EMotion FX arrive sur Mac
par Christophe Laporte le 21.05.2008 à 15:41
La route est encore longue avant que le Macintosh gagne ses lettres de noblesse en matière de jeu. Certains signes laissent espérer des jours meilleurs. Ainsi, Mystic Game Development, un pionnier dans le logiciel d'animations de personnages en temps réel, annonce qu'Emotion FX 3 vient d'être porté sur Mac.

Cet outil est utilisé par bon nombre d'éditeurs de jeux (Ubisoft, EA, Sony Online, EGN…) pour concevoir les animations de leurs personnages en temps réel. John van der Burg, responsable du développement de MysticGD, explique avoir pris cette décision, pour deux raisons : Apple gagne des parts de marché d'une part, et l'industrie du jeu sur notre plate-forme est, selon lui, en plein boom.

Cet outil est utilisé par bon nombre d'éditeurs de jeux (Ubisoft, EA, Sony Online, EGN…) pour concevoir les animations de leurs personnages en temps réel. John van der Burg, responsable du développement de MysticGD, explique avoir pris cette décision, pour deux raisons : Apple gagne des parts de marché d'une part, et l'industrie du jeu sur notre plate-forme est, selon lui, en plein boom.
Vos réactions (11 réactions)
BioSS
[21/05/2008 16:34]
Non, pitié pas Nintendo.
Non, pitié pas Nintendo.
funatik2k
[21/05/2008 17:12]
Nintendo développe sur console Nintendo, point. Et ils gagnent de l'argent sur les ventes de hardware comme de software. Ça n'a pas changé depuis 25 ans et ça ne changera pas demain.
Au delà de ça, je ne suis pas certain que la majorité des utilisateurs de Mac soit gamer. Et quand on voit le désintérêt progressif des éditeurs de jeux pour le PC…
Nintendo développe sur console Nintendo, point. Et ils gagnent de l'argent sur les ventes de hardware comme de software. Ça n'a pas changé depuis 25 ans et ça ne changera pas demain.
Au delà de ça, je ne suis pas certain que la majorité des utilisateurs de Mac soit gamer. Et quand on voit le désintérêt progressif des éditeurs de jeux pour le PC…
Gimli fils de Gloin
[21/05/2008 18:09]
Pitié pas de Nintendo et de leurs daubes a la WiiFit et autres daubes pour papys/mamies.
Ne polluons pas le Mac, SVP.
Pitié pas de Nintendo et de leurs daubes a la WiiFit et autres daubes pour papys/mamies.
Ne polluons pas le Mac, SVP.
surrion
[21/05/2008 19:14]
NIntendo se place bien en avant sur l'avenir du jeu video que vos autre console aux multiple jeu a caractère violant
au cas ou vous serai pas au courant Nintendo a plus de part de marché qu'une PS3 !!
que vous aimiez pas le systeme WiiFit c'est une chose mais dite vous bien que c probablement l'avenir du jeu video, l'interactivité du joueur avec le jeu.
NIntendo se place bien en avant sur l'avenir du jeu video que vos autre console aux multiple jeu a caractère violant
au cas ou vous serai pas au courant Nintendo a plus de part de marché qu'une PS3 !!
que vous aimiez pas le systeme WiiFit c'est une chose mais dite vous bien que c probablement l'avenir du jeu video, l'interactivité du joueur avec le jeu.
g.lebourgeois
[21/05/2008 19:25]
@Surrion
Le principe du jeu, c'est d'être interactif, depuis toujours ;) La wii n'a rien inventé à ce niveau ! C'est seulement la manière d'intéragir qui évolue.
@Surrion
Le principe du jeu, c'est d'être interactif, depuis toujours ;) La wii n'a rien inventé à ce niveau ! C'est seulement la manière d'intéragir qui évolue.
surrion
[21/05/2008 21:06]
oui je me suis mal exprimé.
oui je me suis mal exprimé.
