Nortel solde ses brevets
par Arnauld de La Grandière le 09.12.2010 23:08
La société canadienne Nortel Networks traverse actuellement une mauvaise passe, et a décidé de mettre en vente certains de ses brevets portant sur la téléphonie mobile (3G et 4G/LTE), d'après Reuters.
Dans la guerre ouverte qui oppose à peu près tout le monde dans le petit monde de la téléphonie, aussi bien en justice que sur le marché, de tels brevets pourraient s'avérer de précieux atouts stratégiques pour faire basculer le fragile équilibre en place. Naturellement on prête un intérêt certain à Apple, Google, Motorola et les autres pour l'acquisition de ces brevets. Reste à voir qui décrochera la timbale, et dans quelle mesure cela pourra changer la donne.
Dans la guerre ouverte qui oppose à peu près tout le monde dans le petit monde de la téléphonie, aussi bien en justice que sur le marché, de tels brevets pourraient s'avérer de précieux atouts stratégiques pour faire basculer le fragile équilibre en place. Naturellement on prête un intérêt certain à Apple, Google, Motorola et les autres pour l'acquisition de ces brevets. Reste à voir qui décrochera la timbale, et dans quelle mesure cela pourra changer la donne.
Après Tales of Monkey Island, Sam & Max saison 2 & 3, Puzzle Agent et Poker Night at the Inventory, Telltale Games va poursuivre le portage de son catalogue d'anciens titres sur Mac.
En effet, la société vient d'annoncer que Strong Bad's Cool Game for Attractive People serait disponible sur PlayStation 3 le 21 décembre, et "peu après" sur Mac. Le jeu était initialement sorti sur Wii et Windows en 2008.
Basé sur les animations en Flash loufoques du site Homestar Runner, mais tout en 3D pour l'occasion, le jeu suit les règles du jeu d'aventure "point and click", la grande spécialité de TellTale. Il se présente sous forme de cinq épisodes, qui en outre incluent chacun un mini-jeu d'arcade parodique.
Comme d'habitude avec TellTale, si vous avez acheté la version Windows de ce titre (actuellement en vente pour $29,95 chez TellTale ou 27,99 € chez Steam), la version Mac vous sera offerte gratuitement une fois sortie.
Rappelons également que TellTale a annoncé que son jeu basé sur la licence Retour Vers le Futur sortirait ce mois-ci (lire Bande annonce de Retour vers le futur).
En effet, la société vient d'annoncer que Strong Bad's Cool Game for Attractive People serait disponible sur PlayStation 3 le 21 décembre, et "peu après" sur Mac. Le jeu était initialement sorti sur Wii et Windows en 2008.
Basé sur les animations en Flash loufoques du site Homestar Runner, mais tout en 3D pour l'occasion, le jeu suit les règles du jeu d'aventure "point and click", la grande spécialité de TellTale. Il se présente sous forme de cinq épisodes, qui en outre incluent chacun un mini-jeu d'arcade parodique.
Comme d'habitude avec TellTale, si vous avez acheté la version Windows de ce titre (actuellement en vente pour $29,95 chez TellTale ou 27,99 € chez Steam), la version Mac vous sera offerte gratuitement une fois sortie.
Rappelons également que TellTale a annoncé que son jeu basé sur la licence Retour Vers le Futur sortirait ce mois-ci (lire Bande annonce de Retour vers le futur).
Apple a mis à jour son gestionnaire d'images Aperture [3.1.1 – 358 Mo – Français – Mac OS 10.5.8 – 199 €]. Peu de changements au programme, mais une meilleure compatibilité avec le navigateur de média d'iLife, la mise à jour de photothèques Aperture créées avec d'anciennes versions est annoncée comme étant plus fiable et la publication vers MobileMe, Facebook et Flickr est normalement plus fiable.
La dernière version (1.5) de Comic Life remonte à l'été 2009, c'est donc une toute nouvelle mouture qui arrive aujourd'hui pour ce logiciel de création de bande dessinée ou de romans-photos. Traduite en français, son orientation et son mode de fonctionnement demeurent très grand public (sont aussi visées les écoles) et l'interface ne devrait pas dépayser les habitués de la version précédente [2.0 - 69,7 Mo - Mac OS X 10.4 - VF - 29,95$ et mise à jour à 9,95$].
