Les SIMS 3 plus fluides sous Mac OS X
par Sylvain ALLAIN le 11.06.2009 à 00:04
Alors que les annonces afférentes à la WWDC continuent de monopoliser quelque peu les gros titres de nombreux sites communautaires et magazines du Web, la sortie des SIMS 3 n’est pourtant pas passée inaperçue semaine dernière. Une fois n'est pas coutume, les utilisateurs Mac n'ont pas été oubliés puisque la boîte du jeu contient à la fois la version PC et la version Mac. .
Nous avons profité du test du dernier MacBook 2.13 GHz pour installer Les SIMS 3 aussi bien sous Mac OS X (mise à jour 10.5.7 requise) que sous Windows, en l’occurrence XP Édition Professionnelle (Service Pack 3).

Sur un iMac 3.06 Ghz équipé d’un GeForce GT 130 nous n’avons pas vraiment noté de différence à l’œil nu. Le jeu fonctionne très bien en 1920 x 1200 pixels avec toutes les options graphiques activées sous les deux systèmes...

En revanche, une fois installé sur notre MacBook 2.13 GHz, nous avons constaté un net avantage pour la version Mac qui reste fluide alors que la version PC (sous Windows XP Pro) affichait quelques saccades sur le scrolling horizontal, principalement, sur la carte de la ville.
Il se pourrait que l’éditeur ait apporté un soin tout particulier à son jeu, raison pour laquelle celui-ci requiert nécessairement Mac OS X 10.5.7. D’un autre côté, on le sait, les pilotes logiciels chargés de gérer Windows ou Vista sur un Mac ne sont par forcément très bien adaptés. Il suffit d’écouter et de voir comment les ventilateurs des MacBook s’emballent dès qu’ils démarrent sous Windows XP et que le GPU se voit sollicité.
Reste que pour une fois, notre plateforme n’est pas la cible d’un développement au rabais, et que cela laisse surtout présager des jours meilleurs au jeu sur Mac.
Nous avons profité du test du dernier MacBook 2.13 GHz pour installer Les SIMS 3 aussi bien sous Mac OS X (mise à jour 10.5.7 requise) que sous Windows, en l’occurrence XP Édition Professionnelle (Service Pack 3).


