Quake Live enfin disponible sur Mac
par Christophe Laporte le 19.08.2009 à 15:07
Chose promise, chose due. Quake Live est désormais disponible sur Mac et Linux. Pour goûter aux bonheurs de cette version, il suffit de s'inscrire sur le site dédié et de télécharger un plug-in qu'il vous faudra glisser dans le dossier Internet Plug-ins. Entre temps, pour mener à bien l'installation, il vous faudra quitter et relancer votre navigateur web.
Pour le moment, le jeu ne fonctionne qu'avec Safari. Mais dans un avenir plus ou moins proche, il sera possible de jouer à Quake Live avec Firefox. On ne connait pas les spécifications exactes nécessaires pour faire tourner ce jeu sous Mac. Sur PC, il est recommandé d'avoir un processeur Intel à 2 GHz avec comme carte graphique au minimum une Nvidia NVIDIA GeForce 7 Series ou une ATI Radeon X1800.

Pour le moment, le jeu ne fonctionne qu'avec Safari. Mais dans un avenir plus ou moins proche, il sera possible de jouer à Quake Live avec Firefox. On ne connait pas les spécifications exactes nécessaires pour faire tourner ce jeu sous Mac. Sur PC, il est recommandé d'avoir un processeur Intel à 2 GHz avec comme carte graphique au minimum une Nvidia NVIDIA GeForce 7 Series ou une ATI Radeon X1800.
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Vos réactions (34 réactions)
[MGZ] MacFly
[19/08/2009 15:17]
Nul besoin de relancer le navigateur
Fonctionne plutot bien sur un iMac blanc 2,16 avec 7600 GT
reste a tester en plein écran
Nul besoin de relancer le navigateur
Fonctionne plutot bien sur un iMac blanc 2,16 avec 7600 GT
reste a tester en plein écran
Superparati
[19/08/2009 15:22]
Dommage, il ne fonctionne pas sur mon iBook ^^
Je me demande comment ce jeu fonctionne, c'est très étrange, pas de grosse installation effectuée juste un plug-in !
Dommage, il ne fonctionne pas sur mon iBook ^^
Je me demande comment ce jeu fonctionne, c'est très étrange, pas de grosse installation effectuée juste un plug-in !
Nihondjin
[19/08/2009 15:36]
safari 4.0.3 quitte inopi' au lancement chez moi 10.4.11
y aurait-il une plist à dégager ?
iMac intel 7600Gt et 2.33Ghz
le message d'erreur
Symbol not found: _fcntl$UNIX2003
Referenced from: /Library/Internet Plug-Ins/QuakeLivePlugin.plugin/Contents/MacOS/QuakeLivePlugin
Expected in: /usr/lib/libSystem.B.dylib
alors ( 5ème edit) j'ai trouvé la solution (peut-être) mais je ne la comprends pas
"i found the solution... pass this to the compiler:
-mmacosx-version-min=10.4
from what i understand, in Leopard the compiler includes some unix compliant stuff, which is why Tiger couldn't run the code... something like that :) whatever, it seems to work now so i hope this helps someone else also..."
safari 4.0.3 quitte inopi' au lancement chez moi 10.4.11
y aurait-il une plist à dégager ?
iMac intel 7600Gt et 2.33Ghz
le message d'erreur
Symbol not found: _fcntl$UNIX2003
Referenced from: /Library/Internet Plug-Ins/QuakeLivePlugin.plugin/Contents/MacOS/QuakeLivePlugin
Expected in: /usr/lib/libSystem.B.dylib
alors ( 5ème edit) j'ai trouvé la solution (peut-être) mais je ne la comprends pas
"i found the solution... pass this to the compiler:
-mmacosx-version-min=10.4
from what i understand, in Leopard the compiler includes some unix compliant stuff, which is why Tiger couldn't run the code... something like that :) whatever, it seems to work now so i hope this helps someone else also..."
Psylo
[19/08/2009 15:50]
I'm fragging in the pain lalaaa lalalaaaaa
I'm fragging in the pain lalaaa lalalaaaaa
Nihondjin
[19/08/2009 15:58]
Bon bah tant pis, je retourne à Nexuiz
Bon bah tant pis, je retourne à Nexuiz
uranium
[19/08/2009 15:58]
Idemn sur un PowerBook G4, le jeu ne fonctionne pas... Une fois le plugin téléchargé, rien ne se passe, même après redémarrage de Safari.
Pas grave je possède le jeu original ^^
Le PowerPC est-il vraiment supporté ?
