apple

64 bits : Apple ne montre pas l'exemple

par Christophe Laporte le 26.07.2009 à 07:57
Avec la sortie de Snow Leopard, Apple pousse les développeurs à réécrire leurs applications en 64 bits. Mais le moins que l'on puisse dire, c'est que la firme de Cupertino ne montre pas véritablement l'exemple. En effet, aucun des logiciels de la suite Final Cut Studio n'est compatible 64 bits. Selon John Gruber de Daring Fireball, ils seraient encore tous en Carbon (lire à ce sujet : Pas de 64 bits pour Carbon).

Adobe avait beaucoup été critiqué à ce sujet peu avant la sortie de la CS4. L'éditeur avait fait savoir que la version Windows de Photoshop serait optimisée 64 bits contrairement à la version Mac. Pour cette dernière, Adobe avait fait savoir qu'il faudrait attendre patienter au moins jusqu'à la sortie de la CS5. Photoshop étant un gros projet écrit en Carbon, les développeurs d'Adobe avaient besoin de davantage de temps pour "dépoussiérer" son code. À l'époque, John Nack avait estimé que le passage de Carbon à Cocoa pouvait toucher jusqu'à un million de lignes de codes pour un logiciel comme Photoshop (lire : Cocoa et 64 bits au menu de Photoshop CS5).

Apple ne fait donc pas mieux qu'Adobe et n'a communiqué aucune information à ce sujet. La société californienne attend peut-être la sortie et la généralisation de Snow Leopard pour s'atteler à cet immense chantier et commercialiser une version de Final Cut Studio qui soit à la fois 64 bits et optimisée pour Snow Leopard. Nombre de technologies présentes dans ce dernier (OpenCL, Grand Central…) lui iraient sans doute à ravir.

Sur le même sujet :
- 64 bits : kézako?

|  |  

Découvrez le nouvel iPad sur l'Apple Store
6
5
4
3
2
1
Vos réactions (78 réactions)
Dr_cube [26/07/2009 08:12]

Quand toutes ces usines à gaz passeront à Cocoa, il sera déjà temps de passer à une autre technologie ^^.
mac-fan [26/07/2009 08:22]

moi j'attends la nouvelle technologie appeler 128bits.
pim [26/07/2009 08:42]

Ne dit-on pas que ce sont les cordonniers les plus mal chaussés ?!
ligouane [26/07/2009 08:51]

P'tain un million de lignes de code, quoi... Bon courage les mecs ^^
manu1707 [26/07/2009 09:26]

bon on pourrait peut être les excuser à cause de la réécriture du code de l'OS...

Ou pas... :)
michaelprovence [26/07/2009 09:36]

C'est certainement pas rentable ça coûte trop cher autant rester en 32 bits !
jeanlain [26/07/2009 09:43]

Soundtrack, DVD studio Pro, Compressor et Livetype sont des applis Cocoa.
Tous les logiciels qu'apple a écrit pour OS X (pas toujours ceux tirés d'OS 9 ou du monde Linux) l'ont été en Cocoa.
On note aussi des conversion de logiciels Carbon (hérités d'OS 9) en Cocoa: DVD studio pro, iMovie, et le Finder (pour Snow Leopard). iTunes est une des dernières à rester carbon, avec Final Cut Pro. Je ne suis pas sûr pour Logic ; possible qu'il ait été réécrit.
Shake n'est pas Cocoa, il garde une interface très Linux.

Seuls FCP et Color sont Carbon dans Final Cut Studio. Il n'est pas exclus que le premier ait été réécrit en Cocoa à la version 7, vu qu'il est compatible iChat theatre et qu'il semble avoir d'autres fonctionnalités qui rappellent les applis Cocoa.
Je doute pour Color car l'appli garde une interface à la shake.

Par ailleurs, Snow Leopard n'est pas encore sorti, et je ne serais surpris qu'apple sorte ne mise à jour 64 bits de ses logiciels pro par la suite. Après tout, presque toutes les applis fournies avec Snow Leopard sont 64 bits, alors que rien n'empêche apple de les convertir en 64 bit pour léopard (pour l'instant, seul Chess est 64 bits dans léopard). Je rappelle que Cocoa est déjà compatible 64 bits.

