La BD fait des bulles dans l'iPhone
par Florian Innocente le 12.03.2008 14:33
L'équipe française d'Aquafadas travaille sur un nouveau projet - AVE!Comics - avec comme ambition pas moins que d'amener sur l'iPhone et l'iPod touch des bandes dessinées numériques.Il s'agit pour ces développeurs, basés à Montpellier, déjà auteurs d'applications multimédias (PulpMotion, iDive…) de mettre en place un équivalent, dans le principe tout au moins, de l'iTunes Store.
Une plateforme complète
Cette initiative passe par la création d'outils de numérisation des planches (avec un éventuel enrichissement par des sons et des animations), d'une plateforme de vente en ligne, d'une application sur Mac et PC et d'un lecteur multimédia pour l'iPhone et le touch.
L'application Mac/PC est écrite avec AIR qu'Aquafadas évalue depuis presque un an, une technologie d'Adobe reposant sur Flash (lire l'article La nouvelle ère d’Adobe). Son compagnon mobile est lui réalisé avec le tout nouveau kit de développement pour iPhone d'Apple.
Démonstrations publiques
Des prototypes avaient été déjà mis au point ces derniers mois. Ils firent leur première sortie publique en janvier dernier lors du salon de la bande dessinée d'Angoulême et furent auscultés à la fois par des lecteurs et par les éditeurs (à voir un reportage télévisé qui en fait la présentation).
Loin d'être méfiants, les éditeurs se seraient au contraire montrés très intéressés par le concept selon Claudia Zimmer, co-fondatrice d'Aquafadas "notre première motivation c'est de pousser les éditeurs à aller vers le numérique en leur proposant une véritable solution, avant que le marché ne s'organise de lui-même et à leurs dépends" (ndr : comme la musique et la vidéo les BD "piratées", scannées, s'échangent allègrement sur Internet).
Claudia Zimmer ajoute "On aimerait aussi permettre la création d'une communauté plus large autour de la bande dessinée, entrer dans une librairie c'est parfois comme pousser la porte d'un musée, on arrive sur un terrain de spécialistes." Les mangas sont cités chez Aquafadas comme une bonne base de départ, ils sont populaires et visent un public jeune, le même que ces baladeurs. Mais il ne s'agit à que d'un exemple et la volonté de l'équipe de Montpelier est de proposer des ouvrages les plus variés possible, en France comme à l'étranger.
L'accueil par les lecteurs a également été positif, trois pôles de démonstrations avaient été placés dans le salon avec des iPod touch à disposition. La lecture sur écran tactile (qui au passage reprend le geste de feuilleter les pages…) n'a apparemment pas décontenancé les visiteurs "on arrive après la musique et la vidéo sur baladeurs, les gens ont maintenant l'habitude de ces appareils" constate Claudia Zimmer.
Editeurs et auteurs au même plan
Tel qu'il est énoncé aujourd'hui, le projet consisterait à fournir à des éditeurs, mais aussi à des auteurs indépendants, une application pour transformer leurs ouvrages en un format numérique adapté à une lecture confortable sur l'iPhone et l'iPod touch.

Ces deux appareils embarqueraient un player capable également d'acheter et de télécharger les BD sans passer par l'ordinateur, comme le propose l'iTunes Wi-Fi Music Store. À défaut, car la faisabilité technique est encore à vérifier, l'acquisition des bandes dessinées pourrait se faire depuis l'ordinateur. Ce qui pourrait obliger à la création d'un logiciel de synchronisation dédié. Puisqu'Apple garde la haute main sur ce qui entre dans ses baladeurs au moyen d'iTunes.

Pour la distribution et la vente des ouvrages numérisés, Aquafadas envisage deux schémas complémentaires. Dans le premier, c'est elle qui gère une plateforme alimentée par les éditeurs et qui prélève des royalties sur chacune des ventes. Dans le second, elle met à disposition d'auteurs en panne d'éditeurs, les outils nécessaires pour vendre eux-mêmes leurs ouvrages sur leur propre site.