On continue d'assembler sa réalisation en glissant déposant des bulles, des légendes et des cases de différentes formes. Tout est ajustable en dimensions et formes. Autant d'emplacements dans lesquels on insérera ses images, ses captures iSight ou photos reprises d'iPhoto ou du Finder.
Des modèles sont proposés pour éviter de partir d'une feuille blanche, mais le processus de fabrication est tout de même très ludique et participe au plaisir d'utilisation de ce titre (bien nourri aussi en effets sonores rigolos).
Outre les modèles prêts à l'emploi (aux couleurs pas spécialement discrètes) cette version 2 apporte de nouvelles options pour ajuster plus finement la présentation des éléments comme les bulles ou le rendu des textes. Ou encore pour créer librement des objets. Le partage vers Facebook d'une galerie d'images est également intégré.
S'agissant de l'interface, la précédente avait besoin d'un coup de frais mais la nouvelle a un côté nettement plus tape-à-l'oeil. On peut le regretter, même au vu de la nature du logiciel. La démo est valable 30 jours et sa cousine pour Windows est toujours de la partie (prévue en 2011).
On continue d'assembler sa réalisation en glissant déposant des bulles, des légendes et des cases de différentes formes. Tout est ajustable en dimensions et formes. Autant d'emplacements dans lesquels on insérera ses images, ses captures iSight ou photos reprises d'iPhoto ou du Finder.
Des modèles sont proposés pour éviter de partir d'une feuille blanche, mais le processus de fabrication est tout de même très ludique et participe au plaisir d'utilisation de ce titre (bien nourri aussi en effets sonores rigolos).

Outre les modèles prêts à l'emploi (aux couleurs pas spécialement discrètes) cette version 2 apporte de nouvelles options pour ajuster plus finement la présentation des éléments comme les bulles ou le rendu des textes. Ou encore pour créer librement des objets. Le partage vers Facebook d'une galerie d'images est également intégré.
S'agissant de l'interface, la précédente avait besoin d'un coup de frais mais la nouvelle a un côté nettement plus tape-à-l'oeil. On peut le regretter, même au vu de la nature du logiciel. La démo est valable 30 jours et sa cousine pour Windows est toujours de la partie (prévue en 2011).
CrashPlan [3.0 - 12.9 Mo - VF - Mac OS X 10.5] est une solution de sauvegarde en ligne très intéressante. Comme bon nombre de services, elle offre la possibilité de stocker ses sauvegardes sur Internet. Son gros plus, c'est de permettre de faire des sauvegardes en peer-to-peer. Il est possible par exemple de sauvegarder les données de votre Mac au bureau sur celui de la maison et vice versa. Mieux encore, CrashPlan permet de faire vos sauvegardes sur l'ordinateur d'un ami. Quel que soit le cas, les données sont bien entendu chiffrées.
La version 3.0 apporte la notion de Backup Sets, une fonctionnalité qui vous permet de créer des groupes de fichiers qui sont sauvegardés dans différents endroits. D'autre part, Code 42 a revu la tarification de ses services payants.
CrashPlan est décliné en trois versions : standard (gratuite), CrashPlan+ et CrashPlan Pro. La première vous permet de sauvegarder (gratuitement) vos données entre plusieurs ordinateurs ainsi qu'avec vos amis. La seconde, CrashPlan+, inclut également un espace de stockage sur les serveurs de Code 42. Parmi les formules proposées, il y a l'offre Family Unlimited qui pour 6 $ par mois permet de sauvegarder tous les ordinateurs d'un foyer. La version Pro se destine aux entreprises.
Noter que par rapport à la version standard, CrashPlan Plus permet de faire des sauvegardes en temps réel, offre la possibilité d'établir plusieurs jeux de sauvegarde et chiffre davantage vos données.

La version 3.0 apporte la notion de Backup Sets, une fonctionnalité qui vous permet de créer des groupes de fichiers qui sont sauvegardés dans différents endroits. D'autre part, Code 42 a revu la tarification de ses services payants.
