Une rumeur d'App Store Premium
par Florian Innocente le 15.03.2009 à 12:11
Parmi les annonces de mardi soir pourrait figurer celle d'un App Store version Premium. Selon Wired qui répercute cette rumeur, il s'agirait d'ouvrir une section destinée aux logiciels plus sophistiqués et vendus à des tarifs nettement plus élevés que la moyenne (par exemple à partir de 20$).
L'objectif serait de mieux les mettre en avant et les distinguer de la masse des milliers d'autres titres gratuits comme payants qui abondent sur l'App Store. Apple prélevant sa dîme sur chaque titre vendu, elle aurait évidemment tout intérêt à mieux promouvoir ces logiciels. Wired indique que les jeux seraient les premiers concernés, avec juste derrière les applications professionnelles.
Sur le même sujet :
Apple dévoilera iPhone OS 3.0 le 17 mars
L'objectif serait de mieux les mettre en avant et les distinguer de la masse des milliers d'autres titres gratuits comme payants qui abondent sur l'App Store. Apple prélevant sa dîme sur chaque titre vendu, elle aurait évidemment tout intérêt à mieux promouvoir ces logiciels. Wired indique que les jeux seraient les premiers concernés, avec juste derrière les applications professionnelles.
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Vos réactions (25 réactions)
shenmue
[15/03/2009 12:27]
20 euros le jeu ?
Ce sera de l'arnaque sur l'Apstore...il ne faut pas oublier qu'il n'y a pas de frais de pressage, pas de frais de stockage, pas de frais d'intermédiaires.
Et surtout, si c'est pour avoir des daubes style MGS touch facturées à ce prix, non merci...
LE prix n'est en rien la garantie de bons titres. Rolando coûte maintenant moisn de 5 euros, c'est un bijou...combien pour Zen bound aussi par exemple et tant d'autres...
Je crains qu'on ne trouve là tous les gros jeux calibrés des gros studios, 10 fois moins originaux que les jeux indés souvent bien mieux calibrés pour l'interface de l'appareil. En clair, on aura des adaptations des gros jeux de la PSP ou de la DS, mais avec une adaptation bancale parceque pas prévue pour au départ pour l'appareil..
JE crois beaucoup plus dans le système mis en place par les nouveaux éditeurs tiers créés autour de l'Iphone, qui commencent à avoir toutes les contraintes et les possibilités de l'appareil bien posées et incluses dans la cahier des charges de leurs projets de dev.
20 euros le jeu ?
Ce sera de l'arnaque sur l'Apstore...il ne faut pas oublier qu'il n'y a pas de frais de pressage, pas de frais de stockage, pas de frais d'intermédiaires.
Et surtout, si c'est pour avoir des daubes style MGS touch facturées à ce prix, non merci...
LE prix n'est en rien la garantie de bons titres. Rolando coûte maintenant moisn de 5 euros, c'est un bijou...combien pour Zen bound aussi par exemple et tant d'autres...
Je crains qu'on ne trouve là tous les gros jeux calibrés des gros studios, 10 fois moins originaux que les jeux indés souvent bien mieux calibrés pour l'interface de l'appareil. En clair, on aura des adaptations des gros jeux de la PSP ou de la DS, mais avec une adaptation bancale parceque pas prévue pour au départ pour l'appareil..
JE crois beaucoup plus dans le système mis en place par les nouveaux éditeurs tiers créés autour de l'Iphone, qui commencent à avoir toutes les contraintes et les possibilités de l'appareil bien posées et incluses dans la cahier des charges de leurs projets de dev.
kubernan
[15/03/2009 12:49]
Eh ben shenmue, qu'est-ce que tu en tire comme plan sur la comète ! Même pas une petite phrase positive sur le sujet (c'est d'un déprimant pff :-). Apple premium ça sera donc du caca. C'est dit.
Eh ben shenmue, qu'est-ce que tu en tire comme plan sur la comète ! Même pas une petite phrase positive sur le sujet (c'est d'un déprimant pff :-). Apple premium ça sera donc du caca. C'est dit.