Un complément au papier
Une troisième piste, mais qui est encore du domaine de la réflexion, serait de voir cette plateforme de vente proposée en marque blanche. On imagine des Alapage, Amazon et autre Fnac ajouter des BD numériques aux côtés de leurs cousins papier sur leurs rayons virtuels. Et tout comme des films sur DVD commencent aujourd'hui à être vendus avec leur équivalent au format vidéo de l'iPod, pourquoi ne pas imaginer un duo papier + numérique ?
La question de la protection de ces ouvrages numériques va aussi se poser "On peut proposer des DRM explique Claudia Zimmer mais est-ce pour autant souhaitable ? On voit bien la tendance prise par la musique…" La question du prix n'est pas non plus tranchée "On voudrait jouer la carte de la flexibilité sur les tarifs, avec aussi des formules d'abonnement avec téléchargement à volonté ou des achats par chapitres."
Un éditeur a mis en place ce principe du feuilleton pour l'un de ses titres. Tous les mois, les Editions Paquet mettent en librairie un chapitre d'une histoire "Cité 14" qui en compte 12 au total. Chaque épisode est vendu 1 euro tout rond. Pourquoi pas là aussi une formule identique en numérique ?
Le projet AVE!Comics en est pour l'instant à ses débuts même s'il a reçu le soutien du Centre National de la Cinematographie et même si ses développements logiciels sont déjà avancés. Reste l'essentiel, créer un nouveau mode de distribution et de lecture de la bande dessinée pour les lecteurs de la génération iPod…
On en avait parlé en octobre dernier (voir l'article Un nouvel Apple Store là-bas, loin) et ça se concrétise, les travaux avancent pour l'ouverture d'un Apple Store à Sydney. Et la ville de Sydney en Australie, tant il est vrai qu'on la confond souvent avec Poilcourt-Sydney, cette petite commune des Ardennes.
Ce premier magasin australien devrait s'élever sur trois étages, coûter environ 15 millions de dollars (9,6 millions d'euros) et ouvrir cet été. Il arrive en éclaireur puisque deux autres seraient prévus dans ce grand et beau pays desservi par des vols aux départs de Paris, Toulouse et de Lyon.
Ce premier magasin australien devrait s'élever sur trois étages, coûter environ 15 millions de dollars (9,6 millions d'euros) et ouvrir cet été. Il arrive en éclaireur puisque deux autres seraient prévus dans ce grand et beau pays desservi par des vols aux départs de Paris, Toulouse et de Lyon.
Par quelle magie Apple réussit-elle à créer des produits qui font saliver des mlllions de clients et agacent des concurrents pour certains plusieurs fois plus gros et plus riches qu'elle ? A cette question Micheal Lopp a donné quelques réponses. Ancien de l'équipe qui développa la première version de Netscape il est Senior Engineering Manager chez Apple et BusinessWeek a rapporté ses propos tenus lors d'une récente conférence.
"De très bonnes idées emballées dans d'autres très bonnes idées"...
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Il a beau être critiqué, le kit de développement d’Apple fait un tabac. En l’espace de quatre jours, il a déjà été téléchargé plus de 100 000 fois. Sachant que l’archive fait plus de 2 Go, la facture de bande passante d’Apple promet d’êtree salé ce mois-ci.
Plus sérieusement, Apple se félicite de ce succès et indique d'autre part que la vidéo de la conférence de Steve Jobs consacrée au SDK, a déjà été vue par plus d’un million de personnes.
Dans son communiqué, Apple insiste sur le fait que son kit de développement intéresse les éditeurs de jeux. Outre Electronic Arts et Sega, des sociétés de renom comme Namco, THQ Wireless et PopCap confirment qu’elles développent des titres pour la plate-forme mobile d’Apple.
Notez également de beaucoup d’éditeurs bien connus du monde des PDA se lancent eux aussi dans l’aventure.