Gimli fils de Gloin
[21/05/2008 23:57]
Surrion > si WiiFit est l'avenir du JV, moi, j'arrete de suite.
Surrion > si WiiFit est l'avenir du JV, moi, j'arrete de suite.
anthony.n
[22/05/2008 08:23]
Souvenez-vous quand même qu'au temps où le PC est sorti, plus personne ne voulait entendre parler du jeu vidéo, et plein de boîtes ont coulé... Il a fallu que Nintendo ai envie d'investir le marché américain et utilise une stratégie tout à fait innovante pour que le jeu vidéo s'inflitre, prennent des parts, et s'impose. En clair, ils ont baptisé leur système "Entertainment System" (donc un système de divertissement, et non de jeu vidéo type Arcade, souvenez-vous de Duck Hunter), et ont passé des contrats avec des fabricants de jouets pour s'infiltrer chez les revendeurs de jouets. Alors vous n'aimez peut-être pas Nintendo, mais sans eux, on n'en serait pas là aujourd'hui du côté du jeu vidéo. Un peu comme Apple avec l'ordinateur personnel, à une époque où tout le monde pensait que l'ordinateur personnel n'avait aucune chance. Et après l'Apple II, puis le C64, l'IBM et le Mac, je pense qu'on a compris de quoi il en retournait. Au contraire, je vois plein de points communs entre Apple et Nintendo, alors pourquoi pas une synergie au niveau du jeu ?
Souvenez-vous quand même qu'au temps où le PC est sorti, plus personne ne voulait entendre parler du jeu vidéo, et plein de boîtes ont coulé... Il a fallu que Nintendo ai envie d'investir le marché américain et utilise une stratégie tout à fait innovante pour que le jeu vidéo s'inflitre, prennent des parts, et s'impose. En clair, ils ont baptisé leur système "Entertainment System" (donc un système de divertissement, et non de jeu vidéo type Arcade, souvenez-vous de Duck Hunter), et ont passé des contrats avec des fabricants de jouets pour s'infiltrer chez les revendeurs de jouets. Alors vous n'aimez peut-être pas Nintendo, mais sans eux, on n'en serait pas là aujourd'hui du côté du jeu vidéo. Un peu comme Apple avec l'ordinateur personnel, à une époque où tout le monde pensait que l'ordinateur personnel n'avait aucune chance. Et après l'Apple II, puis le C64, l'IBM et le Mac, je pense qu'on a compris de quoi il en retournait. Au contraire, je vois plein de points communs entre Apple et Nintendo, alors pourquoi pas une synergie au niveau du jeu ?
dariolym
[22/05/2008 11:36]
funatik2k> Ne disions nous pas ça de SEGA il y a quelques années? Oui, oui, souviens toi, juste avant l'arrivée de SONY avec sa PlayStation ;-)
funatik2k> Ne disions nous pas ça de SEGA il y a quelques années? Oui, oui, souviens toi, juste avant l'arrivée de SONY avec sa PlayStation ;-)
BioSS
[23/05/2008 13:11]
Faut arrêter de raconter n'importe quoi.
Le jeu vidéo a dépassé l'industrie du cinéma en terme de chiffres depuis longtemps, bien avant que Nintendo n'envahisse le monde avec le jeu vidéo fast-food pour beauf et non-connaisseurs. Le jeu vidéo n'était pas en déperdition auparavant, loin de là, si 120 millions de PS2 pour toi vous c'est rien, sache que la Wii n'est vendue qu'à 20 millions d'exemplaires pour le moment.
Je critique la Wii, mais c'est normal : si encore la console n'était pas cher, ok. Si encore la console proposait des jeux évolués du niveau Gamecube, ok. Si encore la wiimote apportait vraiment au gameplay, ok.
