Interview : Things du Mac à l'iPhone
par Christophe Laporte le 28.11.2008 à 12:25
Dans cette belle région du Baden-Württemberg, on trouve quantité de petits éditeurs de qualité. L'un d'eux, Cultured Code s'est fait connaître l'année dernière en sortant une bêta de Things, un gestionnaire de tâches particulièrement élégant. Toujours en gestation, la version finale a été repoussée à janvier 2009 à cause de son petit frère, Things pour iPhone qui n'était pas au programme initialement. Les deux logiciels peuvent bien évidemment synchroniser leurs données en Wi-Fi, ce qui fait de Things l'un des gestionnaires de tâches les plus aboutis sur Mac/iPhone avec OmniFocus.
Comment porter un logiciel Mac vers l'iPhone ? Quelles sont les nouvelles règles qu'impose cet appareil dans le développement d'un programme ? Comment adapter une interface utilisateur à un si petit écran ? Autant de questions que nous avons posées à Jainek Werner, l'un des développeurs de Things.
Cultured Code est une jeune société. Qu’est-ce qui vous a poussé à développer des logiciels sur Mac ?
Tout simplement notre amour de la plate-forme Mac. On a toujours été charmé par la beauté du matériel Apple et par son système d'exploitation remarquablement bien pensé. De notre point de vue, les applications Apple sont souvent ce qu’il y a de mieux dans l’industrie en matière d’interface utilisateur. Et plus important encore, les utilisateurs Macintosh sont très sensibles aux belles applications et bien pensées. Nous l’avons vu avec Things sur nos forums, nos utilisateurs ont des discussions passionnées sur comment améliorer le logiciel sans le rendre plus complexe.
Things sur Mac
Pourquoi avoir fait de Things pour iPhone un logiciel payant ? Vous auriez très bien pu l’inclure dans le prix de la version Mac et éviter ainsi de reverser 30% à Apple ?
Premièrement, tous les utilisateurs de Mac ne possèdent pas un iPod touch ou un iPhone, il aurait été à mon avis injuste d’augmenter le prix de la version Mac afin que le logiciel soit gratuit sur l’App Store. Deuxièmement, de nombreux utilisateurs d’iPhone et d’iPod touch ne possèdent pas de Mac. Nous avons conçu Things pour iPhone de façon à ce qu’il soit utilisable aussi de manière autonome.
Things sur iPhone
Ces deux facteurs nous ont logiquement poussés à faire de Things pour iPhone un produit commercial ‘indépendant’.
Concernant les 30 % reversés à Apple, nous estimons que c’est un bon deal. L’App Store nous apporte beaucoup de visibilité. Cela nous permet d’atteindre des clients potentiels qui n’auraient jamais découvert nos produits.
Ainsi, êtes-vous satisfait des ventes sur l'App Store ? Quelle est votre opinion sur la politique d'Apple concernant sa plate-forme de téléchargement ?
Les ventes sur l'App Store ont dépassé nos espérances. Things était disponible dès l'ouverture de l'App Store et pourtant ses ventes continuent aujourd'hui de progresser. Il est dans le Top 5 des applications, et on en est très heureux.
Things pour iPhone continuera de s'inspirer de la version Desktop au fil du temps (les tags, les tâches récurrentes…). Nous sommes déjà au travail sur l'interface pour l'adapter à l'arrivée de ces nouveautés. On les amènera les unes après les autres au fil des prochaines versions.
Pour ce qui est de la politique d'Apple, elle n'est pas toujours des plus idéales (le système de filtrage de l'App Store par exemple), mais on mise sur le fait qu'Apple sait écouter ses clients et les développeurs. D'ici à un an, tous ces petits défauts ne seront plus que des souvenirs. Et, à la fin, s'imposera l'idée qu'avec l'iPhone, Apple a créé une plateforme incroyable qui nous aura permis de livrer un gestionnaire puissant et facile à utiliser, qui obéit littéralement au doigt. Nous avons vécu de jolis moments à le développer et nos clients l'aiment : que demander de plus ?
Comment porter un logiciel Mac vers l'iPhone ? Quelles sont les nouvelles règles qu'impose cet appareil dans le développement d'un programme ? Comment adapter une interface utilisateur à un si petit écran ? Autant de questions que nous avons posées à Jainek Werner, l'un des développeurs de Things.
Cultured Code est une jeune société. Qu’est-ce qui vous a poussé à développer des logiciels sur Mac ?
Tout simplement notre amour de la plate-forme Mac. On a toujours été charmé par la beauté du matériel Apple et par son système d'exploitation remarquablement bien pensé. De notre point de vue, les applications Apple sont souvent ce qu’il y a de mieux dans l’industrie en matière d’interface utilisateur. Et plus important encore, les utilisateurs Macintosh sont très sensibles aux belles applications et bien pensées. Nous l’avons vu avec Things sur nos forums, nos utilisateurs ont des discussions passionnées sur comment améliorer le logiciel sans le rendre plus complexe.