À titre de comparaison, le SDK de Google, qui lui est multiplateforme, a été téléchargé plus de 750 000 fois en trois mois.
[MAJ] Retrouvez notre dossier pour tout savoir du SDK iPhone !
Plus sérieusement, Apple se félicite de ce succès et indique d'autre part que la vidéo de la conférence de Steve Jobs consacrée au SDK, a déjà été vue par plus d’un million de personnes.
Dans son communiqué, Apple insiste sur le fait que son kit de développement intéresse les éditeurs de jeux. Outre Electronic Arts et Sega, des sociétés de renom comme Namco, THQ Wireless et PopCap confirment qu’elles développent des titres pour la plate-forme mobile d’Apple.
Notez également de beaucoup d’éditeurs bien connus du monde des PDA se lancent eux aussi dans l’aventure.
À titre de comparaison, le SDK de Google, qui lui est multiplateforme, a été téléchargé plus de 750 000 fois en trois mois.
[MAJ] Retrouvez notre dossier pour tout savoir du SDK iPhone !
C'est en 2009 que Microsoft entend déployer au niveau mondial son service Zune Marketplace, l'équivalent maison de l'iTunes Music Store. Le quotidien Les Echos en fait aujourd'hui l'annonce. Une ouverture sur l'international qui coïncidera avec l'arrivée de la troisième génération de la gamme de baladeurs Zune.
On l'oublie parfois, mais la bataille entre Apple et Microsoft sur le terrain de la musique et de la vidéo numérique sur baladeurs s'est jusque-là déroulée à domicile. Les Zune ne son...
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YouSend It pour Aperture [2.0 - 7.1 - Mac OS 10.4.8/Aperture 1.5.1 - US - Gratuit], ce plug-in pour le logiciel de traitement de photos d'Apple permet d'envoyer directement des images via YouSendIt, un service en ligne d'échange de fichiers volumineux, pour qui par exemple n'aurait pas de solutions FTP sous la main. Plusieurs formules sont proposées, gratuites et payantes. Cette mise à jour ajoute la reprise des téléchargements interrompus, l'envoi par lots et l'auto-remplissage de l'adresse du destinataire si c'est un habitué.
Mailplane [1.6.1 - 14.9 Mo - Mac OS 10.4/Un compte gratuit Gmail - VF - 24,95$]. Cet utilitaire permet d'utiliser Gmail comme une applications autonome et de manière plus poussée qu'avec les solutions Fluid ou Prism (voir l'article Fluid et Prism mettent les sites en applications). Le glisser déposer est pris en compte pour l'ajout de pièces jointes, il est compatible avec Growl, il facilite la capture d'écrans et leur ajout automatique à des messages, etc. Cette révision a corrigé des contenus dans son interface française et amélioré son glissé déposé. Comme solution, Mailapp se glisse entre Gmail auquel on accèderait via un navigateur et un Mail dont on n'a pas forcément besoin de tous les services. Mais le prix demandé est tout de même un poil élevé. La démo est fonctionnelle pendant 30 jours.

Mailplane [1.6.1 - 14.9 Mo - Mac OS 10.4/Un compte gratuit Gmail - VF - 24,95$]. Cet utilitaire permet d'utiliser Gmail comme une applications autonome et de manière plus poussée qu'avec les solutions Fluid ou Prism (voir l'article Fluid et Prism mettent les sites en applications). Le glisser déposer est pris en compte pour l'ajout de pièces jointes, il est compatible avec Growl, il facilite la capture d'écrans et leur ajout automatique à des messages, etc. Cette révision a corrigé des contenus dans son interface française et amélioré son glissé déposé. Comme solution, Mailapp se glisse entre Gmail auquel on accèderait via un navigateur et un Mail dont on n'a pas forcément besoin de tous les services. Mais le prix demandé est tout de même un poil élevé. La démo est fonctionnelle pendant 30 jours.

