Mac Intel et les jeux
par Christophe Laporte le 06.02.2006 à 19:50
Maintenant qu’une version optimisée pour Intel d’Unreal Tournament 2004 est disponible au téléchargement, les joueurs ont enfin un outil fiable pour comparer les performances des iMac G5 et iMac Intel. D’après Macologist, le gain de performances serait de l’ordre de 40 %. Un chiffre plutôt satisfaisant pour une première version. N’oubliez pas de faire un tour sur la MacGameZone, si l’actualité des jeux sur Mac vous intéresse.
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Vos réactions (29 réactions)
ploum!
[23/09/2007 02:37]
Vous pensez que la passage à intel va permettre à un plus grand nombre de jeux d'etre porté sur mac?
Je demande car je compte énormément de personnes dans mon entourage qui voudraient switcher mais toujours la même réponse "j'ai envie de jouer moi".
Vous pensez que la passage à intel va permettre à un plus grand nombre de jeux d'etre porté sur mac?
Je demande car je compte énormément de personnes dans mon entourage qui voudraient switcher mais toujours la même réponse "j'ai envie de jouer moi".
Dark
[23/09/2007 02:37]
Oui le portage des jeux vers les macintel sera bien plus aisé. Le revers de la médaille et que les jeux pour Mac PPC risquent de se faire rares plus vite que les autres applications.
Oui le portage des jeux vers les macintel sera bien plus aisé. Le revers de la médaille et que les jeux pour Mac PPC risquent de se faire rares plus vite que les autres applications.
:D
[23/09/2007 02:37]
Vous oubliez les legendaires cartes graphiques apple
aka les-fin-de-series-qu'on-nous-refourgue
Vous oubliez les legendaires cartes graphiques apple
aka les-fin-de-series-qu'on-nous-refourgue
Adrien
[23/09/2007 02:37]
@ :D
C'est clair, sur mon iMac G5, c'est vraiment la plaie.
@ :D
C'est clair, sur mon iMac G5, c'est vraiment la plaie.
Joe le Boss
[23/09/2007 02:37]
Le passage à Intel facilitera le portage des jeux windows sur MAc OS X ?
Oui mais pas tant que ça ne pas oublier que beaucoup de jeux utilise les bibliothèques Direct X liées aux instructions Direct X intégré aux firmware des cartes graphiques PC. Or technologie Microsoft propriétaire oblige on ne verra jamais ça sur Mac.
Cependant les jeux Open-GL oui ça sera beaucoup plus facile.
Le passage à Intel facilitera le portage des jeux windows sur MAc OS X ?
Oui mais pas tant que ça ne pas oublier que beaucoup de jeux utilise les bibliothèques Direct X liées aux instructions Direct X intégré aux firmware des cartes graphiques PC. Or technologie Microsoft propriétaire oblige on ne verra jamais ça sur Mac.
Cependant les jeux Open-GL oui ça sera beaucoup plus facile.
zerozerosix
[23/09/2007 02:37]
Je suis pas sur que le passage à Intel ramène beaucoup plus de jeux : il y a au moins autant de différence entre un PC et une console PS2, et ça ne freine pas les développeurs pour porter les jeux PC vers PS2. Ce qui les motive : les millions de joueurs sur console... Sur Mac, y a pas un gros parc, et en plus peu jouent donc... En plus certe le processeur devient Intel, mais il n'y a pas toutes les API Direct X, ce qui veut dire tout transposer en OpenGL. La plaie quoi. Alors à mon avis PPC - Intel ça changera pas des masses.
Je suis pas sur que le passage à Intel ramène beaucoup plus de jeux : il y a au moins autant de différence entre un PC et une console PS2, et ça ne freine pas les développeurs pour porter les jeux PC vers PS2. Ce qui les motive : les millions de joueurs sur console... Sur Mac, y a pas un gros parc, et en plus peu jouent donc... En plus certe le processeur devient Intel, mais il n'y a pas toutes les API Direct X, ce qui veut dire tout transposer en OpenGL. La plaie quoi. Alors à mon avis PPC - Intel ça changera pas des masses.
efa
[23/09/2007 02:37]
Si vous comptez être dans une très bonne team et/ou de vous éclater, le pc reste le mieux.... car vous pouvez faire marcher les configues des meilleurs joueurs, ect.. mais bon on peut toujours réver (perso j'ai les deux) et ça va nettement mieux sous pc avec une configuration matérielle moins bonne que celle du mac. Après si c'est juste pour s'amuser, une fois tous les x, un mac moyen et bien configuré suffit amplement pour la plupart des jeux ;)
Si vous comptez être dans une très bonne team et/ou de vous éclater, le pc reste le mieux.... car vous pouvez faire marcher les configues des meilleurs joueurs, ect.. mais bon on peut toujours réver (perso j'ai les deux) et ça va nettement mieux sous pc avec une configuration matérielle moins bonne que celle du mac. Après si c'est juste pour s'amuser, une fois tous les x, un mac moyen et bien configuré suffit amplement pour la plupart des jeux ;)
Roger, un Muscadet !
[23/09/2007 02:37]
Chacun son avis bien sûr, mais j'ai toujours trouvé la réponse «J'ai envie de jouer, moi» comme argument anti-switch, assez nulle. Soit, on ne pense qu'au jeu - et on a la chance (?) de n'avoir que ça à faire - , et alors une bonne console fera mieux l'affaire, soit, c'est une activité parmi d'autres, et alors il me semble qu'avant d'épuiser la ludothèque disponible sur Mac, on a un peu de temps devant soi...