CrashPlan est décliné en trois versions : standard (gratuite), CrashPlan+ et CrashPlan Pro. La première vous permet de sauvegarder (gratuitement) vos données entre plusieurs ordinateurs ainsi qu'avec vos amis. La seconde, CrashPlan+, inclut également un espace de stockage sur les serveurs de Code 42. Parmi les formules proposées, il y a l'offre Family Unlimited qui pour 6 $ par mois permet de sauvegarder tous les ordinateurs d'un foyer. La version Pro se destine aux entreprises.
Noter que par rapport à la version standard, CrashPlan Plus permet de faire des sauvegardes en temps réel, offre la possibilité d'établir plusieurs jeux de sauvegarde et chiffre davantage vos données.
On sait que l'interface de Windows 8 devrait être assez différente de celle de ses prédécesseurs, avec le passage d'une GUI (Graphical User Interface) à une NUI (Natural User Interface). Windows 8 italia, qui s'était déjà procuré des documents sur Windows 8, assure aujourd'hui que la prochaine version de Windows possédera une interface 3D appelée Wind.
Windows 8 serait décliné en deux versions : une 32-bits et une 64-bits. La version 32-bits serait destinée aux ordinateurs les moins puissants, avec une interface graphique assez simple. La version 64-bits, elle, serait réservée aux ordinateurs les plus puissants (on parle d'une forte demande en mémoire RAM et de 170 Mo de mémoire graphique minimale), avec cette nouvelle interface 3D. L'hypothèse selon laquelle Microsoft travaillerait sur un OS prenant déjà en compte les architectures 128-bits est pour le moment rejetée.
Cette interface serait adaptative, c'est-à-dire qu'elle apprendrait des habitudes de l'utilisateur, modifiant l'apparence des icônes en fonction du contexte. Des raccourcis pourraient être créés automatiquement pour accéder à certaines applications ou certains fichiers lorsque l'ordinateur détecte que l'on travaille sur telle ou telle tâche. Cette idée d'interface 3D semble plutôt porter du côté de l'intégration de DirectX au cœur du moteur d'interface, de la même manière que Quartz Extreme est utilisé depuis Mac OS X 10.2 pour certains effets.
L'interface de Windows NT serait donc abandonnée, mais le noyau NT lui-même pourrait être préservé, non plus comme élément central, mais comme un des éléments, certainement pour préserver la compatibilité avec les applications.
Enfin, Windows 8 aurait un nouveau système d'hibernation qui prendrait un instantané de l'activité en 3 à 6 secondes, et dont la reprise serait instantanée, à la manière du système d'hibernation du MacBook Air. Le prochain OS de Microsoft prendrait d'ailleurs mieux en compte les SSD.
Ces rumeurs ne semblent pas irréalistes et sont en droite ligne des déclarations de Ron George (lire : L'interface de Windows 8 va s'émanciper) ou de Steve Ballmer lui-même (lire : Windows 8 aura une approche "complètement différente"). Microsoft semble résolu à reprendre la main et pourrait prendre avec Windows un pari aussi gros que celui qui est pris avec Windows Phone 7. On devrait en savoir un peu plus au fur et à mesure de 2011 et les premières déclarations officielles sur le sujet, Windows 8 étant prévu pour 2012.
Windows 8 serait décliné en deux versions : une 32-bits et une 64-bits. La version 32-bits serait destinée aux ordinateurs les moins puissants, avec une interface graphique assez simple. La version 64-bits, elle, serait réservée aux ordinateurs les plus puissants (on parle d'une forte demande en mémoire RAM et de 170 Mo de mémoire graphique minimale), avec cette nouvelle interface 3D. L'hypothèse selon laquelle Microsoft travaillerait sur un OS prenant déjà en compte les architectures 128-bits est pour le moment rejetée.
Cette interface serait adaptative, c'est-à-dire qu'elle apprendrait des habitudes de l'utilisateur, modifiant l'apparence des icônes en fonction du contexte. Des raccourcis pourraient être créés automatiquement pour accéder à certaines applications ou certains fichiers lorsque l'ordinateur détecte que l'on travaille sur telle ou telle tâche. Cette idée d'interface 3D semble plutôt porter du côté de l'intégration de DirectX au cœur du moteur d'interface, de la même manière que Quartz Extreme est utilisé depuis Mac OS X 10.2 pour certains effets.