Compétence Mac, le nouveau titre dédié aux utilisateurs des machines à la Pomme sort aujourd'hui dans les kiosques en France, Belgique, Suisse et Canada (voir l'interview Compétence Mac, un nouveau magazine arrive).Le magazine de 116 pages, vendu 7 euros avec une publication tous les deux mois, est résolumment orienté vers des contenus pratiques, pour des utilisateurs oscillant entre les parfaits débutants et des profils un peu plus avertis.
Des suppléments vidéos aux articles sont proposés en ligne ainsi de de premiers extraits en PDF.
Comme le montre ce sujet sur les forums, l’installation de Boot Camp n’est pas toujours de tout repos. Et il semble que Mac OS X 10.5.2 n’a pas amélioré les choses. De nombreux utilisateurs sont confrontés à un kernel panic lorsqu’ils partitionnent leur disque pour faire un peu de place à Windows.
Pour l’heure, la solution miracle n’existe pas. Le site MacWindows recense trois solutions pour éviter ce dysfonctionnement :
- défragmenter votre disque dur avec un outil comme iDefrag (35 $) avant de lancer l’assistant Boot Camp
- partitionner votre disque dur à partir du DVD d’installation de Mac OS X
- revenir en 10.5.1 via Time Machine.
Evidemment, c’est la deuxième solution qui semble être la plus pratique.
Pour l’heure, la solution miracle n’existe pas. Le site MacWindows recense trois solutions pour éviter ce dysfonctionnement :
- défragmenter votre disque dur avec un outil comme iDefrag (35 $) avant de lancer l’assistant Boot Camp
- partitionner votre disque dur à partir du DVD d’installation de Mac OS X
- revenir en 10.5.1 via Time Machine.
Evidemment, c’est la deuxième solution qui semble être la plus pratique.
Même si la solution de Codeweavers peut paraître en retard sur VMWare Fusion et Parallels Desktop, l’éditeur n’a pas dit son dernier mot et a de nombreux projets pour cette année.
Le premier d’entre eux devrait voir bientôt le jour. Actuellement au stade de bêta, CrossOver Games est une édition spéciale de CrossOver orientée jeux. Cette version sera mise à jour fréquemment de manière à mieux gérer les derniers titres. La version finale sortira dans quelques semaines. (Lire notre article : une édition de CrossOver pour les jeux)
D’autre part, Codeweavers compte sortir en avril CrossOver 7 pour Macintosh et Linux. Cette version offrira la prise en charge de plusieurs applications majeures, dont Office 2007, Photoshop CS et CS2 (et éventuellement la CS3), Dreamweaver, ainsi que d’autres applications Adobe. Rappelons que Google a récemment payé l’éditeur pour qu’un certain nombre de titres phares sur Windows fonctionne par ce biais sous Linux.
La prise en charge d’Internet Explorer 6 sera améliorée. Et de manière générale, les applications basées sur .NET fonctionneront mieux.
Codeweavers espère en même temps finaliser Wine 1.0, le pendant open-source de CrossOver. Rappelons que l’avantage de ces deux solutions réside dans le fait qu’elle ne nécessite pas Windows pour faire tourner des logiciels conçus pour ce dernier. Wine (pour Wine Is Not an Emulator) est une implémentation libre de l'interface de programmation Microsoft Windows.
Le premier d’entre eux devrait voir bientôt le jour. Actuellement au stade de bêta, CrossOver Games est une édition spéciale de CrossOver orientée jeux. Cette version sera mise à jour fréquemment de manière à mieux gérer les derniers titres. La version finale sortira dans quelques semaines. (Lire notre article : une édition de CrossOver pour les jeux)
D’autre part, Codeweavers compte sortir en avril CrossOver 7 pour Macintosh et Linux. Cette version offrira la prise en charge de plusieurs applications majeures, dont Office 2007, Photoshop CS et CS2 (et éventuellement la CS3), Dreamweaver, ainsi que d’autres applications Adobe. Rappelons que Google a récemment payé l’éditeur pour qu’un certain nombre de titres phares sur Windows fonctionne par ce biais sous Linux.