Chacun son avis bien sûr, mais j'ai toujours trouvé la réponse «J'ai envie de jouer, moi» comme argument anti-switch, assez nulle. Soit, on ne pense qu'au jeu - et on a la chance (?) de n'avoir que ça à faire - , et alors une bonne console fera mieux l'affaire, soit, c'est une activité parmi d'autres, et alors il me semble qu'avant d'épuiser la ludothèque disponible sur Mac, on a un peu de temps devant soi...
farja'
[23/09/2007 02:37]
Ce n'est d'ailleurs pas parceque le processeur est le même que le portage est plus simple....le plus complexe c'est bien souvent de passer d'une interface 3D DirectX à OpenGL.
Sinon concernant les benchs, il permette surtout de constater qu'un carte graphique meilleur fait mieux tourner un jeu 3D, c'est tout... le passage au proc Intel n'apporte rien...
Ce n'est d'ailleurs pas parceque le processeur est le même que le portage est plus simple....le plus complexe c'est bien souvent de passer d'une interface 3D DirectX à OpenGL.
Sinon concernant les benchs, il permette surtout de constater qu'un carte graphique meilleur fait mieux tourner un jeu 3D, c'est tout... le passage au proc Intel n'apporte rien...
ploum!
[23/09/2007 02:37]
Enfin moi j'ai les deux et bon vu que je ne joue quasiment qu'aux jeux blizzard (non non c'est pas de la pub je ne suis pas actionnaire) qui sont portés sur mac ça me convient (surtout warcrat 3 ;o) ).
Enfin moi j'ai les deux et bon vu que je ne joue quasiment qu'aux jeux blizzard (non non c'est pas de la pub je ne suis pas actionnaire) qui sont portés sur mac ça me convient (surtout warcrat 3 ;o) ).
souljacker
[23/09/2007 02:37]
@ Roger
Soit mais bon nombre de jeux sont disponibles uniquement sur pc. Vas jouer à un jeu de stratégie sur console, même si certains sont sortis, c'est pas le plus simple. Et même pour un fps, c'est beaucoup plus précis une souris qu'un pad. Enfin, pour jouer online, c'est horriblement cher sur console comparé à un abonnement internet... Donc oui, un pc, pour jouer, c'est le pied !
@ Roger
Soit mais bon nombre de jeux sont disponibles uniquement sur pc. Vas jouer à un jeu de stratégie sur console, même si certains sont sortis, c'est pas le plus simple. Et même pour un fps, c'est beaucoup plus précis une souris qu'un pad. Enfin, pour jouer online, c'est horriblement cher sur console comparé à un abonnement internet... Donc oui, un pc, pour jouer, c'est le pied !
tsss
[23/09/2007 02:37]
Une console ne permet pas de jouer à certains jeux, donc merci de ne pas toujours sortir cet argument... D'autre part, jouer à un FPS sur console ou un pc, ça n'a rien à voir.
Une console ne permet pas de jouer à certains jeux, donc merci de ne pas toujours sortir cet argument... D'autre part, jouer à un FPS sur console ou un pc, ça n'a rien à voir.
Jeannot
[23/09/2007 02:37]
Je suis surpris des différences qu'il y a entre le core duo 1.83 GHz et le 2 GHz. En particulier sur les tests qui mettent à mal la carte graphique (FlyBy de UT2004) - au passage identique entre les deux modèles - on attent les 30 % de différence ! M'étonnerais pas qu'apple ait bridé les fréquences de la CG du bas de gamme pour gonfler les différences.
Je suis surpris des différences qu'il y a entre le core duo 1.83 GHz et le 2 GHz. En particulier sur les tests qui mettent à mal la carte graphique (FlyBy de UT2004) - au passage identique entre les deux modèles - on attent les 30 % de différence ! M'étonnerais pas qu'apple ait bridé les fréquences de la CG du bas de gamme pour gonfler les différences.
Peter
[23/09/2007 02:37]
..ouais ouais MacGameZone on peut fermer, ya plus de jeux pour Mac, ya plus d'actus, plus de titres, rien... c'est pas avec les 2 sorties annoncées de ces 4 derniers mois, Call Of Duty 2 et Quake IV qu'on va beaucoup pouvoir jouer :-(
..ouais ouais MacGameZone on peut fermer, ya plus de jeux pour Mac, ya plus d'actus, plus de titres, rien... c'est pas avec les 2 sorties annoncées de ces 4 derniers mois, Call Of Duty 2 et Quake IV qu'on va beaucoup pouvoir jouer :-(
zerozerosix
[23/09/2007 02:37]
C'est là que le dual boot prend tout son intérêt (le seul d'ailleurs, avis perso). Par contre ça a l'air plutôt mal barré. J'ai lu dans un forum Apple qu'un mec a essayé un DVD de Vista (bêta développeur) sensé reconnaitre l'EFI... et point de boot, nada... c'est pas encore gagné le jeu sur Mac.
C'est là que le dual boot prend tout son intérêt (le seul d'ailleurs, avis perso). Par contre ça a l'air plutôt mal barré. J'ai lu dans un forum Apple qu'un mec a essayé un DVD de Vista (bêta développeur) sensé reconnaitre l'EFI... et point de boot, nada... c'est pas encore gagné le jeu sur Mac.
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Mai 2012