Indefinitely
[15/03/2009 12:57]
Je trouve que c'est une excellente idée. Les developpeurs oseront sans doute developper des applications plus ambitieuses. Ce qui aurait pour consequences sur les jeux une plus longue durée de vie... Mais il n'y a pas que les jeux dans la vie...
Je trouve que c'est une excellente idée. Les developpeurs oseront sans doute developper des applications plus ambitieuses. Ce qui aurait pour consequences sur les jeux une plus longue durée de vie... Mais il n'y a pas que les jeux dans la vie...
shenmue
[15/03/2009 13:15]
@Indefinitely:
Des jeux ambitieux et avec de la durée de vie il y en a , et ils dépassent pas les 5 euros...(Orions, 1,5 euros par exemple)...
Là on aura des jeux soit disant ambitieux (en clair de zolis graphs), sur des jeux qui ne dépasseront pas la dizaine d'heures de jeux, comme nombre de gros blockbusters aujourd'hui).
Je voudrais croire que cela soit pour un vrai GAP en terme de qualité, mais franchement je n'y crois pas du tout. Ce sera je pense un moyen de faire raquer beaucoup plus et de faire en sorte que les ventes de jeux sur l'apstore fassent plus que compenser la faiblesse actuelle des ventes pour les jeux sur cartouches, UMD, etc...
Si je n'avais pas installés aujourd'hui Rolando, Zen bound, Spin, Sim City, Puzzle Quest, Sway, Fieldrunners, Fastlane, Heroes of sparta sur mon Iphone, j'aurais pu comprendre que face à un néant on essaye de trouver d'autres moyens de financer les projets. Manque de bol, certains ont pû déjà faire brillamment avec le système actuel, donc je suis sceptique concernant ce qu'un tel "premium" pourrait apporter.
Ceci étant, le store a bien besoin d'une meilleure organisation de l'information qu'on puisse s'y retrouver, mais je ne suis pas sûr que créer une catégorie "cher" soit ce qu'il y a de mieux à faire en cette période, pas sûr non plus que cette volonté de marginaliser les "petits" soit du goût de tous sur le store...
@Indefinitely:
Des jeux ambitieux et avec de la durée de vie il y en a , et ils dépassent pas les 5 euros...(Orions, 1,5 euros par exemple)...
Là on aura des jeux soit disant ambitieux (en clair de zolis graphs), sur des jeux qui ne dépasseront pas la dizaine d'heures de jeux, comme nombre de gros blockbusters aujourd'hui).
Je voudrais croire que cela soit pour un vrai GAP en terme de qualité, mais franchement je n'y crois pas du tout. Ce sera je pense un moyen de faire raquer beaucoup plus et de faire en sorte que les ventes de jeux sur l'apstore fassent plus que compenser la faiblesse actuelle des ventes pour les jeux sur cartouches, UMD, etc...
Si je n'avais pas installés aujourd'hui Rolando, Zen bound, Spin, Sim City, Puzzle Quest, Sway, Fieldrunners, Fastlane, Heroes of sparta sur mon Iphone, j'aurais pu comprendre que face à un néant on essaye de trouver d'autres moyens de financer les projets. Manque de bol, certains ont pû déjà faire brillamment avec le système actuel, donc je suis sceptique concernant ce qu'un tel "premium" pourrait apporter.
Ceci étant, le store a bien besoin d'une meilleure organisation de l'information qu'on puisse s'y retrouver, mais je ne suis pas sûr que créer une catégorie "cher" soit ce qu'il y a de mieux à faire en cette période, pas sûr non plus que cette volonté de marginaliser les "petits" soit du goût de tous sur le store...
Morgan 1er
[15/03/2009 14:26]
Mouais, encore une fois, personne ne force à acheter. Si c'est de la merde, mis en avant ou pas, les gens n'achèteront pas. Donc je ne vois pas en quoi s'élever contre ce choix marketing ressemble autant à une nouvelle croisade pour certains…
Qu'ils fassent ce qu'ils veulent , on achètera ce qu'on veut de toute façon.