La prise en charge d’Internet Explorer 6 sera améliorée. Et de manière générale, les applications basées sur .NET fonctionneront mieux.
Codeweavers espère en même temps finaliser Wine 1.0, le pendant open-source de CrossOver. Rappelons que l’avantage de ces deux solutions réside dans le fait qu’elle ne nécessite pas Windows pour faire tourner des logiciels conçus pour ce dernier. Wine (pour Wine Is Not an Emulator) est une implémentation libre de l'interface de programmation Microsoft Windows.
Le client Boinc [5.10.45 - 6.0 Mo - Mac OS 10.3 - VF - Gratuit], qui permet de participer à la plate-forme de calcul distribué du même nom, a été mis à jour. Ce logiciel permet de participer à différents projets comme le fameux SETI@Home (la recherche de signaux d'origines extraterrestres), mais également à des programmes dans d’autres domaines, notamment dans la chimie, biologie, santé, climatologie, etc.
Plus il y a de clients Boinc, plus les données sont traitées rapidement. C’est pour cela que nous avons constitué une équipe MacGeneration composé actuellement d’une quinzaine d’utilisateurs. N’hésitez pas à nous rejoindre ! Pour plus d’informations, rendez-vous sur le sujet dédié dans nos forums.
Plus il y a de clients Boinc, plus les données sont traitées rapidement. C’est pour cela que nous avons constitué une équipe MacGeneration composé actuellement d’une quinzaine d’utilisateurs. N’hésitez pas à nous rejoindre ! Pour plus d’informations, rendez-vous sur le sujet dédié dans nos forums.
La mise à jour 5.3.1 d'Utilitaire Airport (voir l'article Mise à jour Airport 2008-001 retirée ?) est réapparue pendant la nuit sur la page dédiée aux téléchargements d'Apple.
Hier soir, peu après leur mise en ligne, les trois fichiers pour Tiger, Leopard et Windows étaient brutalement retirés de cette page. Même chose sur VersionTracker qui venait de les référencer (ils n'y sont pas encore revenus) tandis que MacUpdate, en l'absence de liens de téléchargement, ne pouvait que conseiller de l'appliquer via la mise à jour automatique dans Préférences Système de Mac OS X.
Car en parallèle au retrait des fichiers du site d'Apple, Mac OS X continuait imperturbablement à les distribuer. Ce matin c'est l'inverse, Mac OS X semble ne plus les proposer (en tous cas sous Leopard).
Toutefois le retour de ces fichiers semble indiquer qu'ils sont bons à la consommation. Et leur numéro de version n'a pas bougé.
Hier soir, peu après leur mise en ligne, les trois fichiers pour Tiger, Leopard et Windows étaient brutalement retirés de cette page. Même chose sur VersionTracker qui venait de les référencer (ils n'y sont pas encore revenus) tandis que MacUpdate, en l'absence de liens de téléchargement, ne pouvait que conseiller de l'appliquer via la mise à jour automatique dans Préférences Système de Mac OS X.
Car en parallèle au retrait des fichiers du site d'Apple, Mac OS X continuait imperturbablement à les distribuer. Ce matin c'est l'inverse, Mac OS X semble ne plus les proposer (en tous cas sous Leopard).
Toutefois le retour de ces fichiers semble indiquer qu'ils sont bons à la consommation. Et leur numéro de version n'a pas bougé.
Le jeu du chat et de la souris entre Apple et les bidouilleurs n’est pas prêt de s’arrêter. L’iPhone Dev Team vient d’annoncer qu’elle était parvenue à jailbreaker le système 1.2 de l’iPhone actuellement en bêta. Conséquence de ce nouveau fait d’armes, il est possible d’installer des applications sans passer par l’App Store et toutes les restrictions qui vont avec.