L'interface de Windows NT serait donc abandonnée, mais le noyau NT lui-même pourrait être préservé, non plus comme élément central, mais comme un des éléments, certainement pour préserver la compatibilité avec les applications.
Enfin, Windows 8 aurait un nouveau système d'hibernation qui prendrait un instantané de l'activité en 3 à 6 secondes, et dont la reprise serait instantanée, à la manière du système d'hibernation du MacBook Air. Le prochain OS de Microsoft prendrait d'ailleurs mieux en compte les SSD.
Ces rumeurs ne semblent pas irréalistes et sont en droite ligne des déclarations de Ron George (lire : L'interface de Windows 8 va s'émanciper) ou de Steve Ballmer lui-même (lire : Windows 8 aura une approche "complètement différente"). Microsoft semble résolu à reprendre la main et pourrait prendre avec Windows un pari aussi gros que celui qui est pris avec Windows Phone 7. On devrait en savoir un peu plus au fur et à mesure de 2011 et les premières déclarations officielles sur le sujet, Windows 8 étant prévu pour 2012.
Sonnet annonce la commercialisation d'un adaptateur SDHC pour slot de caméra SxS, conçu spécialement pour une utilisation dans les caméscopes XDCAM Sony qui utilisent des cartes mémoire SxS pour l'enregistrement.
Autrement dit, il est possible de glisser une carte SDHC dans l'adaptateur Sonnet et de l'utiliser dans un caméscope XDCAM Sony. L'avantage de cette solution, c'est qu'elle particulièrement économique. Une carte SXS 8 Go coûte près de 389 € alors qu'une carte SDHC d'une taille équivalente se négocie 25 €.
Bien entendu, cet adaptateur au format ExpressCard/34 est compatible Mac et PC et permet également de faire office de lecteur de cartes SDHC. Prix : 47 €.

Autrement dit, il est possible de glisser une carte SDHC dans l'adaptateur Sonnet et de l'utiliser dans un caméscope XDCAM Sony. L'avantage de cette solution, c'est qu'elle particulièrement économique. Une carte SXS 8 Go coûte près de 389 € alors qu'une carte SDHC d'une taille équivalente se négocie 25 €.
Bien entendu, cet adaptateur au format ExpressCard/34 est compatible Mac et PC et permet également de faire office de lecteur de cartes SDHC. Prix : 47 €.
Latexian [1.0 – 6,6 Mo – US – Mac OS 10.5 – 20 €] est un nouvel éditeur LaTeX pour Mac OS X. Cet éditeur facilite l'utilisation de le langage d'écriture scientifique (ou écriture tout court, d'ailleurs) avec une prévisualisation directe qui évite d'avoir à compiler le code pour voir le résultat, mais aussi une autocomplétion du code et bien sûr la coloration syntaxique ou encore la reconnaissance automatique des sections du document pour diminuer visuellement la taille du code.
La reconnaissance des différentes parties du document permet également à Latexian d'afficher une table des matières dynamique qui est utile pour naviguer rapidement dans un long document. On peut même ajouter ses propres marque-pages dans le document, pour une utilisation uniquement en interne. Autre astuce pour gagner du temps, on peut enregistrer des bouts de codes qui sont ensuite utilisables à l'aide d'un raccourci clavier.
D'autres fonctions encore au programme, comme la recherche sur un ou plusieurs documents, une console d'erreurs ou encore la correction orthographique qui ignore automatiquement les commandes LaTeX.
Autre éditeur LaTeX actuellement en développement, Scribo [1.0b44 – US – 1,4 Mo – Mac OS 10.6 – Gratuit pendant la beta] est beaucoup plus simple, mais bénéficie d'une interface élégante. Quelques fonctions en commun avec Latexian, comme l'affichage de la structure du document, mais il manque l'autocomplétion ou la prévisualisation directe du document en cours. C'est néanmoins un logiciel à suivre, ses développeurs indiquant vouloir ajouter d'autres fonctions avant la sortie en version finale. (Pour en savoir plus : Scribo : un éditeur LaTeX à l'interface claire)
Latexian et Scribo n'étant que des éditeurs LaTeX, ils nécessitent aussi d'installer le moteur de LaTeX proprement dit. Pour cela, le bundle MacTeX est incontournable sur Mac OS X.