Mouais, encore une fois, personne ne force à acheter. Si c'est de la merde, mis en avant ou pas, les gens n'achèteront pas. Donc je ne vois pas en quoi s'élever contre ce choix marketing ressemble autant à une nouvelle croisade pour certains…
Qu'ils fassent ce qu'ils veulent , on achètera ce qu'on veut de toute façon.
Iain
[15/03/2009 14:27]
Je sais pas, certains d'entre vous ne semblent pas être au courant, mais il y a autre chose que des JEUX sur iPhone... Achetez vous une PSP les gars.
Je sais pas, certains d'entre vous ne semblent pas être au courant, mais il y a autre chose que des JEUX sur iPhone... Achetez vous une PSP les gars.
francois67000
[15/03/2009 14:46]
Oui y a pas que les jeux, et c'est une porte d'ouverture pour les logiciels dediés GPS tout ça :)
C'était une demande de la part de ces entreprises auprès de Apple :)
Oui y a pas que les jeux, et c'est une porte d'ouverture pour les logiciels dediés GPS tout ça :)
C'était une demande de la part de ces entreprises auprès de Apple :)
Halx
[15/03/2009 15:18]
Assez d'accord avec Shenmue. Je pense que l'apparition d'applications chères va en inciter plus d'un à gonfler le prix d'applications qui sans ça auraient été proposées à un tarif bien plus accessible. Cela ne fera que générer un courant inflationniste au sein du store. Dans ce cas il se pourrait bien que l'une des qualités principale de l'Appstore, ses prix bas, soit en péril.
Assez d'accord avec Shenmue. Je pense que l'apparition d'applications chères va en inciter plus d'un à gonfler le prix d'applications qui sans ça auraient été proposées à un tarif bien plus accessible. Cela ne fera que générer un courant inflationniste au sein du store. Dans ce cas il se pourrait bien que l'une des qualités principale de l'Appstore, ses prix bas, soit en péril.
boodou
[15/03/2009 15:44]
La barre des 20 € semble excessive c'est vrai, et l'on sait tous qu'une appli payante "chère" n'est pas forcément bonne.
Nonobstant, force est de constater que certaines applis payantes sont bien mieux que toutes les merdes gratuites qui polluent l'AppStore.
Donc une section AppStore essayant de mettre en avant les applis de qualité au dessus de 5 € par exemple, cela pourrait être une bonne idée. A voir …
Finalement, le problème de fond c'est le foutoir de l'AppStore et toutes les daubes (gratuites et payantes) qui y sont présentes !
La barre des 20 € semble excessive c'est vrai, et l'on sait tous qu'une appli payante "chère" n'est pas forcément bonne.
Nonobstant, force est de constater que certaines applis payantes sont bien mieux que toutes les merdes gratuites qui polluent l'AppStore.
Donc une section AppStore essayant de mettre en avant les applis de qualité au dessus de 5 € par exemple, cela pourrait être une bonne idée. A voir …
Finalement, le problème de fond c'est le foutoir de l'AppStore et toutes les daubes (gratuites et payantes) qui y sont présentes !
ironseb
[15/03/2009 15:44]
Le Store n'est pas là pour satisfaire les clients d'Apple mais ses actionnaires. Ce genre d'opération va avoir comme résultat une tendance inflationniste qui est parfaite pour Apple.
Les clients sont prêts à banquer aveuglément, Apple aurait tord de se priver de cette manne financière. Sutout qu'elle ne demande rien en terme d'investissement.
La pompe a fric est parfaitement rodée chez Apple.
Le Store n'est pas là pour satisfaire les clients d'Apple mais ses actionnaires. Ce genre d'opération va avoir comme résultat une tendance inflationniste qui est parfaite pour Apple.
Les clients sont prêts à banquer aveuglément, Apple aurait tord de se priver de cette manne financière. Sutout qu'elle ne demande rien en terme d'investissement.
La pompe a fric est parfaitement rodée chez Apple.
filoche
[15/03/2009 16:04]
Moi je dit que ce serais l'occasion si déjà, de lancer cet ASP avec un vrai logiciel de navigation !!!
