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[MAJ] iPhone : une tentation pour les développeurs

par Florian Innocente le 17.06.2008 à 12:45
Si l'on se souvient des débuts du Mac, cette petite machine avait emballé toute une génération de développeurs attirés par son interface et la promesse de réaliser des applications sans équivalents ailleurs. A bien y regarder, l'iPhone n'est guère différent sur ce point. Au point de détourner vers lui les habitués du développement pour Mac et au delà des développeurs novices sur Mac et Mac OS X ? Eléments de réponse auprès de cinq participants américains, français et allemands à la dernière WWDC 2008 (conférence mondiale des développeurs Apple). Trois d'entre eux ont déjà un logiciel lié à iPhone au catalogue ou en préparation.

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Avec une distribution de l'iPhone partout dans le monde, des outils de développement connus et un magasin comme l'App Store qui simplifie la diffusion des applications, est-ce que vous êtes tenté de porter vos efforts vers des logiciels iPhone aux dépens de ceux pour le Mac ?

Je suis toujours très intéressé par le Mac parce qu'il offre des choses que l'iPhone ne sera jamais en mesure de réaliser. D'un autre côté, il y a des possibilités autour de la mobilité et de l'interface utilisateur qui sont hors de portée pour les applications sur ordinateurs. Disons que je suis emballé à parts égales pour les deux plateformes !
Daniel Jalkut, Red Sweater

Développer pour l'iPhone, oui. Aux dépens du Mac, non. L'iPhone représente un nouveau marché. Ça veut dire qu'il va y avoir plus de place pour de nouveaux développeurs. Nous avons d'ailleurs intégré l'iPhone dans notre plan de recrutement (voir aussi l'article La BD fait des bulles dans l'iPhone).
Claudia Zimmer, Aquafadas

C'est un sujet qui est revenu très souvent dans les conversations entre les développeurs Mac. La plupart des gens attendaient la présentation de Steve Jobs pour en savoir plus sur l'iPhone 3G et pour prendre la température avant d'engager de gros développements. Pour ceux avec qui nous avons discuté, ils avaient décidé de se concentrer soit sur le Mac soit le l'iPhone, tout en continuant à tâter de l'un ou de l'autre. Une chose est sûre, l'iPhone n'est pas prêt de se démoder.
Glen, Ecamm Network

J'adore développer pour l'iPhone (ndr : une adaptation du lecteur RSS NetNewsWire) mais tout autant pour le Mac, je vais continuer sur les deux. Toutefois, le développement sur Mac occupera l'essentiel de mon temps étant donné que les applications pour Mac sont plus sophistiquées que celles pour l'iPhone.
Brent Simmons, Newsgator

C'est clairement une période excitante pour créer de nouvelles applications, et l'App Store est un superbe moyen pour les distribuer. Mais avec Snow Leopard Mac OS X va recevoir un vrai coup de boost en terme de performances et donc de possibilités, du coup l'écart avec l'iPhone va s'accroitre. On va continuer à se consacrer en priorité au Mac. Toutefois, dans les années à venir les deux plateformes vont peut-être évoluer en parallèle, avec des lignes de produits pour chacune. Dans ce cas il vaudra mieux avoir une expérience de développement dans les deux domaines.
Keith Lang, plasq

On va continuer à privilégier notre marché actuel. Ça n'a aucun sens de faire une application iPhone simplement parce que c'est plus facile. D'autres que vous peuvent le faire tout aussi simplement et on va certainement assister très vite à une guerre des prix sur les logiciels. Il y aura toujours quelqu'un qui grâce à des coûts moins élevés sera prêt à casser les prix afin de prendre des parts de marché. On peut imaginer un scénario où l'on n'aurait plus que deux catégories de logiciels pour iPhone : les utilitaires gratuits et les jeux payants. L'App Store est une bonne idée, mais celle d'en avoir fait l'unique canal de distribution, non.
Oliver Breidenbach, Boinx

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Vos réactions (4 réactions)
cupertino [17/06/2008 18:32]

Ça fait plus de 15 ans que je dis que le Mac est une excellente plateforme de développement, l'iPhone utilisant des outils similaires, ce sera un plaisir de coder dessus. Apple avec la technologie NeXT a créer un système très bien pensé. Dommage qu'aussi peu de monde en France ne s'y mette vraiment, espérons que la politique d'Apple avec l'iPhone 3G et la sortie de l'AppStore servent de levier pour relancer les vocations !
brume [17/06/2008 19:54]

merci pour ce petit tour d'horizon
jodido [18/06/2008 06:46]

@cupertino mouais un plaisir ça se voit que tu n'as jamais utilisé xCode c'est de loin pas la meilleure IDE pour coder...
Vivid [18/06/2008 10:13]

excat jodido: ca leur fait plaisir de passer pour des gens eclaires, ont a recuperer les gros nulos du temps de la gueguerre, Atari, Amiga. En même temps, avec une interface debilisante, tres neuneu, on attire ce genre de public ;-). Maaaaais il y en a de tres sympathique qui ne se la pete pas, et pour eux, cela reste toujours un plaisir d'ecrire du code.

bye



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