L'actualité

Flash sur l'iPhone : une occasion manquée
par Florian Innocente le 30.04.2010 19:14

Un terrible manque de discernement, c'est de cette manière que deux anciens d'Adobe et en particulier de la division Flash, interrogés par Wired, analysent la situation qui vaut aujourd'hui à leur ex-employeur d'être boudé par Apple. Carlos Icaza et Walter Luh ont quitté Adobe pour fonder Ansca Mobile et concevoir Corona, un outil de développement pour iPhone OS et Android (lire aussi Apple aurait voulu Flash sur iPhone).

Tous deux ont dirigé les développements de Flash Lite, une sous version de Flash conçue pour des téléphones faibles en puissance, mémoire et capacités web, loin des smartphones d'aujourd'hui.

Dès 2007, lorsqu'ils ont vu l'iPhone, ils ont tiré la sonnette d'alarme disent-il "Vous aviez ce grand éléphant blanc que tout le monde ignorait. La moitié de la division mobile d'Adobe se promenait avec un iPhone, et malgré ça, la direction ne réagissait pas".

L'entêtement de l'éditeur, en 2007, dans ses efforts de portage de Flash Lite sur ces petits téléphones au lieu de travailler à une compatibilité avec l'iPhone expliquerait le retard accumulé pour fournir une version optimisée pour n'importe quel smartphone moderne.

"Flash a été conçu pour les ordinateurs personnels, pour le web, pour de grands écrans, et ce n'est pas le genre d'expérience utilisateur que vous allez créer sur ces appareils avec interface tactile, accéléromètre et GSP. Flash n'a pas du tout été conçu dans cet esprit".

Walter Luh, ancien aussi d'Apple et de l'équipe Final Cut Pro, observe qu'une simple application de type "Hello World" (qui ne fait qu'afficher ce message), générée depuis Flash CS5 et compilée pour iPhone, pèse pas moins de 8 Mo alors qu'elle ne devrait pas dépasser quelques kilo-octets.

Une opportunité perdue alors que selon lui, Adobe avait toutes les cartes en mains après son rachat de Macromedia en 2005 "La plus belle des ironies c'est qu’Adobe avec Macromedia avaient une formidable avance, c'était incroyable, c'était une industrie de l'ordre du milliard de dollars. Macromedia était un rouage essentiel de tout cet écosystème… Le fait qu'au travers d'Adobe, ils n'aient pas réussi à offrir cela au monde entier par le biais des smartphones montre à quel point ils ont perdu de vue ce qui était vraiment important".

Si l'on ne peut complètement exclure l'idée que ce duo profite peut-être de l'occasion pour promouvoir sa solution logicielle, ces propos vont dans le sens d'un témoignage d'un lecteur, développeur Flash de son état, et qui nous a contacté hier suite à la lettre ouverte de Jobs.

Lui aussi avait observé une forme de condescendance chez ses interlocuteurs dans l'équipe Flash d'Adobe, après la présentation du premier l'iPhone. Un appareil de poche surprenant, à l'époque, par sa capacité à lire parfaitement des vidéos de bonne taille et à proposer des animations sophistiquées sans sourciller grâce à l'utilisation de ressources reprise de Mac OS X…


bulletLogiciels > Dropbox et les liens symboliques sous Snow Leopard [30.04.2010 18:42 - NF]
Notre test de Dropbox, service multiplateforme de synchronisation en ligne, date de l'an dernier. S'il reste toujours d'actualité dans les grandes lignes, il y a un point qui a changé depuis avec Snow Leopard et nous ne l'avions pas noté. La création de liens symboliques permettant de contourner la principale limite de Dropbox, à savoir de ne synchroniser qu'un seul dossier, ne fonctionne plus avec la dernière version du système d'exploitation d'Apple. Symbolic Linker, l'utilitaire qui sert à créer ces liens, a été mis à jour et son mode de fonctionnement est différent.

