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Test de Retrospect 8

par Guillaume Gete le 30.07.2009 à 09:58
Préparer un script de sauvegarde

La préparation d'un script de sauvegarde va se faire en plusieurs temps. La première étape va être de déterminer quels postes sauvegarder. Vous installez le logiciel client sur les postes du réseau, que vous pouvez paramétrer pour bénéficier d'une authentification par mot de passe ou, nouveauté, par un échange de clés publiques/clés privées, ce qui évite la saisie du mot de passe sur chaque poste client et sur le serveur après l'installation.

Retro_planning
Pour ajouter un poste sur le serveur, il suffit de cliquer sur le bouton Source, puis sur le bouton Add : un dialogue détecte alors tous les postes équipés du client Retrospect visibles sur le réseau, soit via multicast, soit par un broadcast sur l'adresse de sous-réseau du serveur.

Retrospect_Ajout_Client

Une fois le client ajouté, vous choisissez les volumes à sauvegarder sur votre serveur : soit tous les volumes, soit ceux sélectionnés, soit uniquement le volume de démarrage. Plus intéressant, la notion de tag fait son apparition. Vous pouvez ainsi créer des groupes de machines à partir de tags appliqués, et lancer des sauvegardes différentes, par exemple selon le type de postes, ou les logiciels installés, etc. Plusieurs tags peuvent être appliqués à un même poste, ce qui permet de lui appliquer plusieurs stratégies de sauvegarde.

Ceci fait, il va falloir déterminer où vous souhaitez sauvegarder vos données. Plusieurs choix s'offrent à vous :
- Disque : c'est en fait une sorte de "conteneur" pouvant exploiter n'importe quel autre type de sauvegarde : bande, fichiers sur disque dur, gravure… C'est l'option conseillée par EMC ;
- Lecteur de bandes, si compatible avec Retrospect (une liste de compatibilité des lecteurs se trouve sur le site d'EMC) ;
- Lecteurs de bandes WORM (Write Once Read Many, c'est à dire un support enregistrable une seule fois mais que l'on peut relire plusieurs fois) ;
- Fichiers : les fichiers sont dupliqués de disque à disque ;
- Support optique : on peut normalement sauvegarder sur CD ou DVD, malheureusement, en raison d'un bug de Mac OS X, ce support est pour le moment désactivé.

Malheureusement encore, la fonction de sauvegarde FTP a été supprimée. En revanche il est possible de monter un volume AFP ou SMB. Notez que les jeux de media (media set, anciennement backup set) disposent désormais de méthodes de chiffrement très élevés, comme l'AES-256. Un bon point pour l'amélioration de la sécurité.

Les possibilités sont donc assez étendues. Pour ce test, nous avons utilisé un lecteur de cartouches Tandberg RDX QuickStor connecté via USB2 sur un Mac Pro 2,66 GHz Quad Core équipé de 8 Go de RAM. La sauvegarde a donc été faite directement sur ces cartouches qui contiennent chacune un disque dur 2,5".

Retro_choix_source

Sauvegarde : des options à gogo

Côté configuration, on ne peut pas dire qu'il manque grand chose. Retrospect fait désormais beaucoup de choses inimaginables dans la précédente version. Ainsi, on verra apparaître avec plaisir un système d'archivage Disk-to-disk-to-tape (enregistrement des données sur disque puis migration dans un jeu de bandes), ou encore la notion de grooming limitant le nombre maximal de sauvegardes dans un jeu. De même, la sauvegarde proactive remplace l'ancienne fonction Backup Server, qui permettait de sauvegarder une série de postes les uns après les autres. Et c'est tant mieux, car cette dernière fonction était particulièrement pénible lors de l'utilisation d'ordinateurs portables sur le réseau. En effet, ceux-ci n'étaient sauvegardés que s’ils étaient connectés au moment du contrôle par le Backup Server. Dans le cas contraire, ils passaient leur tour jusqu'au cycle suivant… et parfois n'étaient jamais sauvegardés ! Avec la sauvegarde proactive, un poste peut voir sa sauvegarde lancée dès qu'il est connecté sur le réseau.

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