
Je vais attendre 10.6.9
jinxjab [16/11/2009 11:14]

C'est une histoire de pilotes, quand on voit la différence de comportement suivant le chipset graphique (Nvidia, AMD/ATI).
Il est même possible que le comportement de la carte Nvidia soit du lui aussi à l'intégration du pilote qui est mieux gérer sur 10.5 que 10.6 pour le moment.
NoaIMac [16/11/2009 11:30]

On s'en fout de savoir d'ou vient le problème et qui n'a pas été à la hauteur (SL, les pilotes, le blabla...). Ce qui importe pour l'utilisateur final ce sont de meilleures performances et/ou de nouvelles fonctionnalité ET LE MOINS DE BUGS POSSIBLE.

Pour le moment, depuis la sortie de SL, toutes les news relatent des problèmes et les utilisateurs sont dans l'attente des mise à jour.

Je suis persuadé que SL est sortie dans la précipitation face à W7. Ce n'est pas aux utilisateurs d'essuyer les plate mais aux developpeurs et testeurs.

Nous les utilisateurs nous voulons un PRODUIT FINI, c'est pour cela que l'on paie. Pas pour avoir un OS buggé et sans ajouts de performance ou de fonctions immédiatement. Si SL est vraiment une révolution dans le temps, alors qu'Apple nous fournisse un SL abouti avec les logiciels (avec un planning en concordance avec les autres éditeurs) qui vont avec et qui exploitent les performances du nouvel OS.

Les consommateurs Apple jouent le jeu en achetant des machines suffisamment chers (plus les accessoires, garanties, logiciels) pour travailler sans se prendre la tête avec des considérations de developpeurs.

ON EST PAS SOUS WINDOWS.

Voilà !
Luba [16/11/2009 11:30]

une première pour moi : downgrader mon systeme.. :'(

après trop de lenteurs générales (OS, CS4..)
ce week end je me suis attelé a déneiger mon MacPro octo.
Je redécouvre mon mac ce matin avec le 10.5.8

un avion.

snow lepoard, pas a la poubelle, mais sagement sur l'étagère
oomu [16/11/2009 11:32]

benchmark de aout : des gains sérieux sauf en opengl : régression.

http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=macosx_106_benchmarks&num=1
melaure [16/11/2009 11:34]

@Luba, certes mais si tu as une machine récente, pas de retour possible à Leopard. Apple bride le firmware pour que tu ne puisses par installer un OS plus vieux que la date de mise en vente du matériel.

D'ailleurs on ne peut pas faire de comparatifs sur un iMac 27" entre le 10.5 et le 10.6. Bien dommage ...
oomu [16/11/2009 11:39]

>@Luba, certes mais si tu as une machine récente, pas de retour possible à Leopard. Apple bride le firmware
>pour que tu ne puisses par installer un OS plus vieux que la date de mise en vente du matériel.

hein ?

c'est surtout que à terme, la nouvelle machine a besoin de support que l'ancien os n'a pas.
JayTouCon [16/11/2009 11:41]

ben misterbrown c'est la pomme elle même sur son site

'Un pas de géant pour les graphismes.
Mac OS X Snow Leopard intègre une nouvelle technologie appelée OpenCL, qui s'empare de la puissance des processeurs graphiques et la réoriente vers des calculs d'ordre général. Ces processeurs ne sont donc plus limités aux applications riches en graphismes comme les jeux et la modélisation 3D.'

NoaImac, comme tu le dis quand on débourse 1800 euros, la moindre des choses c'est de pouvoir faire tourner un jeu ancien. (Même si je considère qu'il vaut mieux une console pour jouer).
oomu [16/11/2009 11:44]

"Pour le moment, depuis la sortie de SL, toutes les news relatent des problèmes et les utilisateurs sont dans l'attente des mise à jour.
"

parce que vous ne lisez pas les autres news.

et les bonnes nouvelles voyagent moins vite que les mauvaises.

et heu, quand on a envie d'être aigris, on ne sait faire plus que ça.

Y a aussi tous les gains de SL et la disparition de pleins de petites gènes et bug de Leopard.

enfin, accessoirement, je ne suis pas concerné par toutes ces histoires que relatent macgeneration.

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Par contre, je vais vous donner un cas que macgen a jamais discuté, et que je connais (dans mon entreprise) :

j'ai remarqué que si on bride silencieusement l'accès à webdav (firewall par exemple qui jette les connexions sans le dire à l'ordinateur), quand on essaie d'utiliser idisk, on gèle le finder. (paralysé, impossible à tuer efficacement, ainsi que tout montage sur le disque webdav)

cela n'a pas changé depuis au moins Tiger.
vintz72 [16/11/2009 11:48]

Sans parler du fait qu'on se traine de l'OpenGL 2.1 quand il existe OpenGL 3.2... peu d'effort d'Apple vers le jeu, point barre.
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