Snow Leopard est livré avec un Finder complètement réécrit en Cocoa. Si elle a eu essentiellement des conséquences positives, cette réécriture a rendu les plugins incompatibles. Symbolic Linker était un plugin, mais son auteur livre désormais l'utilitaire sous la forme d'un service que l'on peut à nouveau utiliser avec 10.6. La procédure d'installation change un peu : vous devez déposer le fichier "SymbolicLinker.service" dans le dossier "Bibliothèque" de votre ordinateur (pas celui de votre compte personnel), puis dans le dossier "Services" qui doit s'y trouver (le créer dans le cas contraire).


Pour activer le service, vous pouvez redémarrer votre Mac, vous reconnecter à votre session utilisateur, ou plus simplement double-cliquer sur le service. Un clic droit sur n'importe quel dossier ou fichier devrait dès lors faire apparaître le service dans le menu contextuel. Le fonctionnement est ensuite identique à celui décrit dans le test.


Apple a voulu simplifier les choses en centralisant la gestion des services, mais c'est au prix d'une certaine complexité pour l'utilisateur. Ainsi, si le Finder détecte 5 ou plus services pour un fichier ou dossier, il réunira l'ensemble des services dans un sous-menu "Services". Ça n'est pas forcément gênant en soi, mais si vous êtes amenés à utiliser fréquemment un service, c'est un clic de plus à effectuer.


Le seul moyen de régler ce problème est de désactiver des services pour en avoir moins de 5. Bien souvent, la liste est chargée de services inutiles que vous pourrez supprimer sans regret. Tout se fait depuis l'onglet "clavier" (allez comprendre…) des préférences systèmes. Il vous suffit de décocher les services inutiles pour réduire la liste. Alternativement, vous pouvez également attribuer à un service un raccourci clavier qui rendra inutile le menu du Finder.


merci Lokan
bulletLogiciels > CrossOver Games 9 compatible avec Steam 2010 [30.04.2010 18:05 - CL]
Pour faire tourner Steam 2010, les utilisateurs Mac auront l'embarras du choix. Ils pourront soit opter pour le client officiel, soit rester fidèles à la version Windows soit passer par CrossOver Games.

CodeWeavers propose en effet une préversion de ce dernier qui est compatible avec Steam 2010. Rappelons que CrossOver Games [9.0ß4 - 49 Mo - US - Mac OS X 10.4 Intel] permet d’exécuter des jeux conçus pour Windows tout en se passant du système d'exploitation de Microsoft.


L'éditeur affirme que Steam 2010 fonctionne correctement avec CrossOver Games 9ß. Les quelques titres testés en interne marchent plutôt bien. Toutefois, CodeWeavers recommande à ses clients d'adopter cette bêta uniquement s’ils ont besoin d'utiliser Steam 2010.

Quoi qu'il en soit, la sortie de Steam sur Mac ne semble pas faire les affaires de CodeWeavers. En effet, la plate-forme de Steam était l'une des raisons d'être de CrossOver Games.

Sur le même sujet :
- Steam sur Mac : la date de sortie
bulletLogiciels > Xmarks synchronise les onglets ouverts avec l'iPhone [30.04.2010 17:30 - FI]
Xmarks a étendu à l'iPhone une fonction apparue début avril pour Firefox puis Chrome et Internet Explorer : la synchronisation des onglets restés ouverts. Exemple : vous utilisez votre navigateur, vous quittez la machine en laissant l'application et des onglets ouverts, arrivé sur un autre poste avec Xmarks installé, vous retrouverez ces onglets ouverts à l'identique (lire Xmarks synchronise les onglets de Firefox).

A présent, ces onglets actifs peuvent être aussi retrouvés sur l'iPhone (et par extension, sur un poste ou Xmarks n'est pas installé). Il suffit de se connecter sur son compte Xmarks (https://my.xmarks.com) et là une nouvelle icône apparaît. "Open Tabs". Si on n'est pas sur iPhone, il faut aller dans le menu "Tools" et "Open Remote Tabs". De là on obtiendra la réouverture de ces onglets. Malheureusement, l'extension pour Safari de Xmarks sur Mac OS X ne synchronise pas encore ce genre de choses.