Bref,un message pour Gruber; quand on sait pas de quoi on parle, on la ferme.
DarkDestiny [26/07/2009 10:27]

Complètement incompréhensible, ça avance à deux vitesses. On se demande bien quand on tirera réellement partie du 64Bits.....
Si déjà ils gardent leurs softs en 32, j'imagine même pas quand débarquera des softs toirant partie de l'OpenCL, en 2015 ?

Snow Leopard a beau ne pas être sortie, c'est pas comme ci ce n'était pas la même boîte derrière Final Cut et Snow Leopard. Une mise à jour c'est pas crédible ou pas avant quelques années, car sinon, le produit serait sortie compatible 64bits.

Contrairement à ce qu'on peut lire ici, Windows à bel et bein de l'avance à ce niveau là.
D'ailerus je croyais que Léopard été en partie 64Bits, mais fianlement l'allocation mémoire est bine en 32, il ne gère pas plus de 3Go de RAM, faudra m'expliquer les 12Go utile dans un Mac Pro....
DarkDestiny [26/07/2009 10:29]

(ma dernière phrase n'est pas une critique, mais une vraie question, si l'OS n'en gère que 3, 12Go c'est juste pour la forme ?)
Atlante [26/07/2009 10:32]

Leopard peut gérer 12GO de mémoire et est 64bits, même si il reste des parcelles de 32bits..
YannK [26/07/2009 10:36]

Gruber se plante, voir message de Jeanlain.

Je sais pas où il est allé chercher sa contre vérité, mais là il passe pour un con ^^'


edit : OK, donc il trouve aucune mention 64 bits sur la page technique des softs donc il suspecte ( source : son petit doigt ) toutes les apps de la suite d'être encore Carbon...


Vous auriez pu prendre une source un peu plus solide quand même, parce que là c'est n'importe quoi.
laurange [26/07/2009 10:37]

@Darkdestiny : d'où tu as vu que MacOS X ne gère que 3 Go de RAM ????

Renseigne toi : les OS 32bit sont capables d'adresser bien plus de 4Go depuis longtemps (c'est une sorte de bidouille mais ça marche)
Ce n'est pas parce que XP n'y arrivait pas que les versions 2000/2003Server en sont incapables.
Et les unix (aix, solaris, bsd, macos x) et linux le font sans aussi depuis des années.
PO_ [26/07/2009 10:47]

Cette news entachée de demi-vérités pourne pas dire de contre-vérité, je sais pas vous, mais moi, ça me fait penser à certaines sur un autre site ...
DarkDestiny [26/07/2009 11:09]

"d'où tu as vu que MacOS X ne gère que 3 Go de RAM ????"

D'ou j'ai vu ça ? Sur Photohop par exemple, il m'indique combien j'ai de ram et m'en indique que 3Go.
Mais bon, ailleurs il m'en indique 4Go donc je me goure sûrement.
Néanmoins l'allocation étant système, pourquoi photoshop n'en voit que 3 ?

Pour les OS Serveurs, je susi bien d'accord, mais même pour un Vista en 32, tu restera sur du 3Go max, d'ailleurs le 4ème Go vient se rajouter à la CG.
Axelvak [26/07/2009 11:24]

D'ou j'ai vu ça ? Sur Photohop par exemple


Depuis quand Photoshop est Mac OS X ?

PS est un soft 32 bits, normal qu'il ne gère pas plus de 3Go de RAM.
6
5
4
3
2
1



Réagir

Cinq consignes avant de réagir :
  1. Rester dans le cadre de la dépêche. Pour des discussions plus générales, vous pouvez utiliser nos forums.
  2. Développer son argumentation. Les messages dont le seul but est de mettre de l'huile sur le feu seront modifiés ou effacés sans préavis par la rédaction.
  3. Respecter les acteurs de l'informatique et les autres lecteurs. Les messages agressifs, vulgaires, haineux, etc. seront modifiés ou effacés sans préavis par la rédaction.
  4. Pour toute remarque concernant le contenu de l'article, pour nous signaler une erreur, une faute d'orthographe, une omission, merci de nous contacter exclusivement par e-mail.
  5. Relisez-vous, et pour les utilisateurs de Safari profitez de l'aide du navigateur : activez le menu édition > Orthographe > Vérifier l'orthographe lors de la frappe.