La reconnaissance des différentes parties du document permet également à Latexian d'afficher une table des matières dynamique qui est utile pour naviguer rapidement dans un long document. On peut même ajouter ses propres marque-pages dans le document, pour une utilisation uniquement en interne. Autre astuce pour gagner du temps, on peut enregistrer des bouts de codes qui sont ensuite utilisables à l'aide d'un raccourci clavier.
D'autres fonctions encore au programme, comme la recherche sur un ou plusieurs documents, une console d'erreurs ou encore la correction orthographique qui ignore automatiquement les commandes LaTeX.
Autre éditeur LaTeX actuellement en développement, Scribo [1.0b44 – US – 1,4 Mo – Mac OS 10.6 – Gratuit pendant la beta] est beaucoup plus simple, mais bénéficie d'une interface élégante. Quelques fonctions en commun avec Latexian, comme l'affichage de la structure du document, mais il manque l'autocomplétion ou la prévisualisation directe du document en cours. C'est néanmoins un logiciel à suivre, ses développeurs indiquant vouloir ajouter d'autres fonctions avant la sortie en version finale. (Pour en savoir plus : Scribo : un éditeur LaTeX à l'interface claire)
Latexian et Scribo n'étant que des éditeurs LaTeX, ils nécessitent aussi d'installer le moteur de LaTeX proprement dit. Pour cela, le bundle MacTeX est incontournable sur Mac OS X.
Selon des sources de Cnet, Apple aurait décidé d'équiper ses Mac de processeurs Intel Sandy Bridge début 2011. La nouvelle plateforme d'Intel sera présentée de manière officielle au CES le 5 janvier prochain.Apple abandonnerait donc les processeurs Core 2 Duo sur ses MacBook et MacBook Pro 13" au profit de processeurs Core i. Plus surprenant, elle abandonnerait donc les chipsets NVIDIA pour adopter la solution graphique intégrée Intel HD, malgré ses performances parfois moyennes. Les modèles 15 et 17", eux, utiliseraient le chipset Intel HD en conjonction avec une carte graphique dédiée AMD (ex-ATI) : NVIDIA disparaîtrait donc totalement de l'équation.
On en reviendrait donc à une situation similaire à celle des années 2006 à 2008, où le bas de gamme serait équipé en tout-Intel (notamment l'horrible GMA 950), et le haut de gamme possédait des cartes graphiques ATI.
Cela pose la question de la compatibilité avec OpenCL, technologie d'accélération graphique chère à Apple. Alors que NVIDIA en est un fervent supporter, Intel n'en est qu'au tout début de son implémentation (les pilotes et le SDK sont en alpha), et se concentre sur l'aspect processeur et peu sur l'aspect graphique.
Intel et NVIDIA sont actuellement en pourparlers pour régler leur querelle autour de la question du développement de chipsets pour les processeurs Core i : en cas de règlement heureux, il serait possible d'imaginer des MacBook dotés de processeurs Core i et de chipsets NVIDIA. Reste à savoir si la prochaine gamme de MacBook/Pro révélera une nouvelle stratégie pour Apple sur fond de nouveaux accords avec Intel, où si elle ne sera qu'une gamme de transition en attendant, peut-être, les solutions AMD Fusion (lire : Apple à la recherche d'un nouvel équilibre).
Technologies > Brevet : Apple poursuit son verrouillage du domaine du tactile [09.12.2010 12:18 - AZ]
La propriété intellectuelle d'Apple dans le domaine du tactile multipoint ne cesse de croître de jour en jour : l'Office américain des brevets a accordé à la firme de Cupertino 16 nouveaux brevets, dont le no 7.848.825, « Master/Slave Mode for Sensor Processing Devices ». La demande a été déposée le 3 janvier 2007… 6 jours avant la présentation de l'iPhone.
Pour résumer, celui-ci décrit le système de capteurs tactiles maître/esclave qui permet à Apple de fournir des dalles tactiles à la fois précises, économes en énergie et peu chères. Ce système a l'avantage d'être modulaire et de pouvoir être déployé à plusieurs échelles, de manière très simplifiée sur des écrans de petite taille, ou de manière plus complexe sur de plus grands écrans.