Xmarks-Tab-Sync-on-iPhone
bulletLogiciels > VirtualBox offre la prise en charge Mac OS X [30.04.2010 17:21 - CL]
Oracle propose au téléchargement VirtualBox 3.2.0 Beta 1. La grande nouveauté de cette version, c'est qu'elle permet d'exécuter des machines virtuelles équipées de l’OS d'Apple. Le support est expérimental pour le moment, prévient l'éditeur.

Rappelons qu'Apple autorise uniquement la virtualisation de Mac OS X Server, à condition que l'ordinateur qui l'exploite soit un Mac. L'hyperviseur a également été amélioré. Cette mouture gère de manière plus efficace la mémoire, est capable de supprimer les images instantanées alors que la machine virtuelle tourne, et offre une meilleure prise en charge des configurations dotées de plusieurs écrans.
bulletInternet > Google Chrome se met à la géolocalisation [30.04.2010 16:32 - CL]
La dernière build de Google Chrome (5.0.375.25 / Dev Channel) permet la géolocalisation. Cette fonction était présente depuis mars, mais elle n'avait pas été activée jusqu'à présent. Avec cette mouture, il est donc possible d'être géolocalisée en un clin d'oeil sur un service comme Google Maps.


Avant de procéder à la localisation, le butineur de Google vous demande votre autorisation. À noter que Chrome n'est pas le seul navigateur à être doté de cette fonctionnalité, Firefox 3.6 le permet également.

Alors que cette fonctionnalité arrive dans Chrome, Google est depuis quelques jours au coeur d'une polémique outre-Rhin. En effet, ses fameuses Google Cars ne se contentent pas de prendre des photos, elles scannent également en permanence les réseaux Wi-Fi, relèvent leurs adresses MAC ainsi que leurs positions géographiques. En faisant cela, le géant de l'internet cherche à améliorer la fiabilité des services de localisation.
bulletLogiciels > Photoshop CS5 : tests de performances [30.04.2010 15:59 - Rédaction]
La version démo de Photoshop CS5 étant disponible, nous avons fait quelques tests de performance pour le mesurer à Photoshop CS4 (voire la CS3), et ce à machine égale. On verra que les gains en vitesse sont au rendez-vous (la mémoire était réglée sur 70%).

psextended

Nous avons utilisé deux scripts. Le premier, de DriverHeaven, enchaîne une douzaine de filtres sur une image en 7000x5443. Le second, Retouch Artists exécute une série de manipulations sur une image en 3504x2336. Un détail, sur le premier script, celui que nous utilisons pour nos tests de machines, il a néanmoins fallut désactiver l'action "Éclairage", elle n'était pas gérée par cette CS5, il n'est pas compatible 64 bits. Ou alors il faut exécuter l'application en 32 bits.

iMac Core i7 à 2,8 GHz - 4 Go de RAM
DriverHeaven
- CS4 : 5 min 07 s
- CS5 : 3 min 13 s (37% plus rapide)

Retouch Artists
- CS4 : 24 s
- CS5 : 20 s (16,6% plus rapide)
- CS5 : 41 s (sur un iMac Core 2 Duo à 3,06 GHz - 8 Go de RAM, pour comparer avec le Core i7)


MacBook Pro 17" Core 2 Duo à 3,06 GHz - 8 Go de RAM
DriverHeaven
- CS4 : 5 min 28 s
- CS5 : 4 min 24 s (19,5% plus rapide)

Retouch Artists
- CS3 : 1 min 17 s
- CS4 : 1 min 12 s
- CS5 : 45 s (37,5% plus rapide que la CS4)