Il se pourrait que l’éditeur ait apporté un soin tout particulier à son jeu, raison pour laquelle celui-ci requiert nécessairement Mac OS X 10.5.7. D’un autre côté, on le sait, les pilotes logiciels chargés de gérer Windows ou Vista sur un Mac ne sont par forcément très bien adaptés. Il suffit d’écouter et de voir comment les ventilateurs des MacBook s’emballent dès qu’ils démarrent sous Windows XP et que le GPU se voit sollicité.
Reste que pour une fois, notre plateforme n’est pas la cible d’un développement au rabais, et que cela laisse surtout présager des jours meilleurs au jeu sur Mac.
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Vos réactions (48 réactions)
lennoyl
[11/06/2009 00:12]
Bonne nouvelle.
Ça nous change des jeux passés à la moulinette Cider.
Enfin bon, ce jeu n'est pas pour moi (d'une part parce que je n'aime pas trop ce type de jeux, et d'autre part parce que le GMA950 ne suffit pas pour le faire tourner)
edit: j'ai rien dit....
j'aurais du dire "bonne nouvelle , cider marche mieux qu'avant." ^^
Bonne nouvelle.
Ça nous change des jeux passés à la moulinette Cider.
Enfin bon, ce jeu n'est pas pour moi (d'une part parce que je n'aime pas trop ce type de jeux, et d'autre part parce que le GMA950 ne suffit pas pour le faire tourner)
edit: j'ai rien dit....
j'aurais du dire "bonne nouvelle , cider marche mieux qu'avant." ^^
Chamalo
[11/06/2009 00:17]
Pour ma part (mbp, 8600gt) le jeux et beaucoup plus rapide sous win xp que sous macos (driver sous windows mis a jour).
Est ca me parait tout a fait normal vu qu'il utilise Cider (perte de perf obliger)
Pour ma part (mbp, 8600gt) le jeux et beaucoup plus rapide sous win xp que sous macos (driver sous windows mis a jour).
Est ca me parait tout a fait normal vu qu'il utilise Cider (perte de perf obliger)
rizoto
[11/06/2009 00:30]
Reste que pour une fois, notre plateforme n’est pas la cible d’un développement au rabais, et que cela laisse surtout présager des jours meilleurs au jeu sur Mac.
Raté comme Chamalo l'a dit; les SIMS 3 tourne via Cider.
Aucun développement spécifique. Un autre portage à la con....
Reste que pour une fois, notre plateforme n’est pas la cible d’un développement au rabais, et que cela laisse surtout présager des jours meilleurs au jeu sur Mac.
Raté comme Chamalo l'a dit; les SIMS 3 tourne via Cider.
Aucun développement spécifique. Un autre portage à la con....
Almamida
[11/06/2009 00:33]
C'est clair, sur mon MBP Unibody, y'a pas photo, le jeu tourne bien mieux sur ma partition windows... La différence est flagrante!
C'est clair, sur mon MBP Unibody, y'a pas photo, le jeu tourne bien mieux sur ma partition windows... La différence est flagrante!
surrion
[11/06/2009 00:36]
pareil !!
sur mon imac 3,06ghz 4go ram
ba j'ai pas trouver ça très fluide justement !!
je suis même pas en 1920x1200
donc news pipo
argent reçus par EA pour poster un article comme ça ??
pareil !!
sur mon imac 3,06ghz 4go ram
ba j'ai pas trouver ça très fluide justement !!
je suis même pas en 1920x1200
donc news pipo
argent reçus par EA pour poster un article comme ça ??
jsitruk
[11/06/2009 01:38]
Moi je viens de l'acheter et je suis très deçu! Avec mon macbook noir qui date de juin 2007 (donc pas si vieux..) le jeu est très très lent!! Aucun plaisir a jouer donc.. Et de plus les réglages graphiques du jeu sont par défaut mis au plus bas.. J'ai donc plus qu'à m'acheter un nouveau mac.. ou mettre le jeu a la poubelle.. :p
Moi je viens de l'acheter et je suis très deçu! Avec mon macbook noir qui date de juin 2007 (donc pas si vieux..) le jeu est très très lent!! Aucun plaisir a jouer donc.. Et de plus les réglages graphiques du jeu sont par défaut mis au plus bas.. J'ai donc plus qu'à m'acheter un nouveau mac.. ou mettre le jeu a la poubelle.. :p
Ganzolo
[11/06/2009 01:50]
@jsitruk
Quoi?? Avec un GMA 950 c'est lent?? Etonnant...
@jsitruk
Quoi?? Avec un GMA 950 c'est lent?? Etonnant...
sunjohn
[11/06/2009 02:03]
Ganzolo > +1
n'empêche qu'on peut se plaindre de Cider, heureusement qu'il est là pour qu'il y ait au moins quelques jeux parce que sinon...
enfin ça reste quand même bien nul pour le moment, mais il faut dire que quand Apple livrait encore du GMA 950 et X3100 à la pelle, ça faisait un parc très restreint de Macs capables de faire tourner des jeux 3D.
Ca ira peut-être mieux dans quelques temps...
Ganzolo > +1
n'empêche qu'on peut se plaindre de Cider, heureusement qu'il est là pour qu'il y ait au moins quelques jeux parce que sinon...
enfin ça reste quand même bien nul pour le moment, mais il faut dire que quand Apple livrait encore du GMA 950 et X3100 à la pelle, ça faisait un parc très restreint de Macs capables de faire tourner des jeux 3D.
Ca ira peut-être mieux dans quelques temps...
surrion
[11/06/2009 02:13]
moi ce qui me chagrine c'est que les dev nous offre des jeux ciderized a des prix exorbitant !!
macuser ≠ riche et ignorant
moi ce qui me chagrine c'est que les dev nous offre des jeux ciderized a des prix exorbitant !!
macuser ≠ riche et ignorant
MrSoul
[11/06/2009 03:37]
C'est surtout un gars tellement obnubilé par son mac qu'il ne sait pas utiliser convenablement windows !
C'est surtout un gars tellement obnubilé par son mac qu'il ne sait pas utiliser convenablement windows !
Chamalo
[11/06/2009 04:13]
Même si Cider apporte beaucoup de jeux sur notre plateforme, et malgré que les perf deviennent de plus en plus correctes, ca reste loin d'un jeu qui tourne en natif (normal).
Alors que la majorité des cartes graphiques qui equipent nos mac, ne sont pas tres puissantes, jouer à partir de Cider (ou autre) ne colle pas trop.
En plus, les jeux sont maintenant compatibles mac / win sur le meme dvd, autant redemarrer et jouer sous win. Ca marche bien mieux.
Mais je salue les efforts des concepteurs quand meme :)
Même si Cider apporte beaucoup de jeux sur notre plateforme, et malgré que les perf deviennent de plus en plus correctes, ca reste loin d'un jeu qui tourne en natif (normal).
Alors que la majorité des cartes graphiques qui equipent nos mac, ne sont pas tres puissantes, jouer à partir de Cider (ou autre) ne colle pas trop.
En plus, les jeux sont maintenant compatibles mac / win sur le meme dvd, autant redemarrer et jouer sous win. Ca marche bien mieux.
Mais je salue les efforts des concepteurs quand meme :)
ispeed
[11/06/2009 04:58]
hi hi c'est pas bien de mentir Sylvain
hi hi c'est pas bien de mentir Sylvain
cliclem
[11/06/2009 06:07]
Oui enfin sylvain dit bien que sur son imac il y a la carte la plus puissante dispo sur imac: gt130.... il as pas la geforce 9400
Oui enfin sylvain dit bien que sur son imac il y a la carte la plus puissante dispo sur imac: gt130.... il as pas la geforce 9400
cedre22
[11/06/2009 08:07]
Achetez des jeux blizzard (wow; wc3, diablo,...), la les developpement sont fait sur mac, optimisé pour mac, c'est pas cette m... de cider.
Achetez des jeux blizzard (wow; wc3, diablo,...), la les developpement sont fait sur mac, optimisé pour mac, c'est pas cette m... de cider.
nowayfordream
[11/06/2009 08:13]
heuu je ne sais pas si il n'y a que moi qui ait ce problème, mais les sims 3 (sur mon Imac 24'', 2,66 GHz , 4Giga de ram DDR3 ) est super fluide, mais plante régulièrement. Il quitte l'appli inopinément et sans me donner de message d'erreur. J'ai fais toute les mise-à-jour et du mac et du jeu, et cela ne change strictement rien. J'ai donc essayer de l'installer sur windows XP SP2 via bootcamp sur le même mac qu cité ultérieurement et il fonctionne nickel, pas de plantage, mais il est moins fluide...
heuu je ne sais pas si il n'y a que moi qui ait ce problème, mais les sims 3 (sur mon Imac 24'', 2,66 GHz , 4Giga de ram DDR3 ) est super fluide, mais plante régulièrement. Il quitte l'appli inopinément et sans me donner de message d'erreur. J'ai fais toute les mise-à-jour et du mac et du jeu, et cela ne change strictement rien. J'ai donc essayer de l'installer sur windows XP SP2 via bootcamp sur le même mac qu cité ultérieurement et il fonctionne nickel, pas de plantage, mais il est moins fluide...
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Mai 2012