Le capteur esclave est chargé de capter les entrées tactiles sur sa portion de l'écran, et de transmettre les données au capteur maître, qui fait de même sur sa portion. Les informations sont synchronisées, et le système peut ensuite les exploiter.
Apple donne l'exemple d'une application dans « un ordinateur portable, un baladeur audio/vidéo iPod ou un téléphone mobile » : jusqu'à quinze points de contact pourraient être reconnus, c'est-à-dire les dix doigts, la paume des deux mains, et trois points de plus. Les dalles tactiles de l'iPhone ou de l'iPad reconnaissent onze points, ce qui permet notamment de jouer à deux.
Pour résumer, celui-ci décrit le système de capteurs tactiles maître/esclave qui permet à Apple de fournir des dalles tactiles à la fois précises, économes en énergie et peu chères. Ce système a l'avantage d'être modulaire et de pouvoir être déployé à plusieurs échelles, de manière très simplifiée sur des écrans de petite taille, ou de manière plus complexe sur de plus grands écrans.
Le capteur esclave est chargé de capter les entrées tactiles sur sa portion de l'écran, et de transmettre les données au capteur maître, qui fait de même sur sa portion. Les informations sont synchronisées, et le système peut ensuite les exploiter.
Apple donne l'exemple d'une application dans « un ordinateur portable, un baladeur audio/vidéo iPod ou un téléphone mobile » : jusqu'à quinze points de contact pourraient être reconnus, c'est-à-dire les dix doigts, la paume des deux mains, et trois points de plus. Les dalles tactiles de l'iPhone ou de l'iPad reconnaissent onze points, ce qui permet notamment de jouer à deux.
C'est une toute nouvelle version d'AppStar qui est proposée aux développeurs d'applications iOS. Ce logiciel permet de suivre les résultats de téléchargements, de mises à jour (sinon de ventes) de son ou ses applications sur l'App Store [2.0 - 3,1 Mo - Mac OS X 10.6 - VF - Offre de lancement à 49,95$, elle passera ensuite à 99$. La mise à jour est gratuite].
On peut en suivre la progression au fil du temps, récupérer les avis postés sur iTunes par les utilisateurs ou encore télécharger ceux concernant les applications de vos concurrents.
Cette mise à jour ajoute plusieurs petites nouveautés, comme les chiffres de ventes par pays lorsque plusieurs applications sont sélectionnées ; les tendances financières pour l'ensemble des App Store ; un moteur de recherche dans les commentaires des utilisateurs pour repérer plus facilement certaines critiques (par exemple de bugs ou de plantages) ; un classement possible des applications en sous-dossiers (plus pratique pour les gros éditeurs) ; la récupération programmée et automatique des rapports depuis iTunes Connect ou encore la suppression du principe d'abonnement annuel payant pour pouvoir utiliser l'application. La version démo est valable pendant 10 jours.
Sur le même sujet :
- App Star surveille l'App Store pour les développeurs

On peut en suivre la progression au fil du temps, récupérer les avis postés sur iTunes par les utilisateurs ou encore télécharger ceux concernant les applications de vos concurrents.

Cette mise à jour ajoute plusieurs petites nouveautés, comme les chiffres de ventes par pays lorsque plusieurs applications sont sélectionnées ; les tendances financières pour l'ensemble des App Store ; un moteur de recherche dans les commentaires des utilisateurs pour repérer plus facilement certaines critiques (par exemple de bugs ou de plantages) ; un classement possible des applications en sous-dossiers (plus pratique pour les gros éditeurs) ; la récupération programmée et automatique des rapports depuis iTunes Connect ou encore la suppression du principe d'abonnement annuel payant pour pouvoir utiliser l'application. La version démo est valable pendant 10 jours.
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L'État de Californie a une sorte de bureau des objets trouvés, où entreprises, banques, assurance et autres institutions doivent venir déclarer et déposer chaque année toute propriété d'une personne avec laquelle elles n'ont pas eu de contact depuis trois ans. C'est par exemple le cas des comptes en banque ou des reliquats de salaires, qui peuvent être oubliés à la faveur d'un déménagement ou d'un décès. Un site dédié liste biens et propriétaires.