Les coeurs étaient plus ou moins sollicités, selon les opérations. Sur notre iMac Core i7 utilisant l'Hyperthreading (quatre coeurs physiques et quatre unités logiques), certains filtres ne se servaient que des quatre physiques, d'autres de tous et, plus rarement, certains en faisaient surtout travailler un, mais il était fortement sollicité, probablement via la fonction Turbo Boost de ces processeurs.
bulletiPhone > Un livre pour apprendre à développer pour l'iPad [30.04.2010 15:32 - CL]
Micro Application n'a pas perdu de temps, l'éditeur annonce la sortie en libraire le 18 mai prochain d'un livre permettant d'apprendre à concevoir des logiciels pour l'iPad. Rédigé par Jean-Pierre IMBERT, "Développez vos applications pour iPhone et iPad" est présenté comme étant un guide complet pour développer sur les terminaux équipés d'iPhone OS.

Ce livre de 448 pages accompagne l’utilisateur dans l’étude de la programmation pour ces appareils ainsi que lors de la découverte des outils de développement d’Apple et d’Objective-C, jusqu’à la diffusion de son logiciel sur l’App Store. La tablette a le droit à un chapitre spécial dans lequel ses spécificités sont présentées. Outre des recommandations, il est expliqué comment mettre au point une application universelle. Prix : 19 €.
bulletApple > Le prix d'un Mac en Big Mac [30.04.2010 14:53 - CL]
The Economist publie le "Big Mac Index" depuis 1986, cet indicateur est souvent utilisé pour comparer le niveau de vie des habitants d'un pays. Gilles Tanguy de Capitala poussé cette idée un peu plus loin et a estimé le coût de revient d'un Mac dans plusieurs pays en Big Mac.

Et les résultats sont surprenants : le prix d'un MacBook Pro revient à 614 Big Mac pour un Français, à 616 pour un Américain, à 653 pour un Japonais, à 719 pour un Allemand et à 786 pour un Anglais.


Il n'y a qu'un endroit où un Mac revient moins cher à acheter en Big Mac : c'est en Suisse où le prix d'un MacBook Pro équivaut à 431 hamburgers.
bulletApple > Le bonus écologique d'Apple arrive en Suisse [30.04.2010 14:30 - FI]
Alors que s'achève aujourd'hui en France l'opération bonus écologique d'Apple, elle va démarrer en Suisse, ainsi que nous l'a signalé le revendeur MacS. À partir de lundi et jusqu'au 29 mai, les Apple Premium Resellers, une remise sera effectuée sur l'achat d'un iMac, pour peu que vous ameniez au revendeur un ordinateur (Mac, PC ou autre époque, en marche ou en panne).

Comptez une réduction de 100 CHF pour un iMac 21,5" et de 200 CHF pour un 27". On sent qu'Apple a entre temps renouvelé sa gamme de portables, l'opération en France comprenait les MacBook/Pro/Air en plus de l'iMac…

APPLE_recycling_WP

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Revendeurs Apple : deux mois de bonus écologique
bulletMatériel > Remplacer le SuperDrive d'un Xserve par un SSD [30.04.2010 11:33 - CL]
MCE annonce la commercialisation d'un module permettant sur le Xserve de remplacer le lecteur SuperDrive par un SSD de 128 Go. Son prix : 449 $. Ce produit est compatible avec l'ensemble des serveurs Apple : Xserve G4, Xserve G5, XServe (Intel). MCE propose également son module nu pour 99 $ ou encore avec un disque dur de 500 Go pour 199 $.

Au passage, on rappellera que cela fait plus d'un an que le Xserve n'a pas été révisé.

merci à JPG
bulletInternet > Microsoft prend position en faveur du H.264 et critique Flash [30.04.2010 11:02 - CL]
Avec Internet Explorer 9, Microsoft a l'intention d'offrir la meilleure prise en charge possible du HTML5. Dans un billet consacré à cette technologie, Dean Hachamovitch n'y va pas par quatre chemins. Pour lui, le HTML5 est l'avenir du web.

Le General Manager d'Internet Explorer en profite également pour donner la position de Microsoft concernant les codecs vidéo. Il a affirmé que la prochaine mouture d'Internet Explorer ne gérerait que le H.264. Une fois n’est pas coutume, Apple et Microsoft sont sur la même longueur d'onde. Les deux frères ennemis considèrent le H.264 comme étant le standard de l'industrie.