La prochaine étape ? Rendre le désimlockage possible sur cette version du système.

La prochaine étape ? Rendre le désimlockage possible sur cette version du système.
Ces derniers jours, nous nous sommes fait plusieurs fois l’écho des réserves des développeurs concernant certains aspects du SDK d’Apple. Paul Kafasis de Rogue Amoeba invite ses confrères qui ont téléchargé le kit de développement d’utiliser le système de suivi des bogues d’Apple pour faire part de leur mécontentement et de lister en tant que «bogues» les choses qui ne vont pas.
Parmi les «bogues» répertoriés, Paul Kafasis voudrait que les développeurs aient l’autorisation de faire fonctionner des applications en tâche de fond, qu’ils aient accès au Dock connector, que le téléchargement de logiciels ne soit pas limité au seul App Store, qu’Apple autorise la VOIP sur les réseaux des opérateurs de téléphonie mobile, que les applications tierces puissent récupérer des informations sur l’ordinateur auquel l’iPhone est associé lors de la synchronisation ou encore qu’elles aient un accès complet au système de fichiers de l’iPhone.
Ces différentes restrictions ont fait depuis la fin de semaine dernière couler beaucoup d’encre. Steve Jobs l’a déclaré clairement lors du keynote, Apple a mis à disposition des programmeurs cette bêta de manière à avoir des retours. La voilà servie.
Même si on doute qu’Apple réponde favorablement à toutes les exigences des développeurs, on peut penser (espérer tout du moins) que la Pomme révise sa position sur un certain nombre de points.
[MAJ] Retrouvez notre dossier pour tout savoir du SDK iPhone !
Parmi les «bogues» répertoriés, Paul Kafasis voudrait que les développeurs aient l’autorisation de faire fonctionner des applications en tâche de fond, qu’ils aient accès au Dock connector, que le téléchargement de logiciels ne soit pas limité au seul App Store, qu’Apple autorise la VOIP sur les réseaux des opérateurs de téléphonie mobile, que les applications tierces puissent récupérer des informations sur l’ordinateur auquel l’iPhone est associé lors de la synchronisation ou encore qu’elles aient un accès complet au système de fichiers de l’iPhone.
Ces différentes restrictions ont fait depuis la fin de semaine dernière couler beaucoup d’encre. Steve Jobs l’a déclaré clairement lors du keynote, Apple a mis à disposition des programmeurs cette bêta de manière à avoir des retours. La voilà servie.
Même si on doute qu’Apple réponde favorablement à toutes les exigences des développeurs, on peut penser (espérer tout du moins) que la Pomme révise sa position sur un certain nombre de points.
[MAJ] Retrouvez notre dossier pour tout savoir du SDK iPhone !
En France, il y a comme une certaine exaspération dès qu’on apprend l’ouverture prochaine d’un Apple Store à moins de deux heures d’avion.
Sur la côte est des États-Unis, la Caroline du Sud, c’est un peu la France du coin. Tous les états limitrophes possèdent au minimum une boutique Apple. Et les seuls magasins qui faisaient la part belle aux Macintosh, les CompUSA, ont fermé dernièrement.

Mais l’attente est semble-t-il bientôt finie pour les habitants de Caroline du Sud. Apple a trouvé un emplacement à Charleston et a déjà commencé à embaucher. La date d’ouverture n’est pas connue pour l’heure.
Sur la côte est des États-Unis, la Caroline du Sud, c’est un peu la France du coin. Tous les états limitrophes possèdent au minimum une boutique Apple. Et les seuls magasins qui faisaient la part belle aux Macintosh, les CompUSA, ont fermé dernièrement.

Mais l’attente est semble-t-il bientôt finie pour les habitants de Caroline du Sud. Apple a trouvé un emplacement à Charleston et a déjà commencé à embaucher. La date d’ouverture n’est pas connue pour l’heure.




Mai 2008