On y apprend par exemple qu'Apple doit la modique somme de 37,91 $ à son patron, Steve Jobs, qui a peut-être oublié qu'il possédait aussi deux actions chez IBM (qui lui doit une trentaine de dollars, visiblement de dividendes), et une action chez la Time Warner (et 0,20 $ de dividendes). Une véritable fortune donc, que le patron d'Apple pourra récupérer à l'aide d'un simple formulaire en ligne.

On y apprend par exemple qu'Apple doit la modique somme de 37,91 $ à son patron, Steve Jobs, qui a peut-être oublié qu'il possédait aussi deux actions chez IBM (qui lui doit une trentaine de dollars, visiblement de dividendes), et une action chez la Time Warner (et 0,20 $ de dividendes). Une véritable fortune donc, que le patron d'Apple pourra récupérer à l'aide d'un simple formulaire en ligne.

Le 460 Moutain Home Road est l'adresse de la Jackling house, alors que le 2101 Waverly Street est l'adresse de la résidence principale de Steve Jobs, où il vit avec sa femme et ses trois enfants depuis une quinzaine d'années.
Free a invité la presse à une conférence le 14 décembre. Si l'on ne sait pas encore ce qui sera annoncé au cours de cette conférence, on se dit que ce sera peut-être l'occasion de présenter la Freebox 6. Cette nouvelle version devrait apporter de nouvelles fonctions importantes, sans doute autour de la télévision et peut-être un accès externe au contenu stocké sur la Freebox, à la manière de la SlingBox.Réponse le 14 décembre…
Jusqu'au dimanche 12 décembre, la Fnac propose une réduction de 10 % sur tous les ordinateurs au-dessus de 600 € et donc, entre autres, sur tous les ordinateurs d'Apple. Un MacBook Pro 13" est ainsi vendu 1034 € contre 1149 € en temps normal, un MacBook blanc 899 € au lieu de 999 € (même chose pour le MacBook Air…).
L'offre est réservée aux adhérents Fnac disposant de la carte 3 ans. Toutefois, il est possible de devenir adhérent sur le site web de la Fnac.
Si vous êtes à la recherche d'un Mac pas cher, sachez également que c'est la foire à l'iMac sur le refurb aujourd'hui. On trouve un grand nombre de 21,5" à partir de 999 € et de 27" à partir de 1429 €.
L'offre est réservée aux adhérents Fnac disposant de la carte 3 ans. Toutefois, il est possible de devenir adhérent sur le site web de la Fnac.
Si vous êtes à la recherche d'un Mac pas cher, sachez également que c'est la foire à l'iMac sur le refurb aujourd'hui. On trouve un grand nombre de 21,5" à partir de 999 € et de 27" à partir de 1429 €.
Généralement bien informé sur ce qui se passe au sein d'Apple, Jim Dalrymple a tordu le cou à certaines rumeurs voulant que le Mac App Store soit lancé le 13 décembre. Selon ses sources, la nouvelle plate-forme de téléchargement d'Apple sera lancée comme il se doit en début d'année prochaine. Bien qu'il n'eut aucune confirmation sur la date de lancement officiel, Jim Dalrymple estime qu'Apple tiendra sa promesse d’ouvrir le Mac App Store dans les 90 jours qui ont suivi sa présentation lors du special event "Back to the Mac" qui a eu lieu le 20 octobre dernier.
À titre d'information, début octobre, Jim Dalrymple avait révélé qu'Apple avait décidé de ne pas commercialiser d’iPad 7" (lire : L'iPad 7" au coeur des rumeurs). Quelques jours plus tard, Steve Jobs déclarait "tout le bien qu'il pensait de ce format (lire : Apple : pas d’iPad 7").
Sur le même sujet :
- Les codes promo n'iront pas sur le Mac App Store
- Mac App Store : les problèmes de noms sont réglés
- Steve Jobs promet un meilleur MobileMe en 2011

À titre d'information, début octobre, Jim Dalrymple avait révélé qu'Apple avait décidé de ne pas commercialiser d’iPad 7" (lire : L'iPad 7" au coeur des rumeurs). Quelques jours plus tard, Steve Jobs déclarait "tout le bien qu'il pensait de ce format (lire : Apple : pas d’iPad 7").