Mais non. La wiimote ne change rien au gameplay, elle le simplifie même et n'est que gadget (il suffit de voir son utilisation réduite au minimum dans les grands jeux, type Zelda, Mario Galaxy). Elle se révèle même inapropriée pour les 3/4 des genres (jeux de baston, jeux de course, jeux de sport, FPS, etc...).
Pire, les grands jeux sortis pourraient tous fonctionner sur Gamecube sans problème, et pour cause, il s'agit pour les meilleurs, de jeux Gamecube remasterisés et de portages PS2. Car ce n'est pas de gameplay dont il est question avec la Wiimote, mais de prise en main.
Je passerais sur le prix exhorbitant pour la technologie embarquée (même pas de lecteur DVD, 700 Mhz, pas de DD interne, même pas de batterie dans les manettes). Bref, la Wii est une vaste arnaque, c'est l'inverse d'Apple. On popularise un produit non pas pour tirer le monde vers le haut, mais pour niveler les choses par le bas. L'inverse de l'iPod, l'inverse de l'iPhone, l'inverse de Mac OS X. Du jeu vidéo bas de gamme, mal réalisé, produit en trois mois à la va-vite, et le grand public (de beauf) est heureux.
Quant aux jeux violents sur Next-gen, ils représentent une grande partie mais il y a de nombreuses perles qu'il serait stupide d'ignorer : Ratchet & Clank, Little big planet, etc... Des jeux enfantins mais très poussés à la fois (online, graphismes, patte, etc)
Faut arrêter de raconter n'importe quoi.
Le jeu vidéo a dépassé l'industrie du cinéma en terme de chiffres depuis longtemps, bien avant que Nintendo n'envahisse le monde avec le jeu vidéo fast-food pour beauf et non-connaisseurs. Le jeu vidéo n'était pas en déperdition auparavant, loin de là, si 120 millions de PS2 pour toi vous c'est rien, sache que la Wii n'est vendue qu'à 20 millions d'exemplaires pour le moment.
Je critique la Wii, mais c'est normal : si encore la console n'était pas cher, ok. Si encore la console proposait des jeux évolués du niveau Gamecube, ok. Si encore la wiimote apportait vraiment au gameplay, ok.
Mais non. La wiimote ne change rien au gameplay, elle le simplifie même et n'est que gadget (il suffit de voir son utilisation réduite au minimum dans les grands jeux, type Zelda, Mario Galaxy). Elle se révèle même inapropriée pour les 3/4 des genres (jeux de baston, jeux de course, jeux de sport, FPS, etc...).
Pire, les grands jeux sortis pourraient tous fonctionner sur Gamecube sans problème, et pour cause, il s'agit pour les meilleurs, de jeux Gamecube remasterisés et de portages PS2. Car ce n'est pas de gameplay dont il est question avec la Wiimote, mais de prise en main.
Je passerais sur le prix exhorbitant pour la technologie embarquée (même pas de lecteur DVD, 700 Mhz, pas de DD interne, même pas de batterie dans les manettes). Bref, la Wii est une vaste arnaque, c'est l'inverse d'Apple. On popularise un produit non pas pour tirer le monde vers le haut, mais pour niveler les choses par le bas. L'inverse de l'iPod, l'inverse de l'iPhone, l'inverse de Mac OS X. Du jeu vidéo bas de gamme, mal réalisé, produit en trois mois à la va-vite, et le grand public (de beauf) est heureux.
Quant aux jeux violents sur Next-gen, ils représentent une grande partie mais il y a de nombreuses perles qu'il serait stupide d'ignorer : Ratchet & Clank, Little big planet, etc... Des jeux enfantins mais très poussés à la fois (online, graphismes, patte, etc)
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Juillet 2008
Ce serait quand même bien drôle si on voyait de plus en plus de jeux développer sur Mac. Peut-être que dans dix ans le Mac sera la machine de jeux par excellence. Ceci dit, ce serait trop bien un partenariat Nintendo - Apple dans ce domaine ...