Idemn sur un PowerBook G4, le jeu ne fonctionne pas... Une fois le plugin téléchargé, rien ne se passe, même après redémarrage de Safari.
Pas grave je possède le jeu original ^^
Le PowerPC est-il vraiment supporté ?
guigui31
[19/08/2009 15:59]
@ Superparati
Le mac ne sert qu'aux controles (avancer, reculer, tirer ...) et à afficher les images qu'il reçoit d'un gros serveur qui fait tourner le jeux à la place de ton ordinateur.
C'est tout simple mais ça pourrait révolutionner tout le business du jeux vidéo sur PC/MAC:
Pas besoin de config musclées, plus de portage foireux PC -> MAC, plus de fabrication de DVD d'emballage etc ... un business model à ré inventer.
@ Superparati
Le mac ne sert qu'aux controles (avancer, reculer, tirer ...) et à afficher les images qu'il reçoit d'un gros serveur qui fait tourner le jeux à la place de ton ordinateur.
C'est tout simple mais ça pourrait révolutionner tout le business du jeux vidéo sur PC/MAC:
Pas besoin de config musclées, plus de portage foireux PC -> MAC, plus de fabrication de DVD d'emballage etc ... un business model à ré inventer.
françois bayrou
[19/08/2009 16:06]
@guigui tu es en train de dire que le rendu est calculé sur un serveur ? et qu'on recoit un stream vidéo ? tu aurais des sources stp ? j'ai du mal à le croire mais pourquoi pas ...
@guigui tu es en train de dire que le rendu est calculé sur un serveur ? et qu'on recoit un stream vidéo ? tu aurais des sources stp ? j'ai du mal à le croire mais pourquoi pas ...
Nihondjin
[19/08/2009 16:19]
C'est pour ça que Apple construit un big Data Center en Caroline du nord
C'est pour ça que Apple construit un big Data Center en Caroline du nord
Camel
[19/08/2009 16:22]
En tous les cas, il marche aussi très bien sur mon macbook 2Ghz et sa GMA 950.
(pour certains utilisateurs, après l'installation du plugin dans Safari, il est parfois nécessaire de redémarer le mac pour que la suite puisse se charger... cela a en tous les cas fonctionné chez moi et visiblement pour d'autres utilisateurs d'après le forum d'aide de quakelive).
En tous les cas, il marche aussi très bien sur mon macbook 2Ghz et sa GMA 950.
(pour certains utilisateurs, après l'installation du plugin dans Safari, il est parfois nécessaire de redémarer le mac pour que la suite puisse se charger... cela a en tous les cas fonctionné chez moi et visiblement pour d'autres utilisateurs d'après le forum d'aide de quakelive).
djmat
[19/08/2009 16:23]
pareil que françois, j'ai lu un article dans SVM sur les jeux en streaming mais je pensais pas que ce serait pour tout de suite, j'essaye ce soir ! donc en fait la carte 3d on s'en fout non ? si ça marche c'est effectivement une révolution et une raison de moins de rester sous windows ! du coup ça devrait même marcher sur les netbook ??
pareil que françois, j'ai lu un article dans SVM sur les jeux en streaming mais je pensais pas que ce serait pour tout de suite, j'essaye ce soir ! donc en fait la carte 3d on s'en fout non ? si ça marche c'est effectivement une révolution et une raison de moins de rester sous windows ! du coup ça devrait même marcher sur les netbook ??
Nihondjin
[19/08/2009 16:36]
J'ai redémarré comme avec windows mais ça ne marche toujours pas...je vais allé faire un tour sur le forum
J'ai redémarré comme avec windows mais ça ne marche toujours pas...je vais allé faire un tour sur le forum
bou-cup
[19/08/2009 16:40]
Fonctionne super bien en plein écran (MBP 15) avec une 9400, par contre je me fais démonter non stop, limite saoulant :)
Fonctionne super bien en plein écran (MBP 15) avec une 9400, par contre je me fais démonter non stop, limite saoulant :)
manu1707
[19/08/2009 17:03]
coooooool je retourne au lycée là ^^
coooooool je retourne au lycée là ^^
boulninkawaka
[19/08/2009 17:21]
On va essayer de pousser le bouchon du 21ème siècle: y jouer sur un mac gma x3100 avec une connection freewifi :p
On va essayer de pousser le bouchon du 21ème siècle: y jouer sur un mac gma x3100 avec une connection freewifi :p
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Mai 2012