Pourquoi avoir fait de Things pour iPhone un logiciel payant ? Vous auriez très bien pu l’inclure dans le prix de la version Mac et éviter ainsi de reverser 30% à Apple ?
Premièrement, tous les utilisateurs de Mac ne possèdent pas un iPod touch ou un iPhone, il aurait été à mon avis injuste d’augmenter le prix de la version Mac afin que le logiciel soit gratuit sur l’App Store. Deuxièmement, de nombreux utilisateurs d’iPhone et d’iPod touch ne possèdent pas de Mac. Nous avons conçu Things pour iPhone de façon à ce qu’il soit utilisable aussi de manière autonome.
Ces deux facteurs nous ont logiquement poussés à faire de Things pour iPhone un produit commercial ‘indépendant’.
Concernant les 30 % reversés à Apple, nous estimons que c’est un bon deal. L’App Store nous apporte beaucoup de visibilité. Cela nous permet d’atteindre des clients potentiels qui n’auraient jamais découvert nos produits.
Ainsi, êtes-vous satisfait des ventes sur l'App Store ? Quelle est votre opinion sur la politique d'Apple concernant sa plate-forme de téléchargement ?
Les ventes sur l'App Store ont dépassé nos espérances. Things était disponible dès l'ouverture de l'App Store et pourtant ses ventes continuent aujourd'hui de progresser. Il est dans le Top 5 des applications, et on en est très heureux.
Things pour iPhone continuera de s'inspirer de la version Desktop au fil du temps (les tags, les tâches récurrentes…). Nous sommes déjà au travail sur l'interface pour l'adapter à l'arrivée de ces nouveautés. On les amènera les unes après les autres au fil des prochaines versions.
Pour ce qui est de la politique d'Apple, elle n'est pas toujours des plus idéales (le système de filtrage de l'App Store par exemple), mais on mise sur le fait qu'Apple sait écouter ses clients et les développeurs. D'ici à un an, tous ces petits défauts ne seront plus que des souvenirs. Et, à la fin, s'imposera l'idée qu'avec l'iPhone, Apple a créé une plateforme incroyable qui nous aura permis de livrer un gestionnaire puissant et facile à utiliser, qui obéit littéralement au doigt. Nous avons vécu de jolis moments à le développer et nos clients l'aiment : que demander de plus ?
Vos réactions (15 réactions)
Gabone
[28/11/2008 13:21]
L'Alsace et le Baden-Württemberg de bien belles régions
L'Alsace et le Baden-Württemberg de bien belles régions
ocmey
[28/11/2008 13:22]
Très bon logiciel, mais pour l'instant je reste sur OmniFocus, par contre, le jour ou l'on aura une version stable sur le Mac et surtout avec une syncro via le net et pas seulement le wifi, j'achète directement.
Mais merci pour l'interview, c'est bien de voir comment les gens travaillent, c'est même très proche de mon boulot d'architecte quand on voit les croquis, les "maquettes"...
Très bon logiciel, mais pour l'instant je reste sur OmniFocus, par contre, le jour ou l'on aura une version stable sur le Mac et surtout avec une syncro via le net et pas seulement le wifi, j'achète directement.
Mais merci pour l'interview, c'est bien de voir comment les gens travaillent, c'est même très proche de mon boulot d'architecte quand on voit les croquis, les "maquettes"...
Daori
[28/11/2008 13:30]
Merci pour cette interview, instructif et intéressant.
Merci pour cette interview, instructif et intéressant.
cl97
[28/11/2008 13:37]
ils ont recruté une personne de plus récemment.
ils ont recruté une personne de plus récemment.
oomu
[28/11/2008 14:11]
c'est à dire que j'espère sincèrement que things ne sera jamais omnifocus
en effet, je ne veux pas des fonctionnalités ni de l'interface de omnifocus.
Things est un logiciel gtd simple, c'est vrai, et c'est exactement ce que je voulais. Il est aussi très agréable à utiliser et élégant.
Il me permet de gérer mes taches hebdomadaires. PAs de gérer une entreprise.
Il est vraiment ce petit logiciel indispensable que je voulais.
c'est à dire que j'espère sincèrement que things ne sera jamais omnifocus
en effet, je ne veux pas des fonctionnalités ni de l'interface de omnifocus.
Things est un logiciel gtd simple, c'est vrai, et c'est exactement ce que je voulais. Il est aussi très agréable à utiliser et élégant.
Il me permet de gérer mes taches hebdomadaires. PAs de gérer une entreprise.
Il est vraiment ce petit logiciel indispensable que je voulais.
benjamin
[28/11/2008 14:25]
Même remarque. Un logiciel simple et élégant qui me convient parfaitement, utilisée autant sur l'iPhone que sur le Mac.
Même remarque. Un logiciel simple et élégant qui me convient parfaitement, utilisée autant sur l'iPhone que sur le Mac.
NoNo_01
[28/11/2008 14:51]
Merci pour l'interview :)
Par contre, j'utilisait la version démo d'omnifocus... et payer 80$ pour ce soft me semblait exagéré pour ce que j'en faisait réellement...