Sur ce point, les principaux éditeurs de navigateurs web ne sont pas tous sur la même longueur d'onde. La fondation Mozilla refuse d'intégrer le H.264, car elle ne pourrait obtenir une licence pour ses distributeurs (lire : Mozilla face au problème H.264). Elle lui préfère le codec libre Ogg Theora.

De son côté, Google a une position un peu plus compliquée. Le géant de l’internet pourrait libérer le codec VP8 qu'elle a acquis lors du rachat de la société On2 en août 2009 (lire : Google s'apprêterait à libérer VP8). Si cela se produisait, il est fort probable que la fondation Mozilla adopterait également ce codec.

Pour en revenir à Microsoft, Dean Hachamovitch en profite pour égratigner légèrement Flash. S’il reconnait bien volontiers que la technologie d'Adobe est très utilisée, il estime qu'elle n'est pas exempte de défauts. Il évoque trois points : la sécurité, les performances et la fiabilité. Toutefois, Dean Hachamovitch affirme que les équipes de Microsoft et d'Adobe travaillent main dans la main afin de résoudre ces problèmes.
bulletiPhone > iTunes France : les films sont là ! [30.04.2010 09:31 - CL]
C'est officiel ! Apple vient de lancer une section films sur iTunes France. Les prix des films proposés sur iTunes démarrent à 7,99€ pour les titres du catalogue, 9,99€ pour les titres récents et 13,99€ pour les nouveautés. Tous les détails dans cet article.


Également au sommaire d'iGeneration.fr :
- HP lâcherait Windows 7 et Intel pour sa tablette - Le premier effet du rachat de Palm ?
- iPhonegate : la personne qui a trouvé l’iPhone s’explique - Parole à la défense…
- Apple : premier fabricant américain de téléphones - La chute est dure pour Motorola
- Microsoft abandonne sa tablette Courier - Victime du succès de l'iPad ?
- CoPilot Live est prêt à rouler avec l'iPad- Le premier GPS HD ?
- Free rapproche la Freebox de l'iPhone et de l'iPad - Et ca marche !
- GrosBill vend des iPad au prix fort - 799 € le 16 Go !
bulletTechnologies > Flash : le directeur technique d'Adobe referme le dossier [30.04.2010 08:41 - FI]
"Aller de l'avant", c'est le titre du billet de Kevin Lynch, directeur technique d'Adobe, qui répond à la lettre ouverte de Steve Jobs sur Flash et iPhone OS. Un constat de divergence, davantage qu'une réponse, contrairement à celle du P.D.G d'Adobe.

Lynch réitère les propos de Mike Chambers (responsable des relations développeurs pour Flash) il y a une semaine, à savoir qu'Adobe ne travaillera plus sur des versions iPhone OS de Flash et du moteur d'exécution d'applications AIR.

flashplateforme

"La principale question qui se pose est qu'Apple a choisi de bloquer des runtimes d'Adobe largement utilisés ainsi qu'une variété de technologies provenant d'autres fournisseurs" il estime que le tandem Adobe et Apple aurait pu proposer une expérience de Flash "formidable" sur iPhone, iPad et iPod touch. Mais Adobe s'en tient là et se concentre sur ses autres partenaires, Google, RIM, Palm/HP, Microsoft, Nokia, etc.

Histoire tout de même de ne pas laisser les propos de Steve Jobs complètement sans réponse (le patron d'Apple avait souligné les retards successifs de Flash 10.1 mobile), Kevin Lynch conclut en indiquant que le lecteur 10.1 pour Android serait dévoilé en mai et disponible en juin. Le début selon lui d'une grande vague d'adoption de Flash sur toutes sortes d'appareils mobiles performants et offrant ainsi un large choix.