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Face à iOS et à Android, Nokia entend jouer sa propre partition et redéfinir, à sa manière, l'interface et la manière d'utiliser son mobile ou sa tablette. C'était le message de Marko Ahtisaari, Senior Vice-President du Design chez Nokia développé lors de la conférence LeWeb à Paris. Détails…
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Chrome a inauguré le principe des recherches instantanées via Google Instant, c'est maintenant au tour des utilisateurs de Firefox d'en profiter. Une extension baptisée Instant Preview (sans relation avec Google) est proposée pour la bêta de Firefox 4.
Sitôt que vous commencez à taper quelque chose dans la barre d'adresses, les habituelles suggestions vont apparaître, mais si vous sélectionnez l'une de ces réponses ou les passez en revue avec la touche de défilement, la page correspondante va à chaque fois se charger immédiatement derrière le menu. Le temps que vous validiez votre choix, il y a de fortes chances pour que la page soit déjà affichée. Cela permet aussi de visualiser ce qu'il y a derrière ces liens proposés. Un appui sur la touche Esc permet de refermer le menu.
Ce système marche encore mieux lorsqu'il est accompagné d'une seconde extension, Speak Words qui va anticiper vos mots clefs et potentiellement accélérer encore la proposition de différents URL.
Sur le même sujet :
- Firefox 4b7 : accélération matérielle et JavaScript
- Chromium pour Mac : support de Google Instant

Sitôt que vous commencez à taper quelque chose dans la barre d'adresses, les habituelles suggestions vont apparaître, mais si vous sélectionnez l'une de ces réponses ou les passez en revue avec la touche de défilement, la page correspondante va à chaque fois se charger immédiatement derrière le menu. Le temps que vous validiez votre choix, il y a de fortes chances pour que la page soit déjà affichée. Cela permet aussi de visualiser ce qu'il y a derrière ces liens proposés. Un appui sur la touche Esc permet de refermer le menu.
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Pas longue la période de bêta pour Postbox. Quinze petits jours après la première bêta 1, voici la version finale de ce client Mail [2.1 - 12 Mo - Mac OS X 10.5 - VF/US - 39,95$]. Elle propose plusieurs améliorations ou fonctionnalités lors de la réponse à un message appartenant à une conversation, un meilleur support du PDF et de Quick Look ainsi que des corrections de bugs avec Spotlight et iWork (lire aussi Postbox 2.1 : encore de bonnes idées pour le mail).

Pas de codes promo pour les applications du Mac App Store. Apple a souligné ce point dans son guide pour les développeurs iOS et Mac OS X. Ce n'est pas à proprement parler une révélation, le document date de quelques semaines. Mais cette précision va à rebours d'une autre décision, pour le coup toute fraîche : l'ouverture à tous les App Store de ces mêmes codes promo.
Lorsqu'un développeur souhaite offrir quelques téléchargements gratuits de son application iOS (ou qu'un utilisateur veut en faire cadeau à un proche), il peut générer jusqu'à 50 numéros (dits aussi codes promo).
Mais jusqu'à présent, en dehors des États-Unis, il fallait créer un compte sur l'iTunes Store américain pour utiliser ces codes et récupérer les applications. Applications dont les mises à jour devaient être faites en se connectant aussi à l'App Store US… Laborieux.
Les frontières ont donc sauté et la gymnastique entre les différents App Store n'est plus requise.
Mais sur le Mac App Store, ce principe d'applications offertes par son développeur est prohibé. Tout comme le sont les versions bêta ou les démos. Le développeur devra donc se débrouiller avec son propre site (lire aussi Realmac Software ira sur le Mac App Store pour les autres restrictions de cette boutique).

Mais jusqu'à présent, en dehors des États-Unis, il fallait créer un compte sur l'iTunes Store américain pour utiliser ces codes et récupérer les applications. Applications dont les mises à jour devaient être faites en se connectant aussi à l'App Store US… Laborieux.
Les frontières ont donc sauté et la gymnastique entre les différents App Store n'est plus requise.
Mais sur le Mac App Store, ce principe d'applications offertes par son développeur est prohibé. Tout comme le sont les versions bêta ou les démos. Le développeur devra donc se débrouiller avec son propre site (lire aussi Realmac Software ira sur le Mac App Store pour les autres restrictions de cette boutique).






Mai 2012