J'ai alors testé Things, et pour le moment (environ 1 semaine, c'est peu) j'en suis content... je retrouve les fonctions de base dont j'ai besoin, mais 2 fonctions me manquent un peu:
- Pouvoir coller des images et de l'html dans les notes
- Pouvoir mettre un rappel avec une heure sur une tache, ou bien qu'une tache devienne un event dans ical
Mais sinon, très bon produit que je vais sûrement encourager le moment venu ;-)
Merci pour l'interview :)
Par contre, j'utilisait la version démo d'omnifocus... et payer 80$ pour ce soft me semblait exagéré pour ce que j'en faisait réellement...
J'ai alors testé Things, et pour le moment (environ 1 semaine, c'est peu) j'en suis content... je retrouve les fonctions de base dont j'ai besoin, mais 2 fonctions me manquent un peu:
- Pouvoir coller des images et de l'html dans les notes
- Pouvoir mettre un rappel avec une heure sur une tache, ou bien qu'une tache devienne un event dans ical
Mais sinon, très bon produit que je vais sûrement encourager le moment venu ;-)
yayel2
[28/11/2008 16:31]
ce qui est extraordinaire dans things tant dans la version mac que la version iphone est le poids de l'application ! on sent vraiment les dev soucieux de l'optimisation !!
ce qui est extraordinaire dans things tant dans la version mac que la version iphone est le poids de l'application ! on sent vraiment les dev soucieux de l'optimisation !!
bedwellO
[29/11/2008 10:33]
J'utilise Things depuis maintenant 5 mois. Il est simple et réactif, pas une usine à gaz. Je suis très satisfait de la version mac toujours ouvert sur mon macbook et iphone.
J'utilise Things depuis maintenant 5 mois. Il est simple et réactif, pas une usine à gaz. Je suis très satisfait de la version mac toujours ouvert sur mon macbook et iphone.
imagesurmac
[29/11/2008 11:17]
j'aime bien le concept des zones (Areas) dans Things desktop, mais je ne les retrouve pas dans l'iPhone, seulement Projets
j'aime bien le concept des zones (Areas) dans Things desktop, mais je ne les retrouve pas dans l'iPhone, seulement Projets
narenda
[30/11/2008 07:24]
ça existe things en français pour la version mac?
ça existe things en français pour la version mac?
popo69
[30/11/2008 22:30]
-> imagesurmac
cette fonctionnalité sera ajoutée prochainement selon les devs
-> imagesurmac
cette fonctionnalité sera ajoutée prochainement selon les devs
tomate
[02/12/2008 09:14]
Sur l'iPhone manque aussi les tags. Bon comme c'est ultra utilisé dans la version Mac, ça va forcément venir par la suite.
Sinon sur Mac, me manque la fonction projet dans les projets (créer des sous-projets quoi), mais là aussi, c'est promis ça va venir quand le dev de la version iPhone pourra ralentir un peu.
Sur l'iPhone manque aussi les tags. Bon comme c'est ultra utilisé dans la version Mac, ça va forcément venir par la suite.
Sinon sur Mac, me manque la fonction projet dans les projets (créer des sous-projets quoi), mais là aussi, c'est promis ça va venir quand le dev de la version iPhone pourra ralentir un peu.
jeanbinus
[10/06/2009 12:50]
@narendaq
Je me joins à cette demande de localisation en français.
C'est un peu surprenant qu'un logiciel américain comme OmniFocus soit localisé en différentes langues et que Things qui est européen ne soit localisé qu'en allemand et en anglais.
Il existe même un logiciel qui serait une aide pour ce travail : iLocalize http://www.arizona-software.ch/ilocalize/
J'ai bien ouvert ce logiciel pour voir si je pouvais tenter de traduire en français Things, mais je n'ai pas la compétence pour le faire.
Ce serait chouette, si quelqu'un s'y collait et si possible Cultured Code. Leur plate-forme utilisateur en serait sans doute élargie.
@narendaq
Je me joins à cette demande de localisation en français.
C'est un peu surprenant qu'un logiciel américain comme OmniFocus soit localisé en différentes langues et que Things qui est européen ne soit localisé qu'en allemand et en anglais.
Il existe même un logiciel qui serait une aide pour ce travail : iLocalize http://www.arizona-software.ch/ilocalize/
J'ai bien ouvert ce logiciel pour voir si je pouvais tenter de traduire en français Things, mais je n'ai pas la compétence pour le faire.
Ce serait chouette, si quelqu'un s'y collait et si possible Cultured Code. Leur plate-forme utilisateur en serait sans doute élargie.
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Février 2010
Ouais.
Très intéressant tout ça. Vraiment.
Mais n'empêche, Things évolue trop lentement. Il m'a beaucoup tenté, mais Omnifocus est bien plus réactif, vu sa structure.
Maintenant que l'éditeur de Things a fait pas mal d'argent avec l'application iPhone, il faudrait qu'il développe son équipe de… développeurs, pour faire avancer les chosese. Parce que j'aime bien leur système de Tags, que n'a pas Omnifocus.