Sur un autre blog Adobe, un ingénieur insiste sur la modernisation de certaines applications qui a été effectuée avec la CS5, rappelant que Photoshop et After Effects sont passés à Cocoa et au 64 bits, ainsi que Premiere Pro (soulignant de manière détournée que ça n'est toujours pas le cas de Final Cut) et que Media Encoder est en 64 bits.

Sur le même sujet :
Adobe arrête les frais sur Flash CS5 et l'iPhone
SDK iPhone : le directeur technique d'Adobe relativise
bulletApple > Apple n’abandonne pas le Mac [30.04.2010 07:39 - CL]
Certains s’inquiètent de la façon dont Apple traite le Macintosh ces derniers temps : des ordinateurs sont moins souvent mis à jour, la WWDC fait la part belle à l’iPhone et l’iPad, les Apple Design Awards qui snobent le Mac…

Tout ceci a poussé Greg Walker à écrire un courriel à Steve Jobs afin de savoir si la firme de Cupertino comptait mettre moins l’accent sur le Mac à l’avenir voire même se concentrer uniquement sur le développement d’applications mobiles.

Depuis son iPhone, avec son style inimitable, Steve Jobs a répondu très brièvement : «non». Reste comme toujours à savoir si ce mail provient bel et bien d’Apple…

Rappelons que sur les trois premiers mois de l’année, le Macintosh a pesé pour 3,7 milliards de dollars dans le chiffre d’affaires d’Apple qui était de 13,5 milliards (lire : L'iPhone prend du poids dans le CA d'Apple).
bulletLogiciels > CS5 : les démos sont en téléchargement [maj] [30.04.2010 07:22 - FI]
Adobe a mis en ligne les versions démo de toutes les applications de sa Creative Suite 5 (valables 30 jours). Une réserve toutefois, seul l'anglais est proposé pour le moment, le français est prévu pour le 6 mai. La commercialisation de la suite est attendue pour la mi mai. Mac OS X 10.5.7 est requis ainsi qu'un Mac Intel Core 2 Duo minimum. Une inscription est nécessaire sur le site d'Adobe pour récupérer ces fichiers.

demoCS5

[maj] : malgré ce qu'en disent les pages de téléchargement, quatre logiciels intègrent déjà les ressources françaises : After Effects, le nouveau Flash Catalyst, Soundbooth et Premiere Pro.

After-Effect-French-03

merci Sylvain
bulletLogiciels > Steam sur Mac : la date de sortie [30.04.2010 01:06 - ADLG]
Alors que Valve vient de mettre à jour la version Windows de son magasin en ligne de jeux vidéos et qu'elle avait annoncé la sortie de la version Mac pour le mois d'avril, c'est finalement le 12 mai que le service ouvrira ses portes aux utilisateurs de Mac, selon un communiqué de presse de la société. Rappelons que tous les jeux de Valve basés sur le Source Engine seront proposés (Team Fortress 2, Portal, la série Half Life, Leaft 4 Dead 1 & 2…), et que leur achat vous offrira automatiquement la version Mac comme la version Windows.

D'autres titres devraient faire leur arrivée sur le portail en provenance d'éditeurs tiers.


Sur le même sujet :
Steam & GDC : un bilan très positif pour le Mac
Valve arrive à toute vapeur sur Mac
bulletApple > Steve Jobs dans le Time 100 [30.04.2010 00:14 - CL]
Une fois de plus, Steve Jobs apparait dans la liste établie par le magazine Time des 100 personnes les plus influentes. Le cofondateur d'Apple figure dans la catégorie "Penseurs".

C'est la cinquième fois que Steve Jobs apparait dans cette liste, soit autant que Barack Obama et Hillary Clinton et une fois de plus que George W. Bush, Bill Clinton ou encore Bill Gates. Il a été nommé en 2004, 2005, 2007, 2008 ainsi qu'en 2010.

Dans l'article paru sur le site du Time, l'artiste Jeff Koons ne tarit pas d'éloges vis-à-vis de Steve Jobs qu’il présente comme étant "le Beatles de l'informatique".

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