Moi je dit que ce serais l'occasion si déjà, de lancer cet ASP avec un vrai logiciel de navigation !!!
Jerry Khan
[15/03/2009 17:10]
---------->>>> mouahahahahah......C'est surestimer les gens mon grand. Les gens sont cons et achetent les pires merdes.....la preuve: l'appli "coussin peteur" vendu à des dizaines de milliers d'exemplaires.
Si c'est pas de la connerie, qu'est-ce ?
"Mouais, encore une fois, personne ne force à acheter. Si c'est de la merde, mis en avant ou pas, les gens n'achèteront pas."
---------->>>> mouahahahahah......C'est surestimer les gens mon grand. Les gens sont cons et achetent les pires merdes.....la preuve: l'appli "coussin peteur" vendu à des dizaines de milliers d'exemplaires.
Si c'est pas de la connerie, qu'est-ce ?
desertea
[15/03/2009 17:11]
Une vraie cour de récréation ici !!!!
Je trouve l'idée normale. Apple a tout intérêt à mettre en avant les applications les plus chères.
Maintenant on ne peut pas juger de la qualité comme ça. Evidemment il y aura des logiciels qui ne vaudrons pas le coup, mais d'autres certainement.
C'est quoi 20 euros pour une application très utile et bien faite ?
Et de toutes façon, c'est l'offre et la demande. Personne ne vous oblige à acheter !!
Si vous jugez le jeu ou l'application de qualité je ne vois pas ou en le souci ?
Un fumeur paye bien plus de 5 euros par jour pour grever à petit feu !!!!
Une vraie cour de récréation ici !!!!
Je trouve l'idée normale. Apple a tout intérêt à mettre en avant les applications les plus chères.
Maintenant on ne peut pas juger de la qualité comme ça. Evidemment il y aura des logiciels qui ne vaudrons pas le coup, mais d'autres certainement.
C'est quoi 20 euros pour une application très utile et bien faite ?
Et de toutes façon, c'est l'offre et la demande. Personne ne vous oblige à acheter !!
Si vous jugez le jeu ou l'application de qualité je ne vois pas ou en le souci ?
Un fumeur paye bien plus de 5 euros par jour pour grever à petit feu !!!!
Philactere
[15/03/2009 18:04]
@desertea
Tu voulais dire grever son budget sans doute ? ;-)
@desertea
Tu voulais dire grever son budget sans doute ? ;-)
lukasmars
[15/03/2009 18:08]
"Si vous jugez le jeu ou l'application de qualité je ne vois pas ou en le souci ?"
On jugera que l'appli ne vaut pas 20 euros APRES l'avoir payé ... Merci !
Bien sûr que Apple veut induire une tendance inflationniste
Deja dès le depart, elle a proposé de remunerer les dev , donc ca a incité certains developpeurs a fournir leur applis payante alors qu'ils l'avaient peut être pensé à l'origine gratuite (cf les applis jailbraikées avant que l'app store n'ouvre toute gratuites et de grande qualité )
et maintenant, on passe à la seconde etape avec les applis premiums ...
Tout cela sous entend comme toujours que le payant et le plus cher est supérieur au gratuit ; ce qui est loin d'être vrai dans les faits ...
"Si vous jugez le jeu ou l'application de qualité je ne vois pas ou en le souci ?"
On jugera que l'appli ne vaut pas 20 euros APRES l'avoir payé ... Merci !
Bien sûr que Apple veut induire une tendance inflationniste
Deja dès le depart, elle a proposé de remunerer les dev , donc ca a incité certains developpeurs a fournir leur applis payante alors qu'ils l'avaient peut être pensé à l'origine gratuite (cf les applis jailbraikées avant que l'app store n'ouvre toute gratuites et de grande qualité )
et maintenant, on passe à la seconde etape avec les applis premiums ...
Tout cela sous entend comme toujours que le payant et le plus cher est supérieur au gratuit ; ce qui est loin d'être vrai dans les faits ...
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Février 2010